La procédure pas à pas de Sonic Rush Adventure

Île du Sud

Vous pouvez naviguer autour de l'île en appuyant sur les touches fléchées. Un dessin et une description de votre destination apparaissent en haut de l'écran ; il y a quelques petites icônes en bas avec des photos des personnages présents ; construire de nouveaux navires, les ports qui leur sont connectés apparaissent partout sur l'île. L'accomplissement de certaines missions vous permet également de changer complètement l'apparence de l'île du Sud.


Menu

Quel que soit l'endroit où vous vous trouvez, vous pouvez accéder au menu en appuyant sur la touche Y. En haut, vous pouvez voir une version de la carte maritime dans laquelle vous vous trouvez actuellement, les navires que vous possédez et le nombre de vies restantes (vous et queues). Dernier indicateur, le nombre de boucles.


Sélection de niveau : vous pouvez choisir n'importe quel acte, boss ou île cachée que vous avez déjà détruit, vous n'avez donc pas à les quitter. Un dessin de tous les matériaux que vous pouvez gagner apparaît sous les dessins de niveau ; même les suggestions de Tails vous seront utiles à cet égard.
Carte de la mer : Ici, vous pouvez voir tous les actes, l'emplacement des émeraudes du chaos et les îles cachées que vous avez trouvées jusqu'à présent ; vous pouvez également l'utiliser pour sélectionner le niveau, mais il ne sera pas utile pour revenir aux Chaos Emeralds - vous devrez utiliser la navigation pour cela. De plus amples informations seront fournies dans la section Matériaux du navire.
Sauvegarde : clairement indispensable, car le jeu n'a pas de fonction de sauvegarde automatique.
Objets : affiche les objets que vous avez emportés jusqu'à présent et le nombre de bagues que vous possédez. Il est divisé en trois sous-sections : Matériaux ; où vous pouvez vérifier le stock de matériaux (quantité et type) en votre possession. Émeraudes ; où vous pouvez consulter toute votre collection d'émeraudes du chaos et d'émeraudes solaires. Médailles ; les médailles se trouvent dans certaines missions, il y en a une pour chaque acte.



Lieux et objets de l'île du Sud

Maison de la Marine :
Lobby : Marine, Tails et Blaze
Marine : c'est celle à qui vous devrez vous référer pour tout ce qui touche à la mission. Dans son menu d'options, sélectionnez "Missions" pour voir une liste des missions qui ont été déverrouillées. Ils peuvent être obtenus en complétant certaines îles ou en parlant à des personnages spécifiques de l'île du Sud.
Queues : vous devrez vous y référer pour ce qui concerne les Matériels. Si vous souhaitez construire un nouvel objet, parlez-lui, puis choisissez la deuxième option de menu pour obtenir des instructions sur les matériaux dont vous avez besoin. Compléter les actes et les îles cachées vous donne accès à de nouveaux matériaux.

Back room : Setter, Versus Machine, Time Attack.
Setter : Il s'agit d'un équivalent du menu d'options, et vous propose de nouvelles missions. Les sous-menus disponibles sont :
Parler : après avoir terminé des actes ou des missions spécifiques, parler à Setter vous donne la possibilité d'accéder à de nouveaux scénarios. En accomplissant les missions qu'il vous confie, il construira pour vous des bâtiments sur l'île du Sud.

Changer le nom du joueur : selon le titre.

Difficulté du boss : Facile, Normal.

Limite de temps : La valeur par défaut est désactivée, mais si vous souhaitez rendre le jeu plus difficile, réglez-la sur « on », auquel cas vous n'aurez que 10 minutes pour terminer chaque acte.


Effacer les données : efface toute la progression de votre jeu jusqu'à présent.

Versus Machine : portail vers le monde du Wifi.

Time Attack : veuillez vous référer à la section appropriée pour plus de détails à ce sujet.


Ports de navires

En érigeant de nouveaux ports au fur et à mesure de l'histoire, de nouvelles sections du jeu seront mises à votre disposition. Sautez sur le véhicule pour partir à l'exploration, ou choisissez éventuellement l'option « Entraînement » pour vous entraîner à utiliser le navire. Les personnages avec lesquels vous pouvez faire connaissance sont :

CYCLONE DE VAGUE; Kylok : amoureux de la cinématographie. Lui parler a pour objectif de pouvoir voler des informations sur ses missions ; en les complétant, vous pouvez déverrouiller les cinématiques et les films en 3D.
Tabby : En accomplissant des missions, il ajoutera des animaux à votre collection, ce qui vous permettra de vous promener librement le long de l'île du Sud.

