La procédure pas à pas de PokePark 2: Le monde des souhaits

prudence

La solution est basée sur la version américaine du jeu. Il peut y avoir des divergences par rapport à la version espagnole.

Capitolo 1 : La Grande Mer Bleue

Après la cinématique, vous vous dirigerez vers la plage de Seasong.

Plage de Seasong - Covo
Parlez à Piplup. Suivez-le jusqu'à la plage, repérez un coffre marqué d'un point d'interrogation bleu. Brisez-le et récupérez une baie. Suivez ensuite Pipelup le long des plates-formes, en appuyant sur 2 pour sauter. Vous avez également le pad PokePark, allez parler à Timburr. Vous devrez le combattre. Nous vous recommandons de toujours maintenir la touche B enfoncée, en utilisant la répétition Thunderbolt. Vous marcherez ensuite vers la plage. Après le sketch, avancez pour localiser un coffre marqué d'un point d'interrogation. Courez autour, prenez la baie. Parlez au Krokorok, donnez-lui 20 baies pour qu'il se rende au parc des souhaits.



Parc des souhaits
Après la cinématique, vous pouvez quitter le portail. Suivre Gothia, puis continuer vers le Cofagrigus. Parlez-lui pour démarrer un jeu simple, qui vous demandera de « pointer » la télécommande Wii vers l'écran, puis d'appuyer plusieurs fois sur A pour tirer sur les différents ingrédients, gagnant ainsi des points supplémentaires. La prochaine courte bataille nécessitera l'utilisation répétée d'Iron Tail, faites-le et vous vaincrez rapidement Yamask. Vous pouvez ensuite retourner au repaire.

Plage de Seasong - Covo
Commencez à suivre Oshawott, en battant le Drilbur en cours de route, marqué d'un point d'interrogation bleu. Vous pourrez ainsi récupérer une quantité supplémentaire de baies. Continuez jusqu'au pont, en suivant Oshawott pendant un moment. Parlez à Samurott. Vous devrez donc affronter Oshawott : esquivez ses attaques et utilisez Thunderbolt à plusieurs reprises pour l'éliminer en vitesse. Après la cinématique, prenez le contrôle d'Oshawott et dirigez-vous vers le plan d'eau au sud-est. Parlez à l'un des Alomomolas de la région. Revenez ensuite au nord-est de l'aire de jeu, le long de la rampe sablonneuse. Approchez-vous du bâtiment à côté de Samurott, localisant ainsi le phare. Avant d'entrer, prenez le contrôle de Pikachu.
Utilisez Thunderbolt pour détruire l'obstacle devant vous. Sautez vers la baie, puis détruisez un deuxième obstacle. Prenez le contrôle d'Oshawott, mettez-vous à l'eau. A droite, attrape la baie, saute sur les plates-formes suivantes. Récupérez le coffre près des escaliers, puis le marteau à l'intérieur. Alors sortez. Au nord-est, en revenant à la zone où vous avez rencontré Timburr. Donnez le marteau, avancez le long du chemin. Examinez la zone de bois de couleur blanche pour 100 baies. Rendez-vous à Cove Town.



Crique Ville
Attrapez le coffre au bout du chemin, puis repérez la fontaine. Parlez au crocodile et à Sandile. En utilisant Oshawott, commencez la bataille - nous vous recommandons de vous déplacer en rond, en utilisant à plusieurs reprises "Water Gun" pour infliger des dégâts à l'ennemi. Après la victoire, vous devrez essayer de vous faire des amis à Cove Town. Commençons par Raichu : parlez-lui en utilisant Pikachu, puis utilisez Iron Tail pour le vaincre lors de la prochaine bataille. Ensuite, Tranquil : vous n'avez plus qu'à gagner une course poursuite. Pour Aduino, vous devrez lui parler et lui donner 100 baies pour qu'il puisse améliorer votre niveau de santé. Passons à Minccino et Trubbish, parlez à Minccino, puis battez Trubbish en jouant à Chase.
Vous passerez ensuite à Corphish : continuez le long des pistes vers l'ouest, repérant une véritable bande d'ennemis. Après avoir réussi le premier test, vous devrez vaincre leur chef lors d'une bataille (nous vous recommandons d'utiliser le Thunderbolt de Pikachu à plusieurs reprises). N'oubliez pas non plus d'ouvrir le coffre à proximité pour gagner 100 baies. Avancez jusqu'au bâtiment dans la zone nord-est, essayez de grimper les caisses à plusieurs reprises pour localiser des ombres; répétez l'action sur les caisses dans l'allée nord-est, atteignant ainsi le toit. Ouvrez ensuite la boîte marquée d'un point d'interrogation, en prenant le Rotor Motor. Montez sur le toit pour parler à Misdreavus et devenir ses amis. Vous débloquerez également la possibilité de prendre des photos, ce qui sera essentiel dans la suite. Rendez-vous à la plage de Seasong.


