Análise do SteamWorld Dig (Nintendo Switch)

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Pau Monfort
@paumonfort
Autor e referências

Image & Form fecha o círculo idealmente, trazendo o primeiro SteamWorld Dig para a máquina mais recente da Nintendo também.

SteamWorld Dig foi lançado no 3DS há mais de quatro anos. E em quatro anos as coisas mudaram definitivamente, tanto na Nintendo - 3DS ainda será difícil de morrer, mas o fraco Wii U deu lugar a Switch - que de forma mais geral, dando à Image & Form tempo suficiente para embalar mais dois capítulos do jogo . sua saga totalmente ocidental e a vapor (SteamWorld Heist e, em seguida, a sequência direta SteamWorld Dig 2). O lançamento do primeiro Dig on the Switch é o momento perfeito para faça um balanço da situação, e descobrir quanta ferrugem permaneceu em Rusty nesses 1460 dias.



Antes que o bitcoin tornasse a mineração uma tendência, a Image & Form nos convenceu a cavar sem motivo aparente

Quatro anos, dissemos. E em quatro anos o escritor ainda não entendeu porque SteamWorld Dig teve um efeito assim perturbador sobre ele (e para valer a pena, sobre todos os nossos editores que cobriram os relançamentos do título, versão após versão). Para ler a descrição do jogo, você nem mesmo daria a ele as proverbiais duas liras: estamos falando de um jogo ambientado em uma versão steampunk do velho oeste, onde o protagonista herda uma mina e passa - junto com o jogador - cinco ou seis horas de jogo. um escaravelho para explorá-lo. Partindo de uma simples picareta enferrujada até power ups nos limites do improvável que exploram água e vapor (usamos o rótulo de steampunk não à toa), você vai cada vez mais fundo acompanhado de uma mecânica simples e para ser honesto até repetitivo.



Mas você não pode parar por aí de qualquer maneira.

um droga, mesmo depois de 4 anos

Quem está escrevendo essas linhas abordou esta enésima versão de SteamWorld Dig com a ideia de fazer alguns jogos rápidos e depois escrever, já que basicamente a experiência já havia sido completada no Wii U. Mas depois de algumas sessões na mina há ficou embaixo pela enésima vez, chegando ao final do jogo novamente antes de ficar na frente da folha do Word em branco e escrever. Ainda assim, de um ponto de vista lúdico em essência, você escava e ocasionalmente abate alguns inimigos, procurando minerais e recursos para serem trocados na superfície por dólares reais - que por sua vez são trocados por alguns upgrades, mais picaretas, efetivos ou equipamentos capaz de acelerar o processo de extração mineral. Um clube, em que o dinheiro se acumula para colocar Rusty em condições de acumular mais dinheiro (mas mais rápido), a marca perfeita de uma experiência que termina depois de alguns jogos na categoria de vícios em videogame, mesmo sem motivo aparente.


Para saber mais:
SteamWorld Dig (Wii U) Cura maníaca

Mas dizer que Imagem e Forma simplesmente tiveram sorte ou apenas acertaram na fórmula seria redutivo, visto que o contexto no qual SteamWorld Dig está inserido é tratado de forma maníaca. Não de um ponto de vista técnico - ou melhor, não apenas - mas de frente da experiência do usuário: a mina também será gerada procedimentalmente e o jogador, enquanto escava, tem total liberdade para criar e modificar os caminhos, mas apesar de tudo ficar preso está à beira do impossível e uma forma de retornar à superfície quase sempre é encontrada (quando não encontrada, apenas se autodestrua no menu de pausa e tome cuidado até a próxima atualização). Pode parecer trivial o fato de não ficarmos paralisados ​​no curso da experiência - quando se trata de videogames deveria ser o objetivo mínimo, afinal - mas neste caso específico não foi nada óbvio dadas as premissas. Honre o mérito dos desenvolvedores, portanto, que também é por meio desse nível de cuidado com a experiência que eles conseguiram fazer incursões repetidamente em nós e de forma mais geral nos jogadores. O fato de que toda a produção tem resistiu ao teste do tempo, não parecendo particularmente envelhecido (nunca por acaso notamos elementos ou ideias anacrônicas, no curso de nossa experiência), não faz nada além de enfatizar e certificar ainda mais o conceito:



SteamWorld Dig é um jogo para jogar, caso ainda não o tenha feito.

Também nesta encarnação do Switch.

Sim, porque os limites da plataforma - ou melhor, o JoyCon esquerdo usual e seu não-D-Pad, o protagonista indiscutível quando se trata dessas portas - não são culpados, e Rusty está livre para cavar. na TV de sua casa e no modo portátil, combinando o melhor dos dois mundos como a versão Wii U já tinha feito. É realmente difícil não recomendar esta versão, especialmente considerando a repetibilidade de toda a experiência. continua a incomodar a ausência do Novo Jogo +, mas é um detalhe ), que em formato portátil pode realmente ser a desculpa perfeita para voltar a jogar SteamWorld Dig pela enésima vez.


Veredicto 9/10 Se a droga tivesse um joypad, seria SteamWorld Dig Comment Quatro anos atrás SteamWorld Dig era uma droga de videogame que você necessariamente tinha que entrar: hoje os efeitos do vício ainda não passaram e já completaram alguns muitas vezes, porém, a experiência não nos permitiu não cair no túnel. Não há muito mais a acrescentar, tendo-se chegado à quarta revisão - em tantas plataformas - do mesmo título, ainda mais se metade destes artigos tiver a assinatura do abaixo-assinado. Se ainda não o fez, embarque no trem (totalmente movido a vapor) e também comece a cavar como se não houvesse amanhã. Você não vai se arrepender, se não se arrepender daqueles dias em que o vício em mineração tinha outro significado ... Prós e Contras Viciante (sem motivo aparente)
Cuidado maníaco para a experiência do usuário x Viciante (sem motivo aparente)
x Não muito longevo



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