Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell, la révision d'un DLC infernal

La revue de Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell, un DLC qui ajoute une campagne complète au jeu de base.

Avez-vous déjà lutté contre une infestation d’insectes ? D’abord le massacre. Ensuite, vous nettoyez partout, vérifiant chaque recoin de la maison à la recherche de survivants, peut-être même en utilisant divers poisons, pièges et malédictions pour essayer de rendre le travail aussi final que possible, mais en fin de journée, après les heures normales. de combats incessants, voici un foutu insecte qui sort d'une anfractuosité et qui vous regarde plein de haine pour avoir exterminé son peuple. Vous vous sentez presque coupable de lui avoir lancé une chaussure, avec laquelle vous ne parvenez toujours pas à exprimer la frustration liée à la conscience d'avoir échoué. Le cœur brisé, il vous suffira d'appeler une entreprise de lutte antiparasitaire et d'espérer qu'elle aura plus de chance que vous, en restant éveillée toute la nuit pour éviter les représailles d'une créature rampante particulièrement vengeresse.







C’est plus ou moins le sentiment que nous avons ressenti en l’écrivant. Description de Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell, une extension dans laquelle les Arachnides ont une fois de plus menacé nos plans.

L'extension classique

Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell, la révision d'un DLC infernal
Le décor de Starship Troopers : Terran Command - Raising Hell est vraiment attrayant... littéralement

Raising Hell est le premier DLC important pour Starship Troopers: Terran Command, un jeu de stratégie en temps réel auquel nous jouions avec beaucoup d'enthousiasme. Dans ce cas, il s'agit d'un package qui ajoute au jeu une campagne composée de sept missions et de quelques unités, soit une bonne quantité de nouveau contenu qui, commençons par le dire, n'enlève rien à l'expérience de base. , mais est conçu pour prolonger sa durée de vie utile de quelques heures, comme nous le répéterons à plusieurs reprises.

Le titre du DLC est inspiré de la planète sur laquelle se déroule la campagne, Géhenne, un endroit inhospitalier qui devient dangereux non seulement à cause des insectes géants, mais aussi à cause des températures très élevées et de l'intense activité volcanique et lave. Voici la majestueuse et importante Station Vilon, une base orbitale alimentée par des structures au sol, qui fait office de centre de commerce. Jusqu'à présent, il n'était pas nécessaire de déployer une infanterie spatiale pour défendre la base, qui n'avait pratiquement pas été touchée par la guerre contre les insectes. Malheureusement, les activités de ces derniers sur la planète se sont intensifiées et on ne peut plus l’ignorer. Les soldats au sol devront donc rejoindre les mercenaires locaux pour empêcher les insectes de causer des dégâts irréparables.




Feu et flammes

Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell, la révision d'un DLC infernal
Il y a de nouvelles unités à utiliser dans Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell

Les artistes, le studio de développement derrière Starship Troopers : Terran Command - Raising Hell, avait déjà démontré sa connaissance du genre de stratégie en temps réel avec le jeu de base et ses travaux précédents. Ici, il a réitéré son expérience, en concevant sept niveaux résolument variés, dans lesquels il a construit des missions qui se déroulent sans problèmes, toutes offrant des idées intéressantes et attrayantes à leur manière. Bref, il n'y a pas grand chose de nouveau, mais ce qu'il y a est utilisé de telle manière qu'il ressorte suffisamment. Par exemple, le décor a été utilisé pour créer des situations particulières qui soulignent le type de planète sur laquelle nous nous trouvons. Ensuite Il y a des zones qui ont tendance à littéralement prendre feu. dans lequel il est possible de combattre uniquement avec des unités spéciales, comme les nouveaux Engineering Biped, des robots armés d'exercices très efficaces.

Son jeu reste identique à ce qu'il était. Alors lui Le jeu est basé sur la survie dans différentes situations., créé en utilisant toutes les caractéristiques stylistiques du genre, souvent en utilisant un nombre limité d'unités. De manière générale, compte tenu des adversaires, ce qui ressort avant tout, c'est la capacité à positionner les troupes et à procéder avec l'attention voulue.




Cependant, chaque carte propose des moments différents et se développe selon une ligne narrative spécifique, dans laquelle les batailles et les événements se déroulent à l'unisson. Nous attaquons donc, détruisons les structures et les repaires, nous abritons lorsque cela est nécessaire et essayons d'exploiter toutes les ressources possibles pour survivre aux insectes. Nous le répétons : il n'y a rien de vraiment nouveau et il s'agit essentiellement d'une poignée de missions, enrichies d'un total de cinq nouvelles unités, dont une seule est vraiment intéressante (la Biped Engineering susmentionnée, où les autres sont plus dérivées) et quatre nouvelles. .Arachnides. , avec l’élément feu comme pierre angulaire de toute l’expérience. Ces derniers sont : les dards, les moustiques qui lancent des boules de feu ; les immolateurs, insectes de taille moyenne qui émettent des flammes et explosent avant de mourir ; les pyrophlies, insectes volants qui lancent des flammes et sont particulièrement difficiles à atteindre ; bombardiers ou insectes kamikazes.

ce à quoi nous nous attendions

Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell, la révision d'un DLC infernal
Les nouveaux arachnides sont construits autour de l’élément feu.

Comme prévu, également D'un point de vue technique/stylistique nous sommes au même niveau que Starship Troopers : Terran Command.. Les nouveaux environnements sont magnifiques, même si l'effet de feu n'est pas surprenant, tandis que les nouvelles unités sont dans la lignée des autres, le Engineering Biped représentant le point fort, même s'il n'est pas vraiment original dans sa conception. Les nouveaux Arachnids ne se démarquent cependant pas particulièrement, à l'exception peut-être de l'immolateur, qui fait une impression discrète lorsqu'il entre sur le terrain, malgré le design déjà vu. Dommage pour la présence de quelques erreurs, qui salissent un peu le gameplay mais on espère qu'elles seront résolues au plus vite. L'essentiel est que Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell est exactement ce à quoi nous nous attendions, ni plus ni moins, c'est-à-dire un excellent moyen d'élargir l'expérience de base à tous points de vue, indispensable pour ceux qui veulent continuer à lutter contre le Arachnides. , mais certainement pas capable d'attirer l'attention de ceux qui méprisaient le jeu original.

Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Steam Holygamerz.com 7.0 Lecteurs (1) 8.3 votre vote

Répondez à cette question : vous avez tellement aimé Starship Troopers : Terran Command que vous aimeriez continuer l'expérience ? Si la réponse est oui, alors Rising Hell fera votre bonheur, vous offrant quelques heures supplémentaires à passer en compagnie de l'infanterie spatiale et des Arachnids. Il n'y a rien de vraiment nouveau, mais ce qu'il y a est bien fait, et c'est la seule chose qui compte dans une extension comme celle-ci. Alors ne perdez plus de temps, car il y a des milliers d'insectes à exterminer.

PRO

  • Sept missions bien conçues qui durent juste ce qu'il faut de temps
  • L'élément feu est bien exploité.

CONTRE

  • Ne vous attendez à rien de révolutionnaire
  • Certaines erreurs persistent
ajouter un commentaire de Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell, la révision d'un DLC infernal
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load