Baldur's Gate 3, o guia para romance e relacionamentos amorosos

Tudo o que você precisa saber sobre romance e relacionamentos amorosos em Baldur's Gate 3: o que fazer e o que não fazer para encontrar o amor no jogo da Larian Studios.

A ambição de Larian Studios de transformar sua interpretação de Baldur's Gate no RPG definitivo obviamente não poderia ignorar a presença do Romance, ou dos relacionamentos amorosos que são tão tentadores para os entusiastas de RPG. Nas semanas anteriores ao lançamento, falava-se muito da cena que une um dos protagonistas a um druida transformado em urso em um cenário... romântico, mas na obra há um sistema extremamente estratificado que regula esse tipo de interação.



Por esse motivo, criamos um guia completo para romances de Baldur's Gate 3, explicando detalhadamente como funcionam, quais os requisitos que possuem e tudo o que você precisa saber para dar vida ao relacionamento dos seus sonhos. Este é um sistema profundo e complexo, intimamente ligado a cada escolha que você faz durante suas viagens, então você precisa prestar atenção a muitos detalhes que podem escapar de você durante sua primeira jogada. Vamos analisar detalhadamente esta mecânica e todas as suas estranhas condições.



Como funciona o romance em Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3, o guia para romance e relacionamentos amorosos
Você pode estabelecer um relacionamento com todos os personagens originais

Você ficará feliz em saber que em Baldur's Gate 3 é possível formar um relacionamento amoroso com todos os 8 personagens tendo um fundo narrativo, e que o Romance não tem limites baseados em sexo, gênero, raça ou qualquer outra característica das criaturas envolvidas. Na verdade, a única coisa que importa é o nascimento de umOpinião positiva em relação ao nosso personagem: cada ação que você realiza, cada resposta que você dá, cada interação da qual você participa pode gerar aprovação ou desaprovação no personagem pelo qual você tem interesse amoroso, por isso é fundamental pesar sempre suas palavras.

Outro elemento-chave reside no desejo de ajudar aqueles que são diferentes Personagens de Origem para prosseguir os seus objectivos: cada membro do elenco está de facto ligado a longas e complicadas missões secundárias que definem a sua caracterização, e é imprescindível participar nelas. Muitas vezes, porém, você não terá consciência de quais são seus reais objetivos, dos segredos que podem estar escondendo de você, das mentiras que podem ter lhe contado, por isso é essencial desenvolver o relacionamento e ganhar sua confiança, mesmo que seja apenas para entender onde. eles querem ir em termos de narração. E, acredite, não é nada fácil decifrar suas intenções.



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O acampamento representa o lugar chave para relacionamentos

Além disso, todos os personagens têm umideologia muito específica o que é essencial entender o mais rápido possível. Exemplo aleatório? Shadowheart derrete ao ver que você trata bem os animais. É muito importante levar sempre em consideração essas inclinações para aumentar o vínculo com seus companheiros de viagem; ainda mais importante, obviamente, é evitar fazer gestos que os incomodem particularmente. Tomemos sempre como exemplo Shadowheart, que absolutamente não gosta que você invada o espaço dele. Na próxima seção, nesse sentido, coletamos uma lista das escolhas mais impactantes para cada personagem.

A última coisa a ter em mente é que oAcampamento Representa um lugar crucial para o amadurecimento dos relacionamentos amorosos. Será nestas ocasiões que poderá conhecer melhor quem está à sua volta, revelando não só parte do seu enquadramento narrativo, mas aproveitando para impressioná-lo ainda mais. Depois de formar um vínculo suficientemente profundo, você desbloqueará a possibilidade de usar respostas românticas e, ao continuar nesse caminho, será possível chegar a um relacionamento mais íntimo, mesmo no início da aventura. O conselho mais importante que podemos dar é o seguinte: os olhos não veem, o coração não dói; se quiser fazer um gesto que certamente será desprezado pelo seu interesse amoroso, deixe-o no campo ou faça com que ele se afaste o suficiente.



Todos os romances de Baldur's Gate 3

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Cada escolha desencadeia uma reação

Feitas as premissas necessárias, é justo salientar que a primeira relação amorosa íntima pode ser alcançada desde os primeiros batimentos cardíacos da aventura, obviamente desde que tenha impressionado suficientemente o seu potencial parceiro. Nesta seção iremos, portanto, analisar todos os personagens originais um por um, sublinhando algumas das escolhas mais incisivas para determinar a opinião que terão sobre você.

