Descenders | Crítica: manobras e descidas malucas em uma mountain bike

A sensação de liberdade que alguns títulos de arcade oferecem não tem preço, especialmente se o videogame em questão nos permite entrar na pele de um atleta imprudente em um esporte radical como o downhill. Afinal, no passado, propriedades intelectuais como Cool Boarders, SSX e, por que não, até mesmo a série de videogames dedicada ao lendário Tony Hawk, tiveram seu merecido sucesso graças à presença de elementos de arcade que tornaram a experiência de jogo com certeza versos menos realistas, mas sem dúvida divertidos demais com truques e velocidade nos limites de qualquer lei da física. Bem, se você adora esse gênero de jogos, continue lendo nossa análise em Descritores para PS4.



Tendo esclarecido que estamos definitivamente muito longe de um título de simulação, Descenders é um título desenvolvido pela equipe independente de Ragesquid, que já apareceu no PC no ano passado, que promete oferecer o mundo das corridas de downhill ao alcance do DualShock, com o que parece ser um pequeno mundo aberto para andar em uma moto cheia de corridas, desafios diários, passeios gratuitos e patrocinadores, tudo por lançando em velocidades extremas ao longo de caminhos processuais cheios de obstáculos e rampas que convidam às performances mais incríveis.

Descenders | Crítica: manobras e descidas malucas em uma mountain bike

Descenders, o triunfo da alma arcade

Iniciando Descenders, o jogo imediatamente nos catapulta para uma espécie de tutorial, onde você pode aprender todos os comandos principais para andar de mountain bike. A espinha dorsal (R2 e L2) para acelerar - ler pedal - e frear, enquanto o analógico certo deve ser usado para carregar e pular ao longo das rampas com um movimento bastante natural e intuitivo, ao invés com o analógico esquerdo podemos nos deliciar com flips de todos os tipos, que aumentam em sua espetacularidade em relação ao tempo de vôo após o lançamento em um salto. Tudo aqui, ou pelo menos o suficiente para começar a jogar, a ponto de nos encontrarmos em uma espécie de vale que representa o eixo principal do jogo.



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Ao pressionar o botão "Opção" em qualquer lugar do hub, a tela retorna todos os modos de jogo, ou seja, "Nova Sessão"Para começar uma carreira,"Sessão Career-Plus"Para selecionar livremente um dos 4 mundos do jogo sem ter que alternar entre os outros (desbloqueável após obter 100.000 pontos de reputação),"Freeride"Para executar um circuito com regras definidas por nós (mas em qualquer caso editadas em um sentido processual pela CPU),"Desafio diário”Circuitos semelhantes aos de carreira, mas com apenas uma chance, uma Multiplayer e finalmente eu Parques de bicicleta, autênticos parques de diversões onde você pode se entregar a obstáculos e truques criativos.

Descenders | Crítica: manobras e descidas malucas em uma mountain bike

Ao iniciar uma nova sessão, daremos início à nossa carreira com os primeiros circuitos. Cada circuito é construído de forma processual, por isso sempre teremos um novo percurso a cada corrida, que se processa em uma longa fase de carregamento, onde é possível distrair (pelo menos) com uma série de dados em movimento, como nosso patrocinador (inicialmente seremos pobres e sozinhos), nossa pontuação de reputação será aumentada graças a velocidade e manobras, e o objetivo positivo da corrida, que é uma espécie de desafio além de chegar à linha de chegada, como nunca parar de pedalar, ultrapassar 65 km / h, realizar certo número de acrobacias e assim por diante.

Com um jogo como Descenders, é fácil lembrar de outros títulos de esportes radicais como fizemos no início desta análise, mas o pensamento vai para a série de Ensaios, um título nada simples. Em termos de desafio, este Descendentes é muito mais simples graças à sua alma de arcade, mas também em virtude de uma série de elementos que o tornam particularmente simples, como a possibilidade de sair da pista sem ser excluído da corrida, estradas de terra que aí caem ao solo apenas se atingirmos uma árvore ou seixos gigantescos, tudo com vantagem para uma velocidade de jogo bem suportada graças à leveza e versatilidade do motor. Unidade.



Mas se você pensa que é invencível, está errado: os descendentes lhe dão quatro vidas disponíveis, cada vez que você cair, uma dessas vidas será roubada. Depois disso, você tem que começar toda a carreira de novo! Mas não se desespere, os itens ganhos e os pontos de reputação não irão embora. Tudo isso me lembra de algo ... alguém disse Dark Souls?

Descenders | Crítica: manobras e descidas malucas em uma mountain bike

Descenders | Crítica: manobras e descidas malucas em uma mountain bike

Os cenários de procedimento são bons, embora você logo se descubra odiando longos tempos de carregamento, enquanto os desafios positivos começarão a ficar bastante repetitivos. Porém, estes últimos têm a capacidade de influenciar fortemente a corrida, por exemplo, se eu nunca tiver que parar de pedalar, nunca terei que me separar do R2, talvez até chegar à linha de chegada sem fazer manobras. Cada desafio ganho dá a você vidas extras, reputação e itens para mudar completamente nosso equipamento de garagem, então definitivamente vale a pena. Além desses bônus, há também as habilidades oferecidas pelas três diferentes equipes, que irão alterar substancialmente as propriedades do nosso atleta ou dos próximos circuitos.


Ao conseguirmos percorrer os vários circuitos do mapa proposto ao longo da nossa carreira, podemos escolher a direcção a seguir para chegar aos extremos do mesmo mapa, que correspondem à última corrida, apresentada pelo jogo como um nível final chefe. Com tanto de uma rampa gigante e um quilômetro de salto sobre a ferrovia que nem mesmo um experiente Clark Kent. Vamos admitir que é muito divertido.

Ser brilhante em algumas coisas pequenas permite que os Descendentes dêem várias horas de diversão despreocupada, sem esperar muito. Ainda assim, nas intenções dos desenvolvedores fica claro que há algo mais, que, no entanto, não saiu como deveria.

Descenders | Crítica: manobras e descidas malucas em uma mountain bike

Descenders | Crítica: manobras e descidas malucas em uma mountain bike

Descendentes, o que poderia ter sido

Um Hub que parece um Mundo Aberto, mas que na realidade não tem desafios reais e nem muito a explorar, uma variedade pobre de objetivos e um multiplayer que, no momento da redação deste artigo, estava praticamente deserto ... então nos reservamos o direito de expressar posteriormente uma opinião mais completa sobre os Descenders 'online.


Resumindo, o nível de desafio não é muito alto, apesar da física do jogo tentar não fazer você exagerar, e uma variedade maior certamente teria elevado o padrão. Tecnicamente, a música não é nada memorável, embora passe por algum efeito pop-up, O Unity se defende muito bem, sem quedas particulares na taxa de quadros, ao contrário do que era feito no PC há um ano.

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Descenders | Crítica: manobras e descidas malucas em uma mountain bike

Descenders deve ser desfrutado como um pequeno passatempo indie, dedicado àqueles que amam o gênero downhill, mas também a todos aqueles que ficaram emocionados por jogar um título puramente arcade sem entender nada sobre este incrível e incrível esporte radical. Livre dos defeitos representados, temos certeza que a galera do Ragesquid já tem uma excelente base para um próximo capítulo.

Descenders também está disponível para PC, Xbox One e você pode encomendá-lo aqui para Nintendo Switch.

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