Plage de Seasong - Covo
Ici aussi, il faudra commencer par se faire des amis. Pour devenir ami avec Drilbur, combattez-le en utilisant la queue de fer de Pikachu. Pour Axew (près du phare), il faut gagner lors d'une poursuite. Pour Fraxure, vous devrez gagner une bataille directe contre lui. En passant à Pidove, près de la fontaine, parlez-lui puis emmenez-le et emmenez-le à la fontaine. Passant à Frillish, dirigez-vous vers la plage nord-ouest, vous devrez gagner un jeu de poursuite et donc vaincre le bleu Frillish dans un défi de cache-cache. En passant à Patrat, vous devrez prendre un orbe rouge-bleu-blanc (du tunnel près de Wish Park) et le lui apporter. En continuant avec Maractus, parlez aux sujets près de la plage au nord-ouest, puis au sud-est.


Dirigez-vous donc vers le portail Wish Park, le long des plages à l'est. Examinez-le, provoquant son ouverture. Claquez la télécommande Wii à plusieurs reprises pour remplir la barre et ouvrir le portail.

Parc des souhaits
Après la cinématique avec Gothita, dirigez-vous vers le coin sud-ouest de la carte, en commençant un jeu - au cours du premier tour, visez l'endroit à l'écran et utilisez le bouton A pour tirer sur les noix (100 points pour le vert, 300 points pour les rouges, 1000 points pour l'or). Une fois que vous avez repris le contrôle du personnage, parlez à Cofagrigus. Regardez la cinématique, puis une bataille commencera. Au cours de la première phase, vous devrez détruire le gâteau où repose Cofagrigus, en esquivant les attaques - nous vous recommandons d'utiliser Razor Shell pour le travail de destruction.
Deuxième partie, esquivez les attaques et frappez directement l'ennemi à l'aide de Razor Shell. Suivez donc le chemin le long des différentes plateformes pour localiser une cloche, essayez d'interagir avec elle, puis vous reprendrez le contrôle de votre personnage. Avancez vers le coin sud-est, passez le portail.


Plage de Seasong - Covo
De retour de l'autre côté de l'aire de jeux, approchez-vous du pont du phare. Parlez à Drifblim. Après la cinématique, continuez vers Samurott pour obtenir des informations sur la région d'Arbor. Rendez-vous d'abord à Cove Town.

Crique Ville
Dirigez-vous vers le coin nord-ouest de la ville, parlez à Krookodile. Lors de la bataille qui suit, nous vous recommandons d'utiliser Oshawott, car le pistolet à eau est très efficace contre ce type d'adversaire. Après la victoire, Krookodile deviendra votre ami. Passez la porte et atteignez la zone de la tonnelle.

Vidéo - Aperçu vidéo


Capitolo 2 : La Verdoyante Forêt Verte

Au nord, parlez à Karrablast. Puis, au nord-ouest pour rencontrer Snivy. Traversez le ruisseau à proximité en utilisant Oshawott, récupérez le pot de miel dans le coffre, traversez le pont où Snivy était auparavant. Au nord, parlez au Magicarpe, jetez-le à l'eau pour vous lier d'amitié avec lui. Ouest, parle à Zorua. Vous devez donc parler à Whimsicott à l'ouest. Maintenant, dirigez-vous vers la zone au nord de l'affiche de Wish Park. Après une bataille courte et simple, suivez Snivy le long du chemin nord-ouest menant à la cour de Verdant.

Cour de verdure
Vous devrez d'abord vous faire des amis. Allez parler à Lilligant et Leavanny pour les combattre et - après la victoire - en faire des amis. Alors, prenez une photo de Seismitoad, montrez-la à Tympole dans la zone précédente, devenant ainsi un ami. Combattez ensuite avec Seismitoad pour vous lier d'amitié avec lui. En utilisant Oshawott, sautez dans l'eau et parlez à Surskit. Lors de la prochaine course de poursuite, vous pouvez vous lier d'amitié avec Basculin. Alors parlez à Venipede et Whirlipede pour terminer rapidement une bataille avec les deux, ce qui en fait des amis.
Dirigez-vous ensuite vers le coin nord-ouest, en localisant le Queen Superior. Parlez-lui, puis continuez jusqu'à Deerling, en gravissant la colline près du lac. Une fois la prochaine bataille terminée, Snivy rejoindra le groupe. Prenez-en le contrôle pour sauter jusqu'à la souche d'arbre.

