Crítica de Red Dead Redemption 2: cinema sob medida

Crítica de Red Dead Redemption 2: cinema sob medida

A análise comparativa entre Red Dead Redemption 2 e o cinema que você está prestes a ler é o resultado da colaboração com DLCompare, que gentilmente nos forneceu o código de revisão.
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Red Dead Redemption 2 traz o videogame para o cinema.

Hoje vou lhes contar uma história, a de um videogame (2 Red Dead Redemption) e ele excelente tentativa de atravessar para o mundo do cinema. As relações entre esses dois meios de comunicação sempre foram tão próximas quanto tempestuosas, mas talvez esta seja a boa oportunidade para mudar de rumo e encontrar o equilíbrio certo.



Até agora, a maioria das tentativas viu filmes que tentavam celebrar os videogames, mas os resultados variaram entre o trágico e o grotesco. Evidentemente, a Rockstar Games entendeu como resolver o problema: criando diretamente videogames de natureza amplamente cinematográfica.

E quando um filme que tenta emular um videogame encontra um videogame tentando emular um filme, o filme que tenta emular um videogame é um trabalho morto.

Antigo provérbio mexicano [semicit.]

Uma premissa é obrigatória: escrevo este artigo depois de jogar o Versão para PC de Red Dead Redemption 2 por meio do Rockstar Games Launcher. No passado, já havíamos conversado sobre a versão para console com o mesmo título.

Abra seus olhos e você nunca mais vai querer fechá-los novamente

Com tantos "quartos" parece um hotel ... Luxo!

Mas qual é o primeiro passo para fazer um videogame funcionar como Red Dead Redemption 2 tão autoral que possa ser comparado ao cinema? A direção. Pela primeira vez aqui eu vi um direção dinâmica digna de um filme (e não estou me referindo a um cinepanetone ou algo semelhante). Em outros videogames, as tomadas já funcionaram muito bem, mas dificilmente se integraram à jogabilidade. Pelo contrário, normalmente o uso de uma sala variável com base nos movimentos sempre gerou frustração. Aqui não, três visualizações satisfazem todos os gostos: primeira pessoa, terceira pessoa e cinemática.



PRIMEIRA PESSOA

O primeiro provavelmente é o mais brincalhão: menos atmosférico e mais adequado para uma jogabilidade dura e crua. Não recomendado a cavalo porque, não vendo a cabeça (e portanto a orientação) do animal, será uma maldição única. Não, obrigado. Adequado ao invés em tiroteios, já que o título de repente se transforma em um FPS.
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TERCEIRA PESSOA

A terceira pessoa possui duas distâncias diferentes, permitindo variar a proporção do espaço dedicado ao protagonista e ao ambiente. Simplesmente perfeita. Se você não quer se preocupar em mudar os tipos de câmera durante as sessões de jogo, esta é certamente a sua melhor aposta. Nunca fora do lugar.
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VISUALIZAÇÃO DA CINEMÁTICA

A última sala disponível é aquela cinemática, mas isso merece uma discussão separada. Afasta ainda mais o ponto de vista e insere duas barras pretas horizontais, emulando totalmente o formato de um filme. Como existem longas jornadas e longos diálogos (muitas vezes importantes ou simplesmente não esquiáveis), você pode LITERALMENTE decidir largar o controle e assistir a essas seções do jogo sentado confortavelmente. Por que não, você pode desfrutar de uma cerveja gelada enquanto testemunha cenas magistralmente manipuladas. Desta forma, você pode apreciar os eventos, mas também os ambientes, fazendo seções divertidas que poderiam ser um pouco pesadas demais. Será como sentar em um salão sem o risco de levar um soco no rosto. Nada mal, certo?
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VISÃO DA MORTE



Como se não bastasse, ainda existe uma espécie de tiro extra: o de visuais dos golpes mortais. Essas fotos muito apreciáveis ​​lembram muito as da série Sniper Elite, mas sem raios X. Será um prazer ver de perto como você vai estourar os miolos dos pobres infelizes.
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Sim, mas quando você olha de perto os detalhes estáticos?

