News + Capsule Monsters: la première étape dans le monde Pokémon

News + Capsule Monsters: la première étape dans le monde Pokémon

Le monde de Satoshi Tajiri

Tous les fans du monde Pokémon ils savent, au moins par leur nom, Capsules de monstres, la première étape de la montée en puissance de Jeu habituel. Beaucoup ont discuté de la sprites créatures, mais quelles étaient les siennes concept du jeu? Les nouvelles que nous avons à ce sujet embryon de la franchise proviennent de diverses sources: a manga biographique dédié à Satoshi Tajiri en 2018, le magazine Famitsu et la version bêta de Pokémon Green et Pokémon Gold. Tajiri s'est déboutonné à plusieurs reprises pour nous laisser entrevoir sa vision du monde Pokémon, différent de celui de Game Freak et plus proche du manga Spécial Pokémon. Une vision plus mature et «réaliste» du monde que nous avons aimée / détestée au fil des ans.



News + Capsule Monsters: la première étape dans le monde Pokémon

Certains des sprites des premières étapes de la programmation. Des créatures inconnues peuvent être vues; Des «visages» familiers comme Cloyster, Gastly, Tentacruel Staryu, Pinsir ou des designs non définitifs comme Lapras et Tangela.

Mais quelles sont les différences?

Concepts supprimés de Pokémon

Gashapon ...

News + Capsule Monsters: la première étape dans le monde Pokémon
Pour en savoir plus:
Pokémon et pollution: épée et bouclier en tant que Greta Thunberg

Premier dans Capsule Monsters i méthodes de capture sont différents, il n'y a pas de PokéBalls réels. Tout s'est passé grâce à statistiques des entraîneurs, impensable non? L'avatar était en fait équipé de la statistique de charisme, requis pour convaincre les monstres pour rejoindre l'équipe. Je ne sais pas pour vous, mais cela me semble une sorte de tentative pour arriver à ce qu'ils ont fait de nos jours Sous-titre e personne. Une deuxième méthode consistait à la place, comme certains peuvent le voir concept jeu, en les achetant directement aux machines gashapon (d'où Capsule Monsters) présents sur les marchés. Dans certains dossiers exhumés par les garçons de Helix Chamber, Tajiri cite également "monstres illusoires". Ces créatures, semblables aux Pokémon Légendaire, ils n'ont pu être rencontrés qu'une seule fois et auraient été très difficiles à attraper. De beaux moments où vous chiez sous les légendaires parce qu'ils n'étaient pas si faciles à attraper, non? Alors les célèbres manquent Centres Pokémon en faveur des hôtels RPG classiques.



  • News + Capsule Monsters: la première étape dans le monde Pokémon

    Un hôtel où vous pouvez prendre soin de vos créatures
  • News + Capsule Monsters: la première étape dans le monde Pokémon

    Un marché où vous pouvez acheter des objets et des capsules de monstres
  • News + Capsule Monsters: la première étape dans le monde Pokémon

    Une balle très similaire à un gashapon
... et des fouets?

Les animaux ou nos pairs? Au départ, selon Tajiri, une relation comme celle entre les humains et les animaux aurait été créée entre les humains et les monstres Capsule. Certaines des créatures auraient été enfermées dans des cages, comme on peut le voir à partir d'un art conceptuel. Un élément qui aurait probablement été utilisé à la fois pour les concepts de gameplay et pour la critique sociale. Game Freak a ensuite peaufiné le look au fil du temps.

vous, fouets, qui nous permettent de parler d'un mécanique par Capsule Monsters. À l'origine en fait tous les entraîneurs étaient équipés de fouets alors que les humains combattaient première personne avec des créatures! En cela, nous voyons la plus grande différence entre les deux projets. Dans Capsule Monsters, les créatures auraient probablement été utilisées non seulement pour attaquer les autres, mais en fait attaquer les gens. Certainement violent par rapport à Pokémon, mais pas comparé à Spécial Pokémon. Dans le légendaire XNUMXère génération De plus, certains des entraîneurs les plus forts ont toujours ce fouet. Laissant de côté le Team Rocket, qui en est évidemment doté, il est frappant que le Entraîneurs fantastiques et la Chef de gym Sabrina.


