Ark: a melhor forma de começar no modo single player | Guia

Ark Survival Evolved não é um jogo simples e começar com o pé errado pode complicar ainda mais a experiência: aqui estão algumas dicas para quem precisa começar

Se Ark te intriga, mas você tem medo de não saber como lidar com um jogo tão massivo e elaborado, aqui está para você um guia para os estágios iniciais: vamos descobrir o melhor ponto de desova, para criar uma boa base segura, e vamos tentar entender quais devem ser nossos primeiros objetivos.


NB Todos os artigos no Ark, a menos que especificado de outra forma, referem-se ao mapa da Ilha.

O melhor ponto de desova

Como você certamente sabe (você leu nossa crítica, certo?) No Ark não temos um único ponto de partida: o jogo, desde o primeiro spawn, nos permite escolher um lugar entre muitos por onde começar. Estaremos sempre na praia, mas caberá a nós escolher qual.


O jogo ajuda-nos a dar-nos uma ideia do nível de dificuldade de cada ponto de spawn: em geral o sul é um ponto de partida correto para todos os inexperientes. No entanto, existem três áreas que o jogo define como "sul": estas são simplesmente numeradas como "Zona Sul 1", "Zona Sul 2" e "Zona Sul 3". Vamos ver no mapa de respawn do jogo.

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Falaremos sobre as Piranhas em breve, eu prometo.

“Zona Sul 1” é aproximadamente onde a cruz vermelha está (que representa onde eu morri). A "Zona Sul 2" é o que você pode ver iluminada nas coordenadas Lat. 85, Long. 55. A “Zona Sul 3”, por outro lado, está mais à direita, mas não temos interesse.

Minha escolha pessoal como "melhor ponto de desova" é a zona nas coordenadas Lat.82, Long.47. Lat. mais, Long. menos, é claro. Para ajudá-lo, Eu mostro a localização através do mapa do jogo.



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Sim, o mapa do jogo não é muito preciso, mas temos que nos contentar com isso.

Nesta imagem você pode ver a posição no mapa do jogo e ao fundo a praia que eu acho um excelente lugar para começar. Além de satisfazer todas as necessidades básicas iniciais como a proximidade com água, uma clareira grande e suficientemente plana, a presença de recursos básicos nas proximidades como árvores, pedras e arbustos, esta área é protegida, como você pode ver, por um pequeno promontório. Pode parecer uma característica secundária, mas ter um lado coberto é uma ajuda que não deve ser rejeitada, especialmente ao decidir criar uma parede protetora.

Todos os recursos necessários para os estágios mais avançados

Além disso, nas proximidades (a noroeste) existem muitas unidades de rochas ricas em metal, o material fundamental para a evolução do nosso homem das cavernas. A isso também é adicionado um caverna a curta distância da nossa praia: na entrada, nos permitirá coletar com segurança grandes quantidades de cristal, embora mais profundos, mas bem defendidos, teremos obsidiana e outro metal, bem como alguns animais controláveis ​​que podem ser úteis mais tarde. Finalmente, existem vários rochas de petróleo, no mar a sul, que não estão muito longe (nem muito fundo, que é o que mais importa) e podem ser alcançadas com qualquer monte aquático sem medo.

Alguns problemas que não devem ser subestimados

Para chegar a esta área a melhor escolha é começar na "Zona Sul 2". Infelizmente, há um problema: o jogo não tem um único ponto de spawn dentro das "Zonas". Cada jogo será definido de forma aleatória, para que possamos nos encontrar mais ou menos distantes. Teremos que caminhar pelas praias o mais rápido possível para evitar mortes violentas. Claro, teremos que cruzar um riacho. Você pode pensar que um riacho de poucos metros de largura não envolve grandes dificuldades: você está errado. Nos estágios iniciais, o maior inimigo do jogo é a (amaldiçoada) Piranha. O furtivo predador de água doce é rápido, poderoso e nunca está sozinho. Obviamente, depois de um curto período de tempo, isso não representará mais uma ameaça, mas nos estágios iniciais você terá que calcular bem seus movimentos.



As contra-medidas são claras: escolha o ponto mais estreito, use suas habilidades como um corredor primitivo para realizar alguns parkour nas rochas que muitas vezes espreitam para os rios e esperam não se tornar comida de peixe. Alternativamente, é possível se dedicar à antiga técnica de pesca (coincidência lingüística engraçada, mas involuntária, eu juro): atrair as piranhas entrando na água, lançar na mão, e depois recuar para a costa e acertá-las antes de seu retorno a águas mais profundas. É uma prática lenta, mas mais segura, especialmente útil se o ponto de desova estiver longe.

