Sekiro: Shadows Die Twice - Tous les boss | Guide (Partie 2)

Vaincre les patrons de Sekiro demande plus de patience qu'autre chose. Dans ce guide, nous vous dévoilerons les astuces pour vaincre tous les boss de Sekiro: Shadows Die Twice

Voici la deuxième partie de notre guide (ici la première partie) sur patron di Sekiro: Les ombres meurent deux fois. Nous continuons à découvrir les astuces pour les vaincre de la manière la plus simple possible. Commençons!

Sekiro: Shadows Die Twice - Comment vaincre tous les boss | Guide (Partie 2)

Les patrons de Sekiro sont comme ça divers et différents les uns des autres qu'il n'y a pas de conseil général pour les battre tous, selon la tradition From Software. L'important est de rechercher une zone, si possible, pour voir comment obtenir une attaque sournoise. Alors que la plupart des combats de boss à Sekiro ça peut prendre des heures, alors armez-vous de patience.



Ombre solitaire (mini boss) | Sekiro - Guide du Boss (Partie 2)

Tout d'abord, vous pouvez entrer avec un kill furtif, en passant la première entrée du puits à travers un deuxième trou dans le sol, où vous le trouverez immobile en dessous. Sa position vacille rapidement, vous pouvez donc infliger des coups autant que possible. Quand il essaie son stock tournant, dévier ou esquiver vers l'avant et sur le côté, ou se tenir derrière lui. Après ce coup de pied, il faut beaucoup de temps pour se remettre en position, vous pouvez donc infliger beaucoup de dégâts.

Sekiro: Shadows Die Twice - Tous les boss | Guide (Partie 2)

Pendant le combat pour esquiver son épée, essayez ce même genre d'esquive, en vous mettant à ses côtés ou derrière lui autant que possible. fais attention à son football, qui vient à la fin d'un série de coups de pied ou après qu'il dévie votre attaque (bloque généralement vos deux premières attaques, puis contre-attaques). Vous ne pouvez pas le bloquer, mais vous pouvez le dévier ou, mieux encore, exécuter un compteur Mikiri pour le déséquilibrer. La dernière chose à surveiller est la sienne attaque de balayage. Lorsque vous voyez ce balayage, sautez et frappez-lui la tête pour endommager davantage sa position.



Ashina Elite (mini boss) | Sekiro - Guide du Boss (Partie 2)

Il s'agit d'un simple mini boss si vous maîtrisez les méthodes de combat. Il effectue un double coup fatal, mais si vous pouvez parer rapidement les deux coups, infligez d'énormes dégâts à sa position. Avant qu'il n'attaque, tu verras le sien épée scintillante près de la sienne fianco: après ce signal, vous devrez préparez-vous à parer. Préparez-vous à recommencer peu de temps après, car va essayer de faire deux ou trois de ces attaques d'affilée. Trois séries d'arrêts devraient suffire à le battre.

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Guerrier blindé (mini boss) | Sekiro - Guide du Boss (Partie 2)

Il Guerrier blindé il ne peut pas être tué par un coup mortel normal. En effet, ça l'est doit effectuer un coup fatal tout près du bord du pont, ce qui le poussera à sortir. Tout d'abord, vous devez le faire s'écraser contre le mur. Le point le plus simple à faire est dans l'affleurement du côté droit du pont. Esquivez, affrontez-le, puis parez ou bloquez ses attaques lentes. Même si vous n'êtes pas blessé, ses coups continuent d'endommager les murs derrière vous, les ouvrant jusqu'à ce que vous tombiez.

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Il s'agit donc simplement de parer ses attaques et d'utiliser votre hache pour infliger des dégâts considérables à son équilibre. Pendant que vous comprenez ses rythmes d'attaque, restez près de ses jambes et courez autour de lui quand il attaque pour que vous vous retrouviez derrière lui, où vous pouvez généralement faire une attaque à la hache. Quand ça commence claquer au sol de colère, échapper, et fait attention à long terme portée de sa dernière attaque que vous pouvez parer une fois que vous connaissez le timing de ses attaques.



Genichiro Ashina (combat de boss) | Sekiro – Patron de Guida ai (Parte 2)

C'est notre patron préféré mais aussi l'un des plus difficiles à décomposer. Son l'équilibre est très précaire, vous pouvez donc l'attaquer autant que possible. La clé pour le battre est simplement d'apprendre ses schémas d'attaque. Jouez prudemment lorsque vous lui faites face pour la première fois et bloquez ses tirs. Le combo à surveiller est de huit ou neuf coups consécutifs, qui commence par deux coups tournants, puis une pause, puis une rafale de coups.

