Análise do Disney Infinity 3.0

Análise do Disney Infinity 3.0

Há muito tempo atrás (setembro de 2013) em uma galáxia muito distante (planeta Terra), The Walt Disney Company publicou o primeiro capítulo da Toy-Box definitiva cujo único limite era a imaginação: combinando na época apenas as franquias Disney e Pixar, trouxe para as casas de fãs de filmes de animação e milhões de filhos das estatuetas de Sulley entre outras, Jack Sparrow, Sr. Incrível e Feiticeiro Aprendiz de Mickey. Em uma sucessão de sucesso que causaria inveja à contraparte da Activision (até então os únicos expoentes no mercado de Toys to Life) no ano passado, a Disney Infinity atualizou para a versão 2.0, apresentando mais do que novos personagens da Disney, uma avalanche de super-heróis (e super vilões) Marvel, e melhorando ainda mais a jogabilidade do título de salão. Era lógico pensar que no terceiro capítulo, chegou às prateleiras por último 27 agosto, se juntaria ao último grande IP da casa do Mickey Mouse: o universo de Star Wars, que este ano voltará à tona tanto nos cinemas em 16 de dezembro, quanto nos consoles em 19 de novembro com o novo capítulo de Battlefront.
Disney Infinito 3.0 traz consigo inúmeras inovações, além das inevitáveis ​​estatuetas e conjuntos de peças adicionais (em breve falaremos com você separadamente sobre aquele dedicado a Inside Out), e depois de uma viagem em profundidade da nova Toy-Box e depois de vasculhar o Starter Pack desta nova versão, estamos prontos para falar com você sobre isso como de costume.



Versão testada: PlayStation 4

Bem-vindo à família

Com Disney Infinito 3.0, A Avalanche Software queria ir ao encontro das inúmeras críticas dos "mais velhos" e oferecer uma jogabilidade ainda mais variada e completa: para isso, recorreu a várias equipas, cada uma delas especializada num determinado domínio a ser melhorado. a nova mecânica do 3.0. A equipe de desenvolvimento se expande graças às colaborações de Ninja Theory (Escravizado, DmC, Hellblade), Sumo digital (Sonic e Sega All-Star Racing, Little Big Planet 3), Gobo de estúdio (que tem colaborado com o Avalanche desde o primeiro capítulo) e United Front Games (Sleeping Dogs, Tomb Raider: Definitive Edition) e melhora muitas pequenas falhas destacadas pela crítica e pelo público nos últimos anos. Partindo de um sistema de combate renovado (que analisaremos com mais detalhes posteriormente na seção dedicada ao Crepúsculo da República) para novas mecânicas de direção, a jogabilidade do 3.0 é ainda mais renovada, expandindo as já múltiplas possibilidades dos dois primeiros capítulos.
Dentre essas melhorias, a que mais se destaca certamente é o sistema de luta de espadas desenvolvido pela Teoria Ninja, que à primeira vista pode parecer exclusivo apenas para os personagens de Star Wars, mas que ao atribuir uma arma branca a uma das figuras da Disney o vai se transformar rapidamente em um Cavaleiro Jedi (embora sem Força).
Todas as miniaturas das duas primeiras edições e os discos especiais podem ser usados ​​na Toy Box e nos níveis do editor, exceto os discos azuis (os minijogos de 2.0) que só desbloquearão ferramentas para a Toy Box, mas não mais jogáveis ​​(não se preocupe, eles foram substituídos adequadamente - mas chegaremos lá no devido tempo) e, obviamente, os antigos conjuntos de jogos que desbloquearão a coleção relativa ao mundo a que pertencem, mas que não podem ser reaproveitados. O portal Disney Infinity 3.0 é idêntico ao passado (conexão USB incluída) e compatível com todas as versões, desde que você tenha o disco do jogo.



Toy Box 3.0

Disney Infinity 3.0 não é apenas aprimorado na jogabilidade, mas também na Toy Box, força e fraqueza da série, quase completamente revisada, adicionando novos gadgets de criação e expandindo ainda mais os materiais e objetos que podem ser usados ​​para criar seus próprios níveis. Os objetos são mais uma vez recolhidos em menus precisos e vastos para explorar, com a adição de poder criar um ad hoc com aqueles que preferir ter imediatamente à mão. Como no caso do 2.0, todos os níveis das versões anteriores do Disney Infinity são compatíveis com o 3.0, oferecendo também nAnálise do Disney Infinity 3.0novos jogadores a chance de desfrutar de mundos que são carregados semanalmente pelos melhores desenvolvedores e usuários. Entre os novos objetos, o dispensador de brinquedos, uma enorme torre que irá liberar aleatoriamente um gashapon contendo um dos brinquedos das edições anteriores anteriormente disponíveis em forma de disco ou apenas virtual (incluindo alguns exclusivos como o Número Um do Tio Patinhas ou o Chapéu de Aprendiz de Feiticeiro). Bem-vindo retorna também para o Construtores, brinquedos com personagens da Disney que podem criar automaticamente níveis, trilhas e qualquer passatempo em nome do jogador, sejam eles preguiçosos ou simplesmente não bons em usar o editor; e de Interior, a casa personalizável em quartos e móveis que foram introduzidos no segundo capítulo.
A Toy Box é ainda maior e mais rica em relação às versões anteriores, deixando cada vez mais espaço para a mensagem promocional que acompanha Disney Infinity há três anos "O único limite é a imaginação", mesmo que memorizar o uso de todos os gadgets e todas as funções exija uma boa quantidade de memória e acima de tudo muita paciência. Tutoriais longos se tornaram opcionais, mas muitas vezes o varinha mágica (especialmente ao tentar criar um efeito) não é claro e não muito amigável, forçando o jogador a tentar novamente várias vezes ou a confiar na aleatoriedade dos Construtores.



