A Solução Crusader Kings II

Atenção

A solução é baseada na versão americana do jogo. Pode haver divergências em relação à versão em espanhol.

Objetivos gerais

A estrutura "básica" do jogo permite que o indivíduo decida por si mesmo seus próprios objetivos dentro do jogo. Você pode, portanto, escolher com relativa liberdade se deseja ser um nobre de baixa posição e pouco território e / ou se deseja conquistar o mundo inteiro como um imperador. A base do jogo não é tentar ser o "chefe" de sua própria nação, mas apenas desenvolver sua própria "casa". Caso você não tenha descendentes, o jogo será considerado encerrado. Portanto, uma das maiores dificuldades que você encontrará será justamente a de poder formar uma família com boas chances de continuidade na linhagem. Quando / se seu personagem principal morrer, você assumirá o controle de um de seus descendentes.



Seleção de personagem e região do jogo principal Iniciando o jogo, você pode selecionar um personagem escolhendo entre condes, duque ou rei. A variedade não termina aí, você pode então selecionar um período histórico específico e uma região geográfica igualmente específica. Cada seleção influenciará diretamente o tipo de jogo e os possíveis desafios.

Escolha da região de referência
Em primeiro lugar, deverá ter em conta que a Península Ibérica é de longe a zona mais perigosa (politicamente falando) de toda a Europa, no período de jogo em consideração. As áreas do mundo ao longo das "bordas" da área cristã são perfeitas para jogadores que preferem políticas mais agressivas e / ou guerras constantes. Caso prefira uma política geralmente mais pacífica, recomendamos que se posicione de uma forma mais "central", em áreas como a Suécia / Império Romano / França.



Como dominar as fileiras nobres?

história
A contagem pode ser considerada a pior de todos os personagens disponíveis. Os motivos são fáceis de elencar: possui um número bastante reduzido de condados e poucas opções de expansão após os estágios iniciais. Você pode tentar desenvolver seus escritórios e / ou criar novas estruturas e / ou declarar guerra a outros assuntos, mas pouco mais. Porém, também há vantagens em ser uma conta: em primeiro lugar, as contas têm uma boa capacidade de realizar investimentos rentáveis, especialmente do tipo imobiliário. Em comparação, os ducados e reinos são incapazes de produzir um retorno decente sobre o capital.
A combinação dessas duas tendências torna a matemática a escolha perfeita para quem está começando a se familiarizar com o jogo. De facto, durante os momentos iniciais, não terá obrigações particulares: com isso, poderá aprender a mecânica do jogo com a calma necessária, bem como atingir facilmente os níveis mais elevados de "honra". Lembre-se, entretanto, que jogadores mais ambiciosos podem encontrar vários problemas ao tentar ir de conde a rei ou - em casos extremos - a imperador. Portanto, você terá que tentar "proteger" suas habilidades diplomáticas.
Além disso, graças à escassa "importância" das contas para os propósitos da dinâmica do jogo, os monarcas frequentemente e de boa vontade lhes dão privilégios especiais. É claro que tais privilégios não tornarão repentinamente um conde particularmente importante, mas quase sempre permitirão que ele viva uma vida relativamente confortável, sem preocupações excessivas.


duque
Um duque tem um domínio que geralmente consiste em alguns condados; unidos, eles são chamados de ducado. Em geral, não há limite máximo para as possibilidades de expansão de um Duque, o que os torna adequados para jogadores mais ambiciosos do que aqueles que preferem um Conde. No entanto, deve-se levar em consideração que todos os duques estão sempre sujeitos a um monarca, portanto, do ponto de vista diplomático, você sempre terá limitações claras - ou seja, você terá que tentar alinhar sua política com a política de seus monarcas. . As contas podem frequentemente e facilmente acumular uma quantidade significativa de poder, dada sua importância básica para a dinâmica do jogo. Geralmente, você terá que tentar garantir a paz social dentro de seu reino: dessa forma, você pode tentar expandi-la com relativa facilidade e, muito provavelmente, terá sucesso sem problemas excessivos.
No entanto, como mencionamos anteriormente, é sempre necessário estar atento ao alinhamento de suas políticas externas com as do governante: no caso de a relação entre você e o monarca se deteriorar consideravelmente, você pode acabar morto em velocidade. Outro grande problema é a capacidade do soberano de sempre recrutar suas tropas, usando-as para cumprir seus próprios objetivos - você não poderá influenciar este processo de forma alguma, então deixe-o de lado, quando acontecer você não poderá faça qualquer coisa com isso. Para começar, recomendamos selecionar França, Polônia, Gália ou Escandinávia. Para jogadores um pouco mais avançados, recomendamos Alemanha, Europa Oriental, Itália, Ilhas Britânicas e / ou Balcãs. Para jogadores realmente experientes, recomendamos mudar para a Espanha, sul da Itália ou Império Bizantino.



