A solução completa do filtro Siphon: The Omega Strain

CENTRO DE TREINAMENTO DO COMANDO EUROPEU DO IPCA

É uma missão de treinamento onde você se familiarizará com os movimentos e armas. Você será guiado pelo instrutor durante todo o nível; tenha cuidado para apontar bem os alvos. Tente aprender bem os comandos antes de prosseguir para a próxima missão.

CARTHAGE, ZONA DA QUARENTENA DE MICHIGAN

Obtenha um Stun Jack. Saia em direção à rua, depois à direita. Cuidado com os inimigos que aparecem e ajude o oficial. Assim que o oficial de ACS for resgatado, deixe-o em paz e não se aproxime muito dele. Vá até o telefone e use a lanterna. Ignore a válvula, vire-se e você verá uma lata de lixo, suba e suba a escada. Vire-se, depois em direção ao prédio, agache-se e avance, você verá o oficial do CHA. Use seu Stun Jack para torná-lo inofensivo e pegue o cartão-chave. Volte para a porta, use o cartão-chave, pegue o biogear e pegue a amostra de água. Vire e corra para a direita, quebre o vidro para entrar no metrô, mate o terrorista, depois mate os outros também, continue pelo corredor, você verá um homem com C4, mate-o, então continue pelo corredor à direita . Pegue a segunda amostra de água, mate o homem, os outros inimigos e quebre as janelas para voltar à estrada. Tente cobrir o oficial CHA matando os terroristas. Em seguida, vá para a fonte para obter a amostra. Entre na tenda certa e vista um de seus trajes. Saia e depois no da esquerda. Pegue o corpo para obter a última amostra de que você precisa. Depois volte para a primeira barraca, entre no tubo, e você chegará a uma estrada, mate o homem com o C4 para salvar o oficial, continue descendo a estrada e entre no tubo, chegando a uma barraca. Dentro, você verá uma abertura que leva a um gerador. Aproxime-se e ligue o interruptor. Coloque o que você encontrou no scanner e retorne aos geradores. Em seguida, volte para os scanners e entre no poço. Resgate o policial, localize o hidrante e continue descendo as escadas e entre no metrô. A partir daqui, você pode subir e, quando chegar a um corredor, corra até chegar a um conduíte. Saia, vire à direita e mate os inimigos. Pegue a quinta amostra da fonte. A partir daqui, desça as escadas para outro andar com mais escadas. Mate o terrorista e continue em frente. Assim que uma foto branca aparecer, vire à direita e deverá haver uma entrada à esquerda, desça as escadas, matando, depois suba e saia novamente, desligue o cabo de força, desça as escadas e vá para o trilhas, então vá para o leste. No final do corredor, volte para a plataforma de espera e suba as escadas, então mire na cabeça de Proust e mate-o para completar a missão.





CARTHAGE, DISTRITO DE ARMAZÉM MICHIGAN

Traga um Stun Jack aqui também. Você terá um cronômetro aqui. Vire à direita, mate os inimigos e continue no lado esquerdo do trem, continuando no metrô. Entre à esquerda e continue em frente. Em seguida, vire à direita e, quando chegar à segunda parte final, vá para a esquerda. Continuando na água, mate o terrorista, depois outros inimigos que você terá que matar prestando atenção no seu radar. Assim que você alcançar o tubo à esquerda, suba. Vá até a borda e aponte para o segundo terrorista. Siga para o portão principal, depois à esquerda, chegando a uma esquina. A próxima seção estará cheia de inimigos. Mate o terceiro terrorista pegando a caixa do vírus. Vire-se e volte ao longo do cano, saindo pela abertura à esquerda, então mate o inimigo e suba as escadas e gire a alavanca. Agora pegue a escada e saia da sala voltando para o tubo principal, então saia pela abertura. Mate os inimigos e suba a escada. Olhe para cima e siga o cano, depois suba nas plataformas e vá até o contêiner de vírus. Então, do outro lado, desça e procure a escada, entre no tubo, depois à esquerda, vindo para a rua. Continue descendo o beco, olhe para a direita, mate os assassinos e siga o terrorista que saiu pelo corredor. Imani vai pedir ajuda. Continue ao longo do corredor por um tempo, então mate todos, suba para o segundo andar, ajude o oficial, então vá para a borda matando os inimigos. O oficial irá abrir uma porta para você, entrar e se aproximar da cortina. Saia do teatro e volte para dentro do prédio. Suba as escadas e saia para a saída do outro lado. Mate os terroristas. Use o mapa para localizar Imani. Vá para o leste e mate todos. Em seguida, vire novamente à direita no final da rua, procure um beco à esquerda e continue por ele. Ao entrar na próxima área, você verá mais inimigos. Mate-os e termine a missão.



