Tchia, l'analyse d'une aventure en monde ouvert inspirée de la Nouvelle-Calédonie pour PlayStation et PC

Awaceb propose Tchia, une histoire basée sur l'exploration et l'échange, dans un archipel tropical ensoleillé.

"Terre de parole, terre de partage" : "terre de parole, terre de partage". Telle est la devise de la Nouvelle-Calédonie, communauté française d'outre-mer et lieu d'origine des co-fondateurs de avaceb. C'est un archipel extraordinaire, doté d'une étonnante biodiversité - de nombreuses espèces qui composent sa flore et sa faune sont endémiques, c'est-à-dire qu'on ne les trouve que dans cette région - qui s'est séparé du supercontinent Gondwana il y a environ 85 millions d'années. Depuis lors, l'évolution a suivi des chemins différents du reste du monde et aujourd'hui les îles de Nouvelle-Calédonie sont une destination pour les universitaires et les scientifiques, ainsi que pour les initiatives visant à protéger les formes de vie très particulières qui vivent dans l'archipel.





On peut dire que Tchia a aussi un objectif très similaire : celui de diffuser la connaissance de la culture., des paysages et des animaux humains et non humains qui peuplent la Nouvelle-Calédonie. La barrière entre les espèces animales de Tchia est brisée par la mécanique Soul Leap, caractéristique du protagoniste, une petite fille qui découvre qu'elle est dotée de pouvoirs magiques qui lui permettent de « posséder » des animaux et des objets trouvés sur les îles et dans les îles. océan. Cela permet d'adopter des solutions de mouvement toujours nouvelles dans ce monde ouvert peu étendu, mais certainement varié, créant un système de bac à sable animé très stimulant, bien que non sans défauts.



Nous vous racontons cette aventure dans un monde tropical ouvert dans le nôtre. Avis sur Tchia.

Un archipel très particulier

Tchia, l'analyse d'une aventure en monde ouvert inspirée de la Nouvelle-Calédonie pour PlayStation et PC
La liberté d'exploration est la caractéristique la plus remarquable de Tchia, et se promener dans l'archipel est toujours agréable et exaltant.

Au démarrage de Tchia, le joueur reçoit une note des développeurs expliquant où se trouve le nouvelle Calédonie, patrie des cofondateurs d'Awaceb, qui ont développé le jeu vidéo comme "une sorte de lettre d'amour adressée à ce lieu très spécial". Ce n'est pas un hasard si le générique de fin montre des images du voyage de l'équipe en Nouvelle-Calédonie : les développeurs ont rencontré les musiciens et doubleurs de Tchia, les populations locales qui ont donné voix et âme aux personnages et à leurs aventures, et ont exploré les plages, les coraux des récifs, les forêts de l'archipel.


Sur doublage, la note préliminaire d'Awaceb explique le choix de le faire uniquement en drehu (une des langues parlées par les autochtones de Nouvelle-Calédonie) et en français, langue nationale : c'est une direction prise pour des raisons culturelles, et on peut affirmer cela aussi grâce aux excellents sous-titres et Traduction vers l'espagnol, nous apprécions et comprenons pleinement cette décision, soutenue par l’excellente performance de l’ensemble du casting. Il en va de même pour les musiciens et les chorales de l'île : l'aventure de Tchia est ponctuée de moments d'émotion intense, exprimés par des chants et motifs traditionnels, souvent interprétés en groupe. La possibilité de participer en jouant du ukulélé, mais aussi des castagnettes et des feuilles de fougères séchées, est la bienvenue, même si elle est totalement facultative. En fait, si vous voulez vivre l'instant présent sans penser à suivre le rythme, vous pouvez appuyer sur un bouton spécial, vous détendre et ne pas vous soucier de la performance musicale. La note des développeurs conclut en déclarant que Tchia est un jeu fictif et que de nombreux noms et détails culturels ont été modifiés par respect.



