Procédure pas à pas de Harvest Moon: The Tale of Two Towns

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu pour Nintendo DS. Il peut y avoir des divergences par rapport à la version espagnole et/ou pour d'autres plateformes.

Conseils initiaux

Après la vision avec laquelle le jeu s'ouvre, il vous sera demandé de faire des choix qui définiront le personnage que vous allez incarner. Vous devrez non seulement décider de leur sexe, mais aussi de l'endroit où ils vivent habituellement. L'aire de jeu est en fait constituée de deux villes, Bluebell et Konohana. Le premier accueille majoritairement des éleveurs tandis que le second est spécialisé dans les cultures. Entre les deux villes se trouve une chaîne de montagnes, densément peuplée d'animaux sauvages. Cet endroit préservé est également idéal pour la croissance de différentes variétés de plantes et l'aménagement des lacs de montagne. Ici, vous pouvez également trouver des variétés uniques de champignons et d'insectes. En plus de cela, vous pourrez vous spécialiser dans la nouvelle technique de pêche à main nue introduite dans cette nouvelle version de la série : la pêche à la canne est toujours possible, et permet de pêcher une grande variété de poissons, mais dans certaines situations elle être possible d'utiliser vos mains comme un outil de pêche.
À un moment donné, un tunnel traversait les montagnes pour relier les deux villes, mais un jour, il a été détruit par un tremblement de terre causé par la déesse des moissons, agacée par les querelles constantes entre les deux villes.
Vous rencontrerez bientôt la déesse Hervest. La divinité est en effet une présence constante dans le jeu, il apparaîtra souvent pour vous féliciter des résultats obtenus, mais vous demandera également d'accomplir des tâches à sa place, dont la première sera de reconstruire une relation de bon voisinage entre le deux villes. .
Malgré le choix initial, au cours du jeu vous serez poussé à visiter la ville où vous ne vivez pas en tant que touriste, pour découvrir en quoi elle présente des opportunités commerciales qui n'existent pas dans la ville où vous résidez. A chaque changement de saison, vous aurez également la possibilité de changer de maison. De temps en temps, il est donc bon que vous déménagiez votre résidence dans l'autre ville afin de pouvoir profiter pleinement de toutes les opportunités qu'offre le jeu. En attendant, notons que, malgré la caractérisation des deux villes illustrée au début, il est également possible de cultiver la terre à Bluebell et d'élever des animaux à Konohana.
Le jeu hérite de certains aspects des versions précédentes. Certaines options suivent en effet celles disponibles dans Rune Factory, dont le Message Board avec les Requêtes, tandis que d'autres ont subi de petits changements : les icônes en forme de fleur, par exemple, remplacent celles en forme de cœur. Du Gran Bazar viennent plutôt quelques personnages que vous rencontrerez au cours de l'aventure, dont le trio de frères et Pierre le Gourmand : ce dernier est désormais président de la Fête de la Cuisine, une occasion de fête très utile pour renouer les relations entre les deux villes. Nathan revient aussi : vous pouvez le trouver dans l'église de Bluebell.
Enfin, tout comme au Grand Bazar, vous pourrez adopter des chiots pour vous aider à contrôler le bétail.





La demeure

Le premier choix à faire pendant le jeu est la ville dans laquelle s'installer. A chaque fois que vous êtes appelé à faire un choix de ce type dans un jeu vidéo, vous craignez que vos décisions finissent par exclure certaines possibilités futures dans la suite de l'aventure.
Dans ce cas, cependant, le choix d'une ville plutôt que l'autre aura certainement des répercussions sur ce que vous ferez plus tard, mais se traduira par un frein à tout type d'activité. En fait, votre décision ne déterminera que l'ordre dans lequel certaines options seront introduites, ainsi que la distance entre votre domicile et certains commerces. En effet, certains types d'activités commerciales ne seront disponibles que dans l'une des deux villes et pour les atteindre, si elles ne sont pas dans la ville où vous habitez, vous devrez faire une longue marche d'un côté de l'aire de jeu à l'autre à travers la région montagneuse. Cependant, tout le mal ne vient pas nuire : les montagnes sont riches en ressources et surtout dans la phase initiale du jeu elles représentent le lieu d'où proviendront la plupart des revenus, donc les longues promenades en montagne ne représenteront certainement pas une nuisance, mais pourraient souvent s'avérer être des excursions pleines d'opportunités.
Comme mentionné, certains types de magasins ne peuvent être trouvés que dans l'une des deux villes. Voici une liste des entreprises uniques dans chaque ville.