Le tronc de l'arbre
Suivez les instructions du tutoriel pour utiliser la plate-forme en forme de feuille, c'est une sorte d'ascenseur qui est activé par le mouvement "Leaf Tornado" de Snivy. Après avoir repris le contrôle du personnage, allez à droite et traversez les plates-formes. Utilisez donc Oshawott pour traverser l'eau, puis revenez à Snivy, montez les rampes et sautez sur l'ascenseur qui vient d'être décrit à droite.
Utilisez Leaf Tornado pour activer l'ascenseur. A gauche, montez la rampe. Puis, en haut, à droite. Attrape la baie, puis saute sur la plateforme mobile pour atteindre le coffre. Une fois dehors, retournez dans la cour et parlez à Deerling pour vous lier d'amitié avec lui. Continuez ensuite vers Windmill Way au sud.

Windmill Way - Arbor Area
Au sud, répare l'affiche de Wish Park. Combattez avec Bisharp en utilisant la queue de fer de Pikachu. Après le défi, parlez à Zorua. Maintenant, vous devez essayer de vous lier d'amitié avec certaines personnes : allez parler à Ronflex dans la zone nord-est, puis poursuivez Cottonee pour devenir aussi ses amis. Parlez au Kakuna dans la zone nord-est, puis avec le suivant dans la zone ouest, en vous assurant qu'ils s'unissent ; puis combattez en utilisant la queue de fer de Pikachu, gagnant deux nouveaux amis. Retournez donc à Verdant Court.

Cour Verdan
Battez-vous contre Lilligant et Leavanny pour obtenir deux autres amis. Prenez une photo de Seismitoad et montrez-la à Tympole, puis combattez contre Seismitoad. Utilisez donc Oshawott pour sauter dans l'eau, puis parlez à Surskit. Avant de sortir du lac, ouvrez le coffre au centre pour récupérer les 200 baies ; montez ensuite les plates-formes le long du côté est, récupérez le coffre de Sweetleave. Grimpez à nouveau pour trouver Dugtrio, après une courte bataille vous deviendrez amis. Retournez donc à Windmill Way. Examinez le portail vers Wish Park, à l'intérieur du bâtiment central ; déplacez la télécommande Wii pour activer le portail et atteindre le parc.

Parc des souhaits
Parlez à Zoroark, puis dirigez-vous vers le point rouge sur la carte. Vous devrez réussir le jeu "Dance Inferno". Ce qui vous est demandé, c'est de secouer votre télécommande Wii en suivant les instructions indiquées par les icônes vertes en bas de l'écran, de la maintenir dans la position indiquée par les icônes jaunes et de suivre le "temps" défini par le curseur.
Prenez donc le contrôle d'Oshawott et parlez à Chandelure. Après une courte bataille (utilisez simplement le pistolet à eau à plusieurs reprises sur l'ennemi) et une cinématique, dirigez-vous vers le coin nord-est de la carte et dirigez-vous vers la cloche à souhaits pour soigner toutes les personnes présentes. Continuez vers le coin nord-ouest de la carte, en passant le portail.

Chemin du moulin à vent
Après la cinématique, nous vous recommandons de prendre le temps de vous faire plus d'amis. Lutte contre Bisharp. Affrontez ensuite Foongus et Amoonguss dans une courte poursuite, les faisant tous deux amis. Localisez donc Buneary en jouant à cache-cache avec elle (utilisez les indications fournies par sa voix pour comprendre son positionnement) ; essayez donc de vous lier d'amitié avec Oddish en le tirant hors du sol (vous remarquerez peut-être une étrange plante en forme d'arbre). Retournez donc à Cove Town.

Crique Ville
Utilisez Snivy pour parler à Servine, puis terminez rapidement la prochaine bataille pour vous lier d'amitié avec Servine. Ensuite, allez vous lier d'amitié avec Miaouss en lui donnant 100 baies. Vous pouvez ensuite vous lier d'amitié avec Munchlax en lui donnant l'une des baies violettes. Après avoir effectué toutes les améliorations que vous jugez nécessaires pour vos HP et / ou d'autres compétences potentiellement utiles, retournez rencontrer Krookodile dans la zone nord-est, vous dirigeant ainsi vers la soi-disant "Crag Area".