TORNADE DE L'OCÉAN ; Gardon : personnage très important, il vous propose les missions Sol Emerald, dont vous avez besoin pour débloquer la fin supplémentaire.
Norman : Si vous lui parlez, il vous confiera quatre missions qui se déroulent dans des véhicules ; ils sont assez difficiles. Si, par contre, vous commencez à lui parler de la Coupe Viking, vous aurez en plus quatre niveaux dans lesquels utiliser l'attaque contre la montre avec chacun des quatre navires.


AQUA BLAST; Colonel : Il ne vous donnera aucune mission, mais à un moment donné du jeu, il vous donnera des informations pour décorer votre île.
Dakun : En accomplissant ses missions, il y construira un bâtiment sur l'île.

Matériels

En accomplissant des actes, en détruisant des boss et en localisant des îles cachées et des points baleines, vous gagnerez des matériaux que Tails pourra utiliser pour construire des navires, des tours radio et améliorer votre navire. Pour continuer l'histoire, vous devrez répéter des niveaux spécifiques qui vous fourniront le matériel dont vous avez besoin.


Actes et matériaux de boss

Vous recevrez du matériel en fonction de la zone dans laquelle vous vous trouvez, dont le nombre sera déterminé par votre classement :

C rang-1
B rang-2
Un rang 3
rang S - 4

Types de matériaux :
Royaume des plantes - Verde
Machine Labyrinthe - Bronze
Grotte de corail - Rosso
Navire hanté - Argento
Blizzard Peaks - Aqua
Ciel Babylone - Or
Pirates Island et Final Boss - Nero

Îles cachées
Ce sont les seuls endroits où vous pouvez obtenir des matériaux plus rares.
Matériaux trouvés dans les îles cachées :
Pointe Baleine : Bleu, Ferro
1. Bleu, fer
2. Bleu, fer
3. Bleu, fer
4. ROUGE
5. Bleu, fer
6. Bleu, fer
7. Fer, vert
8. Bleu, Rouge
9. Fer, Bronze
10. Bleu, Bronze
11. Fer, rouge
12. Bleu, Aqua
13. Fer, eau
14. Bleu, fer
15. bleu, argent
16. Bleu, fer

Navi

Il y a quatre navires que Tails peut construire pour que vous puissiez naviguer vers de nouveaux rivages. Parlez-lui à Marine's House, puis parlez-lui à nouveau pour déterminer les matériaux dont il a besoin pour construire le navire.

Cyclone de vague :
Votre premier navire, une sorte de jet ski très rapide, mais avec peu d'autonomie. Il ne peut même pas surmonter les icebergs, ou généralement les lieux aquatiques avec des obstacles trop denses. Utilisez ce vaisseau pour obtenir les Chaos Emeralds.

Tornade océanique :
Il dispose d'une excellente autonomie, ainsi que de trois types d'armes différents pour les combats, mais a du mal à avancer le long des sections d'eau trop basses, ainsi qu'à trouver les entrées sous-marines.

Explosion aquatique :
Un aéroglisseur très rapide, qui peut glisser presque n'importe où (même dans la glace), dont le point faible est l'incapacité de localiser les entrées sous-marines, ainsi que la faible résistance aux dommages.

Typhon profond :
Sous-marin dont l'utilisation est indiquée pour les missions à longue distance, peut facilement localiser des routes sous-marines et avancer sous des surfaces glacées, mais ne peut évidemment pas voyager en eau peu profonde.

Carte des mers

Après avoir construit le navire, rendez-vous dans son port, et vous pourrez enfin choisir les missions à entreprendre. Pour continuer, cependant, vous devrez comprendre comment utiliser la carte de navigation.