Jacinthe des bois:
Hôtel de ville de Bluebell
Fleur de Cam
Le magasin général de Diego
La menuiserie d'Eileen
L'animal de Grady
Café de Howard
Le bétail de Jessica

Cœlacanthe :
Hôtel de ville de Knohana
Clinique de Konohana
Graine de Gombe
L'animal de Kana
Le verger de Mako
Forge de Sheng
La maison de thé de Yun


Au-delà de l'emplacement de certaines boutiques, il existe d'autres différences entre les deux villes, que vous ne verrez toutefois émerger que dans les étapes les plus avancées du jeu. À Bluebell, vous pouvez construire une ferme apicole, une laiterie, un atelier de couture et un dressage de chiots ; à Konohana, à la place, vous pouvez avoir des rizières, des moulins à farine, des brasseries et des lacs de pêche. Pour avoir une idée plus précise de ces options, au fur et à mesure que vous avancez, vous pouvez consulter les livres que vous trouverez au début du jeu dans les mairies des deux villes.

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Demandes

Le système de requêtes est la plaque tournante des relations sociales dans cette nouvelle version de Harvest Moon, et il fonctionne exactement comme celui de Rune Factory. Chaque ville dispose d'un babillard sur la place centrale sur lequel apparaissent certaines demandes. Au début du jeu, vous trouvez déjà quelques requêtes simples à satisfaire : ces requêtes initiales fonctionnent comme un tutoriel et impliquent la collecte d'un objet particulier. Si vous avez réussi à trouver l'objet vous-même sans suivre les invites de la requête, vous pouvez ignorer cette étape en toute sécurité. Cependant, d'autres demandes vous guident dans la compréhension de certaines tâches élémentaires, comme la capture d'insectes, la pêche à mains nues et la gestion des relations sociales avec les autres habitants de la ville. Les demandes initiales sont identiques pour les deux villes, bien qu'évidemment elles seront déposées par des habitants différents. Si vous souhaitez en savoir plus sur le fonctionnement des requêtes en cours de jeu, vous pouvez consulter les ouvrages liés au sujet présents dans les mairies. Sinon, lisez la suite.


Notions de base
Après avoir consulté le City Message Board et choisi la demande que vous souhaitez répondre, sélectionnez-la. Comme vous pouvez le constater, chaque demande a un délai dans lequel elle doit être exécutée. En général, vous vous retrouverez souvent à devoir livrer des articles dans le délai imparti (notez que l'article peut également provenir de votre panier), mais ce n'est pas toujours le cas. Parfois la demande d'aide ne concerne pas un objet, mais une tâche particulière ; d'autres fois, la demande est faite par un habitant au nom d'un autre citoyen, alors assurez-vous de lire attentivement ce qui vous est demandé ! Certaines demandes, notamment en début de partie, peuvent sembler hors de votre portée. Cependant, si vous ne répondez pas à une demande, vous ne serez soumis à aucune pénalité, alors n'hésitez pas à essayer chaque exploit. Si, en revanche, vous parvenez à satisfaire les demandes d'un de vos concitoyens, vous serez récompensé par un prix. Cependant, ce prix doit être déposé à l'intérieur de votre sac et s'il est plein, vous serez obligé de le vider d'un des objets qu'il contient pour accepter la récompense. Avant d'accepter une demande, assurez-vous donc d'avoir de la place à l'intérieur de votre sac (ou sur votre panier) pour le prix.


Niveaux et notes
Les demandes sont divisées en différents niveaux et après avoir satisfait un certain nombre de demandes, vous serez promu au niveau suivant. Il existe cinq niveaux : D, C, B, A et S. Au fur et à mesure que le niveau augmente, la difficulté de la demande à satisfaire augmente, mais en même temps la rareté et la valeur de l'objet que vous pouvez recevoir en récompense aussi augmente. Au fur et à mesure que le niveau augmente, le nombre de demandes que vous pouvez accepter en même temps augmente également : au départ, il n'y en aura que dix, mais au cours du jeu, vous pourrez en accepter beaucoup plus. Assurez-vous simplement de ne pas accepter le nombre maximum de demandes, car il n'est pas possible de les annuler, et vous ne pourrez donc plus les accepter tant que vous n'en aurez pas satisfait au moins une, ou jusqu'à l'expiration du délai maximum.
Les premières demandes qui vous sont soumises au début du jeu proviennent de Rutger ou d'Ina, selon la ville dans laquelle vous avez décidé de vous installer, et vous permettent d'obtenir une vache et une poule, dans le premier cas, ou du navet graines et pommes de terre dans le second. Sur demande satisfaisante, vous serez également soumis à un tutoriel sur l'élevage ou la culture, toujours en fonction des choix effectués précédemment.