Ok, descobrimos que quando as coisas se movem, elas são legais. Mas ficar parado? Também aqui, Red Dead Redemption 2 não perde o ritmo e as suas imagens fixas são comparáveis ​​às que seriam apreciadas se pudesse fazer uma pausa no cinema.

O detalhe gráfico é muito alto e completamente personalizável graças a configurações extremamente versáteis. Os modelos são variados e plausíveis, os rostos beiram o fotorrealismo. Mas a verdadeira obra-prima são as paisagens. Você encontrará cenários para enquadrar com tanta frequência que as chaves para capturar uma tela serão consumidas. A bela paleta de cores é autoral e, assim como em um filme, ajuda a caracterizar os ambientes e as cenas. Também é muito diversificado, assim como as áreas de lazer. Montanhas cobertas de neve, desertos áridos, pântanos úmidos, cidades empoeiradas e interiores lindos ... Nada é mundano e tudo é simplesmente LINDO de se ver. E, felizmente, os desenvolvedores decidiram entrar um modo de foto sacrossanto que permite que você aproveite essas maravilhas de qualquer ponto de vista que você deseja.


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E quando nos concentramos nos detalhes dinâmicos?

Uma nota de mérito também deve ser feita para as animações. Os personagens se movem e posam de forma realista, sem nunca estragar a imersão. Também aqui Red Dead Redemption 2 nos oferece modelos tão plausíveis que nos fazem lembrar os atores do cinema. O mesmo discurso também pode ser estendido ao boneco de pano; cadáveres reagem de forma plausível e isso estimula a imaginação macabra dos jogadores mais criativos.


Ma a mágica, como sempre acontece, está nos detalhes. E, enquanto caminhamos, podemos esbarrar em um galho com neve e realmente ver a neve caindo. Ou caminhe nele e veja como ele se move de uma forma física e realista. Ou atire nele e observe as diferentes marcas com base na arma usada; cano único para revólver, rosa irregular para espingarda serrada. E, por mais raro que seja banal, é sempre uma emoção poder ver a própria imagem refletida no espelho.

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A orelha também quer sua parte

Red Dead Redemption 2 realmente brilha muito tecnicamente e, se pertencesse ao mundo do cinema, poderia aspirar a vários Oscars. Um deles certamente seria o do melhor setor de som.

MÚSICA EXCELENTE ...

A trilha sonora é poderoso. Realmente fica por cima e dá vontade de vestir bota, jeans, camisa xadrez e boné. Não é invasivo, não "sufoca" a jogabilidade, mas a aprimora, encontrando a melodia certa para cada ocasião. Diz a lenda que, ao ouvi-la por várias horas seguidas, o Sergio Leone em nós fica cada vez mais poderoso.

... E EFEITOS DE ENGAJAMENTO

Também os efeitos sonoros são de um padrão muito bom e completar um setor de excelência. Pense no fato de que há um som diferente dos cascos dos cavalos com base no terreno em que se movem.

Mas o que o pad (ou mouse) na mão transmite?

O primeiro aspecto a avaliar talvez seja este: o melhor periférico a utilizar para desfrutar do título. Tanto o controlador como o mouse e teclado emparelhados provaram ser funcionais, mesmo que eu preferisse o último por causa do meu gosto pessoal para fotografar.

Vamos dar aos incômodos um gostinho de chumbo

O TIROTEIO ...

Afinal, Red Dead Redemption 2 não faz realmente parte do mundo do cinema, mas ainda se classifica como um videogame. Especificamente, pode ser facilmente definido como um jogo de ação com tema ocidental. E, como tal, eles definitivamente não podiam perder os tiroteios. O a filmagem é de bom padrão, nada de inovador, mas faz bem o seu trabalho; a possibilidade de tratá-lo como FPS ou como TPS certamente é um mérito. A escolha de armas disponíveis é satisfatória, tanto para armas de longo alcance quanto de combate corpo a corpo. A possibilidade de utilização das coberturas, a variedade tática dos mapas e a destrutibilidade parcial do ambiente só podem melhorar este setor.

