Like a Dragon : Ishin !, la révision du remake de Yakuza dans le Japon féodal

Exactement neuf ans après la sortie de l'original, le spin-off de Yakuza se déroulant dans le Japon féodal revient avec un remake : la critique de Like a Dragon : Ishin !

Personne ne peut nier la valeur de la série connue jusqu’à présent. Yakuza quand il s'agit de tourisme virtuel, de fidélité visuelle, d'ambiances et de souci du détail d'un environnement, celui du Japon, qui reste décidément fascinant aux yeux des utilisateurs occidentaux. La franchise a bénéficié d'une relance substantielle et Ryu Ga Gotoku Studio a pensé qu'il était temps de nous laisser essayer quelque chose de nouveau... ou d'ancien ?




Neuf ans après la publication originale, nous nous retrouvons ici face à Like a Dragon : Ishin !, le remake de ce qui est le spin-off le plus célèbre du jeu SEGA. Bref, le terme « ancien » acquiert dans ce cas des connotations différentes : d'une part, parce qu'il s'agit d'un titre de 2014, ce qui entraîne inévitablement les limites d'une formule récemment légèrement revue ; d'autre part parce que l'histoire se déroule entre 1866 et 1867, à la fin de la période Edo.




Vaut-il la peine de faire ce voyage au Japon féodal ? Nous vous le révélons dans Critique de Like a Dragon : ¡Ishin!.

Histoire : les âmes du renouveau

Like a Dragon : Ishin !, la révision du remake de Yakuza dans le Japon féodal
Like a Dragon : Ishin !, le protagoniste Ryoma Sakamoto a le même visage que Kazuma Kiryu

C'est une époque de renouveau (« Ishin », précisément) qui constitue la toile de fond des événements dramatiques de protagoniste de Like a Dragon : Ishin !, Ryoma Sakamoto : la version fictive d'un personnage réel, un samouraï habile et courageux déterminé à renverser le shogunat Bakumatsu et qui dans cette aventure a les traits de Kazuma Kiryu, en plus de plusieurs bons- Des visages bien connus de la série SEGA « jouent » autant de personnages qui ajoutent à l'histoire.

Ce qui apparaît sous nos yeux ressemble en réalité à une sorte de représentation théâtrale évocatrice, dans laquelle les Moments tragiques, violence, trahisons et mystère.. De retour à Tosa après un dur entraînement à l'art du sabre, Ryoma se heurte à l'injustice qui règne dans sa ville natale et décide de déclencher une révolution avec son demi-frère Takechi Hanpeita, chef du Parti Loyal, et son beau-père. et mentor Yoshida Toyo.


Ce dernier est cependant tué par un guerrier masqué juste avant de révéler ses projets pour ramener la paix et la justice à Tosa et Ryoma, qui ne peuvent s'empêcher de l'embrasser sur son lit de mort et qui était déjà recherché par les autorités pour avoir défendu une femme et elle. petite fille d'un couple de soldats, vient injustement accusé de meurtre. Acculé, il s'enfuit à Kyo, l'actuelle Kyoto, pour tenter de retrouver le tueur à gages et de se disculper. Un an plus tard, assumant l'identité fictive de Hajime Saito, le protagoniste de Like a Dragon : Ishin ! Il découvre que le style de combat particulier utilisé par l'assassin, appelé Tennen-Rishin, est lié aux chefs de la brigade militaire Shinsegumi, connue dans la ville pour sa cruauté. C'est pour cette raison qu'il décide de s'unir pour se rapprocher de son objectif sans trop éveiller les soupçons, mais il doit faire face à la cruauté des troupes et aux enchevêtrements politiques d'un colis qui ne manquera pas de surprises.




Like a Dragon : Ishin !, la révision du remake de Yakuza dans le Japon féodal
Comme un dragon : Ishin !, Ryoma tra le fila della Shinsegumi

Selon la tradition, le histoire représente un élément fondamental de l'expérience offerte par la série SEGA et le remake d'Ishin ! ne fait pas exception, malgré des solutions narratives moins bien pensées. Les auteurs travaillant au Ryu Ga Gotoku Studio savent certainement caractériser au mieux les personnages, et même si dans ce cas le casting est trop nombreux, avec certains personnages inévitablement réduits par rapport à leurs rôles dans les différents chapitres de Yakuza, le résultat final reste très valide.