Le rôle des demandes
Le système de demande joue un rôle très important dans le monde du jeu de The Tale of Two City. En fait, les demandes représentent une alternative beaucoup moins chère à l'achat et à la vente d'objets/animaux. En effet, les demandes concernent souvent la recherche d'objets ou d'insectes qui, s'ils étaient vendus, se révéleraient de peu de valeur. En les remettant au citoyen qui les a demandés, vous serez récompensé par d'autres objets d'une valeur nettement supérieure à ceux livrés, mais aussi utiles : les récompenses comprennent en effet souvent des ingrédients, des légumes ou des aliments pour animaux.

la maison

Quel que soit votre choix de ville, votre maison aura d'abord la même apparence : une cuisine nue, un placard, un calendrier et un chariot, une bibliothèque, un vase de fleurs et un lit. La cuisine peut dans un premier temps être utilisée pour réaliser uniquement des recettes qui ne nécessitent pas l'utilisation d'outils. Attendez l'arrivée du premier festival de cuisine pour obtenir une casserole à utiliser dans la cuisine. Sur la bibliothèque, en revanche, vous trouverez le menu Actif, l'endroit où lire les informations vous concernant : dans un premier temps vous ne retrouverez que votre Titre de Ferme, qui sera forcément « débutant » ??, en plus de la date de ton anniversaire.
Notez également que dans le pot de fleurs, vous ne pouvez stocker que des fleurs que vous avez cultivées et non des fleurs sauvages récoltées lors de l'exploration.
Enfin, le lit vous permet de vous reposer et d'économiser : pour sauvegarder votre progression de jeu vous devrez obligatoirement utiliser le lit. Le repos permet également à votre personnage de ramener la barre d'énergie au maximum. Soyez prudent car de nombreuses actions que vous pouvez entreprendre affectent votre niveau d'énergie. Cependant, n'oubliez pas que vous pouvez également améliorer votre niveau d'énergie en mangeant : l'augmentation de l'énergie dans ce cas dépend du type d'aliment que vous mangez.

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Soin de la récolte

L'agriculture est un élément fondamental du jeu, et vous pouvez vous en occuper même si vous avez choisi de vivre à Bluebell, la ville la plus dédiée à l'élevage.
Les principaux outils nécessaires au semis et à la récolte vous seront remis. Si vous avez décidé de vivre à Konohara, Ina vous donnera le premier jour de jeu après la première demande. Si, par contre, vous habitez à Bluebell, vous devrez attendre le 10 du printemps pour les recevoir en cadeau de Rutger. Si vous avez la patience de terminer le didacticiel d'agriculture, vous serez alors récompensé par des graines pour commencer à semer.
N'oubliez pas qu'avant de pouvoir semer un champ, vous devrez vous soucier de le nettoyer des mauvaises herbes et des roches à l'aide du râteau. En prenant en charge la première demande d'Ina et en suivant le simple tutoriel initial, vous aurez toujours toutes les informations nécessaires pour devenir maître agriculteur.
Gardez à l'esprit que les produits de votre fatigue perdent de leur fraîcheur avec le temps. Comme vous le remarquerez au début, les variétés de plantes à votre disposition sont alors limitées. Vous pouvez obtenir de nouvelles graines à certaines occasions de l'année, voire certaines années. Cependant, il existe également un autre moyen de collecter de nouvelles graines à l'avance : participer aux festivals de cuisine. Ces manifestations servent à augmenter le niveau d'amitié entre les maires des deux villes, afin de réparer les relations entre eux comme demandé par la déesse des moissons. Cependant, ce sont toujours des compétitions et il y a des prix à gagner. La victoire est généralement récompensée par un objet rare ou des graines : cependant, il a été noté que le prix le plus important a tendance à être un objet, tandis que le lot de consolation décerné pour une simple participation est très souvent un sac de graines dont le contenu est aléatoire. . Cependant, la simple participation aux Fêtes de la Cuisine contribue dans une moindre mesure à l'amélioration des relations entre les deux villes.