Heureusement, il n'en va pas de même avec les formes de vie animale et végétale que l'on peut admirer dans l'archipel des Awaceb, inspirées non seulement par les îles de Nouvelle-Calédonie, mais aussi - et surtout - par les êtres vivants qui les habitent, notamment tout et sous la surface de l'océan. Comme nous l'avons mentionné au début, Le pouvoir le plus distinctif de Tchia est Soul Leap., qui permet à la fille de prendre le contrôle des animaux et des objets. De nombreux animaux sont dotés de capacités particulières : par exemple, le kagou (un oiseau endémique de Nouvelle-Calédonie et malheureusement en danger d'extinction) peut aboyer comme un chien ; Les chats, quant à eux, ont la capacité de voir dans le noir. Ces fonctionnalités n'ont pas toujours un impact significatif sur le gameplay, mais elles contribuent certainement à créer de la variété et des opportunités d'endosser le rôle d'êtres qui passent normalement inaperçus.


Le voleur

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Les sections musicales de Tchia sont très bien construites et l'utilisation des Mélodies de l'Âme, jouées au ukulélé, confère des pouvoirs particuliers au protagoniste.

L'aventure commence avec l'histoire d'une vieille femme à un groupe d'enfants : la femme raconte l'histoire de notre Tchia, depuis le jour où son père Joxu lui donne une fronde et un planeur à planifier. Ce seront deux instruments fondamentaux dans le voyage de la petite fille, qui vit des premiers moments d'insouciance en jouant et en chantant avec son père et Tre, l'ami qui leur apporte des fournitures à Uma, l'île isolée de l'archipel où vivent Joxu et Tchia. Le charme est bientôt rompu par le mystérieux Pwi Dua, un sorcier qui, à l'aide de deux mannequins animés en tissu, kidnappe le père de Tchia, avec qui il semble avoir eu une liaison. Désespérée, la jeune fille découvre qu'elle a le pouvoir de pénétrer les animaux et les objets : possédée par la machette brandie par le maléfique Pwi Dua, elle le blesse au visage puis le sorcier enragé la jette à la mer. Réveillé dans le camp de Tre, Tchia part le lendemain matin à la recherche de son père, traversant l'océan à bord du bateau que son fidèle Tre lui a offert.



Même dans ce contexte mouvementé, un mot revient souvent et se démarque des autres, se révélant comme le véritable leitmotiv de Tchia : "voleur", "merci" en langue Drehu. Tchia est une histoire de gratitude et d'ouverture, de partage (cette « participation » dont parle la devise de la Nouvelle-Calédonie) et de découverte de soi. Awaceb ne s'attarde souvent pas sur les tourments de Tchia et de ses personnages secondaires, touchés à plusieurs reprises au cours de l'aventure par des pertes et des souffrances, mais esquisse plutôt une intrigue simple, non sans surprises, et capable d'emmener le joueur par la main vers ce que Pour le équipe c'est plus important : la découverte des valeurs, des panoramas, des écosystèmes de Nouvelle-Calédonie. En ce sens, on peut dire que l'objectif a été pleinement atteint : dans tous les domaines dix heures nécessaire pour terminer l'aventure - nous précisons que nous nous permettons plus d'une digression avant la fin, après quoi nous pouvons reprendre l'exploration, d'une manière élégamment justifiée du point de vue narratif - nous avons toujours été surpris par le décor et ses couleurs , de l'alternance du jour et de la nuit, des nuages ​​colorés qui surgissent derrière les montagnes des îles. Autrement dit, Tchia est un triomphe de la beauté et il est impossible de ne pas être captivé par le charme de l'archipel Awaceb, également grâce aux mécaniques particulières mises en œuvre par les développeurs pour assurer une exploration vivante et participative.

Nei panni du kagou

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Tchia peut posséder tous les animaux qui peuplent l'île, ainsi que de nombreux objets : chacun offrant des opportunités uniques d'exploration et, dans certains cas, de combat.