Re
Esses são os personagens mais importantes de todo o jogo. Geralmente, quase todos os imperadores não são realmente capazes de controlar reis - embora possa parecer assim, a realidade é visivelmente diferente. Além de todos os privilégios padrão, eles também têm um título nobre - isso significa que todos os súditos em sua "casa" são príncipes ou princesas, o que torna os casamentos muito mais fáceis. Os reis podem controlar os duques, obrigando também o uso de seus exércitos, mesmo contra a vontade do próprio duque.
No entanto, também existem problemas relacionados com o grande poder à disposição dos reis, por exemplo: a herança. Ao jogar como rei (ou rainha), você deve tentar sempre ter em mente a necessidade de garantir uma coroa para seus filhos. Lembre-se também de que o poder dos reis atrai muita inveja de todos os outros súditos. Os outros personagens sempre vão querer tentar matá-lo; portanto, prestar atenção às políticas "internas" será absolutamente indispensável, especialmente no que diz respeito a manter os vassalos sob controle, tentando limitar suas habilidades e seu poder. Existem várias maneiras de se conseguir isso, mas a mais eficaz geralmente pode ser resumida da seguinte forma: assassinatos, corrupção e venda de estruturas imobiliárias - claramente a última é a mais simples em termos de velocidade (você terá que limitar a vender um imóvel), bem como o mais complicado de realizar com sucesso, pois os vassalos costumam reagir.
Tentando dividir os vários Reis em personagens adequados para iniciantes, avançados e experientes, temos: Iniciantes - França, Polônia, Hungria, Escandinavo; avançado - Croácia, Escócia, Balcãs; especialistas - Espanha, Inglaterra, Geórgia e Jerusalém.

Imperador / Basileu
Este é o nível mais alto de todos, tanto em termos de poder quanto de dificuldade de jogo (no entanto, como mencionamos anteriormente, os reis podem muitas vezes ser considerados mais poderosos do que imperadores - dado que no nível de "microgerenciamento" eu tenho mais opções) . Os impérios alemão e bizantino são, de fato, enormes em tamanho, portanto, ser capaz de gerenciá-los requer uma habilidade considerável - além do tamanho, você também terá que cuidar dos vassalos. Dados esses grandes problemas de política interna, é difícil para um imperador ser capaz de lidar com êxito também com a política "externa". O problema é ainda mais sentido no Sacro Império Romano, uma vez que o poder dos vassalos é verdadeiramente notável em comparação com a baixa autoridade do próprio imperador.
De maneira semelhante ao que foi visto pelos reis, mas em alguns aspectos ainda mais exasperados, o principal problema dos imperadores consiste em garantir aos seus descendentes as terras a serem administradas onde ainda têm poder real. Obviamente, você terá que se certificar de que os eleitores são a favor desta continuação da linhagem; caso não sejam a favor, você terá que convencê-los dissimuladamente, ou menos veladamente (mas sem se deixar ser descoberto) tentar assassiná-los.
Os territórios do imperador são normalmente divididos entre várias dezenas de vassalos. Do ponto de vista negativo, você sempre terá que tentar administrá-los de forma eficaz, muitas vezes criando intrigas para fazê-los ir e se eliminar; de um ponto de vista positivo, você pode tentar se aliar aos vassalos de um monarca e, progressivamente, remover o poder "de seus pés" antes de lançar o ataque final, para que imediatamente depois seus vassalos jurem lealdade a você. Obviamente, ao longo de todo esse processo, você terá que tentar não deixar o resto de seus vassalos com ciúmes, o que não é necessariamente uma situação fácil.