L'élevage

Comme pour l'agriculture à Konohana, les principes de l'agriculture sont illustrés à Bluebell dans la phase de didacticiel à travers les mots de Rutger.
Portez une attention particulière à un certain nombre de détails. Une portion de nourriture pour animaux de compagnie se compose de cinq rations : puisque vous n'avez initialement qu'une vache et une poule, cela signifie que cette portion sera suffisante pour cinq jours.
Le placement du bétail est alors une décision à évaluer avec soin : le placement à l'extérieur augmente le niveau d'amitié entre les animaux plus rapidement, dans de bonnes conditions météorologiques. Cependant, avec le mauvais temps, il pourrait y avoir des inconvénients. Puisque vous passerez la phase initiale de l'aventure à déambuler dans l'aire de jeux sans pouvoir trop faire attention au bétail, et compte tenu de la soudaineté avec laquelle les conditions météorologiques peuvent changer, il est conseillé de placer les animaux à l'abri, à moins initialement. Cependant, si vous préférez laisser vos animaux à l'air libre, équipez-vous d'une radio grâce à laquelle vous pourrez consulter les prévisions météo, qui renseignent sur la météo attendue dans la journée. Cependant, si vous avez laissé les animaux au pâturage et constatez qu'il est sur le point de pleuvoir, vous serez obligé de rentrer rapidement chez vous pour vous en occuper. Pour entrer dans les détails, il est nécessaire de différencier l'attention requise pour le soin des volailles et celle des autres animaux.
Assurez-vous chaque jour qu'il y a de la nourriture pour poulet dans la mangeoire au sol et n'oubliez pas de soulever chaque poule du sol au moins une fois par jour : vous verrez un symbole en forme de cœur apparaître sur l'animal, symbole de gratitude. Assurez-vous également de ramasser les œufs du nid, car jusqu'à ce que le nid soit vidé, la poule ne pourra pas en pondre un autre.
Les vaches ont également besoin de soins particuliers. D'abord, vous devrez également vérifier leur mangeoire et vous assurer qu'elle n'est pas vide. Prenez ensuite soin de chaque vache en lui parlant - à l'aide de la touche A - de temps en temps : dans ce cas également, un symbole en forme de cœur sera le signe de la gratitude de l'animal. Brossez ensuite les vaches, car elles pourraient tomber malades si elles restent sales trop longtemps. Enfin, pensez à traire vos vaches tous les jours.
Ne négligez pas votre cheval, dont vous dépendez pour les déplacements avec le chariot. Brossez-le pour augmenter votre lien avec lui. S'il tombe malade, alors emmenez-le chez le résident qui s'occupe des animaux et des chariots pour le traitement.

Le wagon

En parlant de cheval, il est impossible de ne pas dire quelques mots sur la charrette. Le wagon initialement mis à votre disposition est un ancien wagon en bambou pouvant transporter un nombre limité d'objets. De plus, le cheval sera effrayé chaque fois qu'un animal sauvage traversera la route dans la zone de montagne, renversant le contenu du chariot sur la route.
Au cours du jeu, vous pourrez améliorer le char, augmentant ainsi les emplacements disponibles, mais la meilleure option est probablement d'acheter un nouveau char. Notez qu'après l'achat d'un nouveau wagon, il n'apparaîtra pas automatiquement à la place de l'ancien à côté de la maison, mais vous devrez le changer manuellement.

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Animaux domestiques

Tout d'abord, les animaux de compagnie peuvent être achetés auprès de Grady à Bluebell ou de Kana à Knohana. Leur utilité réside principalement dans l'aide qu'ils peuvent apporter aux activités liées à l'élevage. En effet, le chien peut garder les vaches, tandis que le chat peut s'occuper des poules. Pour apprivoiser les animaux de compagnie, vous aurez besoin d'un jouet : une cloche pour les chats et un faux os pour le chien. Essayez d'acheter ces articles dans les magasins de la ville où vous habitez car leur prix est encore élevé, mais il le sera encore plus si le commerçant vous identifie comme un touriste. On parle, en tout cas, d'environ 2500G ou plus pour une cloche à chat. Prenez également en considération la possibilité, en fait très probable, que votre animal perde son jouet.