CARTHAGE, MICHIGAN CARTHAGE MALL

Vá para a direita até ver as portas. Mate os inimigos, bloqueie o primeiro conjunto de portas, suba e vire à direita novamente. Desça até ver uma passagem à direita. Você precisará desativar a bomba, depois dar meia-volta e continuar ao longo do caminho do outro lado. Corra para a direita e procure o segundo conjunto de portas. Agora de volta ao caminho e à direita. Feche o terceiro conjunto de portas, vire-se e caminhe pelo shopping até ver os elevadores. Você precisará desativar as bombas agora. Vire-se, siga em frente e depois à direita. Desative a segunda bomba. Para o terceiro, volte ao ponto de partida. Use o mapa. Depois disso, você tem que matar Masson, que está no terceiro andar. Use os pilares como cobertura. Mire na cabeça.

MAZYR, BELARUS KRIVOROZHSTAL MILL

Escale a parede e continue em frente, então pegue sua arma, mate os inimigos e siga para oeste. Siga os trilhos. Vire à esquerda e abra a porta. Mate os inimigos, vá para fora e se aproxime do trem, mate o soldado, pegue e coloque o C4 na troca de trem. Suba as escadas para a sala de controle, desligue as máquinas, desça as escadas novamente, siga o trabalhador, então você encontrará um colete à prova de balas. Pegue o elevador e vá para o andar principal, procure as escadas perto da sala de controle para chegar a uma pequena sala. Desça as escadas, entre pela porta, mate os inimigos, depois corra para frente e depois para a direita, desative os carros, suba as escadas para o segundo andar, mate, vá para a entrada, continue no corredor, use o radar para matar os inimigos, desative os explosivos e suba a escada, volte para a parte onde você desativou o segundo interruptor, procure uma porta à esquerda, e continue por dentro até chegar a um interruptor que abre uma grande porta. Mate os inimigos e o trabalhador o seguirá para dentro do prédio. Mate os inimigos, entre na sala, vire à direita e suba as escadas até uma porta fechada. Mate os inimigos e continue acompanhando seu trabalhador pela pequena sala no grande edifício. Desça as escadas até o andar térreo e suba a próxima rampa. Suba novamente, saia do prédio pela entrada ao lado do trem estacionado, siga para a esquerda, mate os inimigos, localize um trabalhador atrás de um cano com o radar e acompanhe-o até o elevador. Suba as escadas até o topo, corra até o canto, abra a porta e siga para o outro lado da sala, procurando por uma luz vermelha. Entre na porta abaixo dela, siga as escadas, mate os inimigos, desça, então à esquerda, abra a porta, atire nos inimigos, então no elevador na esquina, e procure por Dobranski. Siga o terno, haverá inimigos. Procure uma pequena alcova do outro lado da parede. Ele o levará ao escritório de Dobranski. Mate o inimigo. Escort Dobranski. A missão terminará.



