Crítica do Yo-kai Watch

Crítica do Yo-kai Watch

Em 12 de abril, às 18h50, o primeiro episódio do desenho animado Yo-kai Watch foi transmitido no Cartoon Network, dando início à invasão da nova série criada pela Level 5. Como anunciamos no início deste mês em um especial especial, este é apenas o começo do fenômeno de novos monstros: a próxima etapa da marcha de Jibanyan será no dia 29 de abril no Nintendo 3DS europeu, com Yo-kai Watch, o videogame que no Japão marcou o nascimento da marca em 2013 e que em junho chegará ao terceiro capítulo. Passamos as últimas três semanas na companhia de Nathan, Whisper e mais de duzentos Yo-kai e agora estamos finalmente prontos para falar com você em detalhes sobre o título para 3DS.



Um relógio para vê-los

Enquanto caçava insetos no Monte Selvoscura, o jovem Nathan (ou a doce Katie, caso quiséssemos interpretar uma garota) dá de cara com uma máquina de gás enferrujada. Assim que a moeda for inserida e abrir o prêmio empoeirado, a criança vai se familiarizar com Sussurro, um espírito de lábios roxos que nada mais é do que um Yo-kai selado há duzentos anos. O fantasma explicará a Nathan que cada evento estranho em sua vida tem uma explicação, na maioria das vezes é culpa de um Yo-kai travesso que gosta de bagunçar vidas humanas. Assim começou uma série de aventuras a Valdoro, dividido em episódios como se fosse uma série de TV, onde os dois novos companheiros enfrentam problemas cotidianos, como o esquecimento de contratos de trabalho importantes ou a investigação de objetos estranhos no rio. Se as primeiras horas de jogo fluem com leveza, com tramas aparentemente destacadas e destinadas apenas a explicar a jogabilidade ao jogador, ou a fornecer-lhe novas formas de explorar Valdoro, nos últimos episódios o Nível 5 começará a alinhavar um pouco mais intrincado história, mesmo que seja vítima de uma final, infelizmente, precipitada. Nada transcendental, de fato, toda a história de este primeiro capítulo do Yo-kai Watch é adequado e projetado para os mais pequenos, conseguindo acertar perfeitamente o alvo ao qual o jogo se dedica. Vamos também falar algumas palavras sobre a série animada que, ao contrário de Inazuma Eleven, que traça os acontecimentos do jogo em detalhes, após um início semelhante difere muito em propor diferentes desventuras para Nathan: se no desenho um dos protagonistas Yo-kai é Jibanyan (o gato vermelho que atua como mascote da marca) no jogo será um espírito como qualquer outro para usar em sua equipe (embora seja o único a ter voz durante a técnica Energimax, mas falaremos disso no devido tempo claro) um pouco como Pikachu na transposição animada de Pokémon. Isso tranquiliza quem não quer revisitar algo que já conhece e reforça a trama do jogo, ainda que infantil, tornando-o inédito.



Se você não quiser correr para os créditos imediatamente, o Yo-kai Watch deve ser explorado: Valdoro é cheio de lojas, becos, ravinas e esgotos escondidos e obviamente em cada um desses lugares existem diferentes Yo-kai para enfrentar e tente fazer nossos amigos. Além disso, o Nível 5 encheu a cidade de missões secundárias divididas entre favores em que bastará trazer uma certa comida ou derrotar um sprite específico (repetível várias vezes) e subtramas reais que farão Nathan e Whisper correrem como um louco entre os palácios e florestas em busca de pessoas desaparecidas ou do travesso Yo-kai. Assim que uma missão secundária for concluída, o título recompensará o jogador com pontos de experiência, dinheiro e itens, e uma cena animada de bônus aparecerá na tela com três finais possíveis (negativo, positivo e super) completamente aleatório que dará no caso de um resultado favorável uma ferramenta adicional para adicionar ao seu inventário. Infelizmente, além de algumas verdadeiramente inspiradas, há uma considerável repetitividade de fundo, especialmente depois de passar as primeiras vinte horas de jogo: felizmente, não há limite para missões aceitáveis, permitindo que o jogador as conclua a qualquer momento, mesmo depois de completar o enredo principal . Quanto ao que fazer depois do jogo, o Nível 5 também pensou nos jogadores mais maduros, disponibilizando os desafios e os locais mais difíceis acessíveis apenas pelo cumprimento de certos requisitos.

