Miasma Chronicles, a análise do novo jogo dos autores de Mutant Year Zero: Road to Eden

The Bearded Ladies, autoras de Mutant Year Zero: Road to Eden, retornam ao PC, PS5 e Xbox Series X|S com Miasma Chronicles e nós o revisamos.

Mutant Year Zero: Road to Eden é um jogo muito querido. Uma experiência certamente não perfeita, mas com carisma suficiente para levar quem sobreviveu às primeiras horas difíceis da campanha a amar os seus protagonistas e a sua épica. Mesmo que fossem um javali antropomórfico e um pato, também não eram bonitos de se ver.




Por mais que seja apreciado, Road to Eden conta com o estúdio sueco para seus desenvolvedores As senhoras barbudas, uma grande falha: é baseado na licença do jogo de tabuleiro Mutant Year Zero. Porém, é um imaginário muito forte, algo que, segundo eles, tem limitado muito a sua liberdade criativa.



Portanto, para a terceira tentativa, as barbudas decidiram criar seu próprio universo do zero e, graças ao apoio da 505 Games, tentar levar toda a glória.


No Revisão das Crônicas do Miasma Tentaremos perceber se o estúdio conseguiu atingir o seu objetivo e se uma série de sucesso pode nascer deste RPG estratégico.

A evolução do ano mutante zero: caminho para o Éden

Miasma Chronicles, a análise do novo jogo dos autores de Mutant Year Zero: Road to Eden
Os designs dos personagens de Miasma Chronicles são certamente originais

Qualquer um que amou Mutant Year Zero: Road to Eden não terá dificuldade em se familiarizar com a jogabilidade de Miasma Chronicles. Na verdade, é mais uma vez um jogo de RPG que, durante os combates, torna-se um jogo de estratégia baseado em turnos no estilo XCOM.

A experiência do estúdio sueco permitiu-lhe realizar a fusão entre os diferentes elementos é mais coesa e compacta, para tornar a experiência mais divertida e maleável, sem os picos de dificuldade do jogo de estreia. Isso também nos permitiu introduzir alguns elementos que poderiam dar a oportunidade até mesmo aos não fãs do gênero de se aproximarem de Miasma Chronicles.




Miasma Chronicles, a análise do novo jogo dos autores de Mutant Year Zero: Road to Eden
Miasma Chronicles funde um RPG com um jogo de estratégia em tempo real

Isto acontece principalmente por dar a possibilidade de escolher primeiro o nível de dificuldade, que vai de “História” a “Editor Alfa”, e posteriormente também o que se chama modo de jogo. Neste caso você pode escolher entre Táticas Leves, que permite ter uma leitura estatística dos combates menos ligada ao acaso ou outros elementos (como a distância), e Táticas Completas, que lhe dará todas as variáveis ​​que El Barbudo Ladies introduziu em seu sistema de combate. Este leque de opções deverá permitir a qualquer pessoa encontrar o desafio que melhor se adapta às suas necessidades, bem como evitar aqueles gargalos que fizeram das primeiras horas de Mutant Year Zero: Road to Eden um obstáculo intransponível para muitos.

Dois outros elementos que apreciamos muito são a alternância entre sigilo de fase e os de combate e as variáveis ​​introduzidas para equipamentos. Aliás, um elemento importante do Miasma Chronicles é a fase de preparação para o confronto. Durante a busca pela sua mãe, Elvis e os seus amigos encontrarão vários inimigos que bloqueiam o seu caminho e que não serão possíveis de evitar devido a um desenho de mapa linear, que faz uso dos chamados "gatekeepers" para evitar acessos precipitados. para partes do cenário avançado. Nesse ponto haverá duas alternativas: tentar enfrentar todos de frente (boa sorte) ou tentar reduzir primeiro as linhas inimigas. Ao se aproximarem furtivamente deles, personagens com armas silenciadas podem tentar eliminar seus oponentes sem alertar seus companheiros, talvez aproveitando os bônus de flanqueamento ou surpresa. Apesar disso, nem todos os inimigos podem ser eliminados desta forma, a menos que você tenha um grupo de heróis hiper-aprimorado, mas isso não significa que não valha a pena simplificar uma batalha desta forma, até porque basta um botão para entrar. e sair do modo furtivo, algo que permite reposicionar-se de forma rápida e intuitiva.




