Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Préparez-vous à découvrir tout ce que vous devez savoir sur Metroid Dread, le nouveau chapitre tant attendu de la série qui approche de ses débuts

Il n'aura certainement pas la popularité de Zelda ou Mario, Mais Samus Aran cependant, il joue un rôle de première importance au sein de l'écosystème ludique de Nintendo. C'est précisément pour cette raison que l'annonce de Terreur Metroid, survenu pendant la Ou direct sur que la société organisait à l'occasion de l'E3, n'a pu s'empêcher d'être largement saluée. Et maintenant que nous sommes à quelques heures du lancement officiel du jeu, fixé pour la journée 8 octobre, nous vous proposons une petite liste de tout ce que vous devez savoir avant de commencer à jouer.



Fermer le cercle

Depuis 1986, jour du début du premier chapitre, ils se sont bien passés 35 ans, mais au final, il semble que le moment soit venu de lever le voile sur les aventures de Samus Aran. Ou du moins ceux liés au monde à deux dimensions. Terreur Metroid, en fait, il est configuré comme le dernier chapitre de l'épopée né à l'origine sur la NES, mais avant de plonger tête baissée dans l'aventure, vous devriez peut-être jeter un œil à tout ce que vous devez savoir sur le jeu.

Qui sont les développeurs ? - Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Terreur Metroid Il est fait par MercurySteam, le cabinet déjà en charge de la qualification 2017, Samus retourne. Avant cette collaboration avec la maison Kyoto, l'équipe avait réalisé Jericho de Clive Barker, Castlevania : Lords of Shadow et Castlevania : Lords of Shadow 2. Un groupe de travail certainement valable, dont on est sûr qu'il rendra justice à la dernière aventure de Samus.



Est-ce une suite directe ? - Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Nintendo a confirmé que le jeu est un suivi direct de Fusion sorti en 2002, et initialement conçu pour la Game Boy Advance. Cela fait Crainte le cinquième chapitre officiel des titres 2D de la marque, ainsi que le dernier chapitre du scénario principal, basé sur l'interaction entre Samus et la race de créatures parasites connues sous le nom de Metroid.

Faut-il d'abord jouer les autres chapitres ? - Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

La série n'a jamais été fortement axée sur la narration, et nous sommes sûrs que Nintendo sera en mesure de fournir une poignée de tous les détails les plus importants, mais il est toujours très probable qu'il ne sera pas nécessaire d'avoir joué aux chapitres précédents pour être pouvoir apprécier le titre. . Cela dit, les anciens épisodes restent très jouables à ce jour (en particulier Super Metroid), il peut donc être intéressant de vérifier au cas où vous les auriez manqués.

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Depuis combien de temps est-il en développement ? - Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Le nom de Terreur Metroid a été dans l'air peu de temps après la sortie de Fusion en 2002. Le producteur de la série Yoshio Sakamoto a déjà confirmé comment il avait essayé de le faire pour la Nintendo DS au moins deux fois. Après la sortie de Samus Returns en 2017 par MercurySteam, Nintendo a remis le nom à la mode Crainte, et a donné son feu vert au projet Switch.


Quel est le cadre narratif ? - Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Le jeu marque le retour du chasseur de primes Samus Aran. Dans Fusion, la jeune fille avait exploré une station spatiale, envahie par une multitude d'organismes hostiles aux formes changeantes appelés X Parasite. Après avoir résolu cette catastrophe potentielle, la Fédération Galactique a mis au jour des preuves suggérant que les X Parasites ont survécu à la destruction et infectent maintenant un planète éloignée connue sous le nom de ZDR. En réponse, la Fédération a envoyé une équipe de robots pour enquêter, mais lorsque ces unités finissent par disparaître peu de temps après l'atterrissage, c'est à Samus de découvrir le mystère.


La jeune femme, en effet, suite aux événements narrés dans Fusion, est désormais immunisée contre l'effet de ces créatures. Malheureusement, les X Parasites ne sont pas les seules menaces sur ZDR, et la chasseresse se retrouvera bientôt face à des membres d'une ancienne race, les Chozo, qui l'attaqueront et lui voleront ses capacités. Au réveil, Samus découvrira qu'elle est au plus profond de la planète et devra se frayer un chemin vers la surface, tout en devant la surveiller des robots de la Fédération qui la traquent.

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Que savons-nous du ZDR ? - Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Il y a très peu d'informations sur la planète. Ce monde extraterrestre éloigné a une ambiance violacée et abrite un monstre à crocs connu sous le nom de Corpious. La créature n'a pas de jambes et rampe sur le sol au moyen de deux bras musclés, et elle peut également se rendre invisible, afin d'attaquer les ennemis avec une longue queue de scorpion. Dans les profondeurs de la ZDR se trouve une zone appelée Artaria, pleine d'affleurements rocheux et de cascades. Un autre endroit est Cataris, qui abrite une station industrielle utilisée pour transporter l'énergie thermique obtenue à partir du magma qui l'entoure. La chaleur extrême de cette zone peut endommager l'équipement de Samus, au moins jusqu'à ce qu'il récupère son Power Suit.


