News + Final Fantasy 7 Remake a-t-il vraiment subi une censure?

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La communauté a accusé Square Enix de modifier l'intrigue de Final Fantasy 7 Remake en recourant à la censure.

Pas même un jour après la sortie de la démo sur le Playstation Store, la communauté de Resetera a immédiatement commencé à se faire sentir. Certains utilisateurs ont accusé Square Enix d'avoir modifié le scénario de Final Fantasy 7 Remake appliquer une forme de censure subtile mais drastique. La scène incriminée voit Cloud et Barret planter une bombe dans le réacteur 1 de Midgar pour le faire exploser et l'endommager de manière irréversible.
Dans le titre original, la bombe explose, détruisant le réacteur et causant une série de dommages collatéraux très graves, qui ont entraîné la mort de nombreux habitants innocents. Final Fantasy 7 Remake et sa démo ont subi cette nouvelle vague de critiques car cette scène, apparemment, était cambiata. Ce n'est plus la bombe Avalanche qui provoque l'explosion, mais un sabotage de la Shinra elle-même, qui veut mettre la responsabilité de ce qui s'est passé sur le groupe d'écoterroristes dirigé par Barret.



L'accusation principale contre Square Enix est d'avoir voulu en quelque sorte nettoyer la conscience des protagonistes. Si la destruction du secteur 1 de Midgar est bien l'œuvre de Shinra, alors Cloud et les autres membres d'Avalanche ne sont pas vraiment des assassins d'innocents. Pour les fans, Final Fantasy 7 et surtout la démo méritent ces critiques car Square Enix essaierait d'adopter une approche révisionniste similaire à celui adopté par Disney avec des remakes de leurs titres classiques. Le choix de dégager Cloud et ses compagnons de la responsabilité de tout crime éventuel commis, en n'accusant que Shinra du massacre, semblait trop politiquement correct. Certains journaux en sont venus à penser que cette perturbation pourrait conduire à des changements encore plus profonds. Il y a ceux qui craignent qu '"un certain personnage puisse avoir un épilogue différent".



Mais était-ce vraiment comme ça? Une réflexion sur les jeux vidéo entre morale et polémique

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Final Fantasy 7 Remake n'est pas qu'une opération de nostalgie.

La vérité est que non, Final Fantasy 7 Remake n'a subi aucune sorte de censure. Ceux qui ont critiqué le nouveau récit de l'attaque du réacteur 1 n'ont probablement pas prêté la bonne attention aux détails de l'œuvre originale, ou tout simplement il ne s'en souvient pas assez.
Malheureusement, la presse spécialisée a surfé sur la vague de controverse en répondant simplement aux nouvelles.
L'histoire n'a pas été approfondie et analysée, mais n'a été rapportée que de manière partielle.

Final Fantasy 7 fait partie des jeux vidéo qui reflète mieux sur le moral de ses protagonistes, sachant que leur travail peut vraiment recevoir plus qu'une polémique. Tout cela est clair dès le départ.

Je suis obligé de vous informer que le paragraphe suivant contiendra quelques petits spoilers sur le début de Final Fantasy 7

Square Enix n'a pas modifié l'histoire de Final Fantasy 7, il a juste changé la façon dont il est raconté. Bombardement Reactor 1 Avalanche n'a pas plus voulait faire un massacre. L'intention de Barret a toujours été de détruire son moteur principal, pas de le faire exploser. Après tout, Avalanche est une organisation environnementale qui célèbre la vie sous toutes ses formes, sans jamais tuer des citoyens innocents. L'explosion du réacteur est jamais c'était l'œuvre de Shinra; la seule différence est que dans Final Fantasy 7, nous le découvrons plus tard dans le temps, tandis que dans le remake, il nous est immédiatement révélé



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Jessie ne voulait absolument pas causer de meurtre.
La vérité était dans les détails.

Sans surprise, suite à l'accident du réacteur, il est possible d'interagir avec Jessie dans l'antre de l'organisation. C'est elle qui a construit la bombe, mais en regardant les nouvelles elle est dévastée par la culpabilité. Elle pense avoir commis une erreur de conception et ne peut pas se pardonner les dommages collatéraux de son travail. Dans l'une des scènes suivantes, nous sommes informés que la Shinra gardait l'Avalanche sous un contrôle strict et qu'elle exploitait leur travail. à votre avantage.
C'est le plus vieux truc au monde: mettre ses propres fautes sur l'adversaire pour le discréditer aux yeux de l'opinion publique. Les doutes de Jessie, Barret et le massacre qui a suivi par Shinra indiquent qu'Avalanche n'a jamais vraiment eu l'intention d'impliquer des innocents. L'implication de la société dans l'explosion de son Reactor 1 a toujours été implicite, le remake ne semble l'avoir été clair qu'une fois pour toutes.

Bien sûr, les jeux vidéo ont également compris l'importance de suivre les tendances. Dans l'ensemble, le rendre accessible au plus grand nombre est en effet une tendance très importante pour le marché, il suffit de penser à ce que fait Disney avec les remakes de ses films. Cela m'aurait beaucoup dérangé aussi si un dilemme moral comme celui revendiqué par la communauté avait été éliminé, Mais ce n'est pas le cas.
De plus, Final Fantasy 7 Remake n'est, pour le moment, qu'une démo, et il est un peu insensé de le submerger de critiques avec une base aussi faible.