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Nós adicionamos algo

Depois de confirmar as melhorias para as versões anteriores, é justo falar sobre o que há de novo no Toy-Box 3.0, começando comToy Box Hub, um verdadeiro ponto de partida, uma vez que você iniciou o título e completou o prólogo. O Hub reorganiza os tutoriais bagunçados dos capítulos anteriores, dividindo a superfície de base da Toy-Box em setores específicos: teremos assim o setor dedicado à condução, aquele dedicado a plataformas, batalhas, os já mencionados INTERIORES, a comunidade e finalmente a nova função dos Amigos. O jogador poderá, portanto, escolher o que experimentar, na ordem que preferir, enfrentando os desafios específicos de cada área: no setor Plataforma, por exemplo, encontraremos uma nova versão da masmorra vista nos discos azuis especiais de 2.0, e da mesma forma poderemos enfrentar as hordas de inimigos semelhantes aos Asgardianos na parte dedicada à luta. Dois tokens especiais também foram lançados, vendidos separadamente, que oferecemosAnálise do Disney Infinity 3.0desafios do veículo ono (Pista de corrida) e desafios de combate (Assumir o controle).
No setor de Comunidade, onde você pode tentar construir seu nível, ou visitar o Halls of Heroes e admire sua coleção de estatuetas e discos como no passado, duas novas instalações foram adicionadas: o cinema El Capitan onde você pode assistir a filmes criados por Avalanche Studios ou níveis de outros jogadores e o fliperama Flynn, diretamente dos filmes do Tron, em que pela primeira vez será possível jogar online nos níveis da Toy Box com desconhecidos, mais um acréscimo à longevidade já infinita da caixa de areia.


Hai un amico em mim

A grande novidade introduzida pelo Games Hub é o sistema Friends, visto em parte no disco azul do Dungeon Crawler versão 2.0 e aprimorado ainda mais este ano. Depois de um breve tutorial Análise do Disney Infinity 3.0você pode chamar um personagem deformado para o seu lado, que o ajudará na exploração e nas missões da Toy Box: esses amigos têm características de heróis da Disney como Robin Hood e Darkwing Duck, mas também existem personagens da Marvel como visão e Star Wars como Mace Windu (também disponível em sua forma “normal” em um disco de energia vendido separadamente) e eles lutarão ao lado de sua miniatura como se fossem um segundo jogador. Os amigos têm as suas próprias estatísticas e podem ser equipados com armas (ambas físicasAnálise do Disney Infinity 3.0aquele que dispara) e chapéus que lhes darão bônus extras: alimentando-os com a comida que você encontrará espalhada nos níveis da Toy Box, você pode atualizá-los e torná-los reais
Máquinas de guerra. Você também pode confiar a seus amigos um campo para cultivar que, se der frutos, encherá seu inventário de comida e faíscas azuis (a moeda do jogo). O Amigo é a evolução natural do Disney Infinity 2.0 Helper, e é a solução perfeita para aqueles jogadores que não têm amigos com quem jogar na sala ou que não querem jogar online no Arcade de Flynn.


Estilo para vender

Disney Infinity 3.0 também repropõe todos os seus personagens na forma de brinquedos, com um design de personagem que é bem adequado tanto para as novas entradas da Pixar de Inside Out, quanto para Quorra de Tron Legacy, mas que também consegue tornar os personagens de Star Wars verdadeiros usando uma renovação gráfica muito semelhante à vista na nova série Rebels (da qual o elenco está disponível para a 'compra). Infelizmente, existem alguns defeitos técnicos já encontrados no passado, como texturas carregadas tardiamente e algumas quedas ocasionais de frames na Toy Box, mas nada transcendental ou que atrapalhe demais a experiência dos mais pequenos.Análise do Disney Infinity 3.0
Dedicado justamente aos mais novos, o título é integralmente traduzido para o espanhol, recorrendo a dubladores (sempre que possível) das personagens vistas em ação nos filmes e nos vários desenhos a que pertencem. a adaptação de alguns tutoriais o que não fica muito claro nas ações a serem tomadas, prejudicando a experiência de jogo (principalmente a de dirigir).
A trilha sonora da Toy Box repete as canções antigas, mas é possível entrar na música dos filmes de Star Wars coletando os brinquedos relacionados.
Nada a dizer sobre as miniaturas também este ano, perfeitas até nos menores detalhes e entre as melhores do mercado com uma fabricação ainda maior que as coleções anteriores, as estatuetas tornam-se não só Brinquedos para a Vida, mas também colecionáveis ​​reais.

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