MAZYR, BELARUS BELAYA VEZHA

Corra em frente, usando o mapa para localizar um soldado. Pegue o uniforme dele, continue descendo a rua, e agora à direita. Mate o soldado e siga o caminho até obter alguns explosivos. Pegue um pouco e mate o guarda. Olhe a localização da planta em seu mapa, entre no portão, coloque o C4, depois corra, volte e pegue mais explosivos, mate os soldados, saia da área e siga a estrada, procure o caminhão de comunicações. Mate o soldado. Do outro lado do C4 está um baú, abra-o. Continue ao longo da estrada. Mate o grupo de inimigos. Siga a estrada novamente até ver um túnel. Entre, mate e, ao sair, desligue o gás, volte para o túnel, passe o caminhão e pegue a estrada menor. Você chegará a um túnel mais curto que leva a uma torre AA. Há um soldado nesta torre, mate-o. Agora vá para o leste, e então à direita assim que você ver o rio. Siga-o até ver uma luz à esquerda. Siga em direção a ela, depois pegue tudo, e volte para o rio, vire à esquerda, suba o caminho, chegando a um desfiladeiro que leva para o oeste. Cuidado com os inimigos antes de continuar. Mate os soldados antes de chegar ao local de pouso, depois volte em direção ao rio, em direção à usina. Você chegará a um caminho, siga-o, pegue a água e retorne ao local de pouso. Continue rio acima deste ponto até ver uma ponte. Ignore o tanque. Suba as duas plataformas, mate os inimigos à esquerda, siga a estrada e use as granadas, depois desça o rio e volte contra a corrente. Mate o inimigo, suba a escada, entre no prédio e procure uma porta à direita. Uma vez no pátio, corra para frente até ver um duto de ventilação. Entre, então à direita na bifurcação. Suba no novo duto de ventilação, então na próxima sala você verá algumas grades, pegue a que está na sua frente, então use seu radar e mate as tropas inimigas. Entre no castelo, continue em frente, siga o corredor, depois mate o inimigo, passe pela sala com o chão, suba nas caixas, mate novamente, suba as escadas, então suba novamente para o conjunto da esquerda e continue para a passagem. Entre no conduíte. Mate os inimigos, aponte para a cabeça de Pulikovsky, pegue algumas granadas e siga Stone até o pátio. Vá para a área com o tanque, você verá uma fonte de água. Cubra e jogue granadas na carroça. Assim que o dano suficiente for feito, o tanque explodirá.

SANA'A, YEMEN ARMS BAZAAR

Atravesse a rua para uma área de construção. Siga os VIPs. Siga-o quando ele sair da entrada, e então mate-o em um lugar onde você não possa ser visto. Pegue seus papéis. Procure os dois canos que saem de uma coluna. Vá para o local onde o guarda levou o VIP. A partir daqui você pode acessar os esgotos. Mate o guarda quando ele estiver de costas para você, coloque seus óculos de visão noturna e continue através dos esgotos. Siga o corredor até que ele vire à direita, então use o mapa para matar os guardas. Depois de matar todos os guardas, siga o resto até o fim e mate-o. Quebre o portão, mate o guarda, fotografe os arquivos à direita e volte para a rua onde você matou o VIP. Agora você pode usar armas. Os guardas não vão ver nem ouvir você. Siga o corredor até chegar ao mercado de armas. A partir daqui vá em frente, depois à esquerda, até ver alguns engradados. Mate o cara aqui. Use o mapa para ver onde estão os guardas, para ter certeza de que não será notado. Retire o rifle de atirador, mate e depois procure as escadas que conduzem do lado esquerdo ao outro lado do bazar. Vá pelo corredor, então espere pelo guarda na esquina. Thae-bok Jon está se aproximando da estrada à sua frente. Espere por ele e siga-o para o túnel. Mate-o assim que ele parar. Saia de onde entrou, depois à direita, e entre novamente em uma passagem à direita. Suba as escadas. Você estará em uma loja com alguns pratos chineses. Suba as escadas, atire no rádio, pegue a arma silenciada. Então pule para o canto. Mate o guarda, escale a janela para o telhado. Agache-se e siga para o canto. Use seu mapa para ver o posicionamento dos guardas. Mire na cabeça. Agache-se e continue até chegar a uma parede com um buraco. Mate os guardas e entre no prédio próximo. Suba as escadas, mate o último guarda, então pegue a caixa e destrua a engenhoca de comunicação. Agora você pode tirar suas armas. Khorsh aparecerá com seus amigos. Eles só podem ser danificados por golpes na cabeça. Volte para o bazar subindo até o telhado. Korsh sairá pelo cemitério. Atire na cabeça dele assim que puder. Então você terá que matar o resto de seus amigos. O Zohar entrará em contato com você pedindo que traga alguns explosivos, que são encontrados em um baú ao pé da escada. Use o mapa para encontrar os explosivos. Assim que você os pegar, ele os colocará em um portão. Agora você terá que matar Yuschenko e seus guardas. A missão então terminará.

