Roots of Pacha, la revue du simulateur de vie dans le monde primitif

Pas seulement un simulateur agricole : Roots of Pacha, le jeu créé par la petite équipe de Soda Den, explore les idées qui ont façonné les débuts de l'humanité.

L'histoire des simulateurs agricoles est marquée par le désir d'échapper à la routine quotidienne, une caractéristique qui unit à la fois les protagonistes de jeux vidéo comme Harvest Moon et Stardew Valley, ainsi que les fans de ce genre. Mais dans la préhistoire, la vie rurale des chasseurs-cueilleurs n'était pas une évasion du quotidien, mais plutôt une obligation et aussi une découverte continue : la petite équipe de Le repaire des sodas, formé de dix personnes et réparti entre la Californie et l'Argentine, a décidé d'implanter ses Raíces de Pacha dans un lieu fruit de l'imagination, mais avec de nombreux contacts avec le la vie tribale qui, au cours des derniers millénaires, ont défini le cours de l’histoire humaine.







Roots of Pacha ressemble beaucoup à Stardew Valley, mais parvient à créer son propre chemin distinctif et souvent original. Cela se produit principalement grâce à la mécanique de L'idée, capable de créer un fort sentiment de progression et changer radicalement toute la ville, et pas seulement la ferme de notre protagoniste. L'aventure est très chorale, basée sur la collaboration avec le reste des membres de la tribu, sur l'accomplissement de rituels et sur l'augmentation de la prospérité du clan, ce qui est décisif pour nous permettre de débloquer de nouvelles compétences et domaines à explorer.

On vous parle de ce simulateur de vie préhistorique dans le nôtre Examen des racines de Pacha.

A l'ombre du Pacha

Roots of Pacha, la revue du simulateur de vie dans le monde primitif
Apprivoiser et élever des animaux est essentiel pour progresser dans Roots of Pacha

Après un éditeur simple, qui permet de choisir le type de corps, la coiffure et la couleur des yeux, les vêtements et les décorations du personnage du joueur - et est capable de créer des avatars vraiment beaux à regarder -, nous commençons à suivre les événements d'un tribu d'hommes et de femmes primitifs, raconté à travers des dialogues (les images dans les panneaux de chaque personnage sont magnifiques) et des séquences cinématographiques. L'aîné Tetih raconte aux plus jeunes l'histoire du groupe et comment ils sont venus s'installer à cet endroit : les esprits, interrogés par le chaman, avaient forcé la tribu à se déplacer vers l'est, à la recherche d'un arbre Pacha près duquel s'installer.




La connexion avec les esprits et les divinités reste vivante tout au long de l'aventure, qui dans un long flash-back suit l'histoire du groupe et son évolution, au nom de nouvelles découvertes (agriculture, élevage et bien plus encore) pendant environ quarante heures de jeu. Les événements racontés, divisés en jours (comme le veut la tradition du genre, ils commencent par un printemps splendide) reposent fortement sur la nécessité de coopération et dialogue entre les membres du groupe : dans l'ensemble, l'histoire est beaucoup moins « solitaire » que d'autres titres du genre, comme Stardew Valley, et est pleine de événements, surprises et rituels capable de maintenir vivante l'implication des joueurs, en se mariant parfaitement avec les mécaniques de jeu proposées.

Récolter, semer, élever

Roots of Pacha, la revue du simulateur de vie dans le monde primitif
Chez Roots of Pacha, il est essentiel de collaborer avec d'autres membres de la tribu pour développer des idées et faire avancer la vie de la ville.

Ce qui est surprenant à propos de Roots of Pacha, c'est le Surabondance de possibilités offertes au joueur., aussi bien dans la campagne hors ligne qu'en mode multijoueur, combiné avec de petits tutoriels qui expliquent toujours clairement les mécanismes mis en œuvre dans le jeu. Au fil des jours, ils vous présentent de nouvelles zones explorables et les cinématiques qui ouvrent les journées donnent au joueur de petits indices sur les activités sur lesquelles il pourrait vouloir se concentrer. Et les possibilités sont toujours nombreuses : si au début il est naturel de se concentrer sur l'exploration des forêts qui entourent le village pour trouver des graines de diverses plantes et expérimenter leur culture dans notre ferme rudimentaire, au fur et à mesure de votre progression, vous serez encouragé à vous plonger dans mystères. des grottes, pêcher, apprivoiser des animaux et construire des puits.




Tout se fait progressivement, bien sûr, mais les journées Roots of Pacha sont toujours pleines de choses à faire. Par rapport à d'autres simulateurs agricoles, il existe un Forte simplification des outils à utiliser.: avec une simple amygdale, vous pouvez briser des roches, arracher des mauvaises herbes et enlever des branches, agrandissant ainsi l'espace dans lequel vous pouvez vous consacrer aux activités agricoles, et vous pouvez également attraper les poissons qui peuplent les cours d'eau à proximité. Malheureusement, le mini-jeu de pêche est assez monotone (il faut garder le curseur sur l'icône du poisson jusqu'au bon moment, en le déplaçant si l'animal nous remarque) et il en va de même pour ledomestication des animaux (la flûte se joue en appuyant sur une touche en rythme), mais en général les activités sont bien pensées et, étant très nombreuses, on ne s'ennuie jamais. Tout cela doit être fait en faisant attention à la barre d'endurance, qui peut être rechargée en mangeant des délices qui peuvent progressivement devenir plus complexes : après tout, une partie du progrès de l'humanité vient aussi de l'amélioration des technologies culinaires.

