EA Sports UFC 5, a análise do novo simulador de MMA da Electronic Arts

Mais realista, multifacetado e espetacular, o simulador de MMA produzido pela Electronic Arts retorna com uma nova edição: aqui está a crítica do EA Sports UFC 5.

Mais realista, mais dinâmico, visualmente espetacular: EA Sports UFC 5 é o resultado de escolhas muito específicas, decorrentes da necessidade de criar uma verdadeira referência no domínio dos simuladores de luta. Por esta razão, os desenvolvedores tomaram a difícil decisão de abandonar a abordagem cross-gen típica dos títulos esportivos e adotar Frostbite na tentativa de se esforçar ao máximo a nível técnico.




Mais de três anos após o lançamento da edição anterior, o resultado desta estratégia é um produto particularmente sólido e plausível na sua mecânica, ainda um pouco fragmentado em termos de ritmo mas certamente capaz de satisfazer as expectativas dos entusiastas da arte do mix. artes marciais, você encontrará tudo o que procura neste episódio e ainda mais.




Então aqueça um pouco, calce as luvas e prepare-se para entrar no octógono pelo nosso. Análise do EA Sports UFC 5.

Jogabilidade: todos os novos recursos estão lá

EA Sports UFC 5, a análise do novo simulador de MMA da Electronic Arts
EA Sports UFC 5, dois atletas famosos se enfrentam no octógono

O conceito de sequência na área desportiva é uma história por si só, no sentido de que por razões puramente comerciais existe uma tendência para distribuir novos lançamentos, especialmente os mais relevantes, em diferentes edições, reiterando a estrutura estabelecida. ano após ano, até esse ponto, geralmente com pouca variação além da simples atualização de escalações e estatísticas.

Aqui, no caso do EA Sports UFC 5, também graças a uma espera acima da média em relação ao episódio anterior, encontramos em vez disso Vários novos elementos que focam praticamente na jogabilidade e no desempenho visual. da experiência, que no entanto também é funcional ao que acontece dentro do octógono, às múltiplas variáveis ​​introduzidas para a ocasião.

Na verdade, muito trabalho foi feito nas animações e até chegamos a uma classificação mais severa em relação à violência descrita na análise do EA Sports UFC 4 para trazer uma quantidade maior de sangue e uma representação muito mais detalhada e realista das feridas que você pode sofrer durante uma partida, desde inchaço até lacerações.




Desvantagens que no jogo têm impacto direto e concreto no que acontece com os atletas envolvidos: dependendo da parte “danificada” do corpo podemos ter problemas de movimentação, defesa e arremessos, com aspectos inteiros da nossa estratégia que serão afetado. noivo . Desde que não intervenha o médico federal, que poderá fazê-lo em caso de lesões consideradas graves. decide suspender a partida.

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EA Sports UFC 5, o novo sistema de cicatrização de feridas e o médico que as examina quando necessário

Um elemento completamente natural num desporto de combate transforma-se assim numa mecânica de jogo, ainda que com configurações pré-determinadas. seu impacto parece limitado: Durante a nossa experiência foi muito raro presenciar a intervenção do médico e muito menos o anúncio da interrupção da partida devido à impossibilidade de um dos competidores continuar.

A situação em relação a quedas, clinches e tudo o que pode acontecer nesta situação é muito diferente: os desenvolvedores redesenharam completamente essa parte do jogo, simplificando-a e tornando-a mais dinâmica para evitar tempos de inatividade e incômodos. Na verdade, basta atuar com o analógico direito e possivelmente com o grande dorsal para mudar de posição após uma queda e quem sabe mirar na finalização.

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EA Sports UFC 5, combates terrestres foram redesenhados

Deixe-me ser claro: A sensação de separação entre a ação em pé e a ação no solo ainda está muito presente., e da mesma forma há situações em que permanecemos no chão mais tempo do que desejamos na tentativa de escapar das tentativas de luta do adversário, mas as melhorias em relação ao passado são concretas e evidentes e com um pouco de prática é possível Dominar. esses mecanismos também.




De resto, o combate permanente ostenta bom desempenho de impacto e, embora possa não ser tão dinâmico e rápido como gostaríamos, dá muita satisfação quando talvez um gancho descendente caia e atordoe o adversário, abrindo uma abertura que deve ser aproveitada rapidamente para fechar a luta: uma eventualidade, a de um nocaute técnico rápido, o que na verdade acontece talvez com muita frequência.

Conteúdo: conservador mas com algumas ideias.

EA Sports UFC 5, a análise do novo simulador de MMA da Electronic Arts
EA Sports UFC 5, um chute na cara revisado em replay

Se é verdade que as novidades do EA Sports UFC 5 centram-se principalmente no sistema, do ponto de vista de conteúdo A nova edição parece fundamentalmente conservadora, sem algumas ideias novas, como corridas online: uma adição mais que bem-vinda para adicionar profundidade e progressão a um modo que muitas vezes é limitado a encontros single multiplayer, uma pena apenas pelo frequente lag.