PROFISSIONAL, YEMEN TAHERIR PALACE

Você terá que matar qualquer um que tentar impedir o Zohar. Vire à esquerda, suba as escadas, corra para o segundo andar, pare na segunda passagem, mate o guarda, depois esconda o corpo, volte para a primeira saída e siga-o. Cuidado com o guarda. Mate-a quando ela estiver olhando pela janela. Volte para o primeiro andar, o terceiro guarda se aproximará de você, mate-o perto da escada. Volte para o segundo andar. Na primeira porta, vire à direita, depois siga em frente. Do outro lado, pise no corrimão. Portanto, procure o quarto. Ele estará em cada esquina por alguns segundos, e este é o momento certo para matá-la. Pegue suas armas e destranque a porta. Volte para o terceiro andar, abra a porta, corra para o canto, o Zohar entrará em contato com você. A melhor arma é o DSC 1. Haverá caixotes em todos os lugares. Você não precisa interagir com as listas de reprodução. Atire nos inimigos que sobem. Use o radar para matar o inimigo. Proteja o Zohar a qualquer custo. Primeiro ele vai voltar para o prédio de onde você começou, mas ele está preso. Siga-o com a arma pronta e ajude-o. Tente matar os inimigos. Lembre-se sempre de usar seu mapa para dar uma olhada na localização do Zohar em relação às localizações inimigas. O Zohar, após uma curta comunicação, continuará em direção à torre inferior. Volte para a varanda, onde você o encontrará. Terroristas têm espingardas, tome cuidado. Mate-os rapidamente localizando seu ponto de restauração. Depois de um tempo, você ouvirá uma explosão. O helicóptero chegou. Volte para a parte da varanda de onde você emergiu primeiro. Pule para o helicóptero e tome cuidado com a vida de Zohar, pois os terroristas ainda estão atirando em você. Continue em frente e vire à esquerda. Você passará por um guarda, então vire e corra ao longo do caminho até ver um beco à direita. Execute e coloque o segundo item aqui. Vire-se novamente, corra para frente. Agache-se, passe a guarda, tente pegar o código, então assim que a porta se abrir, mate-o, agora destrua a câmera com seu PPK, entre na sala do computador, de onde você pode baixar os dados. Depois de descarregado, você precisará sair deste prédio. Pegue o corredor que leva a uma porta à direita. Abra a porta e se agache silenciosamente atrás do guarda. Mate o atirador com um tiro na cabeça e siga em frente para posicionar o terceiro item. Vire-se e vá para a garagem. Entre e você chegará à parte superior das ruas. Você vai sair atrás de um banco. Agache-se e espere até ver um guarda emergir de um beco a oeste. Espere que ele passe enquanto continua descendo a rua antes de se levantar e apontar para o atirador perto do beco. Depois de fazer isso, descarte seu DSC 1. Jogue fora todas as armas antes de continuar pelo beco. Uma vez lá, haverá uma escada à sua direita. Espere um guarda passar, então mate-o com seu Atordoamento. Suba a escada e atire no atirador. Desça a escada, saia do beco, vire à esquerda, indo em direção a uma porta atrás da grade. Suba as escadas para uma sala para pegar o equipamento da missão. Desça as escadas e volte para a rua. Ao sair da casa, corra em linha reta e siga o guarda. Mate os guardas, depois esconda os corpos e mate os guardas em execução. Coloque o último item perto da entrada. Agora você terá que voltar às ruas. Em seguida, use o mapa para localizar os guardas. Mate-a e Jones aparecerá e soará o alarme. Posicione-se de forma que possa apontar prontamente para a cabeça dele assim que ele abrir a porta. Para ter acesso à área cercada, aponte para o cadeado entre os portões e atire. Pegue a chave do corpo de Jones e agache-se para continuar até o fim do beco. Você verá dois inimigos dentro de um armazém, espere eles passarem e use as caixas como cobertura no tiroteio. Você precisará colocar marcadores nos recipientes. Agora você precisa localizar um laboratório, que está do lado oposto. Procure um túnel subterrâneo, vire à direita, olhe para cima para ver uma saída que leva a outra passagem. A primeira à esquerda leva a uma área escura, siga para a direita, suba a grade e então suba a rampa e entre na próxima sala. Caminhe sob a janela de vidro e continue pelo corredor. Entre e vire à esquerda. Atire no recipiente do vapor e uma porta se abrirá. Continue pelo corredor. Há três tanques neste corredor, caminhe para o outro lado, então desligue o gás quando eles não estiverem olhando para você, então saia pela passagem, suba as escadas, mate o guarda, então uma vez do lado de fora procure por uma abertura janela, entre, vá pelo corredor, localize o painel de controle e desligue o alarme, prestando atenção na câmera. Pegue o elevador e desça para os laboratórios. Saia do lado de fora e siga o corredor, suba as escadas, entre na porta, coloque o dispositivo de vigilância à esquerda, continue em frente, desça as escadas, vire à esquerda, volte a subir e depois à direita, coloque o dispositivo de vigilância no novo localização, procure uma porta aberta, entre e coloque a quarta e última peça. Vá para o laboratório e tome o soro Omega Strain.