Crítica do Yo-kai Watch

Um relógio para encontrá-los

Um dos aspectos de maior sucesso do Yo-kai Watch é certamente a realização de Valdoro: a cidade de Nathan de fato se estende por vários bairros, de residenciais a comerciais, passando por florestas, templos e até uma rede de esgotos subterrâneos. Tudo recriado com o mesmo motor de jogo do Inazuma Eleven Go, completo com uma câmera móvel que acompanhará os movimentos de Nathan e Whisper até nos becos mais estreitos. Nessas ravinas você encontrará Yo-Kai selvagens esperando por você, prontos para lutar contra você no momento em que você entrar em seu campo de visão. Não faltam masmorras de história específica que, dado o cenário urbano, são principalmente edifícios e templos escondidos, em vez de cavernas clássicas (também presentes). Se nessas "masmorras" os Yo-kai são claramente visíveis, nas ruas de Valdoro você terá que contar com as lentes do relógio fiel e do tempo de jogo (a alternância do dia e da noite pode ser facilmente influenciada a partir da cama do Casa do Nathan) quando você passar na frente de um sprite, o radar começará a soar, indicando o objeto a ser analisado. Os Yo-kai estão se escondendo por toda parte: rios, árvores, postes de luz, continuando na trama, Nathan terá que atualizar seu relógio e consequentemente encontrar espíritos cada vez mais fortes (do grau E ao S).



Crítica do Yo-kai Watch

Escondidos pela cidade, além dos Yo-kai, baús contendo itens ou equipamentos de cura (também semelhantes aos vistos na série de futebol de nível 5), insetos e peixes, que podem ser trocados por objetos ou comida, e podem ser capturados ( uma vez de posse da rede e da vara de pescar) através de um mini-jogo especial. Inicialmente Nathan terá que se mover a pé (ele então terá uma bicicleta), e poderá correr de olho na barra de resistência para não correr o risco de ficar sem forças, uma ação fundamental para escapar sempre que o Dream Terror deveria ser ativado; enquanto você vagueia por Valdoro, na verdade, de forma completamente aleatória, o Yo-kai Watch poderia iniciar uma contagem regressiva, após a qual você será perseguido por um enorme Oni capaz de nocautear você se ele te pegar. O lado positivo do Dream Terror é refletido nos baús de objetos contendo ferramentas muito mais raras do que o normal, mas tenha cuidado, se você cruzar o caminho do Oni acima e cair na batalha, perderá tudo o que coletou durante a fuga . Durante esta modalidade você não terá acesso ao teletransporte e nem mesmo à bicicleta, e terá que contar com seu conhecimento das ruas de Valdoro para poder chegar com segurança à porta da salvação.

Crítica do Yo-kai Watch

Um relógio para trazer todos eles

Chegamos então à jogabilidade das batalhas, o verdadeiro ponto forte deste novo ip de nível 5. Como já tínhamos escrito novisualização ano passado terás uma equipa de seis Yo-kai que irão atacar o inimigo automaticamente de acordo com o ritmo imposto pela sua personalidade (modificável através de ferramentas específicas), cabendo ao jogador manter os seus sprites vivos e utilizar o Energimax (Soultimate) quando necessário . Tanto para a utilização de golpes especiais, como para cancelar os feitiços do adversário que pudessem selar os membros da nossa equipa, a acção decorrerá no ecrã táctil 3DS através de seis mini-jogos rápidos e intuitivos nos quais será necessário seguir, rodar , estourar, quebrar, pressionar e esfregar conforme exigido pelo jogo. O jogador também pode mover os tiros de um monstro para outro, no modo alvo graças aos úteis pinos, com os quais ele também pode explodir os globos de energia que irão liberar uma recompensa aleatória (dinheiro, pontos de amizade, energia para o energimax ou ferramentas ); a gestão dos pinos é de vital importância contra os enormes bosses do título, em que o jogador terá de acertar num determinado ponto do monstro para lhe infligir danos massivos: cada luta de final de episódio é divertida e cheio de ação graças a essas estratégias que o tornam mais participativo do que as batalhas clássicas. Finalmente, através do menu de ferramentas, você pode escolher se deseja curar nossos Yo-kai, aprimorá-los com talismãs temporários ou dar comida aos oponentes para aumentar as chances de obter sua amizade (falaremos sobre isso em breve).



Crítica do Yo-kai Watch
O jogador tem total controle da roda do Yo-kai, decidindo a qualquer momento qual trio deve implantar no ataque e qual deixar para trás, uma vez que você tenha confiança no sistema de controle, as lutas do Yo-kai Watch se tornarão as verdadeiras estrelas do experiência portátil., especialmente na fase após os créditos, em que nenhum novo oponente pode ser subestimado como no passado. Para acelerar batalhas simples ao explorar masmorras do jogo, você também pode pressionar X e dobrar a velocidade das animações.

1 2

Adicione um comentário do Crítica do Yo-kai Watch
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.