Guia dos contos do espaço profundo

Atenção

O guia é baseado na versão americana do jogo, portanto podem haver diferenças com a espanhola.

Os colecionáveis

Existem quatro tipos de itens colecionáveis ​​no jogo:

bate-papo

Esses são objetos muito parecidos com girinos que os Red Meeks deixarão para trás. Você precisará coletar (e entregar) pelo menos 150 desses itens para completar a coleta.



Pulgas de rocha

Estas são, em todos os aspectos, versões mutantes das Rock Fleas, maiores e mais dóceis do que suas contrapartes normais e agressivas. Essas pequenas criaturas vão ficar em um lugar indo e voltando liberando várias doenças. Para superar esses seres, você terá que acertá-los com o punho ou com o feixe do blaster do seu E. Haverá 20 pulgas da rocha escondidas na Lua Grande.

Órbitas

Esses objetos foram espalhados pelo mundo pelo Departamento de Turismo para incentivar a exploração e as aventuras de diversos turistas. Considerando onde esses objetos serão encontrados, não tenho certeza se foi uma ideia tão inteligente para impulsionar o turismo. Haverá 15 em cada uma das três zonas principais e cada grupo específico fornecerá uma recompensa diferente. Basta entrar em contato com eles para coletá-los.

Cubos de dados

Esses objetos fornecerão muitas informações. Para desbloquear um deles, você terá que se certificar de que os dois personagens estão perto do drone.

City Heights

Docking Bay, estação Big Moon



Corra para a esquerda de sua nave e desça um nível onde você reabasteceu seu veículo. O Rock Flea se esconde à direita da bomba.

Docas: segurança da estação

Isso pode ser difícil. O bug que você estava procurando está lá em cima e à direita. Ele está no topo do telhado do prédio à esquerda, você pode pegá-lo depois de destravar os Grav-Rings.

Docas: Reclamação de bagagem

Você vai passar por esse menino toda vez que visitar a área, não há muito a acrescentar.

Docas: Hangar

Imediatamente depois de pegar a arma, à direita da lixeira, você encontrará um elevador que deverá pegar para subir. O Rock Flea está à direita quando o elevador sobe.

Pulgas de rocha

A primeira das duas pulgas está bem ao lado do marechal e você terá que acertá-las para continuar.

A terceira pulga está localizada no topo da Skybridge, que você pode alcançar após atualizar o CASI e destravar a chave Red Vent. Para chegar ao topo da ponte, você precisará ter os Grav Rings. Use-os para flutuar e pular a ponte, o bug está no lado esquerdo.

Órbitas

O primeiro dos OrBits está à esquerda do ônibus vermelho que bloqueará sua rua. Para pegá-lo você terá que descer um nível no elevador, correr para a extrema esquerda e pegar outro elevador para voltar ao primeiro andar. Corra para a direita e passe pelo posto de saúde para encontrá-lo.

O segundo OrBits será próximo ao do ônibus vermelho, simplesmente suba até o topo e passe direto pelo Meek.


O terceiro OrBit pode ser coletado depois de visitar o warehouse, ele está localizado próximo a uma lixeira e você passará por ele enquanto estiver voltando.


O quarto OrBit está localizado na parte superior da Skybridge e pode ser acessado após o upgrade do CASI. Você se lembra daquele ônibus vermelho que bloqueou a rota? Suba até o topo novamente e vá para a esquerda, longe do garçom. Com seu novo poder CASI, você será capaz de ascender ao caminho superior.

O quinto OrBit está localizado em uma saliência acima dos Meeks lutando contra uma galinha. Com a primeira atualização do CASI, será fácil de conseguir.

O mais recente OrBit se esconde atrás da máquina de power-up do Tio Joe no topo de City Heights. Depois de desbloquear o ataque carregado CASI, siga para a esquerda e pule sobre o edifício.

Cubos de dados

O primeiro cubo que você poderá coletar está logo abaixo da Skybridge. Você precisará ter a primeira atualização do CASI e a chave Red Vent. Comece do ônibus vermelho e envie E para o sistema de ventilação à esquerda, ele sairá do elevador que leva à ponte. O CASI poderá pular para o mesmo ponto. Atravesse a ponte e pule sobre a borda à esquerda de plataforma em plataforma. Passe pelo primeiro tubo novamente e leve CASI para o nível superior. Traga os dois personagens para a direita para encontrar o cubo.

Na extrema esquerda de City Heights, você encontrará uma grande porta no nível inferior com uma caixa de fusíveis no topo. Exploda a caixa e envie CASI para o bloco, execute E para o nível superior através do tubo vermelho onde ele pode se acomodar em um painel para abrir a porta de patamar. Mude para CASI e use os Grav Rings para flutuar e coletar o cubo.