Miasma Chronicles, a análise do novo jogo dos autores de Mutant Year Zero: Road to Eden
O combate de Miasma Chronicles é inspirado no XCOM

Além disso, com o passar das horas, Elvis e seus aliados irão adquirindo toda uma série de armas, acessórios e habilidades verdadeiramente extensas que, combinadas com a árvore de habilidades de cada indivíduo, são capazes de modificar enormemente a forma como abordam uma batalha ou usam um determinado. personagem. Por exemplo, as armas podem ser atualizadas ou não. Além disso, existem os de longo alcance, os de curto alcance e outros com projéteis saltitantes. Tudo isso sem contar o poderes do braço de elvis, que acrescentam uma camada adicional de variáveis ​​e efeitos que não devem ser subestimados.

A história das Crônicas do Miasma

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Miasma Chronicles começará em mídia res

O crescimento do poder das armas de Elvis anda de mãos dadas com o amadurecimento do protagonista por Crônicas de Miasma. O jogo, aliás, começa no meio da ação com o jovem, acompanhado de seu irmão robô mais velho, Diggs, tentando abrir uma passagem no miasma para chegar até sua mãe. Não escondemos que a situação nos surpreendeu um pouco, mas, também pelo fato de a criança inicialmente fazer muitas coisas das quais nada sabe, aos poucos começaremos a nos familiarizar com o universo do jogo. (uma América do Norte que acaba por ser vítima de mais um cataclismo) e com os seus protagonistas.

na vida após a morte 20 horas de campanha Depois saberemos porque é que Elvis tem um braço mecanizado, porque é que o mundo foi invadido por miasmas, porque é que a mãe do protagonista está no centro de tudo isto, mas sobretudo o que deve ser feito para salvar a pele (mesmo sintética) dos diferentes Heróis. Desta forma, a história de Miasma Chronicles empurra o jogador a seguir em frente e, missão após missão, a descobrir um universo bem desenhado e também fascinante, apesar de uma certa ingenuidade na trama e de uma originalidade que não é propriamente digna de prémio. .Nobel. para literatura.

Problema de limpeza

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Os cenários em Miasma Chronicles são bastante fascinantes.

Apesar da experiência da equipe (estamos no terceiro jogo, fingindo que Corruption 2029 não existe), Miasma Chronicles chegou para PC, PlayStation 5 e Xbox Series alguns defeitos que afetam ligeiramente a qualidade da experiência. Não estamos falando apenas de problemas técnicos que podem ser resolvidos pelas inevitáveis ​​atualizações pós-lançamento, mas sim de algumas falhas que se escondem um pouco mais fundo na experiência. Por exemplo, o facto de os companheiros se teletransportarem para perto da personagem controlada caso esta abra um baú ou qualquer outra coisa, anulando assim o seu posicionamento, ou os controlos não intuitivos de selecção de objectos ou objectivos, o que pode ser enganador.

Os rostos dos protagonistas, então, são todos bastante inexpressivos e alguns diálogos e personagens poderiam ter sido desenvolvidos com mais cuidado.

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As fases furtivas são muito importantes em Miasma Chronicles

Passando para o combate, em alguns casos os inimigos não parecem se comportar da maneira mais inteligente possível, reposicionando-se quando poderiam facilmente ter atacado, enquanto em outros momentos parecem atiradores implacáveis, mas neste caso tudo poderia ser o resultado do azar. Nada que afete a diversão do jogo, mas o afasta um pouco mais da excelência.

Conclusão

Versão testada PC com o Windows Entrega digital Steam Preço 49,99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (13) 8.2 seu voto

Miasma Chronicles é um bom produto, um jogo sólido e divertido que pode lhe fazer companhia por várias horas. O universo e a história do jogo são interessantes, embora falte o carisma do mundo de Mutant Year Zero: Road to Eden, mas a aventura de Elvis e Diggs não deixará de entreter os fãs de RPGs estratégicos. Um pouco mais de limpeza na interface e na inteligência artificial e um pouco mais de escrita brilhante teriam permitido ao jogo 505 Games dar aquele salto de qualidade que muitos fãs de The Bearded Ladies esperavam. Mas temos a certeza de que as senhoras suecas continuarão com sucesso o seu caminho evolutivo.

PRO

  • Mistura sólida entre RPG e estratégia.
  • Entrar e sair furtivamente é divertido
  • Universo fascinante

CONTRA

  • Algumas falhas na interface e no design.
  • Os diálogos nem sempre são brilhantes
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