Merci aussi et surtout à coupe cinématographique et les rythmes parfaits d'une mise en scène qui dans la gestion des plans reste très mécanique (après tout, ce spin-off est quand même le résultat d'un développement parti des bases de Yakuza 5), ​​​​mais qui prend tout le temps nécessaire pour représenter au mieux Ryoma et ses nombreux personnages secondaires, qu'ils soient alliés ou adversaires, en leur donnant la force et le caractère des doubleurs de la franchise. Et oui, il y en a Subtítulos en espagnol.

Structure : Les activités du Japon féodal.

Like a Dragon : Ishin !, la révision du remake de Yakuza dans le Japon féodal
En tant que Dragon : Ishin !, Ryoma déambule dans les rues de Kyo

Avec une phase préliminaire qui se déroule à Tosa conclue, l'action de Like a Dragon : Ishin ! se dirige vers son ajustement principal, el de Kyo, que se presenta ante nuestros ojos con una gran y sugerente estructura aunque por momentos laberíntica, dividida en distritos caracterizados cada uno de ellos por diferentes actividades comerciales donde podremos refrescarnos, adquirir consumibles, materias primas e incluso armas para mejorar nuestro équipe. significativement.



La formule est celle du Yakuza classique, qui pourrait se réduire à « aller d'un point A à un point B et profiter de la scène suivante », mais qui offre en réalité beaucoup de substance et de divertissement ; d'autant plus si notre intention est d'explorer en profondeur tout ce que cette expérience peut nous apporter et ainsi nous apporter duración de la campagne depuis environ vingt-trois heures d'approche rapide jusqu'à cinquante voire cent demandes dans lesquelles vous souhaitez tout terminer à 100%.

Like a Dragon : Ishin !, la révision du remake de Yakuza dans le Japon féodal
Like a Dragon : Ishin !, un autre paseo par Kyo, esta vez por la tarde

Clairement en termes de qualité, de détails et d'interactions, la scène d'Ishin ! paie sa cotisation et ne peut rivaliser avec les versions plus récentes de Kamurocho, Sotenbori et Isezaki Ijincho, également parce qu'il suffit de se promener dans les rues et les magasins du vieux Kyoto pour se rendre compte à quel point le système graphique appartient à une génération très obsolète, et cela inclut également les frais (presque instantanés sur PS5, de toute façon) qui accompagnent l'entrée dans certaines zones ou bâtiments.

Cela dit, il ne fait aucun doute que les chiffres du jeu en disent long et nous avons essayé de créer des modes alternatifs capables de capter notre attention, notamment la section Une autre vie dans lequel Ryoma s'occupe de sa maison de campagne, qu'il partage avec le jeune orphelin Haruka, produisant des légumes de plus en plus abondants et raffinés, transformant du poisson et préparant des plats à travers des mini-jeux spéciaux afin de collecter l'argent nécessaire pour racheter le village. Bien sûr, le plaisir des logiciels de gestion au Cabaret Club est loin.

Gameplay : une question de style

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Like a Dragon : Ishin !, une scène facile et équivalente

Oui, en termes narratifs et structurels, Like a Dragon : Ishin ! dispose d'un système qui est encore aujourd'hui agréable et attractif, notamment pour les fans de la série, en termes de Jeu Certaines distinctions importantes doivent être faites. Comme cela a été dit à plusieurs reprises, il s'agit d'un remake d'un épisode sorti en 2014, mais déjà à cette époque la formule d'action de Yakuza ressentait le poids des années et un manque obstiné d'innovation.