Créez votre cours
Les points oranges sur la carte sont vos points de départ, ils apparaissent sur certaines îles que vous avez déjà visitées et changent d'emplacement en fonction du navire. Utilisez le stylet pour tracer un itinéraire vers l'endroit que vous souhaitez visiter. Dès que les routes commencent à manquer, il commencera à virer au rouge ! Les points verts font référence aux îles que vous avez déjà visitées. Les endroits où vous devez vous rendre pour continuer l'histoire sont marqués d'un drapeau orange. Les endroits que vous n'avez pas visités sont colorés en bleu foncé, mais lorsque vous les atteignez, ils s'éclaircissent immédiatement. Les Chaos Emeralds sont indiqués par la présence de la tête de Johnny. Si vous atteignez des endroits que vous pouvez atteindre par bateau, il vous sera demandé de procéder dans une direction différente. Les zones en rose sont des eaux peu profondes, évitez d'y aller avec des sous-marins ou des Ocean Tornadoes. Les parties blanches sont les ruisseaux de glace. Vous aurez besoin de l'Aqua Blast ou du plongeur pour avancer vers eux. Les zones en violet sont brumeuses.

Patron

Les boss sont assez similaires à ceux présents dans Sonic Rush, à l'exception du détail que le boss est visible sur les deux écrans. Autres différences : il y a une barre de HP au lieu d'un nombre précis de coups, et vous pouvez frapper le boss 3 à 4 fois de suite. Chaque boss commence à vous attaquer avec quelques coups, qui peuvent progressivement augmenter en vitesse, ou généralement varier en qualité. Tous les boss n'attaquent pas directement, vous devrez souvent d'abord effectuer un schéma spécifique de coups pour atteindre le point faible du méchant en service. Le réglage par défaut de la difficulté est "Facile".
Conseils généraux :
Essayez de continuer à avancer dans le niveau, car plus vous obtenez de coups, plus vous perdez d'anneaux, et dans ce son, ils sont plus difficiles que dans les précédents. Si vous faites attention, vous pouvez facilement découvrir quelle attaque le boss est sur le point d'effectuer.

Boss du Royaume des Plantes :
Surnommé "Ghost Rex". Effrayant, mais similaire à Leaf Forest Boss de Sonic Rush; quand il baisse la tête, vous devrez sauter pour éviter d'être touché. Parfois, il courra soudainement vers vous et vous devrez l'esquiver avec des réflexes rapides.

Boss du labyrinthe des machines :
Surnommé "Pendule fantôme". Initialement, seul le plus petit pendule est présent, mais ses plus grands compagnons se joignent bientôt. Sautez vers eux, frappez-les d'en bas avec toute la force dont vous disposez, ils devraient aller KO. Au cas où ils seraient encore en vie, frappez-les à nouveau et vous devriez le faire. Méfiez-vous des petits robots Rhino, ainsi que de tout ce qui se présente à vous. Lorsque les niveaux commencent à s'assombrir, sautez.

Boss de la grotte de corail :
Aussi appelé "Ghost Kraken". La clé est d'attaquer le tentacule bleu. Le coup final consiste à pulvériser de l'encre sur tout l'écran pour essayer de vous embrouiller. Regardez sur les côtés et vous n'aurez aucun problème à le localiser malgré ses tentatives pour vous embrouiller.

Boss du navire hanté :
Surnommé "Pirate fantôme". Il a une grande variété d'attaques; votre objectif principal est de frapper l'objet rouge. Parfois, il se trouve sur la poitrine du Ghost Pirate, d'autres fois au niveau supérieur ; pour y arriver, vous devrez utiliser le crochet. Vous pouvez également l'attaquer pendant qu'il flotte.

Boss de Blizzard Peaks :
Appelé aussi « Baleine fantôme ». Détruisez les petits robots verts, puis lorsqu'il s'approche de vous et ouvre la bouche, explorez l'intérieur et atteignez le point faible rouge avant qu'il ne s'enfuie ! Frappez l'engin bleu sur la baleine pour obtenir quelques secondes de plus.

Patron de Sky Babylon :
Aussi connu sous le nom de "Ghost Condor". Il flotte dans le ciel pendant que vous êtes au sol. Évitez tous les objets rouges, tout en essayant de toucher tout ce qui est vert, pour arriver au niveau du boss et essayez d'atterrir sur l'une des plates-formes au-dessus de vous pour pouvoir le frapper. Soyez prudent car vous ne pourrez pas obtenir plus de bagues que vous n'en avez initialement.

