La solution Shadow Planet incroyablement tordue

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu. Il peut y avoir des divergences par rapport à la version espagnole.

Homeworld

Commencez la mission en suivant les instructions à l'écran pour vous familiariser avec les commandes du jeu. Retournez à la rampe de lancement et projetez-vous au vrai début du premier niveau de jeu. Une fois dehors, essayez d'accéder à la carte en appuyant sur le bouton situé au dos de la manette (il est également possible d'attribuer des boutons spécifiques à des compétences spécifiques, afin de pouvoir les "récupérer" rapidement). Déplacez-vous donc vers la droite, localisant deux navires essayant de passer les tentacules. Entrez dans la seule grotte "ouverte" sur la droite, en esquivant les tuyaux qui émettent le flux de vapeur, nocif pour vous. Vous arriverez à un conduit où le sens de l'air est opposé à la norme (c'est-à-dire qu'il se déplace vers le bas) - n'ayez pas peur, il est conseillé de continuer dans le même sens, c'est-à-dire vers la droite. Entrez ensuite dans le deuxième tunnel.
Continuez, entrez dans l'orbe jaune et sauvegardez votre partie. Visitez brièvement la perceuse bleue pour acquérir une nouvelle compétence. Détruisez les tentacules, déplacez-vous vers la gauche et revenez à la zone où vous avez remarqué pour la première fois les deux navires "échoués": grâce à la nouvelle capacité, vous pouvez facilement vous frayer un chemin le long de ce chemin. Dirigez-vous vers un nouveau tunnel. Vous trouverez deux autres navires, qui seront heureusement détruits par les rochers ennemis sans que vous ayez à faire quoi que ce soit. Méfiez-vous de la possibilité que vous soyez vous-même touché par les mêmes rochers : récupérez les orbes jaunes en bas pour vous assurer de garder vos points de vie élevés. Alors sautez dans l'un des cercles de sauvetage, toujours nécessaire.
Déplacez-vous à nouveau le long du tunnel pour arriver à un navire. Bon, sauf pour provoquer la destruction d'une partie de la grotte : vous pourrez ainsi visiter une nouvelle zone et récupérer un "bras" pour votre vaisseau, ce qui constituera une nouvelle compétence pour vous. Utilisez-le immédiatement pour enlever les rochers au-dessus de vous et vous frayer un chemin (attention à la possibilité que certains d'entre eux tombent sur vous). Montez et continuez vers le chemin rocheux, un nouveau navire arrivera dans la zone, se déplaçant vers la gauche. Déplacez le rocher visible au-dessus de vous en faisant une embardée vers la gauche, puis en poursuivant en avant vers un puzzle très court : déplacez le rocher "en mouvement" vers la droite, afin de pouvoir vous frayer un chemin vers la gauche, puis vers le haut. Détruisez les rochers ennemis, prenez le rocher qui bloque le cours du rocher "en mouvement" et déplacez-le latéralement. Revenez maintenant, sous le rocher en mouvement, d'ici puis déplacez-le rapidement vers la gauche.
Remontez, puis repérez les tentacules à droite, qui bloquent votre progression (la cible devrait être le tunnel en dessous). Pulvérisez-les mais faites attention à leur tendance à repousser rapidement. Récupérez l'orbe jaune à l'aide de votre bras mobile pour terminer le niveau.