Cuisine

Comme mentionné plus haut par rapport à votre maison, dans un premier temps en cuisine vous pourrez vous consacrer uniquement à des recettes qui ne nécessitent pas d'outils pour être préparées. Si vous habitez à Konohana, il vous suffit de récolter neuf navets mûrs pour préparer votre premier plat. Si vous habitez à Bluebell à la place, vous devrez attendre quelques jours de plus, car avec les ingrédients à votre disposition, œufs et lait, vous aurez forcément besoin d'une marmite pour cuisiner.
Remarquez comment le menu de la cuisine vous permet de cuisiner des recettes automatiquement, tant que vous avez les ingrédients nécessaires. À la fin du premier Cooking Festival, vous pouvez donc ajouter une casserole parmi les outils à votre disposition et commencer à cuisiner des plats simples. En participant au premier Cooking Festival, vous obtiendrez également un oignon, à ajouter à la liste des ingrédients. En répondant à certaines des demandes initiales, vous pourrez également disposer de beurre. De cette façon, même si vous habitez à Bluebell, vous pouvez commencer à acquérir une certaine expérience culinaire.
Cependant, vous pouvez toujours vous rendre dans les magasins pour obtenir les ingrédients dont vous avez besoin. Dans le magasin général de Bluebell et le magasin général de Konohana au printemps, vous trouverez de la farine, du riz et de l'huile. Cependant, ils peuvent ne pas toujours être disponibles tout au long de la saison, il est donc préférable de les approvisionner.

Festival de cuisine

Les festivals de cuisine sont beaucoup plus fréquents dans cette nouvelle version de Harvest Moon que par le passé. De plus, la première mission qui vous est confiée par la déesse des moissons est précisément liée aux Fêtes de la cuisine, en particulier à celle de Mountaintop qui voit la participation à la fois du maire de Nokohana et de celle de Bluebell, et représente donc une excellente occasion d'essayer de réparer relations entre les deux communautés.
Quelques festivals de cuisine seront organisés par saison et vous serez informé de leur début dans le calendrier. Le premier Festival a lieu le 7 du printemps et votre maire - quelle que soit la ville dans laquelle vous avez choisi de vivre - vous attribuera des ingrédients et une recette. Le résultat du concours est très aléatoire, et dépend en grande partie des plats préparés par les autres membres de l'équipe, sur lesquels vous ne pouvez pas influencer. Comme mentionné, vous recevrez dans tous les cas un prix, représenté par un légume ou un sac de graines - quel que soit le résultat. La victoire entraîne cependant une augmentation légèrement plus importante du niveau d'amitié entre les deux maires, mais la différence est si faible qu'elle ne provoque pas de maux de tête. A la fin de chaque Concours de Cuisine, la Déesse des Moissons rendra compte de l'évolution des relations entre les deux villes : l'augmentation est toujours de l'ordre d'un demi-cœur, un peu plus si votre équipe a gagné, un peu moins si votre équipe a perdu. De là, vous devriez facilement déduire que le simple fait de participer à des concours de cuisine contribue à l'augmentation, bien que mineure, de l'amitié entre Bluebelle et Nokohana.
Plus important à noter cependant, qu'après ce premier Concours vous recevrez la marmite mentionnée ci-dessus, qui est indispensable pour commencer à préparer des plats un peu plus élaborés.

J'ai vendu

Conformément à la tradition de la série Harvest Moon, dans la phase initiale du jeu, la seule façon de rassembler du crédit est de s'appuyer sur les expéditions. Pour savoir comment sont gérées les expéditions dans cette édition, il suffit de quitter l'écran de la ferme pour la première fois, entamant ainsi une cinématique à la fin de laquelle vous vous retrouvez devant le panier d'expédition en compagnie du maire de votre ville, Rutger o Ina.
Le fonctionnement du système d'expédition est simple : vous pouvez placer les articles que vous avez l'intention de vendre dans le panier avant 5 heures du matin. A 6 heures les colis sont envoyés et leur valeur est créditée : à ce moment la cloche vous alertera des transactions et un écran apparaîtra brièvement pour récapituler les montants.
Attention à ne pas insérer accidentellement d'objets dans le panier : tant que le couvercle reste ouvert, vous pouvez reprendre les objets déposés, mais une fois fermés, les objets à l'intérieur sont perdus et seront envoyés au 6, sans possibilité de les récupérer. Ne vous laissez pas berner par les séparateurs dans votre sac, vous pouvez également expédier le poisson en toute sécurité.
Pour connaître la valeur des articles que vous souhaitez expédier, il suffit d'ouvrir le panier et ainsi faire apparaître un petit écran où seront listées les valeurs de tous les articles contenus dans votre sac. La valeur est fixe, sauf pour les objets identifiés par Quality Stars : dans ce cas la valeur augmentera au fur et à mesure que les étoiles augmentent. Etant donné qu'au départ l'expédition sera la seule source de revenus, portez une attention particulière à la gestion de vos objets : l'espace initial dans le sac est limité, il en va de même pour celui sur le wagon. Cependant, les articles à l'intérieur du sac ont tendance à se détériorer plus rapidement que ceux sur le wagon, alors tenez-en compte lors du tri.