Boss de l'île aux pirates :
Analogue au boss de la septième zone de Sonic Rush. Vous vous battrez avec Whisker et Johnny ensemble. Ils y restent empalés, il semble qu'ils attendent votre attaque, et donc vous devrez les satisfaire au plus vite. Sautez vers les plates-formes supérieures au cas où l'un des deux ennemis le ferait. Chacun d'eux a sa propre barre de HP.

Finale des boss :
Il est surnommé "Big Swell", ou encore "Ghost Titan". De la même manière que le boss final de Sonic Rush, vous devrez franchir quelques étapes pour pouvoir le frapper de manière décisive. Les canons à droite et à gauche entourés de champs de force sont vos cibles. Vous devrez faire en sorte - avec ruse - que les tirs du boss soient dirigés vers eux, jusqu'à ce qu'ils soient réduits en cendres. Par la suite, les canons commenceront à vous tirer dessus ; les attaquer en essayant d'éviter les balles ; après un certain temps, un trou de couleur rouge apparaîtra. Sautez immédiatement dans le canon, une cible mouvante apparaîtra, essayez de viser du mieux que vous pouvez la tête du boss. Si vous frappez bien, vous pouvez continuer plusieurs fois; sinon, le boss ne sera touché qu'une seule fois. Si vous repérez des torpilles rouges, allez les chercher tout de suite, car elles frapperont immédiatement le boss.

Localisez les îles cachées

Vous rencontrerez des îles cachées au fur et à mesure que l'histoire progresse, mais d'autres devront être spécifiquement localisées avec certains navires. Comme dans les vraies îles, les îles cachées sont généralement entourées d'une zone d'eau peu profonde, indiquée sur la carte par des points bleus ; cependant certains endroits sont complètement cachés par une brume violette ; vous ne pourrez pas vous rendre sur ces îles tant que vous ne les aurez pas localisées via votre sous-marin.
Emplacements:
La liste suivante a été établie en prenant comme critère les "carrés" (coordonnées) qui sont visibles en accédant à la carte des mers. Dans certains cas, un navire spécifique est nécessaire pour les atteindre. Essayez de tracer un parcours qui vous mènera à votre objectif de la manière la plus directe possible, sans perdre trop de temps en explorations inutiles (qui, généralement, ne conduisent pas à des résultats positifs). Les points de départ sont les points orange, traçables à partir de la carte marine du menu.

1. À côté de la grotte de corail, complétez-la pour déverrouiller cette zone. Naviguez sur l'Ocean Tornado autour des eaux peu profondes sur la gauche, au fur et à mesure que l'histoire progresse, il y aura également une chance d'entrer en contact avec une Chaos Emerald en cours de route.

2. À côté de Sky Babylon, complétez-le pour déverrouiller la zone. Vous le prendrez dans un premier temps avec l'Aqua Blas, puis vous devrez procéder 3 fois à droite de l'île de Daikun.

3. Aqua Blast, Haunted Ship, deux à droite, puis 3 en haut.

4. Wave Cyclone, un vers la gauche et trois vers le haut, à partir de Hidden Island 2.

5. Vague Cyclone, Navire hanté, 3 fois vers le bas.

6. Wave Cyclone, Windmill Village, 2 fois vers le bas et une fois vers le haut.

7. Aqua Blast, Windmill Village, deux vers la droite et trois vers le haut.

8. Vague Cyclone, dans les brumes violettes, 3 fois vers le bas, puis un peu vers la gauche.

9. Aqua Blast, Purple Fog, 3 fois supérieur à Plant Kingdom.

10. Wave Cyclone, Machine Labyrinth, une fois à gauche, 3 fois plus bas.

11. Wave Cyclone, Coral Cave, deux fois en bas et une fois à gauche.

12. Sous-marin, une fois en haut et trois à gauche, en partant de l'île aux pirates.

13. Aqua Blast, Hidden Island 16, deux fois vers la gauche et 3 fois vers le haut.

14. Wave Cyclone, deux fois vers la droite et 3 fois vers le haut, à partir de Hidden Island 2.

15. Wave Cyclone, coin inférieur droit de l'écran, au milieu du brouillard violet, vous pouvez vous y rendre à partir de Hidden Island 2 (à côté de Sky Babylon).