Vidéo - Bande-annonce

Biologique

Explorez l'aire de jeu immédiatement adjacente à la zone de départ ; avant de procéder vers la gauche (pour commencer le niveau), nous vous conseillons de vous déplacer vers la droite, en repérant quelques créatures bleues flottantes : détruisez-les pour améliorer votre niveau de points de vie (attention, elles peuvent vous blesser en cas d'impact). Continuez à nouveau à droite, atteignant un gros ver orange. Vous localiserez un rocher dans les environs immédiats. Utilisez le bras mécanique pour provoquer une interaction entre la roche et le ver, qui devrait le "sucer" et se tuer. Continuez ensuite à vous déplacer vers la droite, en récupérant une deuxième œuvre d'art. De retour au début du niveau, dirigez-vous cette fois vers la gauche, en notant trois vers bloquant votre chemin. Comme auparavant, vous pouvez lancer des pierres vers leur bouche pour les faire cesser rapidement. Encore une fois à gauche, arrivée sur l'une des créatures flottantes bleues qui vous sont hostiles : faites attention à ses bras, frappez-la à plusieurs reprises pour l'achever sans problème majeur.
Toujours à gauche, vous serez arrêté par un groupe de tourelles lançant des pierres. Pulvérisez-les, puis déplacez-vous rapidement vers la gauche, car les tourelles auront tendance à se régénérer. Une fois que vous atteignez l'ouverture qui mène à la pièce suivante, nous vous recommandons de continuer vers le bas, afin de pouvoir mettre la main sur les deux différents objets capables d'augmenter vos HP, et sur le premier des trois artefacts. Pulvérisez les rochers sur la gauche (ou attrapez-les et utilisez-les pour détruire d'autres rochers dans la zone). Vous pouvez donc à nouveau choisir de continuer vers le bas ou de continuer vers la gauche : nous vous recommandons de descendre, récupérant ainsi l'autre art. Revenez ensuite à gauche; l'objectif - également marqué sur la carte du niveau - est la sphère jaune, qui vous permet d'atteindre le deuxième niveau de compétence. Esquivez les rochers et la moche créature qui essaie de vous attirer vers elle, préférant vous diriger vers la gauche - nous vous recommandons de vous déplacer le plus vite possible, il vaut mieux ne pas être touché que de pouvoir tout détruire.
Après un autre groupe de tourelles, vous arriverez à une grande (immense) grotte. Vous devrez remonter de force, vu l'impossibilité de descendre en bas à droite ou à gauche. Pulvérisez les tentacules à gauche, passez les tourelles suivantes, montez jusqu'à la sphère au-dessus de vous. Le chemin qui permet d'avancer est barré par un énorme arbre associé à un rocher. Déplacez le rocher vers la gauche, en vous assurant que l'arbre est également incliné. Récupéré l'amélioration, repositionnez la roche à l'intérieur de l'espace près de l'arbre. Continuez toujours vers la gauche, en notant comment le chemin est bloqué par un autre des vers habituels - vous devrez vous déplacer vers le bas. Passez également les chauves-souris et les tourelles pour atteindre le deuxième artefact. En déviant vers la gauche, vous pouvez lancer une pierre sur l'un des vers pour le désactiver, de manière à revenir sur le chemin principal sans avoir à reculer de force le long du chemin qui vient d'être franchi. Vous serez alors invité à récupérer la capacité de bouclier. Déplacez-vous à gauche, entrez dans le premier tunnel en haut, suivez votre carte jusqu'à ce que vous atteigniez une grosse araignée qui tentera de vous "sucer" et de vous lancer des pierres. Esquivez les rochers, au bout d'un moment l'araignée mettra fin à sa tentative d'attaque, vous pouvez procéder sans être dérangé en allant récupérer le bouclier.
Maintenant, pour obtenir le troisième artefact, vous devrez descendre le tunnel à gauche de la zone que vous venez de visiter pour obtenir le bouclier. Après avoir pris l'artefact, nous vous recommandons de reprendre la même route que vous venez de prendre, le reste de la zone est une impasse. Dirigez-vous vers la destination indiquée sur la carte - certains ennemis avec des boucliers sembleront au début imbattables, mais vous pouvez les embrocher à l'aide de votre bras. Pensez également à visiter l'alcôve à gauche, pour récupérer le contenu artistique. Passez ensuite les tourelles, descendez le tunnel visible dans la partie inférieure du niveau : à son extrémité se trouve un autre artefact. Remontez ensuite et continuez tout droit. Enfin, vous vous retrouverez face à une sorte de boss de fin de niveau. Commencez à vous battre en tirant sur son œil, après avoir subi quelques coups il révélera sa vraie "forme": pour le vaincre, vous devrez tirer sur les tentacules - lorsqu'ils sont touchés ils ont tendance à se rétracter, exposant complètement l'œil, vers lequel vous pouvez ensuite tirer. Répétez toute la procédure pour chacun de ses yeux.
Lorsqu'ils ont tous été détruits, il est conseillé de se déplacer latéralement, car l'ennemi effectuera une attaque kamikaze avant sa disparition définitive. Continuez ensuite à descendre en utilisant le bouclier pour repousser le gaz toxique répandu sur le ruisseau. En bas, à gauche, vous trouverez un autre artefact ; puis, légèrement à droite, un autre. Retournez d'où vous venez - puis à droite, descendez le niveau, jusqu'à une énorme perceuse. Accrochez-vous aux "bras" qui en sortent pour le désactiver (il faudra faire le tour de la perceuse pour pouvoir vous accrocher à tous les bras qui l'entourent). Distrayez ensuite les chauves-souris en chauffant l'une des roches bleues près de la flamme ; Récupérez le composant principal de la perceuse afin de pouvoir vous frayer un chemin à travers les rochers de la région. À ce stade, nous vous recommandons de retourner dans la zone de la carte à l'extrême gauche : étant donné la disponibilité de la nouvelle capacité, vous pouvez percer le rocher pour atteindre un mur caché, dans le coin supérieur gauche, qui contient un artefact. . Un deuxième artefact se trouve près de l'énorme marteau-piqueur, vers le centre de la carte : creusez lorsque vous êtes à proximité et vous pourrez le prendre sans problème.
Une fois tout cela fait, revenez sur la partie droite de la carte pour atteindre votre destination finale. Une fois le mur suffisamment perforé, vous serez « frappé » par un vent fort. Utilisez le bras mécanique pour saisir les arbres marqués de cercles rouges, afin de ne pas être catapulté à l'extrémité opposée du tunnel. Continuez à avancer le long du tunnel lui-même, atteignant le boss. Suivez le chemin tracé par l'énergie rouge, en partant du côté droit. Tirez sur le disque radar, après avoir détruit quelques murs, pour que l'énergie ne soit plus fournie au boss lui-même. Vous pouvez alors briser le dernier ensemble de murs qui vous sépare de la fin du niveau.



