Death Stranding: guia para o mapa da Região Leste

Como já explicamos exaustivamente em nossa análise, Death Stranding não é um mundo aberto como os que conhecemos nos últimos anos, mas se assemelha mais à estrutura de mapa livremente explorável do Metal Gear Solid V e quem antes dele (com todas as melhorias necessárias, é claro). Depois de terminar o prólogo, nos encontraremos na Capital Knot City, o lugar onde nossa jornada pela América começará, bem como o primeiro centro da rede quiral. O mapa, chamado de Região Leste, se estende até Port Knot City, o destino da primeira seção do jogo. Nisso Guia do mapa Death Stranding tentaremos ilustrar a conformação do território, as áreas hostis e todos aqueles elementos que podem ajudá-lo a explorar a seu favor este terreno inacessível que muitas vezes se encontrará atravessando.



Musgos, líquenes ... e rochas pontiagudas

La primeira macroárea of Death Stranding não é muito variado em termos de campo de jogo. A grama verde esparsa contrasta com as rochas escuras e salientes. Das alturas jorram riachos que desaguam a noroeste no Oceano Atlântico, passando por amplos vales rasgados por estes pequenos riachos, nunca muito profundos e que permitem uma passagem bastante segura em todos os seus pontos, ainda que seja sempre aconselhável. áreas onde os bancos estão mais próximos uns dos outros. Esta é a área que mais apareceu durante a campanha publicitária do jogo. A combinação dos sugestivos territórios islandeses é muito adequada, também porque é evidente a influência que estes últimos tiveram na equipe artística de Death Stranding.



Death Stranding: guia para o mapa da Região Leste

Os territórios do MULES

I MULES, ou os "bandidos comuns" de acordo com Kojima, são o inimigo básico do jogo. Estes, "viciados" nas entregas, fazem de tudo para poderem apoderar-se das cargas transportadas pelos correios. Os locais por eles controlados são delimitados por postes sensores que avisam do acesso imediato à área de cargas que podem ser furtadas. As áreas que cobrem são muito grandes, mas não impossíveis de contornar.

Neste mapa eles estão presentes dois postos avançados do MULES. O primeiro está localizado na área ao sul do Estação secundária a oeste da Capital Knot City, o nó mais ao norte da região. A luta pode ser evitada passando pelo planalto no centro do mapa (a leste da área controlada pelo MULES). Caso contrário, a melhor maneira de cruzar rapidamente corresponde à ampla passagem plana na parte oeste do campo, diretamente abaixo da estação secundária mencionada acima. No entanto, é aconselhável seguir este caminho a bordo de um veículo, para poder chegar mais rapidamente ao limite oposto do posto avançado e acabar com a perseguição que inevitavelmente se criará. Também lembramos que nesta área sempre há pelo menos um inimigo que ficará entre você e o fim da área hostil.

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O segundo acampamento MULES está localizado ao sul do Centro de logística a oeste da Capital Knot City. A área coberta se estende em altura, na lateral do planalto central. A área é muito íngreme e difícil de navegar, mas também está cheia de reparos onde evitar os olhares do inimigo, desde que eles não tenham feito a varredura de você. O grande é muito útil grotta junto à estrutura central (à esquerda do campo), onde se pode esconder enquanto espera o melhor momento para contornar e se infiltrar no campo inimigo, de forma a recuperar as cargas que roubaram. Se, por outro lado, você não precisa fazer nada de especial na área, é extremamente fácil evitar totalmente a área, pois você pode escapar com segurança se prestar atenção na disposição dos postos de fronteira.



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Áreas infestadas de criaturas presas

Os primeiros inimigos que enfrentaremos no jogo são os Stranded Creatures (CA), dos quais já escrevemos um guia para ajudá-lo a lidar com eles. A primeira área onde os encontraremos é aquela imediatamente adjacente aoIncinerador a oeste da Capital Knot City.