De temps en temps, pour l'amour du ciel

Les jeux vidéo, l'importance de suivre les tendances et de rester en phase avec la modernité

On en a déjà parlé dans l'aperçu audio du podcast: Final Fantasy 7 Remake a la chance de sortir à un moment où c'est à la fois une chose du passé et un jeu vidéo dans l'air du temps. Son sous-texte écologiste il a toujours été très fort et le remake a ajouté des détails qui soulignent son importance. Les mêmes corps de soldats ennemis, une fois morts, reviennent sur la planète sous la forme de flux de vie.

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Persona 5 Dialogue royal et homophobe - nous sommes le problème

Comme tout produit médiatique, les jeux vidéo peuvent également subir des changements qui reflètent l'évolution de l'éthique et de la morale de leur époque. On l'a vu récemment avec le cas des dialogues modifiés dans Persona 5 Royal, qui vont soutenir un Occident de plus en plus attentif aux discriminations de genre.
Final Fantasy 7 était un titre plein de thèmes mûrs et épineux: le terrorisme, comme nous l'avons déjà vu, va de pair avec les abus sexuels, la bioéthique et le deuil. Nous l'avons déjà dit: même les jeux vidéo subissent l'importance de suivre les tendances et de s'adapter aux changements d'éthique, mais le respect du travail original affiché par Square Enix ne laisse pas présager une rupture dans le traitement de ses thèmes clés.

Les jeux vidéo et la différence entre signifiant et signifié

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Final Fantasy VII Remake et le combat avec le service des fans

Quelle a été votre première réaction à la démo de Final Fantasy 7 Remake? Je n'étais pas assis là avec vous, mais si vous êtes l'un des joueurs qui ont consommé les trois disques de l'original, je peux peut-être faire une supposition. C'était comme la première fois, mais en même temps terriblement différent. C'était comme jouer à une joyeuse mise à jour de la mémoire d'enfance, probablement idéalisé. Sur Final Fantasy 7 Remake, la censure n'est pas décomposée, ce sont nos souvenirs imprécis qui agissent comme un filtre. On parle toujours de jeux vidéo, un produit audiovisuel dans lequel il est important de garder à l'esprit la différence entre le sens et le signifiant. La mise à niveau technique et technologique de Final Fantasy 7 Remake a changé la relation entre les deux; le signifiant change, mais le sens reste le même, même s'il ne semble pas à certains.

Laissez-moi vous expliquer.
Le message, l'intrigue et les interactions entre les personnages de Final Fantasy 7 n'ont été véhiculés que par un seul type de signifiant: le texte.
Tout était exprimé dans des zones de texte, et la plupart de ces interactions étaient déclenchées manuellement par le joueur. Il était donc légitime que certains dialogues «optionnels» n'aient jamais été découverts par les joueurs les plus pressés. Ce remake arrive trois générations plus tard, la technologie a évolué et les jeux vidéo n'ont pas à être confinés dans les limites d'un CD. Il est évident que ce qui autrefois ne pouvait être exprimé que par des mots peut désormais s'appuyer sur de nouvelles formes d'expression telles que les vidéos et les dialogues récités. En bref: même sens exprimé par différents signifiants.

Mais pourquoi tout cela nous semble-t-il si différent? Simple: la relation entre les jeux vidéo et la fantaisie a changé

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Alors que la transition du pixel art aux modèles polygonaux nous paraissait incroyable à l'époque, Final Fantasy 7 était un titre qui laissait beaucoup de place à l'imagination. Les jeux vidéo et la fantaisie avaient besoin l'un de l'autre pour atteindre une expressivité maximale.
Ce qu'on nous a donné était une trace; le monde a été reconstruit par notre cerveau, à partir des environnements jusqu'aux visages et aux voix des personnages. Cette même relation qui existait entre les jeux vidéo et la fantaisie a changé aujourd'hui. Les développeurs peuvent montrer de plus en plus et peuvent le faire de manière de plus en plus spectaculaire et articulée. Cela ne veut pas dire que les jeux vidéo n'ont plus besoin de notre imagination, remarquez. De l'autre côté de l'écran, cependant, nous sommes là avec le pad en main, c'est toujours nous qui décidons comment bouger.

Pour conclure alors non, Final Fantasy 7 Remake n'a fait face à aucune forme de censure. Au moins pour l'instant.
Il est simplement apparu dans un nouveau, moderne, peut-être même meilleur à certains égards. Il faut du temps pour comprendre à quel point cela a changé et comment. Pour ceux qui écrivent sur les jeux vidéo, en revanche, il faut l'honnêteté pour rapporter l'actualité de la bonne manière, sans forcément vouloir surfer sur les tendances sociales.
Pourquoi pas, personne n'a jamais dit que Red XIII ne serait pas jouable dans le remake, mais seulement dans le premier épisode et non, il n'y a aucune raison de penser que l'histoire d'Aerith peut être modifiée.

Et il reste encore un mois pour le lancer.

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