Océan

Immédiatement au-dessus de la grotte initiale, vous pouvez commencer à récupérer le premier artefact et l'art. Déplacez-vous le long du côté gauche de la cascade, entrez dans l'espace à droite, puis utilisez votre marteau-piqueur en le pointant vers le haut, ramassant ainsi à la fois l'art et l'artefact. Ensuite, déplacez-vous vers la série de tunnels situés dans la partie inférieure droite de la grotte. Suivez le courant en évitant d'être heurté par des objets autour de vous. Lorsque le courant cesse de couler, descendez, puis vers la gauche, puis vers le haut. Vous arriverez à une petite grotte, à l'intérieur de laquelle se trouve également une méduse. Prenez des bulles, placez-les sous la méduse, seulement pour qu'elle bouge et que vous puissiez acquérir une nouvelle compétence.
Revenez en arrière et continuez à vous laisser emporter par le courant. Dévier deux fois vers le bas pour arriver à un carrefour. Accrochez-vous à l'arbre avec la "pointe" orange, repérez la petite alcôve qui contient une œuvre d'art. Reprenez votre chemin en amont. Suivez-le à nouveau, atteignant une immense grotte. À son extrême droite, vous remarquerez une grande méduse. Il faudra donc récupérer une bonne quantité de bulles avant de pouvoir la retirer des pieds. Une fois cela fait, continuez votre chemin vers l'intérieur du tunnel à droite, en récupérant l'artefact. Revenez donc d'où vous venez, cette fois en préférant remonter le long du tunnel. Au carrefour, attrapez l'arbre et grimpez. Vous vous retrouverez face à une autre compétence au bout de ce chemin. Remontez à nouveau dans le courant, laissez-vous porter vers le bas cette fois. Autre carrefour : utilisez l'arbre pour vous jeter à droite, atteignant automatiquement une pièce artistique.
Retournez dans la deuxième immense grotte ; descendre le passage ci-dessous, plutôt que de se déplacer vers la droite. Vous passerez au-delà d'un portail pour atteindre un boss, que vous pourrez terminer avec une relative facilité: nagez aux côtés des ennemis dans les coins supérieur gauche et inférieur gauche, en vous assurant d'abord que le boss n'essaie pas de le "sucer". Utilisez donc vos bras pour vous accrocher à l'un des tentacules, tandis que les missiles sont aspirés par le boss, l'endommageant gravement. Répétez cette procédure plusieurs fois jusqu'à ce que vous soyez aspiré dans le passage, où vous trouverez une nouvelle capacité - la capacité de tirer des roquettes.