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Outra área onde você sempre será capaz de encontrar CA é o passe para o sudoeste que você tem que atravessar se quiser chegar a Port Knot City. O terreno aqui é muito acidentado e cheio de pedras, então os veículos não são recomendados, pois eles só vão te desperdiçar mais tempo do que o necessário e provavelmente levarão à captura pelos CAs também.

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Território infestado por criaturas encalhadas também é o da floresta imediatamente adjacente ao Parque eólico. Também aqui os veículos são fortemente desencorajados. Uma área ocasional, onde a chuva não cai constantemente, é a costa noroeste de Capital Knot City. Será sorte decidir se a passagem será gratuita para você ou dificultada pela presença do CA.


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Por último, mas não menos importante, o trecho de estrada que você terá que percorrer para chegar ao citado Centro logistico. O terreno é sulcado pela bifurcação do rio que corre mais a norte, por isso tenha muito cuidado com o vigor que terá de gerir entre prender a respiração e atravessar os vários cursos de água.


Death Stranding: guia para o mapa da Região Leste

Assentamentos e pontos de interesse

Capital Knot City: A cidade onde tudo começa. Ele está localizado a leste, perto da costa;
Estação secundária a oeste da Capital Knot City: O local de entrega mais ao norte da área;
Desde o dia de Ludens: Localiza-se entre o Centro Logístico e a Estação secundária, logo ao sul do campo MULI e a leste do Incinerador;
Incinerador a oeste da Capital Knot City: o nosso primeiro destino, entre o Capital Knot e o Centro Logístico;
Centro de logística a oeste da Capital Knot City: o eixo central da região, entre o campo MULI ao sul e a área do rio infestada por CA. É uma estrutura principal, então você pode encontrar um garagem e sala privada onde descansar Sam e o BB;
Parque eólico: povoamento mais isolado e de difícil acesso do mapa, precedido por floresta infestada de CA;
Port Knot City: o último nó da primeira região.

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Dicas para se locomover pela Região Leste da melhor maneira possível

Estoque cordas e escadas: Em primeiro lugar, é importante ter sempre consigo pelo menos duas cordas de escalada e duas escadas, a colocar de preferência nas quatro ranhuras do fato. Isto porque o terreno está estruturado muito verticalmente e não é difícil encontrar paredões rochosos altos que te impedem de passar e te obrigam, portanto, a refazer os teus passos mesmo por várias centenas de metros;
Segure a mochila: Recomenda-se fortemente segurar a mochila com as duas mãos (basta manter L2 e R2 pressionados) para não perder o equilíbrio no terreno acidentado, característico desta área;
Preste atenção aos abrigos para o show de chuva: Dada a estrutura predominantemente rochosa da área, não é muito difícil encontrar abrigo da chuva, desde que se encontre perto de um planalto ou de alguma rocha imponente. Na verdade, será difícil encontrar estruturas naturais que o protejam nas áreas planas. Portanto, leve sempre consigo pelo menos um spray de reparo para alto-falantes, para evitar que o cronômetro de chuva pegue você despreparado;
Examine a área circundante a partir de um ponto elevado: A conformação da região permite que você tenha um ponto de vista muito amplo sobre os territórios que deve atravessar. Por isso, não hesite em perder algum tempo para chegar a um bom ponto de observação que lhe permita planear o seu percurso com maior precisão. Especialmente a partir do planalto central, será muito mais fácil averiguar a extensão do território dos MULES e CAs, bem como os potenciais caminhos a seguir para os evitar completamente.
Pegue todas as tarefas do parque eólico: Ao chegar ao Parque Eólico, execute o máximo de tarefas possível antes de retornar ao Centro de Logística. Dada a sua localização extremamente isolada, fazer apenas uma viagem para concluir a maioria das entregas é muito melhor do que ter que ir e voltar continuamente, com o risco de enfrentar ainda mais de uma vez as criaturas encalhadas que assombram a floresta.

Death Stranding: guia para o mapa da Região Leste Death Stranding ps4
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Data de saída: Novembro 8 2019

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