NORTH ATLANTIC LORELEI SALVAGE RIG

Assim que o engradado bloquear você, agache-se e role para frente próximo ao elevador, então bata nos controles e desça para o nível 6. O guarda não vai ouvir você, não se preocupe. Coloque seu macaco de atordoamento, então vá para as portas e fique à esquerda do elevador, e mate os guardas. Suba as escadas e entre no túnel sob a rampa. Siga o túnel até o fim e suba a escada. Use o mapa para localizar os guardas. Continue pelo corredor, mate os outros guardas, passe pelas caixas e suba um conjunto de escadas que o levam ao quinto andar. Suba as escadas, use o mapa para procurar o inimigo, vá em direção a ele, brinque com o computador e pegue o equipamento. Depois de obter o código, vá para o computador e depois à direita, entre pela porta com a luz vermelha, desça sem ser visto, então uma vez fora de cabeça para a esquerda e vá para trás de um baú, então vá em direção ao guarda, vá suba o primeiro lance de escadas até a parede esquerda e, quando subir, use o mapa para ver os guardas, mate o guarda ao lado do computador, pegue o código, vire-se e suba a escada para o quarto nível. Cubra-se atrás das caixas, mate o guarda, depois vá para a esquerda e entre no poço, mate o guarda para fora dele e use as escadas na cafeteria para chegar ao terceiro nível, agache-se e entre no túnel de vidro. sejam dois trabalhadores, dirijam-se para trás do balcão e matem o guarda, depois sigam o outro, e antes de voltar e ativar o elevador, continuem pelo corredor até chegar a uma escada, ouça a conversa imediatamente depois, encoste-se na parede à sua esquerda , espere aqui, então quando os guardas terminarem de falar mate-os, vista o uniforme, procure a porta com o interruptor do outro lado, que abrirá uma porta circular no canto da sala, então suba a escada e continue para pegar o vírus. Depois de obtê-lo, volte para o elevador e vá para o nível 12. Você ouvirá uma explosão, pegue o elevador imediatamente para retornar ao terceiro andar, corra para a esquerda ao sair, então desça a escada após passar pelo túnel de vidro, saia e corra pelo corredor, vendo um interruptor em seu fim; ligue o sistema de bombeamento de emergência, agora você precisa resgatar quatro pessoas, saia e vire à esquerda, entre na alcova com as luzes vermelhas, depois pegue o elevador até o sexto andar, depois pegue o túnel subterrâneo sob as escadas, suba o escada, vá pelos corredores e desça a escada. Na frente do computador, corra para a esquerda e, assim que vir a água virar à direita, você verá um interruptor de segurança. Salve os dois trabalhadores trazendo seus corpos para a área do computador. Agora você terá que ir para o outro lado do quinto andar para resgatar os trabalhadores restantes. Da água vá na direção oposta para salvar os dois trabalhadores, então siga o corredor até ver um computador, e corra até ver outro interruptor. Abra a porta e leve os trabalhadores para a área segura. Suba a escada para o quarto andar, vá para a esquerda no topo e continue no poço do outro lado da cafeteria. Use o mapa, então uma vez do outro lado vá para o elevador e vá para o segundo nível, então vire e corra pelo corredor, use o mapa para encontrar Mujari, então pegue as armas e siga-o até o elevador, descendo para o 12º andar. Assim que as portas se abrirem, vire à direita e use o código de segurança no teclado para descer ao andar 13. Siga mujari descendo a escada e ele hackeará o pc assim que chegar à porta da frente; cubra-o e atire nos inimigos. Assim que a porta se abrir, siga Mujari até o porto. Ao entrar, continue subindo as escadas à esquerda e siga em frente. O computador a ser desativado está no lado esquerdo da sala, então mate os inimigos. Depois disso suba as escadas do lado, e daqui continue pelo corredor, matando tudo que se mexer, mas não o dr. jandran. Dê os remédios e depois volte para o mini submarino. Passe Mujari e vá para o outro lado para descer a escada. Haverá um interruptor com o qual você terá que interagir para abrir a porta. Entre na porta e continue pelo corredor, matando os inimigos, então corra ao longo da clareira e plante uma bomba nuclear; assim que ativá-lo, vire-se para protegê-lo. Mate os guardas, vá para o lado direito da sala e plante a segunda bomba, atire nos inimigos, depois volte para a sala quadrada e suba até o andar 14. Da escada, vá direto para o corredor e coloque a terceira bomba e mate os inimigos. Coloque a última bomba e retire o último pedaço de inimigos que tentam impedi-lo. Volte para a sala principal e vire à esquerda. Mate os inimigos e continue em direção à escada, o último objetivo é limpar a sala onde está Mujari.