Há também uma habilidade chamada Deadeye que permite diminuir o tempo e tornar a mira mais fácil. Obviamente, há também a alternativa de envolver os oponentes em um combate corpo a corpo; esse aspecto é bem executado, mas nem sempre conveniente, dada a mortalidade dos tiroteios.

... E O SAQUE

Se estivermos em uma missão com outros NPCs, também teremos a possibilidade para dar-lhes comandos e estudar algumas estratégias (embora simples). E depois de um pouco de chumbo saudável, você sabe, chega a hora de saquear os pobres infelizes. A atenção aos detalhes também pode ser vista aqui; teremos que ser cuidadosos, até mesmo nossos companheiros invasores se apressarão em pegar sua parte. São coisas pequenas, mas o sentimento é tremendamente envolvente.
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Nós agimos e o mundo reage

PESSOAS...

Um aspecto frequentemente mal administrado é o da inteligência artificial. Quer se trate de uma situação de combate ou não, a imersão é diretamente proporcional à qualidade das reações do mundo ao nosso redor. Red Dead Redemption 2 consegue oferecer uma IA muito boa, tanto que os PNGs parecem vivos, como se fossem atores de cinema. Caminhando pelas ruas de um centro habitado, fica-se com a impressão de que todos realmente têm o que fazer. Se você desativar o minimapa, eles até darão informações sobre nossos objetivos, trazendo-nos ainda mais para dentro da situação. Quando nos aventuramos na selva, podemos encontrar acampamentos amigáveis ​​ou emboscadas perigosas, os quais são muito prováveis. A única situação em que notei uma falha são os confrontos com muitos oponentes; às vezes pode acontecer que alguns deles sejam expostos sem motivo aparente.

... E OS ANIMAIS

Ainda mais louvável é o discurso sobre o animais. Suas atitudes beirando a perfeição e tornar os encontros e a caça emocionantes. Aproximar-se de um cervo será uma operação delicada; será preciso levar em conta o vento que carrega os cheiros, esteja ele com a cabeça erguida ou não em alarme, ... Nada parece ter sido deixado ao acaso.
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Uma herança para construir

NA NATUREZA SELVAGEM ...

Mas essas atividades são um fim em si mesmas? Absolutamente não. Caçar, pescar, cozinhar, colher ervas, esfolar, abater ... existem tantas atividades, todos aqueles que você pode querer no extremo oeste. Além de serem bem implementados, seremos pressionados a fazê-los também por sua utilidade. Cada um deles nos fornecerá recursos para desenvolver nosso caráter. Com as peles podemos fazer roupas ou acessórios. Com a carne, podemos cozinhar alimentos na presença do fogo. Mas atenção: a quantidade de alimentos consumidos varia em nossa estrutura física. Com ervas podemos fazer licores (sim, você pode ficar bêbado) ou tônicos.

E tudo isso vai ser muito útil para sobreviver, não vai ficar para apodrecer no inventário. Além disso, o último é limitado e, com razão, impõe escolhas sobre o que pegar e o que não pegar. Nesse sentido, também é muito importante decidir o que vender e o que deixar em nosso corcel.

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... OU NAS COMUNIDADES

Serviços adicionais podem ser obtidos chegando a um centro habitado, como o corte de cabelo e barba, a compra de roupas novas e a customização mecânica e estética de cada arma. Um toque de cor: pode ser feito navegando num verdadeiro catálogo dos empórios relacionados. Se, por outro lado, as construções são nossa prerrogativa, também teremos a possibilidade de customizar esteticamente o acampamento do qual fazemos parte. Tudo tem um preço, mas a sensação de realização é forte. Falando em moedas, existem duas. Os mais comuns são dólares, mas as barras de ouro também estão presentes. No departamento online, este último pode ser comprado com dinheiro real, embora o título não o force a fazê-lo minimamente.
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Esses elementos do mundo do jogo seriam muitos para lembrar de cor e por isso está presente um compêndio muito conveniente. ele contém as características peculiares de cada planta, animal ou outro elemento. Onde podem ser encontrados, para que servem e como devem ser tratados. Uma bênção e um prazer navegar. Neste códice também estão anotados os colecionáveis, alguns objetos (cartas, espíritos, ..) cujo único propósito é ser encontrado todos.

