Voici le retour d'un super-héros, accompagné de la puissance d'une War Machine !

Mission 1 : Les archives Stark

À la fin de la partie cinématique d'introduction, vous contrôlerez Iron Man, qui s'est écrasé dans un bâtiment. Le premier objectif est d'activer le bouclier du générateur. Dans le coin gauche du bureau, il y a un trou dans le plafond, indiqué par une boîte jaune (indicateur de cible). Déplacez-vous vers cela et appuyez sur Triangle pour voler à travers l'ouverture. Alors qu'Iron Man se déplace dans la pièce, il y aura une explosion sur la gauche. À ce stade, le didacticiel illustrera la barre de santé, en bas à gauche de l'écran. Volez à travers le trou dans le plafond pour atteindre l'étage suivant. Déchirez le panneau de commande à côté de la porte et passez. Une fois que le coup a atterri, appuyez plusieurs fois sur le bouton à l'écran (Cercle) pour ouvrir la porte. Maintenant, vous allez commencer à essayer certaines choses de l'arsenal d'Iron Man. Appuyez sur R1 pour verrouiller la cible, puis appuyez sur R2 pour tirer les répulseurs d'Iron Man. Maintenez R2 pour charger l'attaque. Détruisez les robots dans la pièce et dirigez-vous vers la porte à gauche. Plus d'ennemis entreront. Une attaque chargée ou quelques répulseurs sont nécessaires pour éliminer les robots. La salle suivante vous apprendra les manœuvres de combat. Cette fois, vous apprendrez à utiliser les compétences de mêlée d'Iron Man et à vaincre les trois machines qui vous attaquent. Une fois les attaquants détruits, essayez d'arrêter les robots qui tentent de télécharger les données du serveur. Déchirez le panneau de sécurité et entrez dans la pièce suivante. Trois gros mechs peuvent causer des problèmes. Nous apprenons qu'Iron Man peut charger un tir en maintenant enfoncées les touches L2 et R2. Visez l'ennemi et vous déclencherez une puissante attaque qui le détruira immédiatement. Deux autres gros robots recherchent Iron Man. Éliminez-les avec cette attaque si possible, sinon utilisez n'importe quelle combinaison de techniques de combat pour gagner le combat. Lorsque les ennemis sont détruits, envolez-vous vers le balcon au-dessus pour continuer le jeu et protéger les archives.
Stark a une idée géniale pour protéger les archives, mais il a besoin de War Machine pour repousser les attaquants pendant qu'il construit la plate-forme. Il y aura des robots volants et des hélicoptères pour vous ennuyer. Volez autour de la zone en attaquant des hélicoptères avec des missiles et des robots avec une combinaison d'attaques au corps à corps et à la mitrailleuse. Plusieurs petits robots entreront en scène. Leur but est de voler les données que Stark essaie de protéger. Ciblez-les (ils sont identifiables par le laser vert qu'ils émettent) et attaquez-les avec la mitrailleuse. Une nouvelle vague d'ennemis entrera, encore une fois pour tenter de voler les données. À ce moment, nous apprenons une nouvelle compétence. En maintenant le d-pad enfoncé, l'invincibilité ou le système Omega de War Machine sera activé (augmente la puissance de feu). Malheureusement, ces capacités ne peuvent être utilisées qu'une seule fois par mission, alors utilisez-les judicieusement. Continuez à voler autour du champ de bataille en détruisant des données volant des bots avec votre mitrailleuse. Après les avoir tous abattus, la mission se terminera avec Iron Man et War Machine quittant l'emplacement des archives.
L'armure Mark VI sera déverrouillée.