La zone de montagne

Vous n'aurez pas beaucoup de chance d'accumuler des crédits au départ. Ceux qui ont choisi de vivre à Konohana pourront récolter un peu d'argent supplémentaire, car l'activité agricole démarre avant l'élevage, mais quel que soit votre choix initial concernant la ville de résidence, la zone de montagne représente une ressource inestimable. Là, en effet, en n'utilisant que vos mains, vous pouviez récolter des fruits, des herbes, du bambou, des fleurs sauvages, mais aussi des poissons, des insectes et des matériaux de construction utiles. Cependant, la chasse ne sera pas facile ! Les insectes, par exemple, sont rapides, et sont souvent alertés au moindre bruit : il faut donc être silencieux, mais incroyablement malin. Pour la pêche, cependant, vous pouvez recourir à la technique classique, en vous équipant d'une canne à pêche, d'un hameçon, et de beaucoup de patience, ou chasser les poissons dans les ruisseaux et les attraper à mains nues en appuyant sur la touche A avec la droite. Horaire. En effet, certains poissons ne peuvent être pêchés qu'à mains nues, d'autres uniquement avec la pêche traditionnelle. Dans tous les cas, pour avoir plus d'informations sur les poissons et toutes les autres merveilles de la nature - et non - qui peuplent la zone de montagne, assurez-vous de lire attentivement le livre "Merveilles de la Montagne" qui se trouve dans la Mairie de votre ville. .

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calendrier

Printemps:

1 printemps :
Nouvel an

4 printemps :
L'anniversaire de Giorgia

6 printemps :
L'anniversaire de Mako

7 printemps :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. N'oubliez pas la salade !
Bluebell et Konohana

9 printemps :
Festival des fleurs de cerise
Elle débute l'après-midi à la mairie. Apportez une assiette à partager.
Konohana

13 printemps :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez une soupe.
Bluebell et Konohana

14 printemps :
Journée de l'Harmonie Primavera.
En ce jour férié, les garçons donnent du chocolat aux filles.
Bluebell

15 printemps :
Festival des enfants
Elle débute l'après-midi à la mairie. Apportez un dessert.
Konohana

16 printemps :
L'anniversaire de Rutger.

19 printemps :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez un premier cours.
Bluebell et Konohana

20 printemps :
L'anniversaire d'Acha.

24 printemps :
L'anniversaire de Cheryl.

25 printemps :
Festival des récoltes de Primavera
Elle débute l'après-midi à la mairie. Apportez votre meilleur navet!
Konohana

26 printemps :
Fête des animaux de printemps.
Elle débute l'après-midi à la mairie. Apportez votre meilleure poule!
Bluebell

27 printemps :
L'anniversaire de Nori

29 printemps :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez un dessert.
Bluebell et Konohana

Eté:

3 Domaine :
Concours de bestioles
Elle débute l'après-midi à la mairie. C'est une compétition pour voir qui collectionne le plus de bestioles dans la zone de montagne.
Konohana

5 Domaine :
L'anniversaire d'Ina.

6 Domaine :
Concours de pêche pieds nus
Elle débute l'après-midi à la mairie. C'est une compétition pour voir qui ramasse le plus de poissons dans la zone de montagne.
Bluebell