Ces attaques se succèdent rapidement et généralement, perrendo aussi vite que possible, vous pouvez dévier, le déséquilibre. Lorsque s'éloigner, faire attention à son attaque avec la flèche, ce qui est généralement à la suite d'une progression et une attaque à l'épée subséquente. S'il saute puis recule, il est sur le point de vous frapper avec des flèches, alors essayez de faire une parade. Rappelez-vous aussi que tirer une flèche à chaque fois que vous essayez de vous soigner, puis appuyez immédiatement sur la clé de verrouillage après la guérison pour éviter tout dommage.

Gardez un œil sur ses poussées, qui peuvent être contrées pour des dommages posturaux massifs, et après un coup fatal, il ajoutera également un balayage imblocable. Ils sont faciles à distinguer et le timing des deux les rend faciles à contrer une fois que leurs signaux sont reconnus. Encore une fois, restez agressif et vous devriez le déséquilibrer en quelques minutes. Lorsqu'il atteint sa deuxième phase de foudre, vous avez deux options.


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C'est essentiellement la même chose que sa première phase, mais avec quelques attaques de foudre supplémentaires, que vous ne pouvez pas bloquer. Vous pouvez utiliser le même tactique de la première phase, mais assurez-vous de vous éloigner de ses éclairs. Vous verrez des étincelles lorsqu'il les chargera, ce qui signifie qu'il est temps d'esquiver sur le côté. Cependant, nous avons constaté qu'il est plus fiable de garder la distance et d'appâter les éclairs. Le compteur n'est pas pratique, mais il mangera de manière fiable un quart de sa barre de santé.


Fondamentalement, quand il est sur le point d'attaquer, vous devez sauter en l'air, saisir l'éclair et appuyer sur R1 avant qu'il ne touche le sol. cette vous permettra d'infliger des dégâts de foudre su Génichiro. La clé pour y parvenir est de ne pas sauter trop tôt : attendez que certaines de ses animations éclair s'affichent avant de sauter, restez calme et appuyez sur R1 uniquement après la connexion de son attaque. Quatre de ces attaques devraient l'achever.

Singe gardien (combat de boss) | Sekiro - Guide du Boss (Partie 2)

La clé pour combattre le Singe gardien est agressif. Vous voudrez peut-être bien sûr reculer, mais vous avez besoin de rester près de lui pour avoir un avantage quand il est fatigué. Aussi en restant près de lui on va arrêter de jeter son caca empoisonné, qui est peut-être sa plus attaque difficile à contrer. Vous pouvez généralement vous tenir autour de ses pieds pour contrer ses attaques et sauter lorsque le symbole rouge clignote à l'écran depuis lui va essayer de t'attraper. Si vous n'êtes pas à l'aise avec la parade, maintenez simplement le bouton de verrouillage enfoncé et laissez-le se défouler - vous pouvez absorber à peu près n'importe quoi.

Quand il a terminé avec le combo, donnez quelques coups et revenez pour parer. Faites attention à l'attaque où il tourne au sol, se balance de gauche à droite et peut vous endommager tant qu'il bouge. Quand il le fait, déplacez-vous derrière sa tête, attendez qu'il arrête de rouler et frappez-le plusieurs foisou. Lance le caca de poison, assurez-vous d'être proche de lui - vous pouvez se précipiter sous lui pour éviter l'attaque. Si vous avez du mal, utilisez le pétard qui l'étourdira. Attendez qu'il perde son équilibre avant d'attaquer ou il vous tombera dessus. Lorsque vous l'aurez décapité, il entrera dans la deuxième phase, portant sa tête dans une main et une arme dans l'autre.

Sekiro: Shadows Die Twice - Tous les boss | Guide (Partie 2)

La principale chose dont vous aurez besoin éviter est son cri de terreur, qui inflige des dégâts et remplit ta jauge de terreur. Une fois rempli tu mourras. Normalement, il le fera lorsque vous restez à proximité pendant une période prolongée. Tu sauras qui représente obtenir le cri quand il lèvera sa tête coupée jusqu'à son cou. Pour ce combat, achetez la citrouille violette, qui augmente la résistance à la terreur, auprès du marchand du village de Mibu avant de commencer le défi.. Sinon, vous pouvez suivre la même tactique que dans la première phase, c'est-à-dire parer une fois que vous connaissez la cadence de ses attaques. Ses attaques sont assez rythmées une fois qu'on s'y habitue.

Vous pourrez continuer à parer jusqu'à ce que il bridera l'épée au-dessus de sa tête. En faisant cela, il est sur le point d'effectuer une attaque puissante, et il est crucial que vous le pariez au lieu de le bloquer.. Si vous réussissez, il s'effondrera au sol, épuisé, et vous pouvez infliger cinq coups. En plus des attaques puissantes, vous devez faire attention à son mouvement en piqué. Lorsqu'il plonge en avant, esquivez vers lui et vers la droite pour être à ses côtés pour lui infliger quelques coups.