Mission 2 : Russie et Roxxon

Iron Man dirige un convoi du SHIELD vers la Russie. Le canyon en avant est aligné avec des armes ennemies. Le convoi est attaqué depuis le sol et les airs. La responsabilité d'Iron Man est de veiller à ce que les avions du SHIELD ne soient pas détruits. Volez rapidement entre les lanceurs de missiles au sol et les frappes aériennes tout en tirant sur l'ennemi. Continuez et combattez jusqu'à ce que le groupe arrive au point de contrôle. Une fois la cinématique terminée, Iron Man devra éloigner Roxxon "Armiger". Cet ennemi a beaucoup de HP et de puissance de feu. L'attaque initiale prendra la forme de nombreux missiles. Lorsque le cercle apparaît à l'écran (juste au-dessus de la cible), appuyez sur pour dévier les missiles et les renvoyer vers l'ennemi. Cela permettra à Iron Man de ne pas subir de dégâts, au détriment d'Armiger. Comme les répulseurs n'ont pas besoin d'être rechargés, utilisez-les comme arme principale et en continu. Vous pouvez également passer au tir secondaire tel que Rocker Launcher ou Missile Launcher. Ces armes sont très puissantes, mais elles doivent être rechargées. Gardez vos distances par rapport à la plate-forme de combat et continuez à tirer en continu. Si nécessaire, donnez une touche rapide de L1 qui permettra à Iron Man d'utiliser une vitesse accrue pour esquiver une attaque venant en sens inverse. Lorsque l'énergie d'Armiger déclinera, il tentera de frapper notre Iron Man avec un laser. Cette attaque sera difficile à esquiver, mais essayez de monter/descendre en fonction de la direction de l'attaque. L'astuce est de rester offensif. Lorsque l'ennemi est presque mort, une icône de bouton de cercle apparaîtra. Appuyez dessus pour porter le coup fatal.
Avec Armiger enfin détruit, continuez dans le canyon en détruisant les ennemis que vous rencontrez en cours de route. Le convoi est conduit vers une base bien armée. Le nouvel objectif d'Iron Man est d'éliminer les avions locaux. Les canons AA ne seront pas les seuls ennemis à affronter, mais des robots et des hélicoptères se joindront également au combat. Lorsque la zone est dégagée, entrez dans le tunnel pour accéder à la zone suivante.
Cet endroit est envahi par les combattants ennemis. Volez à gauche pour localiser l'entrée de la cible. La porte est protégée par un champ d'énergie. Jarvis recommande de trouver la source d'alimentation de ce bouclier protégeant la porte. Les générateurs qui alimentent la barrière de sécurité sont situés à l'intérieur d'un entrepôt devant l'entrée bloquée. Envolez-vous vers l'entrepôt et franchissez l'une des portes. À l'intérieur devrait se trouver un ensemble de générateurs, ainsi qu'un grand mech les protégeant. Détruisez votre adversaire, puis éliminez les générateurs. Retournez à la porte de sécurité maintenant ouverte et entrez dans le bâtiment. Connectez-vous au terminal. Déplacez-vous sur le pont du croiseur de bataille et localisez les portes de déplacement. L'ouverture du pont est indiquée par le signal cible jaune. Trouvez la console et activez-la. Cette action libérera un autre Armiger. Ce combat sera exactement comme celui contre le premier Armiger. Une fois que vous l'avez détruit, envolez-vous vers le hangar indiqué par la balise.
À l'intérieur, Iron Man rencontrera plus de résistance sous la forme d'attaques ennemies. Abattez-les sans pitié et déplacez-vous vers la partie de la pièce où se trouve l'unité Tesla, puis détruisez-la. Une fois l'unité détruite, dirigez-vous vers le côté opposé de la salle de départ pour localiser une deuxième unité Tesla. Attention, il y aura de nombreux gros mechs. Si vous disposez toujours du pouvoir d'invincibilité, utilisez-le, cela pourrait s'avérer très utile. Dans tous les cas, détruisez les mechs, puis l'unité Tesla pour terminer la mission.
Le costume d'Iron Man Mark II sera débloqué.