Adam Malkovich reviendra-t-il ? - Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Les fans de longue date se souviennent certainement du Commandant Adam Malkovich, un "génie militaire célèbre" qui a servi l'armée de la Fédération Galactique. Et sous son commandement, il a opéré, dans sa jeunesse, le même Samus, comme rapporté dans Other M. La jeune fille s'est retrouvée à penser à lui souvent pendant l'aventure Fusion, et a même appelé une IA informatique du nom du général. Cette intelligence artificielle reviendra dans Crainte, mais ne donnera pas d'ordres à Samus, et remplira simplement la fonction de collecteur des informations de l'histoire.


Que sont les EMMI ? - Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

I Identifiants mobiles multiformes extraplanétaires de la Fédération Galactique ce sont des robots ultra-technologiques, créés à des fins de recherche, en plus d'être de puissantes armes de destruction. Les EMMI ils ont été créés dans le but d'extraire l'ADN d'organismes et sont maintenant à la recherche de Samus tout au long de la ZDR, probablement en raison de l'ADN Metroid que possède la fille. Les robots sont très difficiles à détruire, et donc Samus ne peut les détruire qu'en améliorant temporairement son blaster, dans des zones spécifiques. Alternativement, donc, il ne pourra que les éviter, bien que cette astuce ne soit pas facile à mettre en œuvre, étant donné que EMMI ils peuvent entendre ses pas et la poursuivre sans relâche.

En cas de capture, le joueur disposera d'une petite fenêtre de temps pour effectuer une contre-attaque, ce qui lui procurera une Samus une chance de s'échapper. En cas d'échec la fille sera empalée, décrétant le Game Over. La Fédération Galactique a envoyé 7 EMMI sur ZDR, chacun caractérisé par un propre couleur et capacités particulières. Par exemple, le vert pourra ramper dans des passages étroits, le jaune pourra courir à grande vitesse et le bleu aura la capacité de geler et de briser des objets.

Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Quelles capacités Samus peut-il acquérir ? - Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Metroid a toujours été une série basée sur l'exploration, et donc progressivement Samus il entrera sur la planète ZDR, entrera en possession de nouvelles armes et capacités, qui lui donneront accès à de nouvelles zones. Une boucle, celle-ci, qui a toujours été le cœur battant de la série, et qui ne changera pas dans Peur. La fille sera équipée de ses compétences de base, telles que le blaster de bras, les missiles, le grappin et la boule de morph, qui lui permettront d'atteindre des zones hors de portée. Dans Samus Returns, les gars de MercurySteam ont introduit le compteur de mêlée, qui permet au Slayer de parer les attaques ennemies, les exposant à des contre-attaques brutales.

Une technique qui reviendra dans Peur. Cependant, il y aura également de nouveaux mouvements, comme un toboggan capable de permettre le passage dans des espaces confinés, sans nécessiter la transformation en sphère. Présentent également de nouvelles armes et techniques puissantes, parmi lesquelles on trouve la cape fantôme, capable de rendre Samus temporairement invisible. Cependant, ces pouvoirs consommeront une ressource appelée Aeion, introduite dans Samus Returns, nous ne pourrons donc pas en abuser, bien que contrairement au jeu précédent, sa quantité se régénère avec le temps. D'autres exemples de pouvoirs liés à Aeion sont le Flash Shift, qui nous permettra de traverser l'écran à toute allure.

Cependant, toutes les compétences n'auront pas un coût : par exemple le Spider Graapple permettra un Samus pour escalader les murs et les plafonds marqués en bleu, semblable à la Spider Ball des titres précédents de la saga, bien que dans ce cas, il ne sera pas nécessaire de se transformer. Une autre mise à niveau, appelée Storm Missile, nous permettra de lancer un barrage de roquettes sur divers ennemis (jusqu'à un maximum de 5), une fois que nous les aurons accrochés.

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Les ennemis emblématiques Kraid et Ridley reviendront-ils également ? - Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Le reptile géant à trois yeux connu sous le nom de Kraid ça semble juste comme ça fera son retour, mais l'extraterrestre, cette fois, apparaîtra enchaîné à un mur. Il n'y a pas de nouvelles, cependant, concernant Ridely, mais étant le Metroid un similaire le retour n'est pas à exclure.

J'adore dépenser de l'argent : y aura-t-il une édition spéciale ? - Metroid Dread : ce qu'il faut savoir avant de commencer à jouer

Nintendo en fera un Special Edition pour le jeu, contenant un boîtier en métal, 5 cartes d'art et un artbook de 190 pages, qui couvrira les 5 épisodes en 2D. Le prix est fixé à 89,99 $.

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Quand Metroid Dread sortira-t-il ? 

Le jeu sera disponible, exclusivement pour Nintendo Switch, à partir de demain 8 Octobre.

Vous avez hâte, comme nous chez Holygamerz, de mettre la main sur la dernière aventure de Samus? Faites-nous part de vos impressions via la section commentaires, peut-être après avoir également jeté un œil aux offres sur Instant Gaming.

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