Crash Bandicoot: guia rápido para lançar personagens

O elenco em ruínas no meio do caminho entre Chuck Jones e Yuji Naka em uma página: um guia rápido para personagens de Crash Bandicoot

Já examinamos as curiosidades sobre Bater Bandicoot, mas neste "orientar"(Entre muitas aspas, falamos apenas do compêndio narrativo na realidade) vamos falar sobre o multicolorido elenco dos personagens visto nas ilhas Wumpa. Não há muito, na verdade, que remeta ao hemisfério sul do nosso planeta, exceto talvez um ou dois caracteres. No entanto, o cruzamento entre Looney Tunes e Dr Moreau's Island tem muitas faces distintas. Muitos dos quais retornam, em funções mais ou menos importantes, apenas hoje em Já estava na hora seu PS5, Xbox Series X / S e Nintendo Switch. Vamos entrar!



Irritável

Certamente não é nenhum mistério que, após a trilogia Crash Bandicoot (mais CTR), a equipe de desenvolvimento Naughty Dog mudou para um elenco de personagens mais sombrios do que veremos em nosso guia. Pense em Jak da segunda franquia criada sob a égide da Sony, Jak & Daxter. Após o silêncio no primeiro capítulo, sua estréia vocal no segundo jogo foi um irado "I'll Kill Praxis!". Coisas sempre foram feitas mais sério e maduro, mais tarde, com Uncharted e The Last of Us. No entanto, até mesmo a justificativa dos personagens de desenho animado da franquia atualmente nas mãos da Activision ostentava uma veia desconstrutiva.

Tornar uma convenção narrativa plausível adicionando um toque de realismo que vai de encontro ao contexto é o que os fãs de ficção chamam desconstrução. E o mundo de Crash, apesar da homenagem ao mundo dos desenhos animados evidente nas filmagens que deveriam ter feito parte do jogo original (acima), foi muito além do que os mascotes da Nintendo e da Sega fizeram na época. Animais antropomórficos são resultado de mutações, um deles é claramente um gangster corrupto armado com uma pistola de tambor, e o lixo nuclear dos experimentos vai direto para o mar. Mas!



Crash Bandicoot: guia rápido para lançar personagens

Crash Bandicoot - Guia de seleção de personagens

O primeiro Bater Bandicoot ostenta um recorte nítido nos temas entre os três mundos principais que o compõem, e como você verá neste guia de "quem é quem" isso envolve também o elenco dos personagens presentes. A ilha onde o protagonista pousa é o lar de uma tribo de aborígenes, o segundo mundo consiste em um natureza hostil e inexplorada, enquanto o terceiro é o lugar onde Cortex corrompeu cada canto e fissura de seu entorno com o seu próprio maquinaria. Os personagens, como você pode ver acima, são os seguintes.