On sait que l'hétérochromie oculaire indique généralement, dans le monde des jeux vidéo, la présence de pouvoirs magiques chez notre protagoniste. Tchia a un œil marron et un œil vert, et dans les premiers instants de l'aventure on découvre avec elle que ce dernier lui garantit la possibilité d'effectuer le Soul Leap, c'est-à-dire prendre le contrôle d'objets ou d'animaux présents à proximité jusqu'à ce que l'âme soit vide 'Indicateur d'âme. Il y en a plus d'une trentaine animaux contrôlables par Tchia: Ils vont des oiseaux (comme le kagou précité ou le très intelligent corbeau de Nouvelle-Calédonie), aux reptiles (le gecko géant), aux mammifères (la roussette volante) et aux poissons (dont le majestueux napoléon). A ceux-ci s'ajoutent de nombreux objets, des lampes aux pierres, dans lesquels Tchia peut entrer, se déplacer dans l'environnement et interagir avec lui et avec les ennemis de différentes manières : en contrôlant un objet, vous pouvez le viser et le lancer, en abandonner la possession et ensuite, si vous le souhaitez, récupérer le contrôle. encore une fois, réalisant des acrobaties aériennes spectaculaires et parcourant de grandes distances en très peu de temps. Il est également possible de se déplacer en balançant la cime des arbres et des palmiers et ainsi de faire le tour des îles, toutes brillamment caractérisées, avec la présence de biomes variés (mangroves, forêts, prairies...).

La jauge d'âme peut être améliorée en abordant les problèmes Défis du sanctuaire totémique, dont les portes ne s'ouvrent qu'en portant un totem sculpté de la manière requise et en mangeant les fruits de l'âme qu'ils contiennent. C'est l'une des nombreuses activités qui animent Tchia et qui s'appuient sur les traditions de Nouvelle-Calédonie : nous avons déjà parlé de la possibilité de jouer d'instruments comme leukulélé (notre inséparable compagnon de voyage), mais d'autres occupations ne manquent pas, comme équilibrer les rochers, destinées à débloquer de nouvelles mélodies conférant à Tchia des capacités particulières. En ce sens, il faut souligner comment la possibilité d'évoquer des oiseaux grâce à notre ukulélé entraîne une très forte facilitation de l'exploration, sans doute simplifiée (et, dans le cas des forteresses ennemies, banalisée) par la possibilité de flotter en vol à tout moment. . moment. à l'exception d'un court temps de recharge pour la compétence concernée.

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Tchia s'inspire des biomes et des couleurs de la Nouvelle-Calédonie, ce qui réalise ici une représentation vidéoludique absolument inoubliable

Un choix très fort fait par Awaceb est de N’indiquez pas la localisation de Tchia sur la carte.- La localisation (et le mouvement en mer) du navire est visible, mais il n'y a pas de marqueur mettant en évidence la localisation exacte du protagoniste. Là carte On y accède à tout moment en bas à gauche de l'écran, ou on peut utiliser la boussole ; En appuyant sur un bouton, Tchia fera un bref commentaire sur les environs (par exemple, "La ville de Tingeling n'est pas loin") et une zone assez grande apparaîtra encerclée sur la carte, nous donnant une idée générale de l'endroit où nous nous trouvons. . . Ce système laisse perplexe au début, mais nous l'avons adoré après quelques heures de jeu : il suffit de garder la carte ouverte et de regarder autour de soi pour s'orienter, en s'amusant à identifier monuments et lieux d'intérêt.

Du feu à la poussière

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La conception des Maano et les combats avec eux sont vite marqués par une forte monotonie.

Il n'y a aucun doute : la partie la plus faible de toutes les Tchia est liée à lutter contre les lendemains, les mannequins en tissu enchantés contrôlés par Pwi Dua qui parsèment l'archipel de ses camps et forteresses. L'objectif est toujours le même : y mettre le feu à l'aide de lanternes, de morceaux de bois ou en prendre le contrôle. Éveil, esprits ancestraux qui n'interagissent généralement pas avec les humains, mais qui promettent leur soutien inconditionnel à Tchia, et qui ont la capacité de lancer des projectiles explosifs. Tchia acquiert la capacité d'invoquer un Mwaken avec l'un des airs du ukulélé, mais les capacités de mouvement limitées du Mwaken le rendent utile uniquement dans des contextes de petite taille.