TORRE DE TÓQUIO, JAPÃO MURAKAWA

Por cerca de noventa segundos você deve defender o helicóptero dos inimigos atirando em sua direção, usando o radar para localizá-los com facilidade. Depois disso, continue pela estrada, tentando ignorar os inimigos. Assim que Lian informar que o primeiro carro de Yakuza está se aproximando, mire na cabeça. Continue descendo a rua novamente, virando à esquerda, então uma van chegará e baterá em um prédio. Mate o segundo Yakuza. Mate também o próximo que encontrar enquanto continua ao longo da estrada. Lian irá informá-lo de que Matsua está por perto. Ele então irá para a garagem, siga-o e ignore os inimigos no telhado. Puxe o portão da garagem com o interruptor na esquina, então mate Matsua, então localize o caminho que leva aos meandros da garagem, mate os inimigos, então você verá um carro queimado à esquerda e inimigos lutando. Mate os inimigos à sua direita. Vá para a porta, mate o guarda e entre no prédio. Desça as escadas até ver um P2, a partir daqui agache-se e continue descendo as escadas até ouvir vozes. Continue indo para os elevadores subirem. Atire nas costas do inimigo e depois em sua cabeça. Suba as escadas, até ver F2. Entre e vá para a direita. Lian vai lhe dizer que Ryusaki está em uma grande sala. Tem uma metralhadora, então tome cuidado. Ele também é ajudado por seus homens, é claro. Tente se proteger nos cantos. Depois de matá-lo, assuma o controle do elevador de seu cadáver, então vá para o primeiro andar, onde há dois portões atrás de uma fonte. Passe pelo esquerdo e entre nos elevadores à direita, mate os inimigos e vá para F2. Lian vai lhe dizer que há um oficial da Yakuza, que está equipado com óculos de visão noturna. Use as lanternas e aponte para sua cabeça. Localize cabines. Se o oficial não se moveu durante a luta, ele deveria estar por perto. Em seguida, volte para os elevadores e depois para F3. Mate o oficial e suba para F4. Esteja pronto para atirar assim que o elevador abrir. Como a porta é de vidro, você precisa mirar para acertar a cabeça. Mais inimigos e o último oficial da Yakuza aparecerão. Em seguida, entre em uma sala com copiadoras fora dela. Entre no espaço onde você pode rastejar até F5. Cuidado com o radar inimigo. Assim que eles aparecerem, mate-os. Vire à direita, há controles de elevador à esquerda do computador. Se você avisar o guarda do outro lado, certifique-se de que ele está morto antes de dar o alarme. Depois de destravar os controles do elevador, vá para F6. Assim que a porta se abrir, agache-se e olhe para o radar, um inimigo está patrulhando à sua frente. Role e vá para a parede à direita. Mate rapidamente o guarda e baixe os dados do computador. Desligue o alarme caso tenha soado, então volte para os elevadores e suba para F8. Assim que as portas se abrirem aqui também você terá que matar dois guardas, e na mesa da recepção aperte o botão para abrir as portas e entrar no escritório de Murkawa. Murakawa se matou, pegue a caixa de vigilância. Também existe um interruptor que abre uma porta secreta. Mate os inimigos e entre na porta secreta. Imediatamente mate o menino que sai pela esquerda, depois desça as escadas até chegar ao telhado, com a área de pouso do helicóptero. Mate os inimigos, então vá para o elevador na esquina. Desça para F2, mate os guardas, entre na eclusa de ar e coloque uma roupa de proteção e espere ser descontaminado. Assim que a porta se abre para a direita, um dos trabalhadores está brincando com o vírus. Você terá que seguir em frente antes que ele o veja. Depois de pegar uma amostra do vírus, use o radar para colocar a carga C4.