La solution Shadow Planet incroyablement tordue

Vous pouvez l'utiliser immédiatement: approchez-vous du tunnel au sommet de la grotte, utilisez la fusée pour le traverser, en vous faisant exploser sur le cercle rouge - au-delà, vous trouverez un artefact. Retournez dans la zone à gauche de la grotte, tirez la fusée vers un autre cercle rouge, ouvrant le passage vers la nouvelle zone de jeu. Déplacez-vous dans la grotte en repérant trois passages ouverts. Prenez trois des créatures qui ressemblent à des baies bleues, placez-les sur les passages pour fermer tout accès.
Un chemin s'ouvrira qui mène à la salle suivante, une grotte au volume vraiment remarquable. Avancez jusqu'au tunnel en bas à droite, il y aura aussi quelques tuyaux/passages à couvrir. De retour à la grotte, déplacez-vous en haut à gauche : utilisez la fusée pour naviguer dans le tunnel de la zone, mais attention aux détours continus, vous devrez vous concentrer au maximum pour éviter de heurter les parois. Lorsque vous atteignez une autre grotte, descendez dans sa partie la plus basse et couvrez les deux tuyaux à l'aide des créatures bleues habituelles. Détruisez les rochers qui composent le mur gauche de la grotte, en accédant à un robinet. Ouvrez-le avec votre bras, puis récupérez l'une des créatures en forme de baie (en visitant la zone supérieure gauche de la grotte), déposez-la dans le bassin d'eau à gauche du robinet nouvellement ouvert. Il augmentera en volume et vous pourrez l'utiliser pour couvrir le dernier des tubes.
Revenez ensuite à la grotte centrale - sa partie inférieure doit être accessible. Vous pouvez vous diriger vers l'océan - faire exploser les sacs à côté de la créature de baies, puis utiliser la fusée pour contrer le lance-roquettes - beaucoup plus efficace que votre pistolet "standard". Déplacez-vous à l'extrême droite de la grotte, récupérez trois autres créatures de baies, puis ramenez-les (une bonne méthode consiste à frapper le lance-roquettes, à jeter la baie dans le bassin d'eau à gauche, puis à la repositionner près des tentacules, provoquant les faire exploser).
Avant de pénétrer dans le tube qui termine le niveau, nous vous recommandons de visiter la partie inférieure de la grotte, où vous pourrez récupérer une œuvre d'art précieuse.

Ice

Approchez-vous du centre de la carte globale, là où tous les portails se rejoignent. Commencez à vous déplacer vers la région gelée, ouvrez la porte en déplaçant le cristal jaune visible au sol. Le mur va pulvériser. Pour détruire la barrière suivante, vous devrez suivre une procédure très similaire - placez le cristal jaune dans la fracture à gauche, puis un autre dans la fracture au plafond, puis un cristal bleu dans la fracture à droite. Une autre barrière sera pulvérisée. Un peu plus haut, vous pouvez également trouver un artefact : tirez sur le bloc de glace à l'aide d'une fusée, puis avancez, puis vers la gauche. Montez et tirez une roquette à travers le tunnel, puis entrez dans l'alcôve à droite pour récupérer une nouvelle compétence. Vous devrez ensuite vous frayer un chemin à travers le puzzle de diamants. Faites pointer quatre lasers sur l'énorme diamant bleu pour qu'il tombe sur l'orange ci-dessous. Il est conseillé de commencer par le laser en bas à gauche, puis de brûler toute la glace à partir de cette zone, et de placer l'un des losanges jaunes dans la fissure clignotante qui va se créer.
Dirigez-vous vers le coin supérieur gauche. Placez un losange jaune dans la fente clignotante, puis un vert dans la fente immédiatement au-dessus. Orientez le losange pour que le laser réfléchisse vers la gauche, puis placez un losange vert dans la fissure en haut à gauche, pour que le laser se déplace vers le bas, puis vers la droite. Revenez au losange bleu, placez-en un vert dans la fissure à droite, vous verrez deux sections clignotantes à côté du losange bleu. Entrez dans la grotte en haut à droite, placez un losange jaune dans le trou du plafond (clignotant), un bleu dans la fissure juste en dessous. Vous remarquerez que jusqu'à trois sections du plus gros diamant clignotent - placez donc le diamant jaune dans la fissure à gauche pour remplir également la toute dernière section.
Avant de laisser tomber le diamant, cependant, vous devrez vaincre le boss. Avancez à gauche, pulvérisez les barrières de cristal. Placez un losange jaune dans le premier emplacement clignotant, des losanges verts dans tous les autres. La barrière sera pulvérisée (rappelez-vous que si les lasers ne sont pas alignés, vous pouvez simplement retirer les diamants et les orienter dans la bonne direction). Maintenant, le patron apparaîtra. Essayez d'abord d'esquiver son laser en utilisant le bouclier. Tirez ensuite sur les cristaux bleus, pour qu'ils résonnent et que la glace à l'intérieur soit pulvérisée. Tirez une roquette vers les entrailles du boss, répétez-le plusieurs fois jusqu'à ce que l'ennemi périsse. Déplacez-vous donc vers la gauche. N'oubliez pas de récupérer la compétence dans la grotte en haut à droite.
Utilisez ensuite le laser pour détruire toutes les structures qui maintiennent la grotte en position verticale. L'ensemble va alors s'effondrer. Vous vous retrouverez devant d'énormes forets, avec un artefact dans le coin inférieur gauche et une amélioration dans le coin supérieur droit. Une autre amélioration peut être récupérée du passage qui ramène à l'énorme diamant bleu.
Avant de vous rendre à la fin du niveau, nous vous recommandons d'aller récupérer deux œuvres d'art. Un premier se trouve dans la salle juste au-dessus de la grotte qui contient les perceurs. Pendant une seconde, vous devrez revenir à la carte des glaces, placez-vous à droite de l'énorme losange rouge, en notant un passage qui se fait vers le haut. Attrapez l'un des fruits jaunes qui poussent au sommet de la grotte, attirez le dragon à l'extérieur, puis tenez ses mains et transportez-vous jusqu'à l'ouverture. Récupérez l'art, puis reprenez le diamant et placez-le dans le seul emplacement "non couvert" près de l'énorme diamant rouge.