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E quando estivermos prontos ... Vamos viajar!

EXPLORE O MUNDO ...

Quando nos sentirmos prontos (e terminarmos o tutorial), poderemos explorar Louisiana, Carolina do Norte e outras áreas dos Estados Unidos. Talvez o aspecto mais fascinante seja este: exploração livre. Red Dead Redemption 2 consegue manter um alto nível de narrativa cinematográfica, apesar da abordagem de mundo aberto. Teremos à nossa disposição uma notável variedade de biomas, cada um caracterizado por seus perigos. Cobras venenosas no deserto, crocodilos no pântano, lobos nas montanhas. Também o clima e a passagem do tempo está viva. O primeiro é dinâmico, varia de acordo com a área e afeta a jogabilidade. A escolha da roupa também deve ser feita de acordo com o local para onde vamos, caso contrário correremos o risco de sofrer com frio ou calor. A passagem do tempo em vez afeta o ciclo dia / noite e afeta alguns eventos acessível apenas em determinados momentos. Pode ser feito descansando e deixando o tempo passar até a hora desejada.
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... COM OS MEIOS DE TRANSPORTE CERTOS ...

As viagens, entretanto, serão muitas e muito longas. Somente uma obra-prima como essa poderia evitar que fossem pesados. Uma ajuda neste sentido é dada pelo meio de transporte. O mais comum é o cavalo: uma obrigação para qualquer vaqueiro que se preze. Para personalizar, alimentar, limpar e recuperar com um apito. Teremos que forjar um verdadeiro vínculo de afeto e confiança. Existem também vários tipos de velocidades para acioná-lo e isso altera sua estabilidade. As diligências em vez disso, eles provam ser bastante lentos e decididamente inadequados para exploração. Situacional, mas atmosférico. E não vamos esquecer do trens: não seria o verdadeiro extremo oeste se você não pudesse assaltar, roubar e dirigir. A única maneira de poder tirar proveito de um viagens rápidas são as caravanas. Subindo em um deles você pode chegar rapidamente ao povoado desejado, sem poder vivenciar a viagem.
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... E AS FERRAMENTAS ADEQUADAS

Durante nossas aventuras, teremos algumas ferramentas valiosas que tornarão nossa vida um pouco mais fácil. The Deadeye mencionado anteriormente, ele também permite que você siga rastros e localize recipientes interessantes. Um caderno permite que o protagonista acompanhe o que acontece ao longo do caminho. E finalmente o mapa dá-nos a possibilidade de nos orientarmos no vasto mundo do jogo. É muito bonito esteticamente e abri-lo nem nos afasta da jogabilidade. No entanto, tem um defeito não indiferente: a impossibilidade de inserir notas. Você pode marcar um destino personalizado, mas não pode escrever anotações. Na minha opinião, é um defeito significativo, pois a presença de tantos lugares secretos teria sido muito mais simples e mais fascinante de administrar.

Galope sozinho ou acompanhado?

As modalidades propostas por este título são principalmente duas: a campanha para um jogador e a possibilidade de jogar online.

Uma história memorável, dramática e de autor

A campanha para um jogador de Red Dead Redemption 2 apresenta um enredo profundo digno de um diretor de cinema de sucesso. A história principal não é muito longa, mas é empolgante e envolvente no ponto certo. Também não faltam reviravoltas, de forma alguma triviais de vários pontos de vista. Em geral, pode ser resumida como a história de uma gangue de cowboys que, fugindo devido a atos criminosos, deve reconstruir um futuro para si. A partir disso, fica claro que o verdadeiro protagonista é a comunidade e não apenas Arthur Morgan. Na minha opinião pessoal, no entanto, a autoria da sucessão de eventos tem uma consequência que não é muito bem-vinda. Uma vez que a história principal já está quase completamente escrita, sair dos trilhos significa jogo acabado.