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Mission 3 : La dynamo cramoisie

Iron Man devra désormais faire face à une bataille encore plus difficile. De nombreux mechs entrent dans le grand magasin et n'ont qu'une idée en tête : détruire Tony Stark. Ne restez pas immobile et tirez les répulseurs sans jamais vous arrêter. Si vous vous approchez suffisamment, le robot semblera vulnérable aux attaques de mêlée. Ensuite, cherchez la sortie marquée par le carré jaune. Interagissez avec les fils à côté de la porte et la porte s'ouvrira en libérant les ennemis. Sortez-les, puis sortez par la porte ouverte.
Deux mechs tenteront de frapper Iron Man au coin de la rue. Chargez une attaque et détruisez une, puis combattez l'autre (ou effectuez une autre attaque chargée). Au bout du couloir, Iron Man devra faire sauter une porte. À l'intérieur de la pièce voisine se trouvent plusieurs mechs et un réacteur Tesla. L'unité Tesla a des stabilisateurs qui sont situés dans tous les coins de la pièce. Après avoir vidé la salle des ennemis, détruisez chacun des stabilisateurs. Après avoir détruit le dernier stabilisateur, une porte de ventilation s'ouvrira. Volez à travers ce trou et échappez aux explosions en une minute et demie.
Stark est maintenant à la recherche de l'agent manquant du SHIELD, Black Widow. Jarvis recommande de pénétrer dans le système de zone pour localiser son emplacement. La base a deux emplacements bien gardés marqués comme cibles. L'un d'eux est une console qui permettra à Iron Man de communiquer avec Black Widow. Après avoir nettoyé les deux zones d'ennemis, vous pouvez trouver la console dans la zone à gauche du début de cette partie de la mission. Une fois la console piratée, lorsque Iron Man sortira des bâtiments, de nombreux ennemis apparaîtront. Visez-les et tirez pour les abattre. Le deuxième objectif est de trouver la position de Widow. Il semble être à l'intérieur du bâtiment gardé par Armiger. Volez et encerclez l'Armiger, en restant loin. Alternez les répulseurs et les missiles jusqu'à ce qu'Armiger soit détruit. Si vous rencontrez des problèmes, c'est peut-être le bon moment pour utiliser l'invincibilité d'Iron Man.
Une fois l'Armiger détruit, Iron Man et Black Widow se réuniront. Après la cinématique, le but sera de défendre la zone d'atterrissage jusqu'à l'arrivée de notre équipe alliée. Une nouvelle barre apparaîtra en haut de l'écran. Il s'agit de la santé de Black Widow. Essayez de vaincre les ennemis aussi vite que possible. Alternez rapidement pour viser les ennemis et gardez un flux de feu constant pour la protéger.
Black Widow a été sauvée et Iron Man pourra porter son attention sur Crimson Dynamo. Le premier objectif à atteindre est de détruire les bobines signalées par le signal jaune sur la structure centrale. Une fois détruit, il faudra vaincre Crimson Dynamo. Il a la capacité de s'approcher dangereusement d'Iron Man pour essayer de faire des dégâts. La première chose à faire est de frapper le boss. Semblable au combat contre les Armigers, vous devez alterner entre les répulseurs et les missiles pour obtenir le maximum de dégâts possible. Essayer de contourner Dynamo en rond pourrait être une erreur. Vous devez profiter de la structure centrale, elle servira à bloquer les attaques, en maintenant le niveau de HP d'Iron Man à un niveau acceptable et en frappant le plus fort possible.
À la fin de la mission, la tenue de Mark I sera déverrouillée.