Vídeo - Trailer

Como expandir o reino?

história
Existem três métodos gerais para permitir que um Conde alcance o máximo de poder possível: solução pelo uso da "força", solução "legal" e solução relacionada ao assassinato de inimigos.
Solução "Uso da Força"
Como o nome sugere, essa solução requer que você declare guerra ao inimigo e tente recuperar todos os seus territórios. É, portanto, um método relativamente problemático, visto que o exército de um conde não é conhecido por seu poder. Portanto, é essencial primeiro assegurar as alianças certas, usando a diplomacia, e só então tentar um ataque frontal real ao inimigo. Porém, tenha cuidado: tente atacar apenas inimigos que sejam tão poderosos quanto seu aliado mais poderoso. Na verdade, um aliado se recusará a declarar guerra se o inimigo for muito poderoso para ele - na verdade, ele pode até decidir se aliar a ele, contra você.
Solução "legal"
Esta é uma solução complexa do ponto de vista da execução, você terá que ter uma enorme fortuna ou enormes habilidades diplomáticas. A sorte é necessária porque todos os personagens controlados pelo computador ainda querem vencer; será, portanto, essencial que todos os seus planos desmoronem, talvez devido a uma tendência de divulgá-los de uma forma totalmente conflituosa. Em geral, seu comportamento deve ser assimilado ao seguinte plano: faça com que seus filhos se casem com o maior número possível de reis ou semelhantes.
Solução de "assassinato"
O esquema geral desta solução é o seguinte: você terá que se casar com uma das princesas, ter um herdeiro e, em seguida, matar (obviamente, à paisana) todos os seus irmãos e seu pai. Ao completar este procedimento, sua esposa rapidamente se tornará rainha e seus filhos herdarão a nação inteira. Além disso, uma vez que a linhagem herdada dos filhos será a mesma que a do pai, você pode ir e controlá-los diretamente e, portanto, continuar efetivamente a brincar na aparência deles.

Duque
Em geral, existem três maneiras de ganhar poder jogando como um Duque: Eleição, Conquista ou Assassinato. Falamos desde a eleição.
Eleição
Em impérios e / ou regiões e / ou nações onde o princípio da eleição está em vigor - como por exemplo. Sacro Império Romano - sempre existe a possibilidade de alcançar o poder máximo pelo simples voto. É claro que "simples" é um adjetivo parcialmente verdadeiro: você terá que convencer todos os eleitores a votarem em você. O método mais simples é - como se pode imaginar - corrupção; mas outros métodos menos "diretos" também são potencialmente úteis - por exemplo, se você conseguir conquistar muitos territórios em pouco tempo, os eleitores ficarão muito impressionados com o seu desempenho e, conseqüentemente, votarão em você sem problemas. Além disso, a vitória nas Cruzadas permitirá que você ganhe respeito igualmente. A eleição permite que você vá diretamente do Duque ao Imperador, sem ter que passar pela Monarquia.
Conquista
Da mesma forma que vimos para o duque, outro método para ampliar sua esfera de influência é a simples ... conquista - funciona exatamente da mesma forma que vimos para o conde. No entanto, um duque tem uma vantagem decente: ele pode declarar guerra aos Reis e - em alguns casos - até mesmo vencer.
Assassinato
Este é, sem dúvida, o método mais simples, sobretudo quando existem relações de parentesco entre os vários nobres: quando / se um deles for ao encontro da morte, os outros obterão imediatamente os seus territórios. Eliminando gradualmente todos os seus irmãos e primos com títulos nobres, você alcançará a vitória sem muitas preocupações.

Re
É claro que todas as oportunidades disponíveis para um Conde ou Duque estão sempre disponíveis para um Rei. No entanto, existem também alguns "desafios" peculiares que um Rei deve ser capaz de superar para manter seu reino em ordem. Em geral, podemos ver três maneiras de estender continuamente suas terras: tomar posse de um império; ser capaz de administrar uma multiplicidade de reinos ao mesmo tempo, ou passar o poder para seus descendentes.
Tomar posse do império
Se / quando você depende de um dos dois imperadores (bizantino ou romano), você sempre pode tentar fazer sua coroa. O método legal é convencer os eleitores; o método ilegal - mas mais simples - é declarar guerra. Além disso, embora possa não parecer assim, o segundo método é muito menos caro do que o primeiro: subornar eleitores requer muito mais dinheiro do que simplesmente "comprar" mercenários e soldados.
Crie reinos diferentes
Não há nenhuma oposição peculiar a ter diferentes reinos sob o controle de um monarca específico; no entanto, você deve se lembrar que sempre haverá um reino "principal", o único onde o monarca pode realmente decidir todas as leis. No entanto, você pode alterá-lo como e quando preferir, clicando no escudo nas moedas. Essa estratégia acaba sendo crucial, pois cada reino pode ter suas próprias leis, muitas vezes se contradizendo: cabe a você alterá-las de acordo com suas preferências por uma sucessão "direta" em um ou outro reino.
Continue a linhagem
Este é um dos principais problemas, já que muitas vezes a estrutura legislativa de seus reinos não permite uma sucessão particularmente simples. Terá, portanto, de manter sempre à distância as opiniões dos vassalos, escolhendo o sistema político de forma a permitir uma passagem sem problemas excessivos.