  • Crash Bandicoot: Un peramelida (uma espécie escolhida pela Naughty Dog por sua raridade na fauna da Oceania, ao invés de optar por inspirações mais diretas como o demônio da Tasmânia da Warner Bros.) sofreu mutação, o que deveria ter levado Cortex à dominação mundial. Dotado da capacidade inata de quebrar qualquer caixa de madeira (e jogar os inimigos fora) com uma caixa violenta inversão de marcha, com boa agilidade nas pernas e sentido de aventura, Crash nunca desiste quando tem a oportunidade de se divertir… o que, no caso dele, é salvar o mundo.
  • Eu eu: Espírito de um feiticeiro benevolente do lugar deixado em uma máscara tribal. Aku Aku entendeu as intenções de Crash ao contrário dos aborígenes da primeira ilha. Ele aparece nas caixas especiais, para levar um golpe letal no lugar do protagonista. Coletar três concessões invencibilidade temporária.
  • Tawna Bandicoot: Um bandicoot exemplar feminino, exposto ao Evolv-O-Ray para a mutação, daí as belas feições antropomórficas, mas ainda não sujeito à hipnose do Cortex Vortex. Além de aparecer nos níveis de bônus e desempenhar o papel de mero truque, Tawna ela nunca mais se viu até Crash Boom Bang para Nintendo DS, antes de retornar ao remake. Crash Team Racing Nitro-Fueled tornou-o jogável pela primeira vez. Um deles aparece em It's About Time versão alternativa, com seus próprios níveis.
  • Papu Papu: O primeiro chefe, Papu Papu, é o encarregado do aborígenes que constituem a maioria dos inimigos de Crash nos níveis iniciais. O confronto com ele é talvez o mais fácil da saga. Não à toa, ele precisa de mais dois acertos para ser derrotado na versão japonesa. Ele retorna em CTR como um personagem desbloqueável, em Crash Bash como o primeiro chefe e em Crash Twinsanity possui um papel menor no enredo.
  • Ripper Roo: Un canguru alterado e feito mentalmente instável do Cortex Vortex. Ele usa uma camisa de força, tornada inútil pelas unhas afiadas em seus pés. Respeitando o final secreto (caso contrário, não canônico) do primeiro jogo, ele reaparece no segundo após transformar o topo de sua cachoeira pessoal em uma elegante biblioteca. Nos jogos originais, ele reutiliza a mesma risada das hienas de Lilli e do Vagabundo. O primeiro "boss jogável" do CTR.
  • Koala Kong: Descrito pelos próprios membros da Naughty Dog como um cruzamento entre um coala, os filmes de Sylvester Stallone e muitos, mas muitos esteróide, Koala Kong é o primeiro “lacaio robusto” da saga. Ele aparece apenas no primeiro episódio da trilogia original, apenas para ser exumado em Crash Bash. Fora do remake, seu retorno foi em Crash Team Racing Nitro-Fueled, onde pela primeira vez parla.
  • Pinstripe Potoroo: Outro animal raro do hemisfério sul (o potoroo), Pinstripe gerencia com o nome "Pinstripelli Potorotti" o fachada da Cortex Power and Gas Company, enquanto seu chefe pretende dominar o mundo. Viva a homenagem a Al Pacino no filme Scarface, ele apenas se inclina quando a batalha acaba (no remake ele desmaia). A mecânica "furtiva" da luta com ele (agora presente em muitos atiradores) não aparece em outros níveis. Posteriormente, o risca de giz retornou apenas ao CTR.
  • Dr. Nitrus Brio: Abreviado como N. Brio ("embrião", embrião), o químico foi o primeiro braço direito de Cortex, bem como o principal defensor daevolução acelerada de mutantes. Por isso, declarando-se “inimigo jurado” de Cortex no segundo capítulo, ele mesmo coloca os três primeiros chefes no caminho do herói enquanto este recolhe os cristais nos vários níveis. Seu retorno a um papel principal estava na lista de Crash Bash, enquanto em Crash Team Racing Nitro-Fueled ele se juntou ao resto da gangue.
  • Dr. Neo Periwinkle Cortex: Il gênio (mal compreendido) do mal é o fulcro (inicial) de todos os conflitos principais e tem alternado entre dois braços direitos diferentes. O primeiro foi Nitrus Brio, enquanto o segundo, N. Gin, forneceu-lhe os meios para operar com segurança do espaço. Alimenta um ódio profundo (mas principalmente o resultado deexasperação) contra Crash, porque ele foi o único a cortar seus planos de dominar o mundo pela raiz. Depois de ser condenado a reviver seu crescimento a partir da fralda, Cortex retorna em It's About Time mais vingativo do que nunca ... sobre.

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Crash Bandicoot 2 - Guia para o elenco de personagens

Focando principalmente nos novos personagens nesta parte do nosso guia, vamos ver quem se juntou ao elenco da sequência Bater Bandicoot 2: Cortex Strikes Back.

  • Coco Bandicoot: A irmã mais nova de Crash (ou, como sugere It's About Time, o bandicoot original antes da mutação) e antítese em todos os aspectos de Tawna, Coco nasceu a pedido da filial japonesa da Sony. Em vez do apelo sexual beirando a paródia da outra figura feminina (mais tarde semi-oficialmente "fugiu com Pinstripe") da saga, temos um ator coadjuvante com uma estatura mais modesta e um uso mais acentuado deintelecto. Assim que ela escapa dos laboratórios de Cortex (It's About Time), ela se junta a Crash para viver pacificamente nas Ilhas Wumpa. Apesar de si mesmo, a vida limitada da bateria de seu laptop coloca os eventos do segundo jogo em movimento, separando os dois (excluindo o remake).
  • Polar: Um cachorrinho de Urso polar com tendências caninas, Polar substitui o javali desde o primeiro jogo atuando monte favorito do protagonista. Seu carisma bem-humorado rendeu-lhe uma participação especial no terceiro jogo e em Twinsanity, um papel piloto em CTR, uma série de minijogos em Crash Bash e, primeiro em XS e Fusion no Game Boy Advance e depois em It's About Time, o retornar ao seu papel mais clássico.
  • Irmãos Komodo: Devido draghi em Komodo mutado por Nitrus Brio. O objetivo deles era interromper a jornada de Crash entre a segunda sala de transporte e a terceira. Esses dois répteis, a saber Komodo Joe e o mais corpulento Komodo Moe, eles amam o tiro com sabre e o tiro com sabre. Apesar disso, os dois artistas de circo compartilham a mesma barra de vida, embora seja necessário acertar Joe apenas uma vez no chão. O último retorna apenas para CTR como um chefe desbloqueável, e tanto no remake Nitro-Fueled quanto no Crash Bash seu irmão Moe vem para ajudá-lo.
  • Tiny Tiger: um Tigre da Tasmânia que na verdade desempenha o mesmo papel que Koala Kong. Apesar disso, Tiny possui pelo menos um pingo de matéria cinzenta extra. Sua tática na batalha, porém, deixa a desejar: ele nada faz além de saltar para o último ponto tocado pelo protagonista. As cenas descartadas do primeiro jogo (vídeo principal) sugerem que, na realidade, sua estreia já estava marcada para o primeiro jogo.
  • Dr. N. Gin: Uma espécie de cruzamento entre Terminator e o inimigo do Batman Duas Caras (com a estatura do Pinguim), com N. Gin temos o segundo trocadilho cientista louco: “Motor” ou motor. Não surpreendentemente, um acidente com um foguete (permanentemente alojado em sua calota craniana) o deixou um pouco instável (mas nunca tão instável quanto Ripper Roo). Em combate, N. Gin usa as mesmas estratégias do Dr. Ivo "Eggman" Robotnik, o adversário histórico de Sonic: mecha, mecha e mais mecha. Ele volta, dividindo pela primeira vez com N. Brio o cargo de chefe, em It's About Time.