Esta é, obviamente, uma análise que também pode conter spoilers pesados, portanto, alertamos você para prosseguir por sua própria conta e risco. Nunca abriremos a seção dedicada a um único personagem com spoiler à vista: primeiro forneceremos um retrato das personalidades dos personagens e uma série de dicas gerais sobre como você deve se comportar para causar boa impressão. No entanto, a maioria das opções destacadas referir-se-ão explicitamente a momentos específicos da campanha. Este guia será constantemente atualizado à medida que surgirem novas interações que influenciem as opiniões dos companheiros.

Shadowheart

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Shadowheart, quer ele ame ou odeie

Shadowheart representa o epítome da máxima “nunca se deixe enganar pelas aparências”. Como adepta de Shar e da escola do Engano, na verdade, ela aprecia enganos, golpes, extorsões, gosta de cometer roubos e ajudar neles, e também adora o sigilo, desprezando a abordagem direta. Isso também se reflete em sua personalidade, pois ele odeia invasão de sua privacidade. Ela odeia qualquer ato de crueldade que não seja absolutamente necessário, mas se as razões forem fortes o suficiente, ela está disposta a tolerá-lo. Uma coisa muito importante a saber é que muitos usuários afirmaram que suas cenas mais importantes envolvem Verificações de Intuição, portanto, poder superá-las representa um recurso precioso. Esta é uma imagem mais que suficiente para delinear a personalidade da clériga, que esconde um lado mais suave sob o seu exterior duro.

Escolhas que ele aprecia:

  • Salve-a dentro do Nautilóide
  • Concorde com ela sobre como encontrar um curador e outras escolhas cruciais
  • Ser capaz de acalmar o javali assustado, conversar com quase qualquer animal
  • Salve diferentes tipos de animais
  • Convença os aventureiros e quaisquer bandidos a partirem depois
  • Tirando sarro de Lae'zel
  • Passe em vários testes de Religião
  • Ser capaz de evitar pagar por diferentes tipos de serviços em diversas ocasiões
  • Enfrente os poderes dos Illithids
  • SEMPRE diga que você não se importa com quem ela adora
  • Basicamente, qualquer verificação com a qual você pode enganar alguém para fazer algo

Escolhas que ele odeia:

  • Se dando bem com Lae'zel
  • Julgando sua fé em Shar
  • Qualquer ato desnecessariamente cruel
  • Invada sua privacidade ou julgue seu comportamento
  • Não se preocupe com a sua vida, mesmo com terceiros que às vezes pedirão sua ajuda

Lae'zel

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O personagem mais difícil de se relacionar?

Se você gosta de pessoas impossíveis, bem, com Lae'zel você encontrará algo para seus dentes. Bastante racista, ela está convencida da total superioridade dos princípios de sua herança: se você concordar com ela ela será feliz, caso contrário não será nada feliz. Ela odeia tirar os olhos da câmera, então praticamente qualquer missão secundária a deixa com raiva; as poucas boas ações que ela tolera são aquelas que têm a ver com demonstrações de força e atos de heroísmo ligados ao sacrifício: todo o resto vale menos que zero para ela. Ela sempre diz o que pensa, o que gosta e o que quer fazer: isso pode ser um problema para muitos personagens, pois o que ela quer fazer dificilmente coincidirá com as características de um PC são. Ah, e ele obviamente adora enlouquecer Shadowheart, sempre dizendo, em todas as ocasiões, exatamente o oposto do que o clérigo afirma.

Escolhas que ele aprecia:

  • Ataque primeiro, sempre e em qualquer caso
  • Ameaçando os fracos, até mesmo as crianças
  • Forçar as pessoas a se ajoelharem e mostrarem respeito
  • Tirando sarro de pessoas assustadas
  • Rejeitar missões secundárias
  • Matar, roubar, humilhar
  • Ameaçando qualquer um
  • Aprecie seus caminhos
  • Qualquer escolha que menospreze ou critique Shadowheart

Escolhas que ele odeia:

  • Se dando bem com Shadowheart
  • Salve pessoas que podem morrer
  • Qualquer forma de empatia
  • Mostre misericórdia
  • Evite ou pior ainda fuja da luta

astarion

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Entrevista com o Vampiro

E aqui chegamos ao fascinante ladrão de vampiros do grupo. A coisa mais importante a saber astarion é que o parasita Illithid praticamente cancelou todos os seus problemas de vampiro, então ele não tem intenção de se separar dele e de fato quer usar os poderes dos Illithid. Ele pensa apenas em si mesmo, no seu bem-estar e na sua sobrevivência, mas ao mesmo tempo adora ver os outros sofrerem. Isso, porém, não faz dele um personagem que inevitavelmente exija um caminho maligno: ele adora zombar das pessoas, mesmo nas situações mais cruéis, e coloca o valor da lealdade acima de tudo; essas duas características particulares permitem estabelecer um relacionamento com ele até mesmo para um bom caráter.

Escolhas que ele aprecia:

  • Crueldade em todas as suas formas agradáveis
  • Zombaria: zombar de alguém mesmo com humor negro e nos momentos errados sempre vai agradar, sem exceções
  • Os roubos
  • Participe de qualquer situação potencialmente cômica
  • Fazer coisas más e depois dizer a ele que era divertido
  • Aceite sua natureza vampírica sem hesitação e apoie-o em suas atividades vampíricas
  • Aprecie o poder dos Illithids
  • Formando vínculo: Astarion conversa muito, adora amizade e qualquer conversa é boa para aprofundar o relacionamento
  • O resto de suas reações estão muito ligadas à situação individual

Escolhas que ele odeia:

  • Traí-lo de qualquer forma, como revelar que ele é um vampiro
  • Tente remover o parasita
  • Tire sarro dele
  • Qualquer ato de heroísmo é inútil
  • Interromper situações potencialmente cômicas ou particularmente cruéis
  • De modo geral, execute qualquer tarefa e recuse um pagamento

Gale

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Finalmente uma boa pessoa

Finalmente chegamos a uma personalidade sincera e pura. Gale, aliás, é um dos personagens moralmente mais positivos da obra, um homem verdadeiramente justo que combate o mal em todas as suas formas e não tolera qualquer tipo de má ação. O charmoso Feiticeiro humano adora animais, principalmente os adotados no Acampamento, seu hobby preferido é ajudar pessoas necessitadas, e qualquer gesto que possa fazer o bem facilmente derreterá seu coração. Como você diz? Você acha que é chato? Bom, no meio dessa loucura precisávamos de um pouco de tranquilidade.

Escolhas que ele aprecia:

  • Ajude os outros, sempre e em qualquer caso
  • Receba artefatos como presentes
  • Salve as pessoas
  • Prisioneiros livres
  • Fazer até mesmo tarefas insignificantes para os outros
  • Envie para evitar confronto
  • Adote e acaricie animais
  • Realize atos de heroísmo arriscando sua pele

Escolhas que ele odeia:

  • Matar por escolha
  • Delicie-se com as loucuras de Lae'zel
  • Necromancia em todas as suas formas
  • tortura
  • A maioria dos roubos
  • Ignorando aqueles que precisam de ajuda
  • Curvando-se às forças do mal e ao mesmo tempo obtendo grande poder em troca

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As aparências enganam

Wyll é um Warlock ligado à subclasse Unclean cuja história é muito complicada. Apesar de ter feito um pacto com uma entidade muito perigosa, ele está de fato determinado a dissolvê-la a qualquer custo, já que sua natureza é boa e altruísta. Essas características o levam a valorizar a empatia e o auto-sacrifício, e mesmo que não seja tão moralmente granítico quanto Gale ele aprecia qualquer gesto que nasça do coração. Porém, há uma coisa muito importante a saber: aliar-se aos Goblins no primeiro ato o levará a deixar a festa sem maiores questionamentos.

Escolhas que ele aprecia:

  • Ajude outros
  • Ele gosta de animais
  • Ele gosta particularmente de Bardos
  • Aprecie praticamente qualquer boa ação
  • Ajude-o a lidar com seu pequeno problema demoníaco

Escolhas que ele odeia:

  • Ficar do lado dos Goblins é uma falha crítica que o leva a abandonar o grupo
  • Não aprecia traições
  • Ele odeia crueldade e atos de zombaria, até mesmo contra animais
  • Ele não gosta que lhe digam a verdade se a verdade pode doer
  • Ele não quer que criaturas que ele considera uma ameaça à saúde de outras pessoas sejam poupadas