imperador
Embora os imperadores sejam súditos notavelmente poderosos "no papel", eles têm relativamente pouco poder "real". Em geral, um imperador deve constantemente travar guerras de atrito com reis e vassalos - ao contrário de outros, portanto, o imperador parte de uma posição de poder máximo e se vê constantemente tendo que defendê-la. Em primeiro lugar, é necessário distinguir entre a conduta de jogo ideal de um imperador do Sacro Império Romano e de um de Bizâncio.
sagrado Império Romano
O primeiro passo é mudar o sistema político / legislativo alemão. Existem duas mudanças que são indispensáveis: primeiro, você terá que mudar o nível de autoridade para baixo, de modo que possa remover diretamente as terras de seus vassalos. Em segundo lugar, você terá que tentar mudar o sistema eleitoral de "eleição" para "principado" - desta forma, você pode ter certeza de que a coroa do imperador será passada para seus filhos e nenhuma outra família será eleita. Para mudar o sistema político é claramente necessário desenvolver boas relações com os vassalos, começando pelas contas.
Bizâncio
Comparado com seu equivalente alemão, o imperador de Bizâncio está em uma posição consideravelmente melhor. Desde o início do jogo, seu nível de autoridade é notavelmente alto e a lei "básica" para a sucessão é o principado. Portanto, todos os problemas de política interna revelam ser de menor entidade do que o imperador do Sacro Império Romano. No entanto, também há problemas: um dos principais problemas é a religião, o império é ortodoxo, então você não receberá a confiança de potenciais colegas católicos e os muçulmanos se oporão a você ao mesmo tempo. Aconselhamos a não tentar uma mudança de culto para superar essa tendência isolacionista: é muito provável que isso leve a uma guerra civil.
A política a ser aconselhada é, portanto, a seguinte: por um lado, você deverá tentar conquistar o maior número possível de terras árabes; por outro lado, você terá que tentar ganhar o favor de tantas áreas com uma maioria católica quanto possível - as áreas que mais facilmente se prestam a essa ação são a península espanhola e o norte dos Bálcãs, mas a Geórgia e a Hungria também o são. candidatos elegíveis.

A Solução Crusader Kings II

Cenários oficiais - Stamford Bridge

O cenário se passa no ano de 1066, e fala da invasão realizada por Guilherme também conhecido como O Conquistador. No entanto, você também pode tirar os sapatos de seu oponente, ou seja, o rei da Noruega, Harald. 66 e fala sobre a invasão de Guilherme, também chamada de Conquistador. Você pode jogar não apenas com ele, mas também com o rei legal da Inglaterra (Haroldem) ou o governante norueguês, Harald.

Guilherme o Conquistador
A campanha de Wilhelm é caracterizada por uma simplicidade notável: o objetivo é a invasão do Reino Unido, para então permanecer ali indefinidamente. Você terá, portanto, que lutar contra dois inimigos ao mesmo tempo - Harold e Harald. Freqüentemente e de boa vontade, eles estarão ocupados lutando entre si, tornando todo o processo muito mais fácil do que você pode imaginar. Em primeiro lugar, você terá que tentar "lançar" todos os seus personagens além do Canal da Mancha. Você terá que dividir seu exército em duas partes, caso contrário não será capaz de colocá-lo dentro dos navios.
Depois de chegar ao continente novamente, você terá que dividir seus exércitos novamente, para que consigam conquistar a maior fração possível de território no menor tempo possível. É possível (mas não provável) que Harold tente se defender ativamente: neste caso, será aconselhável unir suas tropas para criar um exército maior, menos flexível, mas mais poderoso - desta forma você pode destruir o inimigo sem excessos problemas. Assim que o rei for derrotado, você pode dividir o exército novamente e continuar o cerco de todos os lados.
Continuando nesse ritmo, Harold decidirá se render e a coroa passará para Wilhelm. Você pode então lutar contra Harald, o rei da Noruega. No entanto, um tipo de combate "direto" não é recomendado aqui: geralmente é mais eficaz tentar direcionar um assassino para o Rei inimigo. É claro que, caso você seja descoberto, você terá necessariamente que prosseguir com uma batalha direta.