16. Aqua Blast, à partir de Coral Cave, continuez une fois à droite et 3 fois vers le haut.

Émeraudes du Chaos

Johnny se retrouvera à certains endroits au fond de la mer ; quel que soit le navire que vous utilisez ; dès que vous le rencontrerez, vous aurez l'occasion de vous battre avec lui ; le défi est une course dans laquelle vous utiliserez tous les deux le Wave Cyclone comme véhicule ; cependant, vous pouvez choisir de reporter le défi à une date ultérieure. Un grand X apparaîtra sur la carte lorsque vous aurez terminé la course de Johnny ; vous pouvez également toujours revenir à ce niveau pour combattre à nouveau Johnny au cas où vous choisiriez de le faire. Les commandes sont similaires à celles utilisées pour le Wave Cyclone, avec les différences suivantes : Lorsque Johnny accélère, des cercles d'énergie jaune apparaissent derrière lui. Prenez-les pour augmenter instantanément la vitesse sans avoir à utiliser votre réserve d'énergie. De cette façon vous aurez une "double" disponibilité de vitesse supplémentaire, et vous pourrez économiser la vôtre pour semer Johnny tout en utilisant ses résidus pour le suivre. Mais n'oubliez pas que vous créez également les mêmes anneaux, que Johnny peut utiliser pour augmenter la vitesse. De temps en temps, vous serez victime d'attaques de missiles par Johnny lui-même. Dans de tels cas, évitez de le toucher.

Conseils:
Comme pour les îles cachées, l'un des passe-temps préférés de Johnny est de se cacher dans les taches bleues. Utiliser le boost ne vous aidera pas, il vaut mieux rester près de Johnny et prendre le plus d'anneaux possible, ainsi que les Trick Ramps pour remplir votre Boost, de les utiliser quand il est plein pour pouvoir le surmonter. Particulièrement utile en fin de course. L'utilisation des mines violettes fera diminuer les dégâts, mais vous serez également ralenti par leur action, vous devrez donc essayer d'équilibrer les deux côtés de l'équation. Si vous effectuez une mise à niveau plus tard, la vitesse augmentera plus qu'elle n'augmenterait si elle était effectuée plus tôt, et le même traitement sera appliqué au nombre de coups nécessaires pour vous tuer.

Emplacements:
Les carrés sur la carte maritime, définis par les lignes verticales et horizontales le long de la carte, définissent la présence (ou l'absence symétrique) de lieux. Allez aux endroits plus clairs que l'arrière-plan. Vous devrez également verrouiller les points initiaux mentionnés ci-dessus avant de pouvoir continuer la course. En associant un vaisseau spécifique à chaque Chaos Emerald, il est plus facile de procéder à l'explication, c'est pourquoi cette méthode a été adoptée. Il est cependant possible de les atteindre en utilisant plus d'un navire. Les coordonnées vous indiquent également votre emplacement ; il est bon d'essayer de comprendre si vous pouvez procéder en ligne droite au lieu d'avoir à suivre les bords des carrés : la première solution vous permet d'atteindre votre objectif plus rapidement. Les coordonnées sont cependant un peu approximatives puisque les points oranges prennent les angles des carrés comme points de référence.

Émeraude du chaos 1 (Rosso) :
Vous le rencontrerez dans le cadre de l'histoire lorsque vous tenterez de dépasser les zones à marée basse de l'Ocean Tornado dans la région de la grotte de corail. Ils sont situés devant la grotte de corail, et plus tard, ils apparaissent également au-dessus. Le moyen le plus rapide d'y arriver est d'utiliser Wave Cyclone, en passant par Hidden Island 16, en allant une fois à droite, une en bas, 3 à droite, puis 2 en haut de Hidden Island 1.

Émeraude du chaos 2 (bleu) :
Ici aussi, utilisez le Wave Cyclone, en partant de Windmill Village, en allant deux à droite et deux en bas, en traçant une ligne droite.

Chaos Emerald 3 (Jaune):
Toujours le Cyclone Vague ; à partir de Machine Labirint, allez une à droite et trois en bas.