Karlach

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Karlach, a waifu definitiva

A vida de Tiefling não é nada fácil. Muitas vezes temidos e olhados com desconfiança devido à sua aparência particular e linhagem demoníaca, às vezes revelam-se criaturas adoráveis, e este é precisamente o caso do bárbaro Karlach. Você a conhecerá justamente quando ela estiver sendo intimidada por um grupo de algozes, e será então que poderá recrutá-la. Karlach é o personagem mais gentil e altruísta da Origem, em alguns aspectos até mais que Gale, já que aprecia pequenos gestos nobres que podem passar despercebidos pelo resto do grupo. Ela observa com grande atenção a forma como se trata as minorias, os pobres e os desesperados, e é o elemento do partido mais afastado do uso da violência: na sua opinião, a crueldade não é uma opção mesmo quando merecida, quando as circunstâncias podem levar a ser impiedoso. Suas interações com o grupo são hilárias, então ela é uma grande aliada em todos os sentidos. Se o seu personagem for mau, entretanto, é improvável que você se dê bem.

Escolhas que ele aprecia:

  • Perdoe, sempre. Quer eles te roubem ou ataquem, o perdão a impressiona
  • Respeito pelos fracos, pelos pobres e também pelas tradições de outros povos
  • Qualquer boa ação
  • Proteja qualquer pessoa em apuros
  • Quando você convence alguém a não usar violência, mesmo em situações particularmente difíceis

Escolhas que ele odeia:

  • Se você matar um único Druida no bosque, ele se recusará a participar do grupo
  • Qualquer forma de ameaça se não ajudar a salvar alguém
  • Toda forma de crueldade
  • Qualquer demonstração de crueldade, mesmo que apenas em palavras

Minthara

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Minthara

Minthara é uma paladina drow implacável que você encontrará desde o início da aventura, mas provavelmente não pelas razões que você espera: ela é na verdade um dos três líderes goblins, e para formar um relacionamento com ela é essencial trair Druidas e Goblins. Isso significa que para sequer cogitar um relacionamento com ela é fundamental trair “os mocinhos”, trazendo três consequências que a maioria dos jogadores absolutamente não aceitará:

  1. Halsin não poderá mais entrar na festa
  2. Wyll deixará o grupo permanentemente
  3. Gale e Shadowheart desaprovarão profundamente suas ações

Dito isso, o Romance com Minthara é bem diferente dos demais, pois desde o assalto ao bosque dos Druidas você poderá dormir com ela no acampamento e consumar o amor que floresceu desse esplêndido e rosado amor à primeira vista . Se não fosse pelo fato de que o Drow tentará assassinar você enquanto você dorme. Mas este é apenas o começo da busca de Minthara – intimamente ligada ao relacionamento – que só continua mais tarde no Ato 2, quando ela será de fato recrutada. A escolha cabe apenas a você tentar domar essa criatura selvagem, deixando de lado a aprovação e a desaprovação para focar apenas nas escolhas mais importantes.

Halsin

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Finalmente a forma humana do famoso urso

Bem, sim, chegamos a ele, o único, o inimitável Halsin. Isso mesmo, você entendeu bem: Halsin é o druida que ficou famoso pela cena de sexo viral em que decide assumir a forma de um urso. Como você deve ter entendido na seção anterior, o destino do seu relacionamento com Halsin está intimamente ligado ao do bosque Druida: se a aliança com Minthara o exclui permanentemente do partido, o mesmo acontece com os papéis invertidos. Mesmo seu Romance, porém, funciona de maneira particular.

Na verdade, Halsin não participará diretamente da festa, optando por acompanhá-lo como um simples convidado. Haverá a possibilidade de flertar com ele, mas será impossível concluir: você pode tentar fazer alguns movimentos de aproximação em momentos particularmente íntimos, mas ele recusará educadamente, sem contudo fechar definitivamente a porta. No Ato 2, aliás, Halsin pedirá que você o acompanhe na missão que o tornará seu companheiro em todos os aspectos, permitindo também o início do próprio Romance; No entanto, tenha em mente que se entretanto você estabeleceu outro relacionamento, Halsin pedirá que você esclareça suas ideias consigo mesmo e com seu parceiro sobre o poliamor. A decisão final será somente sua... especialmente aquela relativa à forma que assumirá quando você finalmente estiver sozinho.

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