Harold, rei da Inglaterra
A missão de Harold é a mais complexa: ele terá que lutar contra dois invasores ao mesmo tempo. Apesar de ter um exército considerável, ele não tem chance contra seus oponentes ao mesmo tempo. Portanto, não é aconselhável começar uma batalha diretamente: é muito mais eficaz tentar usar um "truque". Primeiro, você precisará enviar um espião de nível "Mestre" para a corte do rei norueguês. Lá dentro, seu agente terá, portanto, de tentar criar uma verdadeira "rede" de espionagem. Então, quando a rede for grande o suficiente, você pode planejar matar o Rei e resolver essa parte do problema. Você terá, portanto, de passar à rejeição de Wilhelm. Em primeiro lugar, recomendamos que você mande para casa a maior parte de seu exército - as finanças de Harold não são particularmente boas, então tentar manter tal exército quase certamente acabará em falência. Quando o exército estiver em casa, você poderá finalmente obter renda de seu reino.
Além disso, tente olhar imediatamente para o seu filho, que está faltando uma esposa: você terá que tentar encontrar uma para ele, rapidamente. Primeiro, olhe para a idade da noiva e - como um presente - não uma aliança, mas simplesmente dinheiro. A personagem do jogo que parece mais adequada para este tipo de aliança é, sem dúvida, a filha do Rei da Alemanha. Depois de completar o casamento e recuperar as 50 moedas de ouro que servem de dote, você pode usá-las para pagar um assassino. Quando Wilhelm também for morto, você obterá o cenário de "vitória" sem ter que lutar de forma alguma.

Harald, rei da Noruega
Usar a Noruega acaba sendo relativamente simples, se comparado às outras duas nações: este estado possui uma grande quantidade de ouro, além de um grande exército, já estacionado em território inimigo quando começa a invasão. O principal problema é representado por Guilherme, já que ele poderia ser o primeiro a "tirar" a coroa inglesa. Você terá que evitar que tal evento se torne realidade, ou seja, assassiná-lo antes que aconteça.
Na verdade, você tem todos os meios monetários necessários, a execução será rápida e indolor (para você). Quando ele estiver morto, você terá que esperar que os britânicos o ataquem em York - desta forma, você não irá minar possíveis alianças, e Harold certamente perderá a batalha devido ao trabalho árduo que seus soldados terão de passar para atravessar o Rio. É claro que você terá que tentar persegui-lo e matar todas as pessoas que conseguir eliminar, tornando muito mais fácil sua expansão potencial.
Tendo destruído o exército britânico, você terá que começar a atacar o maior número possível de castelos ao mesmo tempo. Dadas suas grandes reservas de dinheiro, recomendamos a contratação de mercenários caso seu exército não seja de tamanho suficiente. Quando quase todos os castelos estiverem sitiados, você só terá que lidar com a "gestão" desses cercos; depois de um tempo, Harold vai querer terminar a batalha e você vai ganhar.

Wilhelm, o Conquistador - Próximo Cenário

Este cenário começa depois que você venceu o cenário anterior e não há suposições "subjacentes" peculiares. O jogador decidirá independentemente o que fazer. Em primeiro lugar, recomendamos que você acalme todos os personagens que você enfureceu como resultado de suas ações. Wilhelm possui uma enorme quantidade de terras, recomendamos fortemente que você as distribua aos vários vassalos, para que sejam "felizes" e você possa prosseguir com a administração de seu reino sem muitos empecilhos.
Em segundo lugar, podemos explicar uma situação que quase sempre é verdadeira, apesar da natureza "aberta" do cenário: sem o uso de mercenários, você não será capaz de fazer isso de forma alguma. Portanto, comece imediatamente a mover seus familiares; o casamento não precisa resultar em uma aliança, de fato - geralmente é melhor quando / se o resultado for uma simples injeção de dinheiro (especialmente moedas de ouro) para o seu reino.