No caminho para a estação de trem no canto superior direito de City Heights, vire à esquerda em vez de à direita para o Hotel. Pegue o fusível da parede e coloque-o no ponto mais à esquerda. Suba no elevador para encontrar o terceiro e último cubo.


Limites da cidade

Pulgas de rocha

O inseto em questão é provavelmente a última coisa que você encontrará, pois está localizado próximo à saída para UnderCity. Continue indo para a esquerda (passando o segundo Data Cube na área) e suba o elevador. O Flea está localizado no topo do balneário.

Órbitas

O primeiro OrBit na área está localizado acima dos trabalhadores jantando no topo do arranha-céu. Para alcançá-lo, você terá que visitar o Marshal na prisão.

Guia dos contos do espaço profundo

Depois de obter a chave, você pode viajar pelos sistemas de ventilação vermelhos para alcançar os trabalhadores e obter o OrBit.

O segundo OrBit está localizado à direita do primeiro. Vá para a direita sob os trabalhadores mansos, passe pelo cano vermelho atrás deles e continue. Você notará três Meeks vermelhos, tire-os para coletar o OrBit em cima de algumas caixas no lado direito da sala.

Cubos de dados

Este provavelmente será seu primeiro cubo ao lado dos dois Red Meeks. Para alcançá-lo, envie E no elevador, CASI não terá nenhum problema em alcançar o drone com seus novos poderes.

O segundo cubo está localizado nos níveis inferiores no caminho que leva a UnderCity. Continue depois de encontrar o segundo OrBit e, em vez de ir para a esquerda para UnderCity, vá para a direita passando pelo campo de força. O cubo está localizado em uma pequena sala que você pode alcançar através dos canos.

Distrito Werehouse

Pulgas de rocha

O Flea se esconde logo abaixo de uma grade vermelha no chão, no final de uma área aberta no centro do nível e à esquerda dos Red Meeks abaixo do sistema de ventilação. Levante-o com os Grav Rings e desça.

Órbitas

O primeiro OrBit que você encontrará está logo abaixo do elevador e será indicado por sua contraparte robótica.

Para chegar ao segundo, continue à direita por baixo do elevador, você o encontrará no sistema de ventilação e nem terá que lutar contra os Red Meeks.

O terceiro OrBit pode ser encontrado após desbloquear o poder de "aumento" do CASI. Teste sua nova habilidade na borda à esquerda, vá para a direita para encontrar o item.

O quarto e último OrBit está próximo ao topo do nível. Você precisará acertar a caixa de fusíveis com o tiro saltitante de E, em seguida, pegar o CASI e usar seu upgrade de Escalada para pegá-lo.

Prisao

Você se descobrirá explorando este lugar mais de uma vez e muitos dos itens colecionáveis ​​dentro dele só estarão acessíveis no final do jogo, então eu recomendo que você pule esta parte para o início do jogo.

Pulgas de rocha

Você encontrará o Flea sem muitos problemas e não é necessário descrever como.

Órbitas

Um OrBit se esconde acima das celas da prisão. Para alcançá-lo, você precisará limpar toda a sala abaixo e acertar a caixa de fusíveis. Flutue até a plataforma e tome cuidado com as pulgas das rochas inalteradas.

O segundo OrBit está no sistema de ventilação de nível inferior, depois de cair e hackear a torre com CASI, continue para a direita.

O terceiro OrBit está localizado acima da célula que você encontrará depois de falar com Marshall, continue à esquerda para encontrar o colecionável.

Cubos de dados

O cubo pode ser alcançado dentro do sistema de ventilação pelo qual você está escapando. Depois de sair das células, vá para a direita.

túneis

Pulgas de rocha

A pulga está localizada bem no início do nível se você alcançá-la nos limites da cidade. Passe pelo tubo vermelho com E e tire a pulga com o tiro saltitante.

Órbitas

O primeiro OrBit está na sala à esquerda da parede explosiva, você encontrará o colecionável explorando normalmente.

O segundo OrBit está localizado na área com a plataforma móvel na qual E terá que cair após o primeiro encontro com a pulga selvagem. Traga o E e o CASI para o botão da plataforma e envie o CASI para ele. No lado oposto você encontrará o colecionável.

Cubos de dados

Voltando das salas de bombas onde você desbloqueou os Grav Rings, o CASI apontará para um sistema de ventilação pelo qual você terá que passar. Alcance o topo da área para encontrar o cubo.

Salas de bombas

Pulgas de rocha

O Flea pode ser encontrado após desbloquear os Grav Rings. Volte para a sala com as três plataformas móveis e vá para a esquerda. Levante a plataforma vermelha até o chão e acerte o inseto com um tiro de blaster.