Jeu vidéo

Mécaniques

Récupérer la compétence "Mouvement" - vous permet de déplacer les ennemis de manière à ce qu'ils ne soient plus sur votre chemin. Éloignez immédiatement les premiers ennemis, puis déplacez les blocs sur les "conteneurs" carrés de la zone. Prenez l'un des blocs et amenez-le dans la pièce où se trouve un tuyau qui monte, puis fixez-le au mur de droite en ouvrant la porte. Utilisez à nouveau la compétence de déplacement pour placer le bloc dans la pièce voisine, sur l'interrupteur carré. Déplacez-vous dans le tube pour obtenir l'œuvre d'art.
En revenant, vous devrez passer un cube à travers les débris dans la grotte suivante, afin qu'il atteigne l'interrupteur carré. Pour la section suivante, vous devrez vous agripper à l'alcôve et vous retirer du tas de débris, puis continuer vers l'avant. Comme vous le remarquerez, vous ne pouvez pas déplacer de blocs. Descendez le tunnel jusqu'à la rivière de débris. Accrochez-vous aux cubes, puis lancez-vous de cube en cube. Entrez dans le premier tube disponible, en vous dirigeant vers la destination finale.
Accrochez-vous à tout ce qui est de couleur orange, déplacez les blocs marqués en violet à la place. Disposez les câbles électriques de manière optimale, de manière à pouvoir utiliser les engrenages. Vous vous retrouverez face à une énigme : votre objectif est de pulvériser - à l'aide du laser - un bloc qui vous empêche d'avancer. Pour ce faire, vous devrez d'abord libérer les chariots au-dessus de vous, initialement « gênés » par la présence de quelques végétaux. Retirez les plantes, puis réfléchissez le laser sur votre cible et continuez d'avancer. Vous allez vous ennuyer avec un autre casse-tête : vous devrez utiliser la compétence de mouvement pour retirer les tuyaux ; Descendez le tunnel, retirez tous les cache-tuyaux, puis n'oubliez pas de récupérer la mise à niveau dans la partie supérieure droite de la pièce. Enfin, vous atteindrez une zone du tunnel où vous pourrez utiliser des roquettes pour frapper un énorme morceau de glace. Faites-le, puis avancez à nouveau. Vous remarquerez peut-être une sorte de petit interrupteur entre deux énormes engrenages rotatifs : tirez-le, puis retirez le couvercle du tube. Prenez le matériel dont vous avez besoin, ramenez-le dans la salle centrale.
Rendez-vous à la section de jeu suivante; tirez la fusée vers la zone suivante, puis déplacez-vous vers l'énorme engrenage. Utilisez la compétence de mouvement pour faire glisser les deux pièces dans des directions opposées, de sorte que le fragment dont vous avez besoin tombe sur vous. Répétez ces étapes deux fois pour obtenir tout ce dont vous avez besoin. Ayant maintenant tout ce dont vous avez besoin, déplacez les cubes vers le fragment, afin qu'il déplace les deux engrenages en même temps. Lorsqu'ils ont terminé leur course, continuez à pousser la pièce en atteignant deux types de tournevis. Tournez l'engrenage à gauche des tournevis dans le sens inverse des précédents, pour que le fragment continue de tomber et que vous puissiez enfin l'attraper. Emmenez-le ensuite dans le hall central, puis le combat contre un boss vous attend.
Vous remarquerez deux sphères violettes sur le sol. Accrochez-vous à eux, puis attendez l'arrivée du boss : juste avant cela, une autre sphère violette sortira du mur de droite. Détruisez-le immédiatement. L'une des sphères au sol commencera à clignoter : à l'aide de la compétence de mouvement, accrochez-vous à la sphère du côté opposé et éloignez-vous des débris. Lorsque le patron entre en scène, accrochez-vous à son nez, en regardant le sol commencer à clignoter périodiquement - les zones où il clignote indiquent l'apparition possible de débris, alors évitez-les autant que possible. Sortez la sphère présente dans la cage thoracique du boss, détruisez-la. Répétez ce mouvement trois fois pour terminer le combat plus ou moins définitivement.
Revenez aux portes marquées sur la carte par des "éclairs". Vous pouvez désormais les ouvrir, grâce à la capacité correspondante (c'est-à-dire la capacité de lancer des éclairs). C'est la dernière compétence que vous acquerrez. Avant de passer au nouveau niveau, nous vous recommandons de retourner aux portails et de déplacer l'équipement, en récupérant l'œuvre d'art au-delà.