Teremos que escoltar um personagem para algum lugar? Decidir matá-lo ou traí-lo nos obrigará a repetir a missão. Claro, é um compromisso muito aceitável, mas os amantes de RPG podem torcer o nariz. Em qualquer caso, o final não é único: com base em nossas ações mais ou menos honrosas, desbloquearemos uma de duas conclusões possíveis.

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Então, como podemos ser mais ou menos honrados? Este é principalmente o fruto de nossa atitude no missões secundárias. E estes eles são muitos. Alguns são fixos e vão dar nuances particulares ao enredo principal ou definir melhor alguns personagens; outros são aleatórios, gerados pelos encontros que podem ocorrer durante nossas viagens. De qualquer maneira eles nunca se mostram repetitivos ou chatos e incitar o jogador a segui-los com curiosidade genuína Para apoiar esta tese (sem querer fazer muitos spoilers), posso dizer que conheceremos alienígenas, cultos secretos, zumbis, lobisomens, vikings, aparições, vampiros e muito mais.

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Hola gringos!

Normalmente, uma das melhores maneiras de levar a sério um jogo que afirma estar "ocupado" é entrar em um modo multijogador com um grande número de jogadores. Red Dead Redemption 2, por outro lado, consegue fornecer um sem distorcer muito a natureza do jogo. Obviamente, o nível de envolvimento emocional não será o mesmo, mas a experiência oferecida é, de qualquer forma, muito agradável. Em geral, a impressão é que, se jogado com amigos, é muito mais divertido em comparação com a abordagem de completos estranhos. Mas isso também depende da modalidade que vamos escolher; na verdade, as alternativas serão muitas.

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O principal (e mais encorpado) é o de roaming Grátis; depois de criar um alter ego digital extremamente personalizável, poderemos viajar pelo mundo do jogo de uma forma totalmente gratuita e vivê-la de uma maneira totalmente diferente da campanha para um jogador. Os locais serão os mesmos, as ações disponíveis também; aqui, entretanto, podemos ter nosso próprio "bando" (gangue) de cowboys para atirar e para nos proteger na presença de outros jogadores. As abordagens podem ou não ser pacíficas, isso depende de nós. Porém, também aqui há um nível de honra que "julga" nossas ações.

Agir como criminosos sem dúvida será divertido, mas colocará um preço em nossas cabeças; vai forçar os outros jogadores a nos procurar para nos derrubar e coletar. Além disso, existem também outros métodos de obtenção de dinheiro, felizmente. Na verdade, várias profissões podem ser exercidas: colecionador, comerciante e outros. O sentimento em poucas palavras? Jogando um GTA online ocidental e mais sério.

Depois, há outros modos secundários, talvez não muito originais, mas certamente divertidos e mais leves. Vão desde as clássicas batalhas de arena para todos até deathmatches em equipe, passando por outras variantes, como o rei da colina, em que você deve manter os sacos pelo maior tempo possível. Esses modos podem ser encontrados em roaming gratuito em determinados pontos marcados no mapa. Eles provavelmente não têm a mesma profundidade tática de um atirador real, mas são muito divertidos e permitem que você varie agradavelmente a experiência de jogo.

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Vamos resumir Red Dead Redemption 2 e cinema

Sentindo-se parte integrante do mundo do jogo ...

É inútil contornar isso: Red Dead Redemption 2 é uma obra-prima absoluta, quer você queira ou não se aproximar do mundo do cinema. Qual é a sua melhor característica? Uma imersão desarmante. É o o resultado de uma série de detalhes incríveis que faz com que cada jogador se sinta à vontade; basta pensar que as unidades de medida presentes no jogo também são personalizáveis. Em todo caso, a meu ver, o auge da apreciação pertence aos atuais residentes nos Estados Unidos, que poderão brincar e se sentir parte do passado de suas terras. Outro elemento de puro realismo que contribui para este objetivo é a física que permite uma interação intuitiva com o ambiente.