Órbitas

Para obter o primeiro OrBit, comece na sala com as três plataformas móveis. Suba E até a plataforma mais alta à direita e atravesse o tubo vermelho.

Após a sala com os cinco Red Meeks, você precisará pegar um elevador até o E para permitir que ele atinja uma caixa de fusíveis e abra uma porta. Se você enviar CASI à direita da caixa de fusíveis, encontrará o OrBit esperando por você.

Cubos de dados

Você encontrará este cubo enquanto explora as Salas de Bomba. Na sala com as três plataformas móveis, envie E para cima e pule sobre elas à esquerda para encontrar um cano vermelho. Uma vez passado o tubo, ele pode abaixar um elevador permitindo que CASI alcance e colete o cubo.

Esgotos

Pulgas de rocha

Depois de ter reativado a energia da área, passe o elevador para a direita e desça, então vá para a esquerda para localizar o bug no canto superior esquerdo antes de cair novamente.

Órbitas

Você encontrará o primeiro OrBit jogando normalmente dentro da sala com o grande elevador. Simplesmente mova o CASI do chão para o fundo e E subirá na plataforma até o colecionável.

Para o segundo OrBit você terá que se preparar! Atire dentro do slot atrás do qual o colecionável está. Use um Grav Ring com a pedra uma vez para atirar no primeiro buraco e duas vezes no de cima. Então, no lado oposto do labirinto sob o Rock Flea você encontrará uma grade vermelha, passe por ela com CASI (não com E) e você será capaz de coletar o item cobiçado.

UnderCity

Pulgas de rocha

Você encontrará o primeiro inseto viajando por UnderCity, um Meek próximo pedirá para você cuidar dele.

Outra pulga pode ser encontrada descendo pelos túneis, o CASI poderá flutuar na plataforma e acertá-la.

O terceiro Flea está localizado acima do Meek Vat. Se você for rápido, você pode acertá-lo do elevador à esquerda ou flutuar até a grade vermelha e acertá-lo com uma bala saltitante de grande raio.

Órbitas

Enquanto você está lidando com os Red Meeks para um dos engenheiros que vão fazer a atualização do blaster, você se encontrará em uma passagem, com CASI você pode continuar sem se machucar e coletar o OrBit escondido dentro.

O segundo OrBit está localizado abaixo do centro da cidade. Conforme você faz seu caminho através do Meek Vat, e depois que o amigável Meek abre a porta para você, o item estará em uma pequena sala ao lado, você notará quando passar por ele.

Um terceiro OrBit se esconde na área abaixo dos três Red Meeks protegidos. No segundo OrBit, em vez de passar pela parede explosiva, desça e vá para a esquerda para encontrar a área afetada. Entre no tubo vermelho acima dos Red Meeks e o orbe estará em uma plataforma flutuante acima de você.

O último OrBit pode ser encontrado depois que você retornar do Setor de Segurança (e falar com Zeekyl). Em vez de flutuar na plataforma para falar com Lady Meek, passe por baixo dela e use um tiro saltitante para remover a plataforma e destravar o colecionável.

Cubos de dados

O primeiro cubo pode ser encontrado aceitando a missão de eliminar os Red Meeks do andar superior. Depois de passar pelos inimigos, você encontrará o drone.

O segundo cubo está muito baixo na parte inferior do UnderCity.

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Depois de atualizar o CASI com a capacidade de hackear sistemas, desça a longa encosta, passando pelo Mek Vat e indo para a esquerda. Você pode hackear os terminais para mover veículos e pular direto do cubo.

O último cubo em UnderCity está no apartamento onde o Landlord pediu que você encontrasse o inquilino que lhe deve o aluguel. Você precisará lançar o teletransportador Gizmo pela janela esquerda e se teletransportar para o outro lado. Fale com o Mek na sua frente e volte para coletar o cubo em seu quarto.

Pipeworks

Pulgas de rocha

Você encontrará a pulga ao passar pelo labirinto de tubos. Vá para a direita o mais longe possível e mire com cuidado para que ele saia.

Órbitas

Conforme você sobe de nível para ajudar o engenheiro a consertar os canos, vá até o canto superior esquerdo. Dentro da sala, aperte o botão superior duas vezes e estenda a plataforma abaixo.

Gaswork

Pulgas de rocha

É muito difícil você perder esse inseto. Você terá que se certificar de que CASI passa pela plataforma de pedra e que E pode subir pelo cano vermelho para chegar até você.

Órbitas

Sempre continue para cima e para a direita, você encontrará um OrBit bem em breve, ele será protegido por dois Red Meeks.

Cubos de dados

Para obter este cubo, basta ir direto para o andar mais baixo.

