Monster Hunter Now, l'analyse de la chasse portable de Capcom et Niantic

Monster Hunter Now est enfin arrivé et il semble être une petite, mais pas si petite, réduction de la célèbre série Capcom.

Niantic a créé un empire en exploitant toujours la même idée géniale : utiliser un service de cartographie globale pour insérer des éléments de jeu dans la réalité, essentiellement le principe de base de la réalité augmentée appliquée aux jeux vidéo. Suite au succès mondial de Pokémon GO, évidemment porté par la puissance de la marque japonaise, la même formule a été appliquée à d'autres propriétés intellectuelles, très souvent sans parvenir à trouver la bonne solution, mais dans de rares cas, comme on le voit aussi dans ce Examen de Monster Hunter maintenant, parvenant à la place à construire une mécanique intéressante. C'est peut-être parce qu'en fin de compte, Monster Hunter et Pokémon ont plusieurs aspects en commun, qui peuvent être assimilés à l'exploration et à la découverte comme éléments principaux de l'expérience et, par conséquent, parfaits pour traduire dans un jeu qui nécessite d'explorer le monde réel. Avance.







Le principe est toujours le même : marcher pour trouver des créatures, mais dans ce cas il s'agit de les chasser assez violemment, au lieu de les capturer avec des méthodes plus ou moins indolores.

Le mécanisme de base de la série Monster Hunter reste inchangé, sauf que les caractéristiques du jeu de rôle sont simplifiées pour laisser place à une action de base qui conserve encore quelques éléments typiques liés avant tout à la progression et à la gestion des armes et armures. Dans ce cas également, le jeu présente un scénario construit sur des cartes réelles gérées par le système Lightship VPS avec Google Maps, dans lesquelles sont répartis les monstres et les ressources à collecter, souvent en correspondance avec des points d'intérêt réellement existants. Tout comme nous l'avons déjà vu dans Pokémon GO et autres, mais étonnamment bien intégré au monde de Monster Hunter, dans un spin-off particulièrement amusant.

chasse portable

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Monster Hunter Now, un mélange de captures d'écran du jeu

La structure de Monster Hunter Now réduit au minimum celle de Monster Hunter classique, ce qui entraîne des différences substantielles dans le gameplay. Jeu. Alors que dans les chapitres standards les combats sont longs, tactiques et parfois épuisants, les joueurs restant immergés dans le combat jusqu'à plusieurs minutes, dans Monster Hunter Now tout se passe en l'espace de quelques secondes, un peu plus d'une minute tout au plus. des défis difficiles. C'est un style qui s'adapte parfaitement à une utilisation mobile, mais attention, experts de Monster Hunter : il s'agit d'une simplification grossière des mécaniques de combat complexes auxquelles vous êtes habitué. Une fois qu'un monstre a été identifié sur la carte à proximité, une seule touche suffit pour entrer dans la bataille : avec un tir derrière le personnage, il suffit de toucher l'ennemi pour lancer des coups, tandis qu'avec des coups latéraux, on peut l'esquiver. C'est tout : la stratégie de combat ne va pas beaucoup plus loin qu'esquiver au bon moment (lorsque la créature clignote en rouge pour indiquer la prochaine attaque) et attaquer rapidement et séquentiellement dans des fenêtres temporelles lorsque sa garde est baissée, avec une mécanique très basique. mais capable de donner une certaine satisfaction, également grâce à des graphismes et des animations assez spectaculaires.




Au-delà de cet inévitable compromis, le jeu continue de surprendre par sa capacité à rester fidèle à l'esprit original, de manière bien plus efficace que ce n'est habituellement le cas dans les titres Niantic basés sur la géolocalisation. Il l'élaboration de, la conquête des armes et des armures et leur amélioration sont les éléments les plus proches de l'esprit original de Monster Hunter et ici ils ont aussi une importance fondamentale.

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Monster Hunter Now, une image en combat

Au fur et à mesure que vous progressez vers des monstres plus puissants et plus stimulants, ces éléments de jeu gagnent en pertinence, car un combat aussi simplifié ne peut s'appuyer avant tout que sur le niveau de l'équipement et ses caractéristiques comme paramètres pour évaluer les chances de succès. Les compétences du chasseur sont quelque peu affaiblies par cette réduction du combat, mais au moins une partie de la préparation stratégique typique au combat demeure.


Monstres en réalité augmentée

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Autres captures d'écran avec diverses situations du jeu Monster Hunter Now

Côté technique, Monster Hunter Now est vraiment remarquable. Maintenant que le jeu mobile est sur le point d'obtenir des résultats impressionnants, comme nous l'avons vu avec l'annonce de certains jeux « au niveau console » pour iPhone, la situation évolue rapidement, mais c'est probablement le jeu qui se joue. graphiquement le mieux réalisé jusqu'à présent par Niantic, probablement aussi grâce à la fructueuse collaboration avec Capcom. Il convient également de noter qu'il est capable de fonctionner sans problèmes majeurs même sur des appareils moins puissants (mais en tenant compte de l'énorme consommation d'énergie), ce qui le rend potentiellement adapté à un grand nombre d'utilisateurs.



Les occasions de voir des créatures ne manquent pas la réalité augmentée, une véritable tradition pour les productions Niantic ainsi qu'un élément qui fait partie du concept même derrière ces expériences. La technologie est ce que nous connaissons et dans ce cas elle fonctionne également correctement, même si les graphiques 3D sont si convaincants qu'en réalité ils sont largement préférés aux projections "holographiques" vacillantes classiques, également grâce à la construction de différents biomes. qui contribuent à varier les scénarios et les situations de jeu. Il convient également de noter dans ce cas la quantité de données insérées dans les cartes utilisées, qui exploitent de nombreux lieux d'intérêt réels pour localiser des zones spéciales dans lesquelles obtenir des ressources ou des affrontements particulièrement mémorables.

Conclusions

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Monster Hunter Now est clairement une énorme simplification des mécanismes standards, mais le « traitement Niantic » fonctionne ici étonnamment bien. Alors que la série classique requiert beaucoup d'habileté de la part du joueur, les compétences de combat représentant un élément fondamental du jeu, Monster Hunter Now s'appuie principalement sur des mécanismes simples basés sur un timing correct et des entrées de base, mais la proximité avec l'original esprit. reste notable. Au-delà des excellents graphismes, qui nous plongent parfaitement dans les atmosphères typiques de Monster Hunter, le mécanisme de progression à travers la conquête, la modification et l'amélioration de nouveaux équipements est probablement la caractéristique qui unit cette expérience mobile particulière à une série que l'on peut considérer comme "hardcore". donc un peu à l'opposé. Le gameplay ultra-simplifié peut ennuyer le joueur le plus exigeant, mais il est frappant de voir à quel point la formule typique des titres Niantic s'adapte parfaitement à cette série, ce qui donne un titre agréable et presque addictif à jouer à petites doses quotidiennes.

PRO

  • Les mécanismes de Monster Hunter s'intègrent bien au gameplay de Niantic
  • La gestion des personnages et de l'équipement démontre une profondeur considérable.
  • Très bons graphismes et musique.

CONTRE

  • Le combat ultra-simplifié est bien loin du gameplay original.
  • Cela peut rapidement devenir monotone, mais un soutien futur doit être envisagé.
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