Électrique

Avancez vers l'intérieur du tunnel, en utilisant votre capacité électrique pour pulvériser la première barrière. Vous trouverez un objet bleu flottant dans la zone, prenez-le. Désormais, il faudra le brancher aux barrières pour que vous puissiez utiliser l'électricité pour les détruire. Une fois que le monstre a terminé sa tentative de poursuite, faites un écart vers la gauche pour rattraper une amélioration. Avancez jusqu'à la pièce suivante, utilisez l'électricité pour ouvrir la porte dans le coin supérieur gauche. Tirez sur le monstre tentaculaire avec votre laser, l'empêchant de vous poursuivre. Toujours en portant l'objet bleu avec vous, essayez d'atteindre la fourche. Tournez à gauche, connectez l'objet à la prise électrique, utilisez l'électricité elle-même pour ouvrir le chemin vers la section suivante de la carte.
Entrez dans le tunnel à droite de la salle centrale, puis connectez votre objet aux embranchements encore libres. Utilisez l'électricité pour tout court-circuiter en répétant cette procédure quatre fois. Atteindre le carrefour suivant, répéter tout également dans la zone. N'oubliez pas de visiter la petite alcôve sur le côté gauche de la pièce pour récupérer une œuvre d'art.
Localisez un objet derrière vous, menez-le jusqu'au dernier croisement, en désactivant la barrière menant au boss. Vous pouvez alors commencer à le combattre ; sa défaite consiste à connecter les objets aux quatre jonctions de la pièce, puis à utiliser l'électricité pour les détruire, tout en évitant les charges des ennemis. Lorsque la jonction aura explosé, tous les autres ennemis seront libérés et commenceront à vous poursuivre. Pour les tuer, nous vous recommandons d'utiliser le laser ; puis répétez l'ensemble de la procédure quatre fois, vainquant ainsi définitivement l'ennemi.

Boss final

Vous allez enfin vous retrouver face au boss final. Tirez immédiatement sur son œil, puis passez aux tentacules - ou plutôt aux "yeux" sur les tentacules. Nous vous recommandons de commencer par les plus gros tentacules, puis de passer à des tentacules de plus en plus petits, tout en évitant tous les nageurs.
Équipez ensuite le bouclier, descendez au fur et à mesure que les lasers s'évaporent, utilisez le bouclier dès que les missiles se rapprochent trop. Frappez à nouveau l'œil, puis placez votre vaisseau à l'intérieur des triangles au centre de l'aire de jeu, en minimisant votre vulnérabilité. L'œil apparaîtra sur la scène : tirez-le avec votre arme principale, en esquivant les tirs. Vous serez alors aspiré au centre de la planète : attendez quelques secondes pour obtenir la dernière capacité, qui vous permet de détruire la planète en terminant le jeu !

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La solution Shadow Planet incroyablement tordue Planète des ombres incroyablement tordue x360
  • x360
  • pc

Date de sortie: Juillet 27 2011

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