TAGUANG, BACIA DE MYANMAR IRAWADOY

Use o mapa para localizar onde colocar a espada. Siga o caminho, matando os inimigos. Depois de morto, continue ao longo do caminho e use o mapa para chegar ao segundo destino. Então volte ao ponto de partida, pegue duas espadas e vá caçar para o terceiro local. Corte pela selva em vez de seguir o caminho. Aqui, também, tome cuidado com os inimigos. Plante a espada no quarto local. Lian entrará em contato com você e ordenará que você exploda a ponte. Use o mapa para se aproximar do fim da ponte, coloque algumas cargas de C4 e, depois que a ponte for explodida, você será informado de que qualquer coisa que possa ser usada como ponte também deve ser explodida. Volte ao ponto de partida para obter algumas cobranças. Depois disso, olhe para o mapa para chegar à ponte a oeste, exploda-a e vá para o acampamento onde Thang Muang reside. Mate-o, então se aproxime do acampamento e pegue a carta de Yong-jun-Kim. Destrua o radar, pegue o C4. Volte para o acampamento e localize os restos de Imani. Reviste seu corpo e consiga um localizador. Continue subindo a colina para que você possa acessar o topo da área, então você verá um ponto para descer e encontrar o cadáver. Agora exploda os outros dois pontos, então vá encontrar o recipiente viral. Mate os inimigos que aparecerão em ondas. Mate o inimigo com o contêiner e reviste seu corpo antes de retornar aos outros. O objetivo final será matar os terroristas da MegaGlobal. Está em ruínas que podem ser localizadas indo direto do ponto de partida. Haverá muitos atiradores e inimigos. Concentre-se no seu objetivo. Após sua morte, pegue os documentos e retorne ao corpo de Imani. Mate os inimigos ao longo do caminho e, no final, a vitória é sua.

ZURIQUE, SUÍÇA NICULESCU FUNDS TOWER

Corra para frente e suba a escada, então mate o guarda, então agarre seu corpo e leve-o para uma das portas neste corredor. Vire-se completamente e, em seguida, usando o mapa, procure o outro guarda e nocauteie-o. Entre na sala de onde veio, novamente use o mapa e olhe para a última posição do guarda. Mate ela. Coloque um dos receptores no terminal, pegue a caixa, volte para o corredor, então você verá um elevador, mas você precisará ligar novamente para usá-lo. Entre e suba o elevador, use a lanterna, você avançará para uma sala com um interruptor, ligue-o, depois volte para o elevador pelo poço e desça para os laboratórios de informática. Mate os dois guardas e conecte os transmissores aos quatro computadores. Agora procure um espaço onde você possa se agachar na parede leste. Siga a lacuna até chegar a uma sala onde a segunda câmera pode ser colocada. Antes de voltar lá, localize uma arma. De volta ao laboratório, desça o corredor para o oeste e pegue o elevador. Vá até a mesa à sua frente e coloque o receptor dentro. Os dois guardas não entrarão em seu quarto, não se preocupe. Volte para o elevador. Agora você precisa voltar para o lobby principal. Corra para frente, agora para a esquerda. No canto inferior direito, continue no espaço. Você virá para o outro lado; grudando na parede, fique escondido. Use o mapa para matar os guardas. Então suba as escadas. Use o mapa novamente para localizar o chefe de segurança. Tente ficar coberto, nocauteie-o e tire suas impressões digitais. Há também uma unidade de controle que você deve desligar para desligar os lasers. Agora volte para as oficinas. Vá para o norte até ver um interruptor que destranca as portas, então siga o caminho para o mainframe. Um cronômetro aparecerá. Primeiro olhe para o tubo central. Agora tente alcançar a escada e acesse o computador usando o terminal na parede. Depois de fazer o upload do vírus, as portas serão bloqueadas. Procure um baú. Pule para o próximo nível. Procure os terminais na parede e entre neles. Você terá que abrir as portas na parte inferior e na parte superior. Desça, depois suba a escada novamente. Saia da sala o mais rápido possível, então você terá que voltar ao terceiro andar pegando o elevador. Agora você pode continuar, pois não há mais lasers. Mate os guardas. Conforme você se aproxima do centro, os lasers verdes irão matá-lo imediatamente. Tente evitá-los correndo e mergulhando. Assim que estiver em todos os quartos, prossiga para o lado leste. Localize o chefe de segurança e pegue o elevador para a sala de segurança. Antes de continuar para fora das portas, use o mapa para ver se você pode matar o guarda. Agora coloque o último transmissor na mesa em frente a ele antes de continuar para o sul. Também aqui evite os lasers e use o mapa para localizar a sala em que terá que entrar para obter os documentos. Procure um conduíte aberto que o levará aos Arquivos Birchim. Em seguida, saia da sala e siga para a direita ao longo do corredor. Agora você tem que virar neste corredor em direção ao ponto de encontro com Gabe.