Mission 4 : PROTÉEN

Activez la console juste en face de vous et écoutez la conversation entre Stark et Jarvis. Une fois la porte ouverte, entrez dans la pièce suivante et utilisez la console pour activer la plate-forme suivante. Vous serez tombé dans un piège car vous tomberez en bas avec des lasers traversant l'écran. Evitez-les et atteignez le fond, combattez les bots. Ensuite, entrez dans le hall et détruisez les tourelles qui protègent la porte suivante. Une fois les tourelles renversées, la porte s'ouvrira, pour révéler une console dans le coin de la pièce. Le costume d'Iron Man était infecté par PROTEAN. Stark ordonne à Jarvis d'éliminer les systèmes affectés.
La porte derrière la console qui a compromis le costume d'Iron Man conduit à plusieurs robots à détruire. Iron Man peut éliminer en toute sécurité la plupart des ennemis de la pièce sans même y entrer. Il y en aura au moins deux près de la sortie (marqueur jaune) qui ne courront pas vers Iron Man. Pour éliminer ces deux-là, déplacez-vous vers la droite et ciblez-les à distance. Utilisez l'environnement pour protéger Iron Man de toute attaque entrante. Faites sauter la porte que les ennemis protégeaient et montez la rampe.
Au sommet de la rampe se trouvent quelques robots. Ces ennemis favorisent principalement les attaques de mêlée et peuvent facilement endommager Iron Man. Une fois les deux robots détruits, faites sauter une autre porte pour trouver plus d'ennemis à abattre. Iron Man doit atteindre la pièce où son système d'armes a été infecté par PROTEAN. À ce stade, les attaques de mêlée seront la seule option. Lorsque la pièce est vide d'ennemis, allez à gauche pour détruire les deux générateurs. Utilisez la console.
Après cela, combattez les ennemis entrants, puis sortez en utilisant le même chemin que la première étape. Lorsque vous arrivez à la cible marquée, vous devriez remarquer un grand trou dans le sol. Descendez dans l'ouverture à la recherche de Kearson Dewitt. En vous déplaçant entre les portes, vous rencontrerez un hybride PROTEAN dans un hall. Déchaînez les attaques les plus puissantes d'Iron Man sur ce puissant bot. Mettez-vous à l'abri et ... commencez à courir ! Volez jusqu'au bout du couloir pour lancer une cinématique. Vous apprendrez une compétence pour vaincre l'hybride. Iron Man devra se déplacer vers chacune des trois cibles marquées à proximité et allumer les appareils. Appuyez sur le cercle sur chacun et déplacez le joystick gauche d'un côté à l'autre pour activer chaque partie de l'alimentation. Une fois l'appareil allumé, connectez Hybrid avec tout ce que vous avez. Lorsque sa santé sera épuisée, l'hybride PROTEAN commencera à se réparer. Pendant les procédures de réparation, il sera immobile. Envolez-vous et entrez dans la pièce adjacente. Trouvez la console au centre, près de la fenêtre donnant sur la pièce avec l'hybride. Activez la console pour vaincre l'hybride PROTEAN !

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Mission 5 : Opération Daybreak

L'héliporteur du SHIELD est fortement attaqué. Iron Man aura deux objectifs dans cette mission : défendre l'héliporteur et protéger l'avion de Stark. Il n'y a pas de stratégie spécifique, déplacez-vous vers l'ennemi et essayez de le vaincre. Élevez-vous dans les airs autour de la zone où les ennemis attaquent et utilisez constamment les répulseurs, en alternant les missiles.