Vídeo - Teaser Trailer

A terceira cruzada

Líderes europeus
Mesmo nesse cenário, não há objetivos definidos e fixos. Você pode escolher com relativa liberdade o que fazer. No entanto, existem algumas dicas que podem ser consideradas universalmente válidas. Em primeiro lugar, independentemente do que você preferir fazer, recomendamos agir como uma força calmante para seus subordinados. O método agora deve ser conhecido por você: você pode distribuir vários títulos e / ou tentar subornar os vários assuntos na área.
Concluído este objetivo, você poderá começar a jogar de forma "padrão". A maioria dos vassalos não tem descendentes, então suas propriedades serão suas novamente logo após sua morte. Por esta razão, se você deseja recuperar a posse de um território específico, muitas vezes é útil acertar o relógio do jogo de forma a aumentar a velocidade de rolagem do templo, para que eles morram mais cedo.

Jerusalém
Esta é uma facção muito mais complexa de jogar do que as anteriores. O motivo é logo dito: Jerusalém pode ser considerada como uma verdadeira fortaleza a ser protegida, você terá que rejeitar constantemente as verdadeiras “hordas” de infiéis que entrarão em cena o tempo todo. Esta não é uma tarefa fácil, visto que a maior parte do seu reino é composta por populações muçulmanas, portanto, sujeitas a frequentes motins. Também por esta razão, será muito difícil criar um exército composto quase exclusivamente por cidadãos: a maioria deles é muçulmana, então você terá que contratar mercenários à força. Geralmente, jogar com o Jerusalém obriga a uma estratégia totalmente defensiva: pode ser um bom treino, desse ponto de vista, mas não o recomendamos para jogadores que realmente querem se divertir.

Bizâncio
Está em uma situação semelhante à observada para Jerusalém, mas não tem aliados do resto da Europa. Além disso, o imperador deve sempre levar em consideração a presença de uma forte “oposição” dentro de seu próprio grupo, dada a alta autoridade concedida a seus subordinados (que aconselhamos diminuir rapidamente). Bizâncio não é caracterizada por desejos expansionistas particulares (dado o já extenso território), bem como por questões políticas particulares. Portanto, você deve sempre tentar acalmar todos os "distúrbios" de natureza social que estão dentro dele - procurando por ex. conceder territórios aos vassalos de maneira que a distribuição seja a mais justa possível, para que ninguém possa protestar abertamente. Também recomendamos tentar uma aliança com a Geórgia, a única nação ortodoxa a leste de Bizâncio - embora não seja de muita ajuda, será melhor do que nada.

A Guerra dos Cem Anos

A guerra é caracterizada por um conflito em dois lados: Inglaterra vs. França. Portanto, você terá que escolher qual das duas nações prefere.

Inglaterra - Eduardo III
A vantagem da Inglaterra é dada pelo tamanho de seu exército - ele é realmente enorme, então você não terá nenhum problema em derrotar os franceses. Terá de tentar atacar principalmente de duas direcções: o Canal da Mancha e a zona perto de Bordéus (que já faz inicialmente parte das suas terras). Atacando o inimigo de dois lados, você quase certamente alcançará a vitória.
Durante a luta contra Filipe VI, rei da França, você também pode realizar ações diplomáticas para tentar "sabotar" seu relacionamento com vassalos e nobres; no caso de você conseguir sabotar definitivamente seu relacionamento com os nobres da corte, você pode até mesmo providenciar para que eles vão e assassinem o próprio rei.

França - Filipe VI
O conselho geral para um jogador que usa a França é: nem comece a guerra. O adversário tem um exército enorme, uma quantia maior de dinheiro, assim como uma influência muito significativa em termos de "poder" puro. Além disso, você tem tudo a perder (todo o território) enquanto eles, caso percam a guerra, não têm nada a perder.
O método mais simples de evitar a guerra completamente é ... matar Eduardo III - o rei da Inglaterra - junto com seu filho - que também tem direitos sobre a coroa inglesa. Dessa forma, você evitará a guerra antes mesmo que ela comece. Mas o que fazer se a Inglaterra tentar lutar com você de qualquer maneira? Continue a conspirar com a corte de Eduardo para que ele seja assassinado. Na verdade, você não tem recursos suficientes para criar um exército poderoso o suficiente para derrotar o inimigo; além disso, mesmo tentando continuar a linhagem de Filipe VI, todos os seus vassalos se transformariam no momento da sucessão e você não teria esperança de alcançar a vitória.

Solução de vídeo - lista de reprodução

Clique aqui para a lista de reprodução!

Solução de Vídeo - Parte Um

Solução de vídeo - segunda parte

A Solução Crusader Kings II Crusader Kings II pc
  • pc

Data de saída: Abril 27 2012

Adicione um comentário do A Solução Crusader Kings II
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.