Análise de Final Fantasy V

Análise de Final Fantasy V

Cerca de um mês atrás, a Square Enix lançou na plataforma digital da Valve Steam, Final Fantasy V, continuando naquele caminho já iniciado há algum tempo. O que temos diante de nós nada mais é do que um port da versão Android disponível por algum tempo e que preferimos este no PC por uma série de razões que explicaremos à medida que prosseguirmos com nossa análise.


Versão testada: Windows PC e Android (Nexus 7 2013)


Heróis de cristal reunidos

Os eventos de Final Fantasy V geralmente seguem os cânones dos primeiros seis capítulos da saga, com uma história fortemente centralizada nos quatro cristais que regulam o equilíbrio do mundo. Durante esta aventura, o jogador assumirá o papel de Bartz, um aventureiro que viaja pelo mundo com seu amigo de confiança, um Chocobo por nome Boko. Tudo começará com a queda de um meteorito em seu planeta, um evento que trará Bartz ao conhecimento da princesa Lenna e um misterioso indivíduo chamado Galuf. Esses personagens, com a ajuda de Faris, um pirata encontrado pouco tempo depois, partirá em uma jornada para tentar descobrir o que está acontecendo com os quatro cristais de Vento, Água, Fogo e Terra. A sobrevivência de toda a vida é infatti ameaçado pelo malvado feiticeiro Exdeath quem quer se apoderar do poder do nada para destruir tudo o que existe. Tudo isso o levará a explorar diferentes cidades e masmorras e permitirá que você encontre personagens muito bizarros, mas interessantes ao mesmo tempo, incluindo o inevitável Cid. Neste quinto capítulo, os protagonistas proposto eles acabam no mesmo nível em termos de importância. Embora o foco pareça estar em Bartz, os co-protagonistas desempenham um papel igualmente importante no desenrolar da história. A trama de Final Fantasy V, embora repleta de momentos tristes, consegue sempre manter tons mais ou menos serenos, graças à comédia induzida pelos protagonistas e às animações bizarras propostas.



Um sistema de trabalho bem estruturado

A mecânica do jogo de Final Fantasy V, que lembramos ser um RPG baseado em turnos, eles são baseados principalmente no sistema de empregos. Cada personagem terá diferentes "papéis" para escolher, cada um dos quais garante estatísticas particulares e técnicas de luta. Varia de handyman, uma classe não especializada capaz de usar qualquer tipo de equipamento, até as classes dedicadas ao combate corpo-a-corpo, aos mágicos e aqueles que estão equipados com habilidades particulares (o Mime por exemplo, que é capaz de repita a última ação que executamos e sem nenhum custo). Este sistema permite que o jogador possa aprender uma série de habilidades ativas e passivas conforme o nível do trabalho sobe e que podem então ser equipadas, de forma extremamente limitada, a outras funções, de forma a poder criar extraordinariamente poderosas combinações. Embora o sistema de empregos do Final Fantasy V pareça ser adaptável ao estilo de jogo de qualquer pessoa, por outro lado, os vários empregos são incapazes de fornecer habilidades dignas de nota. reduzindo a escolha a muito poucas outras combinações. Na verdade, tendo atingido um nível de cerca de 60 com toda a equipe e aperfeiçoado alguns trabalhos específicos com os personagens necessários, será possível enfrentar todos os inimigos dentro do jogo sem problemas, incluindo os bosses opcionais que devem representar um nível de desafio superior . Apesar disso, também é importante considerar a dificuldade de compreensão, que é uma combinação de classes / habilidades que podem ser definidas como vencedoras. Sem a utilização de guias ou ferramentas deste tipo, é necessário ir à prova, descobrindo as várias classes do que são capazes e analisando cuidadosamente como explorar as várias competências. Este valor, somado à dificuldade geral do jogo pelo menos no que diz respeito às escolhas estratégicas a serem feitas, permite-nos promover o mecanismo proposto por Final Fantasy V.



Um loop de portabilidade

A versão lançada no Steam do Final Fantasy V nada mais é do que um port da conversão mais antiga lançada há algum tempo no Android. Ao trazer o quinto capítulo da saga também para o PC, A Square Enix cometeu uma série de erros superficiais que prejudicam fortemente a qualidade geral do produto. Só para dar um exemplo, a versão Android do Final Fantasy V tem barras em ambos os lados que são usadas para mostrar o status da bateria e a hora. Na porta do PC, essas duas barras foram apenas parcialmente removidas, já que não estão mais presentes, mas foram substituídas por faixas pretas sem sentido. Além disso, não existe um modo de tela inteira real, pois mesmo selecionando tela inteira você pode ver os contornos das janelas na parte superior. Somado a isso está a renderização gráfica pobre que não está disponível em dispositivos Android. Na verdade, as texturas e os designs são os mesmos e, embora tenham sido muito bem feitos, a densidade de pixels mais baixa em telas de PC leva a um resultado muito ruim. Tudo parece indefinido e a experiência visual está longe do que você pode ter no ambiente móvel. Dados os baixos requisitos em termos de hardware, poderíamos ter trabalhado para dobrar a resolução interna do jogo trazendo-o para pelo menos 2K, de modo que jogando em fullHD teria havido uma densidade de pixels (DSR) muito maior, como aconteceu ( por engano?) com a versão para PC do Final Fantasy Type-0 HD.


Indo além da mera realização técnica do jogo, Final Fantasy V oferece uma variedade de paisagens e ambientes visualmente deslumbrantesapesar da idade. Cidades e masmorras refletem o que para o bem ou para o mal acabou se tornando o padrão dos primeiros capítulos da série, mas ainda assim conseguem ser sempre fascinantes e agradáveis ​​de descobrir.


A trilha sonora é, em vez disso, o trabalho do gênio criativo de Nobuo Uematsu, que pode ser admirada ao longo de nossa aventura que terminou em cerca de 40 horas de jogo.

Veredicto 5/10 Que porte de m ... Comentário Final Fantasy V é um excelente capítulo da saga homônima de Final Fantasy. Embora seja difícil dizer que tem uma das melhores tramas propostas dentro da marca, ainda é capaz de entreter, emocionar e emocionar o jogador ao longo da aventura. A mecânica do jogo por turnos propõe um uso do sistema de tarefas que certamente é interessante para muitos. Infelizmente, a realização técnica é realmente decepcionante, devido a um trabalho muito superficial e que nos levou a rebaixar muito a classificação real que um jogo como Final Fantasy V. Prós e Contras O enredo
O sistema de trabalho
A trilha sonora x A realização técnica
x Porting muito raso

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