Émeraude du Chaos 4 (Vert) :
Wave Cyclone, depuis l'île de Kylok, dirigez-vous une fois à gauche et montez deux fois.

Émeraude du Chaos 5 (Bianco) :
Wave Cyclone, depuis Hidden Island 16, continuez d'un carré vers la droite, puis de deux vers le haut.

Émeraude du Chaos 6 (Azzurro) :
Wave Cyclone, de Hidden Island 2 (à côté de Sky Babylon), un carré vers le bas et un à gauche.

Chaos Emerald 7 (alto) :
Ocean Tornado, depuis le navire hanté, restez à l'écart des eaux peu profondes, un carré vers la droite, deux vers le haut et trois fois de retour vers la droite.

Soleil Smeraldi

Votre premier mouvement sera de chercher et de trouver Gardon au fur et à mesure de votre progression dans l'histoire ; est l'un des gardes royaux de Blaze. Il apparaîtra alors au milieu du port d'Ocean Tornado. Parlez-lui, et au cas où vous auriez déjà procédé à la destruction complète des boss et des îles cachées, il vous donnera la liste des missions Sol Emerald qui lui sont associées. Parlez ensuite au Marine et sélectionnez la mission (dans la liste ci-dessus) pour obtenir un nouveau Sol Emerald. Si vous avez détruit plus d'un des boss ci-dessus, ou également plus d'une des îles susmentionnées, continuez à parler à Gardon : vous recevrez plus de nouvelles missions. Dans cet ensemble, vous devrez emprunter de force l'identité de Blaze. Au cours de celles-ci, vous serez obligé d'affronter une version difficile du boss, ou d'atteindre votre objectif avec une seule vie. N'oubliez pas que la liste peut vous être fournie à tout moment, mais qu'elle nécessite le respect d'un pré-requis : si vous la demandez avant que celle-ci ne soit vérifiée, elle sera refusée. Emplacements pour les trouver : Sol Emerald 1 (Rouge) :
Missione 4- Zona 2 (Machine Labyrinth) Boss Hard

Sol Émeraude 2 (Blu) :
Mission 7 - Hidden Island 6 une vie

Sol Emeraude 3 (Jaune):
Missione 10- Zone 3 (Coral Cave) Boss Hard

Sol Émeraude 4 (Vert) :
Mission 13 - Hidden Island 12 une vie

Sol Émeraude 5 (Blanc) :
Mission 17 - Hidden Island 8 une vie

Sol Emeraude 6 (Bleu Clair):
Missione 86- Zone 7 (Pirate's Island) Boss Hard

Sol Émeraude 7 (Violet) :
Mission 88 - Boss final difficile

Conseils:
Devant la difficulté de ce dernier boss, des conseils précis sont prodigués. Vous trouverez assez facile de garder les anneaux sur le champ de bataille, surtout utilisez le coup flottant accessible en appuyant sur R pour pouvoir les récupérer pendant toute la durée de la bataille (puisque dans ce cas ils restent "vivants" plus longtemps temps).

missions

L'accès à la plupart des missions dépend de l'accomplissement d'un acte, de la destruction d'un boss et/ou de la recherche d'une île cachée. Allez parler à quelques personnes sur l'île du Sud, qui pourraient vous confier une mission au cas où vous continueriez à leur parler. Ces missions sont ajoutées à une liste tenue par un Marine à son domicile. Dans toutes les missions, vous n'aurez qu'une seule vie disponible, mais vous aurez toujours des possibilités infinies pour essayer la mission elle-même. Au total, le nombre de missions est égal à 1. Les Sol Emeralds sont également considérées comme des missions, en regardant dans la section qui les concerne, vous obtiendrez des informations à leur sujet. Après avoir terminé une mission, vous serez récompensé soit par la possibilité de parler à la personne qui vous a confié la mission, soit par l'objet qui a été attribué à la mission. Les différents types de missions sont listés ci-dessous, avec des suggestions qui s'y rapportent.