Mission 6 : Machine de guerre

L'AIM Armiger a beaucoup de HP que War Machine doit absolument réduire, mais il contient également suffisamment d'armes pour mettre n'importe quel super héros à genoux. Pour compliquer les choses, la présence de bots et la nécessité de protéger un héliporteur. À eux seuls, ils n'auraient pas été un gros problème, mais en présence de cet Armiger, c'est une toute autre chose. Au fait, gardez un œil sur les deux barres en haut de l'écran. Les HP de l'Armiger et ceux de notre Héliporteur sont signalés.
Les armes de l'Armiger comprennent des pistolets ordinaires et un redoutable lanceur de missiles. Le vrai problème sera plus tard, lorsque vous devrez éviter un faisceau laser puissant qui réduit très rapidement le bouclier et les HP de War Machine. Essayez donc d'éviter absolument le laser.
C'est une mission plus difficile que les autres, alors améliorez votre équipement. Vous aurez suffisamment de points pour mettre à niveau l'Armor Piercing Ammo, le Minigun et acheter des modules (dégâts, cadence de tir, efficacité). Des miniguns et des lanceurs de missiles améliorés devraient vous mener directement à la victoire !
Le combat est similaire au combat précédent contre les Armigers, sauf pour la raison évidente que ce dernier est plus puissant. L'Armiger se déplacera autour de l'héliporteur attaquant le navire SHIELD et War Machine. Parfois, l'Armiger deviendra immobile et deviendra vert. Au cours de cette phase, des mini-drones seront libérés qui attaqueront avec plusieurs lasers. Le lanceur de missiles fera du bon travail, frappant plusieurs ennemis à la fois. Lorsque la cible est bloquée sur l'Armiger et que la War Machine est attaquée par un robot volant, le réticule met en évidence ce dernier. Cependant, l'objectif premier est toujours l'Armiger, il ne s'agit que de faire attention aux bots qui vous distraient souvent de votre tâche principale et qui de toute façon doivent être éliminés. Tirez le meilleur parti de vos compétences et vous pourrez détruire même cet ennemi coriace.

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Mission 7 : Alertes de tempête

Stark a réarrangé l'Arimger d'AIM et va l'utiliser pour cette mission. Escortez l'Armiger à travers la base en attaquant les robots et les tourelles qui tentent d'arrêter votre progression. Les turbos pour Iron Man et War Machine sont désactivés pendant cette mission. Au lieu de cela, maintenir enfoncé le d-pad permet à Iron Man de mettre en évidence une cible à attaquer pour l'Armiger (les tourelles par exemple). Utilisez le système de visée pour abattre le mur. Une fois que vous avez passé la zone, vous devrez combattre quelques robots et tourelles avant d'arriver à un point de contrôle. Si l'Armiger subit trop de dégâts, il peut être réparé, déplacez-vous simplement vers la machine et appuyez sur Cercle pour le "soigner".
Après la cinématique, nous trouvons un groupe d'Armigers venus saluer Tony. Iron Man doit rester proche de son Armiger "volé" pendant cette bataille. La proximité de la voiture aura le double avantage de fournir une protection et de viser facilement les ennemis. La destruction de l'ennemi conduira à un autre point de contrôle. De ce point à l'arrivée de la grande muraille qui bloque le chemin, escortez simplement l'Armiger à travers le canyon, en faisant attention aux tourelles habituelles, tandis qu'Iron Man se concentrera sur les robots volants.
Une fois que vous avez atteint l'immense mur, détruisez-le à l'aide des armes d'Armiger. Le but est maintenant de désactiver le framework GrEENGRID. Ici aussi, il faut se débarrasser des tourelles. Iron Man, quant à lui, n'aura pas seulement pour tâche d'abattre les robots volants. Au centre de la zone se trouve la structure qui se déplace sous le niveau du sol. Nous devons trouver la grande ouverture marquée par la lentille jaune. Tirez sur l'impulsion bleue de l'énergie. Une fois désactivé, Iron Man devra voler dans chacun des trois émetteurs et les déplacer. Trouvez le marqueur jaune et appuyez sur Cercle à côté. Une fois l'animation commencée, appuyez rapidement sur Cercle pour déplacer l'appareil. Si Iron Man est touché par une tourelle ou un robot pendant le mouvement du bras motorisé, le bras motorisé reviendra à sa position d'origine. De plus, vous n'aurez pas besoin de bouger les trois bras avant la fin du temps imparti. Si la minuterie atteint zéro, attachez simplement à nouveau l'impulsion bleue pour permettre aux mouvements des bras d'être à nouveau activés. Cette partie du niveau deviendra beaucoup plus facile après la destruction des tourelles.