Alors oui, les mécaniques de jeu semblent forcément datées et malheureusement, de ce point de vue, les quatre différents styles de combat à disposition de Ryoma, si l'on considère qu'un est franchement laid et peu pratique à utiliser (Firefight, dans lequel seule l'arme est utilisée) et un autre très déséquilibré et inefficace dès le milieu de la campagne (Freefight, donc corps à corps nu comme dans les épisodes classiques ), tout en fournissant les mises à jour nécessaires.

Like a Dragon : Ishin !, la révision du remake de Yakuza dans le Japon féodal
Like a Dragon : Ishin !, un des nombreux combats auxquels nous participerons

Reste le style basé sur le katana Game of Thrones, beau à regarder et fonctionnel quand on dispose d'un matériel milieu de gamme, bien que plutôt en bois et limité dans ses mouvements par un décor forcément traditionnel ; et la spectaculaire Crazy Dance, dans laquelle le personnage alterne entre l'épée et le pistolet, produisant des combinaisons non seulement d'un grand impact visuel mais aussi dévastatrices en présence des éléments nécessaires. mettre à jour.

Le principal changement par rapport à l'Ishin original ! réside dans la possibilité d'utiliser le carte de soldat, c'est-à-dire des cartes spéciales qui fonctionnent d'une manière très similaire à ce qui a été raconté dans la revue Dynasty Warriors 9: Empires, non seulement dans les donjons mais aussi sur la carte principale, ce qui ajoute une pincée de profondeur à l'expérience. apporte avec lui une interprétation caricaturale et exagérée des combats que l'on aurait préféré cantonner aux anciennes expéditions.

Graphismes : remake ou remasterisation ?

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Like a Dragon : Ishin !, Ryoma et les autres personnages du remake ont subi des changements évidents

Comme un dragon : Ishin ! Techniquement, il se présente comme une nouvelle version du spin-off lancé en 2014, dans le sens où les développeurs ont remplacé plusieurs ressources graphiques, en particulier les textures, et a considérablement modifié le système d'éclairage pour donner plus de profondeur aux personnages et aux environnements. Nous n'avons donc pas simplement augmenté la résolution et la fréquence d'images comme nous l'avons fait avec les rééditions de Yakuza 3, 4 et 5, mais aucun travail radical n'a été effectué non plus sur Kiwami.

Le fait que le secteur visuel soit toujours aussi fort aujourd'hui est évidemment dû au travail extraordinaire réalisé à l'époque pour un projet qui, rappelons-le, a été développé en cross-génération pour PS3 et PS4. Cela dit, en regardant la géométrie, les animations, les interactions avec la scène et les transitions. Le caractère daté de cette production apparaît inévitablement., qui se manifeste surtout dans le mouvement, puisque la 4K à 60 ips ne suffit pas à le masquer.

Enfin, quelques mots pour sonoro, qui peut aussi compter dans ce cas sur les grandes ambiances dictées par les dialogues en japonais, extrêmement sincères et convaincus, et par un design qui en général contribue beaucoup à la création d'une atmosphère évocatrice, pleine de charme, renforcée encore plus par une sélection de bonne musique, en commençant par la séquence d'introduction.

Conclusions

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Comme un dragon : Ishin ! ne manquera pas de déclencher les discussions habituelles sur ce qu'est un remake et ce qu'est une remasterisation, se plaçant exactement à mi-chemin entre ces deux types de produits et nous offrant ainsi une expérience qui visuellement et structurellement semble beaucoup plus proche de l'original de 2014 que du plus Expressions récentes de la série SEGA. L'histoire, les personnages et le contenu constituent une fois de plus la pierre angulaire d'un jeu qui ne manquera pas d'enthousiasmer les fans, tout en les obligeant à entreprendre un voyage dans le passé qui ne se limite pas à l'environnement.

PRO

  • Histoire passionnante, personnages géniaux, bonne ambiance.
  • La formule classique de Yakuza, avec ses multiples contenus
  • Dans certaines situations, le système de combat est satisfaisant.

CONTRE

  • Visuellement et structurellement il ressent le poids de ses années.
  • Les styles sont parfois déséquilibrés et la progression est lente pour les mises à jour.
  • Manque d’activités collatérales vraiment convaincantes
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