Prenez toutes les Sol Emeralds : référez-vous aux détails dans la section du même nom.
Vaincre le boss à nouveau : vous devrez affronter une version plus puissante d'un boss déjà affronté.
Atteignez le but : vous devrez atteindre la fin d'un acte ou d'une île cachée avec une seule vie.
Obtenez les anneaux : obtenez un certain nombre d'anneaux dans un certain laps de temps. Il est recommandé d'utiliser Sonic, car il est plus rapide que les autres personnages disponibles.
Atteignez l'objectif sous contrainte de temps : généralement contre-la-montre, essayez d'arriver à la fin du niveau en respectant la limite qui vous est fournie.
Trouvez les médailles : une flèche apparaît, pointant dans la direction du trésor ; vous pouvez prendre le coffre et obtenir une médaille en récompense, qui apparaîtra dans la section des objets.
Trick : Vous devrez effectuer un certain nombre de tricks en appuyant sur le bouton A dans un laps de temps donné ; les tours ne seront comptés que si vous obtenez une étoile. Blaze est le meilleur choix pour effectuer des figures.
Combo : Vous devrez atteindre (via vos étoiles) un certain nombre de combos. Blaze, comme ci-dessus, reste le meilleur choix pour réaliser ce niveau.
Vaincre les ennemis : Vaincre un certain nombre d'ennemis dans un laps de temps donné. Utilisez Sonic, son attaque à la roquette fera beaucoup de dégâts.
Battez des ennemis ou atteignez l'objectif avec un anneau - vous commencerez avec un seul anneau comme équipement.
Parcourez les drapeaux : vous devrez toucher tous les drapeaux dans l'ordre. Il y a une limite de temps que vous devrez respecter pour pouvoir passer d'un drapeau à l'autre.

Classement

Il est identique à celui de Sonic Rush, avec quelques petites différences ; par exemple, le bonus de vitesse a été supprimé et il existe un bonus de temps plus important, qui sert à compenser. A chaque acte, et pour chaque Boss éliminé, vous obtiendrez un certain classement, qui indique la qualité de la performance. Il est basé sur votre score. Le score total est calculé sur la base du paramètre "Score". Son total est résumé après la fin de chaque Acte, ou après avoir vaincu un Boss. Il n'apparaît pas à l'écran lors de l'exécution de l'Acte, ou de la destruction du Boss. Pour les actes, le Score est le total des points que vous avez obtenus multiplié par le temps restant. Le maximum est fixé à environ 90000 10 ; toutes les 5000 secondes de la durée optimale, 1000 points seront soustraits. Les tours sont également comptés dans le score pour atteindre une altitude donnée, ainsi que le nombre d'anneaux restants. Le score du boss est calculé sur la base des anneaux (100 points par anneau est le maximum, XNUMX points pour chaque anneau obtenu dans la zone supplémentaire, ainsi que pour le temps restant. Les scores sont similaires à ceux de Chao Raising. Le le plus élevé est S , puis A, B et C.
Actes, avec l'inclusion des îles cachées :
Rang S : Plus de 100000 XNUMX points
Rang A : Entre 100000 et 80000 points
Rang B : Entre 80000 et 50000 points
Rang C : moins de 50000 XNUMX points

Patron:
Rang S : Plus de 50000 XNUMX points
Rang A : Entre 50000 et 40000 points
Rang B : Entre 40000 et 30000 points
Rang C: moins de 30000

Guide pour obtenir le niveau S

Les rangs S vous permettent d'avoir accès à une plus large gamme de matériaux ; les principes sont cependant les mêmes que ceux de Sonic Rush ; il existe de petites différences dans la façon dont le score est calculé ; Cependant, utiliser les mêmes principes vous permettra également d'augmenter vos scores dans ce jeu.