Mission 8 : DERNIER

Cette mission nécessitera les efforts conjoints d'Iron Man et de War Machine. Le boss ultime est un ennemi très grand et puissant. Malheureusement (pour lui) ses attaques suivent un schéma préétabli, peu exigeant à apprendre. Quand Ultimo lève le bras, il est sur le point de déclencher un barrage de missiles. Appuyez sur Cercle lorsqu'il apparaît à l'écran pour les lui renvoyer. Si cela échoue, Ultimo lancera un laser de ses yeux. Ce laser peut facilement être évité en montant ou descendant au bon moment. Une autre de ses attaques consiste à essayer de vous frapper avec sa main droite, ce qui peut être évité en s'éloignant simplement de son bras. Enfin, lorsque War Machine s'approche d'Ultimo, l'ennemi attaque avec une grosse explosion qui peut faire reculer War Machine. Si ce dernier tombe au sol, Ultimo tentera de le piétiner. Afin d'éviter d'être écrasé par le poids massif inévitable d'Ultimo, War Machine doit d'abord se lever (en appuyant sur Cercle) puis tirer (viser, puis tirer !) sur la cible au bas du pied du méchant.
Ensuite, approchez-vous de la poitrine d'Ultimo. Cela aura deux effets positifs : 1) cela évite beaucoup d'attaques d'Ultimo ; 2) permet à War Machine de tirer directement sur les cercles bleus sur la poitrine d'Ultimo. Une fois que l'un des cercles bleus est touché, une icône apparaîtra dessus. Déplacez-vous vers cela et appuyez sur Cercle pour retirer un morceau de l'armure d'Ultimo. Il y aura également des cibles à atteindre à l'arrière d'Ultimo. Ceux-ci peuvent être attaqués lorsque l'ennemi est étourdi, c'est-à-dire en lui renvoyant des missiles, en lui tirant dessus ou en lui frappant le pied. Une fois ces "cibles" supprimées, le combat ira à l'intérieur du bot géant avec Iron Man.
A l'intérieur, Iron Man affrontera Kearson DeWitt. Ce dernier tentera de le frapper avec une attaque en vrille. Le meilleur moyen d'éviter les dégâts et de déclencher vos attaques sur l'ennemi est de toujours faire tourner la zone en rond. Appuyez sur le bouton L1 pour esquiver l'attaque de DeWitt. Après qu'Iron Man lui ait fait suffisamment de dégâts, DeWitt libérera des tourelles. Continuez avec la même stratégie utilisée précédemment contre DeWitt (tournez, tournez...), et tirez sur les tourelles à l'aide de la touche L1 d'esquive lorsqu'elles essaient de vous toucher. Une fois la dernière tourelle détruite, le gameplay reviendra à War Machine.
L'objectif est maintenant de supprimer quatre des réacteurs à arc. Une fois le quatrième réacteur retiré, vous reprendrez le contrôle d'Iron Man.Ce combat contre DeWitt au sein d'Ultimo reste le même qu'avant. Tournez autour de l'ennemi en lui tirant des tonnes de plomb et évitez ses tirs avec le L1 habituel. La clé du succès est de ne pas rester à bout portant. Une fois qu'il n'aura plus d'énergie différente, il libérera des tourelles. Abattez également ces tourelles pour entrer dans la dernière phase du combat contre DeWitt qui n'apportera pas de nouvelles surprises. Une fois DeWitt hors de combat, retournez à War Machine à l'extérieur. Evite les attaques d'Ultimo et frappe sa tête pour terminer la mission !
Félicitations, jeu terminé et costume d'Iron Man débloqué !

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Vidéo - Partie 1

Vidéo - Partie 2

Vidéo - Partie 3

Voici le retour d'un super-héros, accompagné de la puissance d'une War Machine ! Iron Man 2 ps3
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Date de sortie: 29 avril 2010

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