Comme nous l'avons dit, une caractéristique qui distingue Roots of Pacha est la forte attention portée à la dynamique de groupe et progrès de la communauté primitive comme un tout. L'indicateur de prospérité du clan Elle est alimentée par la contribution de tous les partenaires, et au fil du temps elle ne fera qu'augmenter, naturellement aussi grâce à la contribution de notre protagoniste : collaborer à l'approvisionnement en poisson, fruits, légumes et autres biens collectés grâce à notre travail acharné est fondamental pour Débloquez des améliorations et de nouvelles capacités pour nous et nos compagnons. Même l'observation du monde environnant est essentielle pour faire avancer le progrès : par exemple, en arrosant les champs qui vont et viennent de la rivière et en les remplissant de notre simple peau de bête on peut avoir l'idée de construire un puits et le réaliser. avec l'aide d'un autre agriculteur. La dynamique ainsi créée est attrayante et amusante, sans temps d'arrêt, également grâce à l'expansion progressive des terres que le protagoniste peut explorer. Nous n'avons pas apprécié, du moins au début, les défis posés par la grotte mystérieuse qui devient explorable au bout de quelques jours, mais heureusement la suite de l'aventure a également rendu ces sections plus intéressantes.

Un monde à explorer

Roots of Pacha, la revue du simulateur de vie dans le monde primitif
Certains mini-jeux auraient pu être plus attrayants, mais heureusement, la variété des activités dans Roots of Pacha ne devient jamais ennuyeuse.

La poursuite de l'aventure nous mènera de plus en plus profondément dans les forêts, clairières et grottes du monde préhistorique conçu par Soda Den. Bien que l'équipe soit très réduite (seulement dix personnes), les développeurs ont su créer un un monde cohérent et magnifique à voir, coloré et varié, avec une direction artistique tout simplement excellente. Les menus rappellent beaucoup ceux de Stardew Valley, tandis que le reste de l'interface est basé sur la ceinture du protagoniste et se divise en un sac dédié aux graines, un autre contenant les outils du métier et enfin une grille dédiée aux objets à collectionner. . travailler sur le terrain ou explorer le monde du jeu. La carte est également claire et agréable à regarder à la fois ; Sur le plan visuel, tout est très cohérent avec le décor préhistorique choisi par l'équipe.

Dans la version que nous avons testée avant le lancement, il n'y avait pas de localisation en espagnol ; on joue à Roots of Pacha Anglais en. La conception sonore accompagne adéquatement l'aventure dans toutes ses parties et est bien pensée tant dans les effets que dans la musique, qui communiquent la joie de vivre et de découvrir tous les recoins de ce monde non contaminé ; Nous tenons à souligner que nous avons parfois rencontré des problèmes audio qui éliminaient complètement les sons liés aux actions du protagoniste, mais un redémarrage du jeu suffisait toujours à éliminer le problème. Ils sont plus désagréables accidents occasionnels, aussi parce que la sauvegarde n'a lieu qu'à la fin de chaque journée (exactement comme dans Stardew Valley) et cela nous a amené, dans certains cas, à perdre notre progression.

Conclusions

Version testée PC avec Windows Livraison numérique Steam Holygamerz.com 7.5 Lecteurs (5) 7.2 votre vote

Roots of Pacha a été construit avec talent et dévouement par une petite équipe et mérite toute votre attention : loin d'être un clone de Stardew Valley, il propose une aventure riche en contenu et pleine de cœur, au nom de la collaboration et du progrès. Sans quelques problèmes techniques et en considérant que, très souvent, les simulateurs de vie rurale "grandissent" avec le temps également grâce aux retours de la communauté des joueurs (ce fut précisément le cas du chef-d'œuvre d'Eric Barone), nous avons été surpris par la très haute qualité de ce que propose Soda Den. propose, malgré la répétitivité de certains mini-jeux et un "accroche" peu efficace pour les sections d'exploration des grottes. Roots of Pacha est définitivement un produit que vous devriez avoir sur votre radar si vous êtes passionné par le genre, et grâce aux excellents tutoriels, cela peut être une excellente expérience pour se rapprocher des simulateurs agricoles.

PRO

  • Beau style graphique
  • Un storytelling efficace, au nom de la collaboration et de l’esprit d’équipe.
  • Excellent sens de la progression.
  • Une grande variété de mécaniques bien mises en œuvre.

CONTRE

  • Certains mini-jeux ne sont pas très efficaces.
  • Plantages occasionnels dans la version d'essai.
  • Les grottes ne sont pas très attractives au premier abord.
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