S-score dans « Proceedings » :
Vous devrez essayer de trouver le bon équilibre entre l'exécution des Tricks (qui prend du temps), et la vitesse d'exécution du niveau (plus vous courez le niveau vite, plus vous obtiendrez de points, mais moins vous sera en mesure d'effectuer). Dans ce dernier cas, vous obtiendrez de nombreux bonus en cours de route, mais vous manquerez le multiplicateur associé aux astuces. Vous devrez donc essayer de trouver le chemin le plus court pour passer à travers l'acte, et utiliser le plus possible le Super / Fire Boost, pour obtenir un bon bonus de temps et de vitesse, mais en même temps effectuer toutes les astuces avancées que vous pouvez; surtout à cette occasion, vous n'obtiendrez pas grand-chose en ce qui concerne l'augmentation de la tension si vous n'exécutez pas séquentiellement les figures B, R puis A. Sonic est plus rapide et Blaze est meilleur pour effectuer des figures, alors faites vos calculs. . Certains actes sont construits spécifiquement pour faire prévaloir Sonic en vitesse, d'autres parce que le contraire se produit, en fonction de l'équilibre entre la vitesse et les astuces. Petite astuce : effectuer des figures en évitant d'appuyer sur R en même temps permet de ne pas changer la trajectoire de la figure, cependant vous perdrez probablement plus de vitesse (mais moins de temps, puisque vous éviterez d'avoir à effectuer la correction de trajectoire). Par conséquent, utilisez-le surtout s'il y a la possibilité de faire un atterrissage en toute sécurité. Cependant, dans le cas où vous effectuez des sauts séquentiels, il est préférable d'éviter, car une seule erreur vous coûtera la vie. Dans ce cas, limitez-vous à appuyer sur le bouton B. En général, la plupart de vos figures devront être faites en mode avancé ; cependant, il y a moins de puits sans fond et, par rapport à Sonic Rush, l'utilisation de R est moins chère en termes de points de vie. Il existe également un objet qui vous permet d'augmenter la vitesse à laquelle vous effectuez des figures, vous pouvez ainsi apprendre à effectuer d'excellentes chaînes. Garder la barre de tension pleine n'est pas indispensable, utilisez-la autant que vous le pouvez et très rapidement ; les anneaux ne semblent pas être un gros problème dans la plupart des actes; au cas où vous seriez touché (entraînant leur perte), continuez et vous aurez toujours de bonnes chances d'obtenir un rang S dans un acte donné, car les anneaux sont le point le moins important lorsqu'il s'agit de marquer. Toutes les 10 secondes de temps supplémentaire, cependant, c'est 5000 points de moins, il vaut donc mieux perdre quelques anneaux pour augmenter votre vitesse plutôt que l'inverse.

S-score dans les combats de boss :
Dans la destruction de certains boss, il y a une grande part de chance, mais ils suivent toujours un certain schéma, bien qu'ils soient (si observés dans des cas individuels) apparemment aléatoires. Tout ce qui compte dans ce cas, c'est le temps, ainsi que le nombre de bagues que vous pourrez conserver. Étant donné que le bonus de temps maximum est fixé à 45000 50000 points et que vous en avez besoin de 5 50 pour obtenir un rang S, vous aurez besoin d'au moins 1000 anneaux (XNUMX supplémentaires) pour qu'un boss devienne un rang S. Ceci combiné avec une bonne vitesse d'exécution. Il existe quatre modèles d'attaque que chaque boss peut suivre. Chacun a une attaque qui prend beaucoup de temps à "charger", et vous ne pourrez pas frapper le boss pendant qu'il l'exécute. Un modèle particulier est le patron qui vous tire quelques coups de son attaque caractéristique, à ce moment-là vous aurez de bonnes chances de pouvoir le toucher. Le pire moment pour vous est lorsque ces types d'attaques s'intensifient jusqu'à ce que vous ne puissiez plus respirer. De cette façon, vous devrez éviter les coups plutôt que frapper directement, il vous sera donc plus difficile d'obtenir un rang S. Continuez à combattre le boss jusqu'à ce que vous ayez de la chance, et le boss décidera alors de ne pas lancer une grande quantité de le mal vous attaque. Avoir beaucoup d'anneaux fait également la différence entre obtenir un A et obtenir un S, notamment en raison du fait que lors des combats de boss, chaque anneau compte pour XNUMX points de moins, à l'exception des zones supplémentaires. Essayez donc toujours de ne pas vous faire toucher, ou si cela se produit, revenez en arrière pour obtenir autant de bagues que possible ; le meilleur moyen de les récupérer est de faire un Spin-dash immédiatement après les avoir relâchés. Essayez de les attraper juste après les avoir laissés partir et évitez absolument de vous faire toucher dans l'ordre.

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La procédure pas à pas de Sonic Rush Adventure Sonic Rush Adventure ds
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Date de sortie: 28 Septembre 2007

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