Un peu comme si les créatures ainsi formées étaient plus fortes que les autres, pour l'amour du ciel, je ne partage pas le message que cela aurait généré. À mon avis, cependant, le gameplay aurait bénéficié d'un Système de combat plus complexe grâce à la présence du coach dans les batailles et de mécaniciens de formation probablement plus clair. On a dû attendre putain Épée et bouclier dire adieu au fléau de reproduction! Certains étaient également prévus créatures inaccessibles, un concept à nouveau atteint avec Spada et Scudo et son Eternamax.



Capsule Monsters et… Yu-Gi-Oh?

Certains projets dédiés au jeune sorcier qui aime jouer aux cartes ont utilisé le terme à plusieurs reprises Capsules de monstres. On parle principalement de la série animée "Yu-Gi-Oh! Capsule Monstres", Du jeu vidéo pour PS2"Yu-Gi-Oh! Capsules Monsters Coliseum". Dans ce cas, on s'est légèrement écarté des affrontements au son des cartes au profit d'une sorte de jeu de société, commercialisé plus tard par Mattel.

Pokémon Special: Capsule Monsters sur papier imprimé.

À partir de 1997 Hidenori Kusaka commence la sérialisation d'un manga inspiré du monde créé par Game Freak. Pokémon: la grande aventure (Pokémon Special et Pokémon Adventures pour les Japonais et les Américains respectivement) est définitivement différent par transposition animée. Tout d'abord le intrigue et le mise ils sont beaucoup plus proches de ceux du jeu vidéo, sans dédaigner certaines différences et certains rebondissements. Kusaka ne s'est inspiré que du jeu vidéo (le maudit Ash Ketchum a fait ses débuts un mois après le début de la publication) essayant de combler les lacunes causées par le matériel de Game Boy.


Prise de Pokémon vie, les personnages viennent caractérisé, l'histoire est rendue plus réaliste, les batailles sont sanglant et réfléchis bien. Les créatures viennent attaquer les humains pour suivre les ordres de leurs maîtres, les entraîneurs se battent insieme pour Pokémon, les mouvements ont des effets réalistes sur le contexte et surtout si un hyper Ray sur une ville, cela ne vous dérange pas de montrer son énorme cratère à la page suivante! Laissant de côté les massacres de masse, le mangaka ne le fait pas "sale«Le monde de référence avec le sangmais lo soulève faire plus fidèle à l'idée que son créateur en avait.

"C'est l'œuvre qui ressemble le plus au monde que j'essayais de communiquer"

Satoshi Tajiri News + Capsule Monsters: la première étape dans le monde Pokémon
Comme je souhaite que dans les jeux Pokémon, il y ait le courage de faire bouger les choses et de montrer des choses similaires!

Pokémon ou monstres à capsule?

I Sogni, en particulier dans le domaine du jeu vidéo, ils le restent très souvent et deviennent très rarement réalité.

Capsule Monsters est l'un des miens sogni infranti. Pour l'amour du ciel, j'aime les Pokémon, mais je souhaite que Jeu habituel eu le désir et le temps de s'amélioreraspect technique de jeux (toujours médiocres) et de osez plus en général, alors maintenant pokémon paradoxalement, nous jouons principalement les plus de 20 ans non? Chaque fois que je joue à Sword and Shield, je ne peux pas gagner mille comparaisons et d'imaginer un Pokémon à mi-chemin entre Dragon Quest XI e Ni No Kuni, cela me dépasse.

Il ne s'agit pas d'être exigeant ou ne pas avoir digéré les derniers titres, il s'agit de vouloir voir la marque briller encore une fois comme le autre série Nintendo se poser sur swtich. Pokémon fait un don depuis des années maintenant joies e peines qui, bien plus que les autres séries, affectent les joueurs. Mais nous, les entraîneurs, sommes toujours là, capturant des créatures sans jamais se fatiguer.

ajouter un commentaire de News + Capsule Monsters: la première étape dans le monde Pokémon
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.