7 Domaine :
L'anniversaire de Grady

9 Domaine :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez une salade.
Bluebell et Konohana

10 Domaine :
Fête des fleurs.
Offrez une fleur à tous ceux que vous rencontrez !
Bluebell

12 Domaine :
L'anniversaire de Dirk

13 Domaine :
L'anniversaire de Kana

14 Domaine :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez une soupe!
Bluebell et Konohana

15 Domaine :
Concours de pêche.
Elle débute l'après-midi à la mairie. C'est une compétition pour voir qui attrape le plus gros poisson !
Konohana

17 Domaine :
L'anniversaire de Jessica.

18 Domaine :
Festival d'observation des étoiles.
Elle débute l'après-midi à la mairie. Tous ensemble pour contempler les étoiles !
Bluebell

19 Domaine :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez un premier cours.
Bluebell et Konohana

21 Domaine :
Anniversaire de Diego, Raul et Enrique.

23 Domaine :
L'anniversaire de Laney.

25 Domaine :
Festival des récoltes d'été.
Elle débute l'après-midi à la mairie. Apportez votre meilleur radis!
Konohana

26 Domaine :
Festival des animaux d'été.
Elle débute l'après-midi à la mairie. Qui remportera cette course du meilleur chien ?
Bluebell

28 Domaine :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez un dessert!
Bluebell et Konohana

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L'automne:

1 automne :
L'anniversaire de Cam.

4 automne :
Anniversaire de Nathan et Frey / Freya.

7 automne :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez une salade.
Bluebell et Konohana

8 automne :
L'anniversaire de Sheng.

10 automne :
Festival de musique.
Elle débute l'après-midi à la mairie. Une excellente occasion d'écouter de la bonne musique.
Bluebell et Konohana

12 automne :
L'anniversaire de Mikhaïl.

14 automne :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez une soupe.
Bluebell et Konohana

15 automne :
Festival d'observation de la lune.
Rendez-vous à la mairie à 8h et rejoignez vos concitoyens pour admirer une magnifique lune.
Konohana

16 automne :
L'anniversaire de Rahi.

18 automne :
Journée des fleurs.
Offrez une fleur !
Konohana

21 automne :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez un premier cours!
Bluebell et Konohana

23 automne :
Anniversaire de roses.

25 automne :
Festival des récoltes d'automne.
Début l'après-midi à la Mairie : la plus belle carotte gagnera un prix !
Konohana

26 automne :
Fête des animaux d'automne.
Début l'après-midi à la Mairie : le plus beau mouton gagnera un prix !
Bluebell

27 automne :
L'anniversaire d'Howard.

28 automne :
Festival de cuisine
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez un dessert!
Bluebell et Konohana

30 automne :
L'anniversaire d'Ayame.

31 automne :
Fête de la citrouille.
Fête de la citrouille ! Donnez des bonbons aux enfants qui frappent à votre porte.
Bluebell

L'hiver:

5 Hiver :
L'anniversaire de Hiro.

7 Hiver :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez une salade.
Bluebell et Konohana

9 Hiver :
L'anniversaire d'Eileen.

10 Hiver :
Fête de la neige.
Rendez-vous l'après-midi à la mairie pour admirer les œuvres d'art réalisées avec la neige !
Konohana

12 Hiver :
L'anniversaire de Yun.

14 Hiver :
Journée de l'Harmonie d'Hiver
A cette occasion spéciale, les filles offrent des chocolats aux garçons.
Bluebell

16 Hiver :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez une soupe.
Bluebell et Konohana

17 Hiver :
L'anniversaire d'Alisa. Vous ne pouvez rencontrer Alisa qu'à l'automne de la deuxième année.

19 Hiver :
L'anniversaire de Ying.

21 Hiver :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez un premier cours!
Bluebell et Konohana

22 Hiver :
L'anniversaire de Gombe.

24 Hiver :
Fête de la nuit étoilée.
La fête des amoureux !
Bluebell

27 Hiver :
L'anniversaire de Reine.

28 Hiver :
Fête de la cuisine.
Cela commence dans l'après-midi à Mountaintop. Apportez un dessert!
Bluebell et Konohana

30 Hiver :
Anniversaire d'Oracle. Vous ne le rencontrez qu'en deuxième année de jeu.

31 Hiver :
Fête du Nouvel An
La fête du Nouvel An commence dans la salle Twon à 8h.
Bluebell et Konohana

Vidéo - Gameplay du jeu

Procédure pas à pas de Harvest Moon: The Tale of Two Towns Harvest Moon: L'histoire de deux villes 3ds
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Date de sortie: 2012

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