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Crash Bandicoot 3 - Guia para o elenco de personagens

Como um gargalo em relação às expansões do elenco dos personagens neste guia, temos as novidades de Crash Bandicoot 3: Warped.

  • Uka Uka: Gêmeo malvado e real de Aku Aku fonte dos planos malignos da Neo Cortex. A conclusão de 100% do jogo anterior deu a N. Brio os meios para explodir a estação espacial Cortex, mas o entulho resultante acabou aleatoriamente na própria prisão onde Aku Aku baniu seu irmão (na terceira ilha, aquela). O próprio Córtex) eras atrás. O desejo de vingança não foi suficiente para vencê-lo das forças do bem, e no final dos eventos da Warped ele se viu no meio de um cabo de guerra entre as versões bebês de Cortex e N. Tropy.
  • Puro: A nova montaria deveria ser um panda para o protagonista na parede da China, mas o papel passou para o filhote de tigre Pure, para o qual Coco era mais adequado (não necessariamente nessa ordem). Uma nota de rodapé real, mas aparece na arte acima e queríamos incluí-la.
  • Dingodile: Um cruzamento entre um Dingo e um coccodrilo, Dingodile visa trazer o máximo possível de Aussie em um personagem. Entre a cauda reptiliana, os dentes ... bem, a cauda reptiliana e o lança-chamas em suas costas, a intenção de criar uma contraparte de Bowser para o antigo mascote da Sony é evidente. O final secreto de CTR fala sobre sua predileção pela criação de híbridos, incluindo a "cangu-rilla" que em Crash Bash foi implementada como Rilla Roo. Em It's About Time, ele retorna como um personagem jogável surpresa, tendo se retirado para uma vida tranquila nos arredores pantanosos de Nova Orleans.
  • Penta Penguin: Não gostaríamos de mencioná-lo como um personagem de fundo que mal apareceu em duas cenas, mas recentemente a Trilogia N. Sane promoveu isso retroativamente. pinguim de um modelo 3D simples retirado do capítulo anterior ao piloto secreto do próprio CTR. Sua estreia é nas cenas antes e depois do confronto com Dingodile, quando este desistiu de atirar com o pinguim quando Crash chegou. Devido a um bug, no CTR Penta Penguin pode usar os poderes de Aku Aku e Uka Uka. Como tal, as animações dos personagens no remake Nitro-Fueled o fizeram moralmente ambíguo.
  • Dr. Nefarious Tropy: Pela primeira vez na trilogia, temos um outro médico (abreviado N. Tropy, "entropia", entropia) como Cortex nos planos de Uka Uka, contratados expressamente por este. Um viajante do tempo que se fez sozinho, N. Tropy responde mais à vontade de Uka Uka do que à de Cortex (no remake Warped ele fala na terceira pessoa de Cortex com um notável ar de suficiência). Em It's About Time, ele é o único tome as rédeas da trama, enquanto Cortex só o segue na ausência de alternativas.
  • Fake Crash: Um bandicoot falso criado pela Cortex, com base em um pelúcia falsificado que a Naughty Dog encontrou no Japão e apelidou Lixo Bandicoot. Fiel ao Cortex, um pouco estúpido, mas com as mesmas habilidades do original. Ele aparece em alguns níveis somente após a conclusão de 100%. Mais tarde, ele aparece como piloto em Crash Team Racing (e no remake, abaixo) e Crash Nitro Kart, bem como chefe em N-Tranced para GBA. Ele aparece como uma capa em It's About Time.

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E os outros?

Claro, nós encobrimos os personagens criados durante a despedida da Naughty Dog para a franquia (como Nitros Oxide, o antagonista alienígena de Crash Team Racing) e depois (como Crunch in Wrath of Cortex, N. Trance no Game Boy Advance, o Visconde no Nintendo DS , etc.) por um motivo. Queríamos nos concentrar nesses protagonistas precisamente para enfatizar o quanto a trilogia clássica se desdobra um papel essencial no setor narrativo do título que hoje atinge novas plataformas.

Agora cabe a você nos contar o seu: o que você achou desse elenco? Deixe-nos saber abaixo, e como sempre, não se esqueça de ficar no Holygamerz para todas as notícias mais importantes na esfera dos jogos. Para suas necessidades de jogo, você pode encontrar os melhores descontos em formato digital no Instant Gaming.

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