Enquanto explora o Gaswork e passa o primeiro OrBit, você notará um segundo cubo protegido de vapores prejudiciais. Certifique-se de que E permaneça na plataforma acima e passe o CASI pelo gás. O tubo vermelho para E está localizado logo acima do cubo afetado.

Setor de Segurança

Pulgas de rocha

A primeira coisa que você verá são dois Red Meeks. Destrua a parede explosiva acima deles e você derrubará uma caixa. Flutue até o objeto com os Grav Rings e você notará o inseto.

Órbitas

Ambas as órbitas podem ser encontradas quando você retorna ao nível mais tarde no jogo. Depois de falar com Holo-Zeekyl, passe flutuando pelo lixo e siga para a esquerda. Use o tiro saltitante para abaixar a plataforma e levantá-la para alcançar o colecionável.

O segundo OrBit você pode encontrá-lo logo após o primeiro, passe pelo cano vermelho e se prepare para atirar bastante, depois de limpar a sala, vá para a esquerda e pegue o colecionável.

Metrô abandonado

Órbitas

Assim que você alcançar os teletransportadores, volte para a janela da esquerda sem cair e jogue o teletransportador onde o objeto está. Volte para o telestation e use-o para alcançar o colecionável.

Cubos de dados

O primeiro cubo é muito difícil de perder, basta passar por esta área.

O segundo cubo está localizado próximo à saída da zona. Você terá que subir o elevador e puxar o teletransportador. Certifique-se de que ambos os personagens (com o fusível) estão no telestation e vão para o seu cubo.

Estação de mina

Órbitas

Nesta área você encontrará apenas este colecionável, flutue até a caixa de carga à sua direita e pule para a esquerda. Poços Abandonados

Órbitas

Enquanto você está resolvendo o primeiro quebra-cabeça na área, envie uma roldana para o lado direito e desça para a esquerda para encontrar o colecionável, depois suba.

O segundo OrBit se esconde atrás do segundo botão que você foi solicitado a hackear, aquele que abrirá uma das duas portas principais. Como CASI, corra entre as duas portas para se encontrar na frente do colecionável.

Posto de mineração inferior

Órbitas

Logo após o primeiro robô de mineração, você notará a presença do OrBit. Solte o CASI na placa de pressão acima dele, desça com E e passe pelo tubo.

O segundo OrBit está localizado próximo ao elevador. Deixe um dos personagens no elevador e mande outro para o topo. Solte a engenhoca, mude de personagem e desça para coletar o colecionável. Mude para o outro protagonista e reative o elevador para se reunir com seu homólogo.

Posto Superior de Mineração

Órbitas

Para coletar o primeiro OrBit, você será forçado a fazer um difícil golpe de salto. Marque a caixa de fusíveis com CASI e alinhe a foto com E no momento certo. As portas se abrirão e você poderá coletar o cobiçado colecionador.

Você encontrará o segundo OrBit em sua mão simplesmente continuando a explorar a área.

Cubos de dados

Antes de entrar na próxima área (a Sala de Controle da Lua Grande), vá para a esquerda, você encontrará um quebra-cabeça que protege o acesso ao cubo em questão.

Sala de controle

Órbitas

O primeiro OrBit está localizado acima da primeira sala com os robôs de mineração e torres.

O segundo OrBit está localizado na mesma sala que o primeiro, escondido atrás de uma grade.

O próximo deve representar o último OrBit que você coletará durante o jogo se você coletou todo o resto até este ponto.

Guia dos contos do espaço profundo

Na verdade, você só pode obter este item de coleção na última vez que retornar a esta área. Atire um telépode no objeto e, em seguida, use o teletransportador.

Cubos de dados

Este cubo pode ser encontrado simplesmente continuando a explorar a área em que você se encontra.

Cavern Ascent

Órbitas

Você encontrará este colecionável simplesmente caminhando pela área em que se encontra, a mesma coisa também se aplica ao segundo e terceiro OrBit.

Cubos de dados

Para este cubo você terá que alcançar o telestation. Lance seu telépode e use o cubículo na parte inferior, reprograme as torres e aproveite seu colecionador.

Cavernas Ambroil

Órbitas

Depois de falar com o Meek que abrirá a porta da estação de transporte para você, passe pelo cano vermelho e pegue o colecionável. Para ter certeza de que você voltará rapidamente, coloque um telépodo no topo, depois deixe algumas plataformas e se teletransporte imediatamente.

O segundo OrBit está localizado à direita do mesmo Meek no topo. Retire os Red Meeks e Mining Robots para alcançar o colecionável sem muitos problemas.

Cubos de dados

O cubo está localizado na área atrás dos dois robôs de mineração e um barril explosivo que cairá de cima. Em vez de subir, desça.

Guia dos contos do espaço profundo Contos do iPhone do Deep Space
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Data de saída: 25 junho 2015

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