L'aventure est divisée en chapitres., et à un moment donné, vous vous retrouvez face à trois grandes forteresses contrôlées par Maano en succession rapide. Es probable que las diferentes capacidades exploratorias garantizadas por el Soul Leap hayan generado cierta confusión y dificultad en el diseño de las estructuras de Awaceb, que se desarrollan de forma poco orgánica, con grandes tramos sin herramientas para atacar a los Maano que Pronto nos rodearán por partout. Il n'existe pas de véritables options de furtivité, bien que contrôler un criquet puisse être une excellente option pour passer relativement inaperçu, et avec de faibles niveaux de résistance, vous pourriez avoir du mal à faire face aux hordes de Maano qui lancent leurs toiles sur Tchia, menaçant de l'étouffer. Ces sections, si elles font partie de l'aventure principale, peuvent être ignorées avec une option de menu spécifique, mais il est certainement dommage de voir à quel point elles ont été traitées de manière globalement maladroite et peu amusante.

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Tchia peut escalader n'importe quelle surface : comme dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild, il faut garder un œil sur sa jauge d'endurance.

La destruction des amas de tissus dont est issu le Maano révèle quelques cercueils contenant des produits cosmétiques pour Tchia et pour personnaliser le navire. La variété de chemises, robes, jupes, armures, coiffures et bijoux avec lesquels orner Tchia est tout simplement immense, et des coffres peuvent être trouvés à divers endroits du monde du jeu, pas seulement dans les camps Maano ; Bien qu'ils n'apportent pas d'améliorations, ils n'en constituent pas moins un complément capable d'inviter à une exploration minutieuse de l'univers du jeu, au-dessus et au-dessous de l'océan bleu de ce jeu vidéo calédonien, qui demande plus ou moins vingt heures pour révéler tous ses secrets au joueur. joueur. . .

Couleurs, sons et magie de Tchia.

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L'exploration de jour comme de nuit devient plus intéressante grâce aux possibilités infinies de Soul Leap.

Awaceb a réussi à créer un environnement tropical captivant pour beauté et joie, basé sur une physique assez réaliste et des mécaniques de bac à sable vraiment stimulantes, un peu à l'image de ce qui s'est passé avec The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Tchia se distingue par les couleurs extraordinaires de l'archipel : le rose intense des levers et couchers de soleil, le bleu du ciel à midi, l'océan émeraude et les récifs coralliens changeants qui se cachent sous sa surface. Lors de nos tests, nous avons remarqué des phénomènes pop-up occasionnels d'arbres, d'animaux et de personnages non-joueurs sur la scène, mais rien de trop intrusif ou susceptible de compromettre notre immersion dans l'univers du jeu. D'autres petits bugs ont été corrigés dans la mise à jour, mais tout n'est pas corrigé et j'espère qu'ils le seront dans les semaines à venir.

L'accompagnement sonore de Tchia est majoritairement diégétique et s'appuie sur les bruits d'oiseaux et autres animaux de Nouvelle-Calédonie ; Dans certains cas, ils entrent en jeu chansons inspirées des sons traditionnels de l'archipel pour améliorer les points forts de l’analyse. Nous avons beaucoup apprécié la bande originale de Tchia, de manière générale, pour sa variété et surtout pour sa capacité à amplifier les aspects émotionnels de l'histoire, qui touche souvent à des sujets très délicats.

Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Epic Games Store prix 29,99 € Holygamerz.com 8.0 Lecteurs (41) 6.7 votre vote

L'aventure de Tchia atteint son paroxysme dans les phases d'exploration : explorer les îles dans la peau d'un cerf, d'un oiseau ou d'un gecko offre des perspectives toujours nouvelles et complètement différentes. Pouvoir basculer entre différents points de vue et capacités est la plus grande force du jeu vidéo d'Awaceb, qui présente une attention méticuleuse et un amour très clair pour la Nouvelle-Calédonie. Dommage pour un équilibre malheureux entre les sections d'exploration et de combat lors de l'aventure principale, avec une concentration des combats obligatoires contre les Maano dans un chapitre particulier. À notre avis, cela n’enlève rien à la grande qualité générale de Tchia, capable de réchauffer le cœur avec une histoire à la fin tout simplement parfaite et au décor inoubliable.

PRO

  • L'archipel est un endroit plein de merveilles
  • Excellente direction artistique.
  • Les mécaniques de Soul Leap sont très intéressantes et offrent des surprises constantes.
  • Histoire simple mais bien racontée.

CONTRE

  • Les sections de combat sont le talon d'Achille de la production.
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