Il a également un mouvement de rotation où il tourne et frappe derrière lui. Après cela, il lancera une attaque rapide et réussira à revenir en arrière, alors restez immobile et bloquez. La clé est de déclencher ces attaques puissantes, puis de les dévier, vous permettant d'infliger des dégâts massifs.

Singes du Temple (combat de boss) | Sekiro - Guide du Boss (Partie 2)

C'est le patron le plus étrange de Sekiro: tu dois tuer quatre singes, un dont il est invisible. Ils ne peuvent pas te faire de mal, mais évoquer des singes fantômes qui vous attaquent en meute et ces attaques augmentent votre terreur. Si cela se produit, oubliez les quatre singes principaux et éliminez les fantômes - ils sont faciles à tuer. 

Lorsque vous commencez, avancez jusqu'à ce que vous atteigniez la hauteur des écrans, faites demi-tour et revenez à l'endroit où vous êtes né de nouveau et balancez l'épée. Vous devrez le balancer là où se trouvent les pots d'or sur le sol pour éliminer le singe invisible. 

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Singe vert

Pour tuer le singe vert, sautez sur l'arbre au milieu du niveau puis revenez en avant jusqu'à la branche juste devant vous, derrière laquelle se trouve un cloche. Attendez que le singe vert atteigne la plate-forme que vous pouvez voir ci-dessus, et sonne la cloche pour l'étourdir. Attrapez la plate-forme et mettez le singe hors-jeu.

Singe violet

pour singe violet, vous devrez monter sur le toit du bâtiment situé dans le coin inférieur gauche de la carte. Peek et le singe vous repéreront et s'enfuiront. Descendez et ouvrez la porte de l'autre côté de la pièce. Maintenant, vous devez chasser le singe dans la même pièce : suivez les empreintes violettes, continue à chasse-le et il finira par revenir. Quand c'est le cas, il retourne à nouveau sur le toit. Cette fois, il ne vous verra pas et vous pouvez lui porter un coup mortel d'en haut.

Singe rouge

La singe rouge il est facile de s'en approcher, alors tout ce que vous avez à faire est localisez-le en scannant les toits, tenez-vous derrière elle et la poignarder dans le dos. Si vous avez besoin de réinitialiser les singes, c'est tout sonne la cloche Salle des illusions à n'importe quel moment.  N'oubliez pas de chercher les marches : la couleur de la piste correspond à la couleur du singe qui les a laissées.

Moine corrompu (combat de boss) | Sekiro - Guide du Boss (Partie 2)

La lutte avec le Moine corrompu c'est une guerre d'usure. Sa posture récupère très rapidement jusqu'à ce qu'il soit sous le tiers ou moins de sa taille. Au lieu de cela, j'ai reculé et lui faire attaques. Quand il a terminé ses combos, dépêchez-vous de le frapper puis revenez. Au début de chaque combat, entrez immédiatement et infligez quelques coups. Nous vous recommandons d'utiliser la compétence Tirage mortel, si vous l'avez déjà déverrouillé, sinon vous devrez utiliser la barre de moulinet. Vous pouvez utiliser le confettis divins / infliger plus de dégâts, mais ne les utilisez que lorsque vous savez comment le moine attaque. Les confettis sont rares, alors utilisez-les uniquement dans des cas spécifiques.

Suivez le même schéma d'attaques, en vous dépêchant et en reculant jusqu'à ce que le moine ait atteint un tiers de sa santé. Attention à ses deux attaques imblocables : un balayage et une poussée. Au début du combat, sautez dès que possible dès que vous voyez le symbole rouge. Le moine effectuera une attaque sautée pour combler l'écart, mais il est facile de parer et d'infliger quelques coups. Vous pouvez continuer à le faire jusqu'à ce que le moine soit mort, mais il est plus rapide de parer lorsque sa barre de santé atteint le tiers de celle-ci.

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Il est temps d'utiliser ce jeton Mikiri pour éviter d'être piétiné et écrasé par ses poussées et ses rebonds. A quelques mouvements prévisibles que vous vous habituerez à reconnaître une fois que vous aurez combattu plusieurs fois. Le meilleur moment pour infliger des dégâts à sa posture est lorsqu'il effectue son attaque tourbillonnante, qui consiste en quatre rounds suivis d'une cinquième attaque, vous essayez de parer après les attaques. N'oubliez pas que l'attaque finale est plus rapide que les quatre autres.

Sekiro: Shadows Die Twice - Tous les boss | Guide (Partie 2)

Cette deuxième partie du guide des boss de Sekiro : Shadows Die Twice est terminée. Pour ne pas rater la troisième et dernière partie sur les boss de Sekiro : Shadows Die Twice, continuez à suivre les pages de Holy gamerz !

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