Entre as novidades está também a opção Reuniões de Contrato, que de certa forma corresponde ao clássico FIFA Match Day, com seu correspondências com eventos reais que se tornam oportunidades de encontro, colocando diferentes atletas à nossa disposição dependendo dos seus reais compromissos dentro da federação.

EA Sports UFC 5, a análise do novo simulador de MMA da Electronic Arts
EA Sports UFC 5, uma sequência de luta

Fight Now é basicamente um combate rápido, uma luta que podemos enfrentar contra a CPU ou um adversário humano, no modo multiplayer local, escolhendo os dois atletas do amplo elenco disponível (que, dependendo dos bônus, Também pode incluir Mike Tyson e Muhammad Ali.), a areia e o contexto. Também não faltam opções para criar um evento ou lutador.

Esta última possibilidade também está ligada modo carreira, que representa o fulcro da experiência e nos verá mais uma vez partindo de baixo, no papel de um lutador desconhecido que se destaca nas redes sociais durante uma luta clandestina e tem a oportunidade de lutar profissionalmente, traçando um caminho que vai levá-lo a entrar no elenco principal do UFC.

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EA Sports UFC 5, uma série de corridas

Embora decididamente inflacionadas, as suposições de Carreira no EA Sports UFC 5 Ainda são capazes de exercer um certo encanto e a progressão ligada a este modo representa uma excelente forma de aprender a mecânica ligada ao sistema de combate e as suas múltiplas facetas, enquanto enfrentamos novos adversários para nos tornarmos conhecidos.

O problema é o repetibilidade das diferentes fases- Você assina um contrato, aceita um desafio, se prepara para um determinado número de semanas entre treinos, estudo do oponente, sparring e promoções que visam aumentar a emoção do evento, enfrenta a partida e depois usa os pontos de experiência para melhorar o caráter e então comece novamente do zero.

Realização técnica: entretenimento esportivo.

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EA Sports UFC 5, um gancho poderoso no rosto

O abandono das plataformas da geração anterior, com tudo o que isso implica, e a mudança para o motor gráfico Frostbite são decisões que a equipa de desenvolvimento tomou para oferecer uma experiência de visualização de próxima geração, para dizer isso com suas próprias palavras. O contexto permite: no centro da cena estão apenas dois personagens e é neles que se concentram os recursos.

Como já foi mencionado, As animações foram aumentadas. em comparação com o passado e é nas diversas conexões que é possível perceber o grande trabalho por trás desses movimentos, quando os membros se entrelaçam e um golpe não é dado completamente porque encontra um obstáculo no próprio corpo do adversário, tudo isso sem sequer uma interpenetração poligonal: parabéns para você.

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EA Sports UFC 5, a repetição pode ser espetacular

Muito se falou sobre repetições cinemáticas e é preciso dizer que ao nível da direcção estas sequências são realmente impressionantes, enquanto em termos puramente técnicos depende muito das luzes e das condições físicas dos lutadores, em cuja pele pode escorrer sangue e/ou suor, ambos geridos por realistas . física que também inclui a transferência de gotículas de um corpo para outro.

As entradas dos lutadores e do público em geral são verdadeiramente espectaculares, mas é preciso admitir que nestas circunstâncias taxa de quadros leva alguns golpes e cai abaixo dos 60 fps que normalmente acompanham a ação durante a partida real. Porém, pouco a dizer sobre o setor sonoro: comentários em inglês de qualidade razoável, trilha sonora assinada como é tradicional nas produções esportivas, mas sem notas altas.

Conclusão

Versão testada PlayStation 5 Preço 79,99 € Holygamerz. com 8.0 Leitores (13) 8.0 seu voto

EA Sports UFC 5 não deixará de entusiasmar os fãs do MMA e dos desportos de combate em geral, graças às inovações introduzidas ao nível da jogabilidade e a um sector técnico substancialmente melhorado, que confere espectacularidade a cada sequência mas, acima de tudo, é colocado no ao serviço da experiência e da sua mecânica graças ao sistema de animação, à gestão física dos diferentes elementos e à ênfase no realismo que se traduz também numa representação mais detalhada das feridas. Muito sólido, muito multifacetado e em alguns aspectos menos fragmentado, o título da Electronic Arts também pode contar com uma certa substância, mesmo sem grandes inovações neste sentido.

PRO

  • Jogabilidade aprimorada, sólida e atraente.
  • Boa variedade de conteúdo.
  • Visualmente espetacular

CONTRA

  • A corrida poderia usar uma atualização
  • Algumas mecânicas ainda são um pouco rígidas.
  • Multijogador online com alguns problemas de latência.
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