KIEV, UCRÂNIA CHECHEN TERRORIST BASE

Use o mapa para localizar o primeiro lugar que você está segurando. Mate-o, tome cuidado porque ele é muito forte. Então corra para o leste. Entre nas portas e siga por um dos caminhos para chegar à parte de trás. Mate as rampas, mate o tenente Petrenko e seus homens que estão no prédio superior direito. Suba depois de matá-lo, entre na porta, desça as escadas, então, pegue a arma, então saia pela porta, corra para a esquerda, continue até as portas, então entre na porta cinza. Mate os terroristas. Pegue uma arma de zoom e use o mapa para localizar Ushkov. Abra a porta e aponte para ele, depois de matá-lo, corra para o oeste, entre na porta aberta, vá para a direita e corra pelo corredor, use o mapa para ir até Stone, então se aproxime do helicóptero e sabote-o. Siga Stone e dê cobertura a ele. Siga-o até que ele saia da cerca. Há outro tenente para matar. Atire na fechadura, entre no elevador, desça, então mate o inimigo à distância, use o mapa e localize Leonov, então entre no túnel, agache-se matando os dois guardas, Leonov estará à esquerda, ele fugirá como assim que ele te ver, tente matá-lo o mais rápido possível. Em seguida, use o mapa para ir ao elevador mais próximo. Gabe entrará em contato com você, então haverá um elevador que o levará até o terceiro nível. Assim que você chegar perto do chão, saia do elevador, mate os guardas, entre no duto de ventilação, e na sala você pode baixar o DNA do Omega Strain. Volte para o elevador e vá para o segundo nível, vá direto pelo túnel, então à direita no primeiro cruzamento, mate todos e encontre Gabe. Siga-o e ajude-o. Assim que terminar de reprogramar a sequência de lançamento, a missão estará encerrada.

Resumo da solução

CENTRO DE TREINAMENTO DO COMANDO EUROPEU DO IPCA
ZONA DE QUARENTENA DE MICHIGAN DE CARGA
CHARTAGE MICHIGAN WAREHOUSE DISTRICT
CHARTAGE MICHIGAN CHARTAGE MALL
MAZYR, BELARUS KRIVOROZHSTAL MILL
MAZYR, BELARUS BELAYA VEZHA
SANA'A, YEMEN ARMS BAZAAR
PROFISSIONAL, YEMEN TAHERIR PALACE
NORTH ATLANTIC LORELEI SALVAGE RIG
TORRE DE TÓQUIO, JAPÃO MURAKAWA
TAGUANG, BACIA DE MYANMAR IRAWADOY
ZURIQUE, SUÍÇA NICULESCU FUNDS TOWER
KIEV, UCRÂNIA CHECHEN TERRORIST BASE

A solução completa do filtro Siphon: The Omega Strain Filtro Sifão: O Omega Strain ps2
  • ps2

Data de saída: 28 Maio 2004

Adicione um comentário do A solução completa do filtro Siphon: The Omega Strain
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.