Acontece que eu estava sem comida e perto de um lago, muito longe de qualquer cidade com recursos acessíveis. A solução? Pegue o arco e "pesque" com ele. Brilhante. E o que adoro nessa abordagem é que ela elimina quase totalmente a sensação de "script"; cada ação é fluida e espontânea. A cereja do bolo é então dada pelo fato de que o mundo inteiro está sempre disponível, sem uploads, para nunca quebrar o ritmo.

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… E viva no ritmo certo

Para melhor apreciar esta pérola, no entanto, uma coisa deve ser mantida em mente: é um videogame deliberadamente lento. Não é chato, mas precisa da calma certa. Fazer as coisas com pressa transmitirá uma sensação de desperdício. O mundo é incrível e deve ser vivido de maneira adequada. Isso não exclui que existem fases excitadas, em vez de. Mas estes também devem ser colocados no contexto geral. Em geral, posso dizer com segurança que já se passaram anos desde que desfrutei da exploração livre de um mundo de jogo dessa forma. E mesmo os fracassos serão experiências para guardar com um sorriso.

Por exemplo, aconteceu de eu encontrar uma mulher em dificuldade e libertá-la. Para não voltar a pé para casa, ele também me pediu uma carona; embora tivesse que ir na direção oposta, queria ser um bom caubói e decidi concordar. Percebendo todo o caminho pela frente, optei por cortar no campo, impaciente. Infelizmente, uma cerca escondida por grama alta interrompeu meu galope. O cavalo colidiu com ele, eu tombei, esfolando-me extensivamente, e a "donzela em perigo" foi lançada para a frente como se tivesse sido carregada em uma catapulta. Em suma, ela agora tinha toda a boa vontade para voltar a pé para casa, ou melhor, correr, continuando a reclamar de mim. Como se não bastasse, assim que cheguei ao meu destino ela me denunciou, pondo um preço na minha cabeça. Aaah, a vida difícil dos heróis incompreendidos do extremo oeste!

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Para concluir…

Excluindo alguns bugs e alguns travamentos que eu teria preferido não encontrar nesta versão para PC, esse trabalho beira a perfeição. A longevidade justifica totalmente o preço proposto. Se você conseguir sintonizar seu ritmo, ficará viciado em dezenas (ou até centenas) de horas de jogo. Então sele seus cavalos e aperfeiçoe suas armas ... com Red Dead Redemption 2 a linha entre o cinema e os videogames está prestes a ruir!

Crítica de Red Dead Redemption 2: cinema sob medida Veredicto 9/10 Prepare a pipoca, deixe o show começar. Comentário Red Dead Redemption 2 é a mais recente obra-prima da Rockstar Games. É um jogo de ação que nos permite desempenhar o papel de um cowboy do extremo oeste e decidir se seremos honrados ou bandidos. O enredo é bem estruturado e envolvente. O principal não é muito longo, mas as missões secundárias compensam. São extremamente variados e divertidos, tanto que nunca se aborrecem. O setor técnico é incrível. Gráficos, animações, trilha sonora e efeitos sonoros ... Difícil de encontrar qualquer falha, fácil de se perder nos detalhes que geram. Esses aspectos juntos dão uma sensação única e especial de imersão. Mas para aproveitá-lo ao máximo é preciso lembrar que é um jogo para ser vivido no ritmo certo, sem a pressa de terminá-lo. O nível de personalização é impressionante. Isso pode ser visto tanto no jogo (com personalizações estéticas e mecânicas do protagonista, seu cavalo e seu acampamento) e com as configurações do jogo. O jogo também possui um modo online que oferece várias soluções, incluindo um roaming gratuito muito apreciável com amigos e alguns modos de tiro tradicionais. Em conclusão, podemos dizer com segurança que Red Dead Redemption 2 é uma obra-prima, o melhor elo entre o mundo dos videogames e o do cinema. Prós e contras Setor técnico monstruoso
Imersão exploratória total
Atenção maníaca aos detalhes x Primeira pessoa mal tratada a cavalo
x Ausência de marcadores de mapa personalizados
x Algumas falhas e bugs corrigíveis

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