Assim que chegar ao seu destino

Uma vez na praia certa, teremos que ter como objetivo criar uma pequena área segura e uma cama para respawn. Antes de fazermos a cama, teremos um saco de dormir à disposição. A diferença fundamental é que o saco de dormir é descartável e pode ser colocado diretamente no chão - além de ser recolhido e recolocado - enquanto a cama requer alicerces e pode ser usada indefinidamente, exigindo apenas um tempo de recarga. Entre um respawn e outro .

Portanto, criar um saco de dormir é uma escolha muito subjetiva que depende de quão seguro você se sente na área escolhida. Estando no sul e nos primeiros dias da ilha, é muito difícil encontrar ameaças intransponíveis, mas alguns Raptors sempre podem surgir. Qualquer carnívoro maior que um Dilofossauro está absolutamente fora do nosso alcance, principalmente se estivermos sozinhos, portanto, teremos que evitá-lo e, se ele se posicionar na área por nós designada, teremos que torcer para que vá embora, observando de longe. O saco de dormir pode ser útil para evitar ter que viajar grandes distâncias em caso de morte, mas deve ser recriada a cada vez e a pele, nos estágios iniciais, é um recurso que não deve ser desperdiçado.



Se nos sentirmos confiantes de que podemos sobreviver ao tempo que leva para nivelar e aprender a fazer uma cama, vamos manter a nossa pele e começar a fazer uma pequena cabana de palha. O único elemento verdadeiramente essencial são os alicerces, sobre os quais podemos repousar a cama, mas ter paredes e um telhado não é nada mau. Uma construção completa não apenas impedirá que os dinossauros se acomodem em nossa cama, mas também nos protegerá do calor e do frio excessivos.

Outros elementos-chave para o acampamento são a fogueira e algumas caixas. O fogo vai criar calor e cozinhar carne e peixe crus. Em vez disso, as caixas são essenciais para manter todos os ativos que não podemos carregar em nosso estoque. Nossa capacidade de transporte, de fato, será baixa e um pouco de madeira e pedra acumuladas nos bloquearão no solo. Além disso, as caixas são um salva-vidas em caso de morte. Agora temos nossa cama, claro, mas morrer sempre significa renascer com um novo corpo: todos os nossos objetos estarão sempre no corpo anterior, facilmente encontrados graças a uma coluna de luz verde que o iluminará. Podemos recuperar o nosso estoque anterior, mas não teremos as habilidades ou a vontade em todas as situações: ter algumas caixas com materiais básicos (palha, madeira, couro, fibra, sílex) nos permitirá recriar o equipamento sem dificuldade.

Os objetivos a serem definidos após as fases iniciais do Ark

Assim que esses primeiros problemas forem superados, teremos que começar a pensar em como continuar. O avanço na Ark está profundamente ligado à nossa capacidade de criar novos itens. Você deve, portanto, subir de nível reunindo recursos, lutando com pequenos dinossauros e construindo. A alguns passos a noroeste da área que vos mostrei (ou subindo a colina), encontra uma nota dos exploradores: a sua recuperação nos dará uma grande quantidade de experiência útil para acelerar a nossa evolução.

Uma das próximas etapas também será domesticar alguns dinossauros. Os paraassauros são um excelente meio de transporte: poderemos carregá-los com materiais e montá-los com uma sela. Os dilofosauros podem ser excelentes guarda-costas, especialmente em grupos, e são fáceis de apanhar. Para obter um guia básico para domar, consulte este artigo.

Outra etapa na Ark está relacionada ao cultivo, ao ar livre ou em estufa.

Uma ótima maneira de explorar, especialmente em longas distâncias, será com A jangada: é rápido e mantém-nos seguros, pelo menos enquanto permanecermos nas imediações das praias. Aventurar-se em águas profundas significa afundar rapidamente em criaturas que você nem vai querer ver com binóculos por muito tempo. A real vantagem da jangada está relacionada com a possibilidade de construir sobre ela.. Fundamentos da caixa (ou melhor ainda, armários, que podem conter vários materiais), mas criar uma cabana com uma cama e uma fogueira não é ruim. Na verdade, pode acontecer de morrer longe de nossa base e ser forçado a renascer a grandes distâncias da jangada, correndo também o risco de perder a orientação e não saber mais onde está nosso veículo aquático. Uma cama resolve todos os problemas e cria um acampamento móvel que nos acompanhará em nossas explorações.

Pensando no longo prazo, você terá que encontrar lugares onde possa criar novas bases para explorar novas regiões da ilha da Arca, mas esse é um tópico que falaremos em um próximo guia.

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