Capitole 3 : Les Montagnes Rocheuses

Dès votre arrivée, dirigez-vous vers le sud le long du seul chemin disponible pour rencontrer le légendaire Victini. Il essaie de retrouver son ami Tepig, qui s'entraîne apparemment souvent près du fort. Pour entrer, vous aurez besoin de connaître un "mot de passe" secret, mais Victini ne peut pas vous le donner directement. Il partira donc localiser Tepig près du colisée. Cependant, continuez le long du chemin vers le nord-ouest, en localisant Bastiodon. Choisissez "Gentillesse" comme mot de passe. Une fois à l'intérieur, nous vous recommandons d'essayer de vous faire des amis Pokémon : commencez par le Damanitan au nord, qui dort près de la partie est de la ville, cela semble être une statue (nous vous recommandons de le faire dans le rôle d'Osna, qui a plus de "charme). .
Parlez donc à Bastiodon pour en faire votre ami lors d'une bataille. Braviary viendra donc sur place pour jouer avec vous. Essayez de vous lier d'amitié avec lui pendant une bataille, de préférence en utilisant le Thunderbolt de Pikachu. A présent, dirigez-vous vers le centre de cette aire de jeu en repérant un canon. Parlez donc au Darumaka voisin caractérisé par le symbole "...", on vous dira que lorsque le canon est examiné, il explose automatiquement. Faites-le de même.
Après la cinématique, Tepig essaiera de vous combattre. Utilisez le pistolet à eau avec Oshawott pour terminer la bataille à une vitesse relative. Tepig vous proposera alors de créer une équipe avec vous trois, en commençant le tournoi - on vous dira alors que vous avez besoin de la permission d'Emboar pour participer au tournoi en question. Après avoir repris le contrôle du personnage, dirigez-vous vers la zone nord-ouest de l'aire de jeu, rencontrez Emboar. Il vous indiquera les conditions nécessaires pour faire partie du tournoi. L'un d'eux : vous devrez casser le rocher visible à proximité. Prenez donc le contrôle de Tepig et jetez-vous vers le rocher en le pulvérisant.
Deuxième condition : vous devrez vous diriger vers la grotte, puis revenir avec la Barbe du Courage. Pour accéder à la grotte, vous devrez utiliser le canon pour vous faire "jeter". Retournez donc dans cette grotte, utilisez Tepig comme personnage pour examiner l'entrée, puis continuez à l'intérieur.

Cave
Vous serez donc averti de la présence de certains blocs "spéciaux", marqués d'un emblème Tepig. Vous pouvez les détruire de deux manières : par le côté à l'aide du « Tepig dash », par le haut à l'aide du « Tepig Heat Crash ». Entré, utilisez Tepig pour avancer rapidement vers la droite en détruisant les deux blocs de la zone. Prenez ensuite le contrôle d'Oshawott. Sautez dans l'eau, courez vers la droite et récupérez les baies en chemin. Sautez par-dessus la mine ; du côté opposé, prenez le poids et dirigez-vous vers l'interrupteur, placez le poids dessus.
A droite, montez sur les quais et - en haut - prenez le contrôle de Tepig. Avancez jusqu'au bloc le plus proche, utilisez Heat Crash pour le pulvériser, puis dirigez-vous vers les blocs suivants à proximité. À gauche, localisant un interrupteur rouge. Prenez le contrôle de Snivy, sautez dessus puis avancez jusqu'à la plate-forme bleue à droite. Approchez-vous de l'horloge, puis sautez vers la plate-forme à gauche puis continuez encore à gauche jusqu'à la plate-forme suivante.
Toujours à gauche, remontez la série de plates-formes qui suivent pour repérer une horloge et deux baies. Sautez ensuite vers la deuxième série de plates-formes, descendez vers la gauche et récupérez deux horloges. Montez jusqu'à la deuxième plate-forme, puis prenez le contrôle d'Oshawott et sautez dans l'eau à droite. Courez donc rapidement vers la droite pour atteindre le côté opposé. Prenez le contrôle de Tepig, utilisez Heat Crash pour pulvériser le bloc voisin. Atterrissage, gauche pour localiser un coffre avec la Bravery Beard à l'intérieur. Vous pouvez alors sortir.

Fort Rockridge
Une fois hors de la grotte, dirigez-vous vers le nord-ouest pour atteindre Emboar. Parlez-lui, vous aurez accès au Battle Tournament. Prenez le contrôle de Tepig et dirigez-vous vers la zone nord de l'aire de jeux, où se trouvent les Darmanitans. Parlez à celui de gauche, il vous dira que vous devez utiliser Heat Crash sur l'emblème à proximité pour ouvrir la porte. Utilisez Tepig pour effectuer ce mouvement, puis franchissez la porte pour vous retrouver près du Colisée.

La procédure pas à pas de PokePark 2: Le monde des souhaits

Colisée
Une fois dans la zone, avancez et parlez à Victini. Donc, au nord-est de la grotte. Utilisez les compétences de Tepig pour briser le rocher dans la zone avant. Descendez ensuite au niveau inférieur, approchez-vous de Rhyperior pour être mené à une bataille spéciale. Votre objectif ici sera d'essayer de "pousser" le Rhypherior sur la plate-forme. Le moyen le plus simple de le faire est de vaincre les Geodudes dans la zone en utilisant Thunderbolt et / ou Water Gun. Après la bataille, continuez au nord-est, puis au nord-ouest pour sortir de la grotte. Prenez des pierres de sel dans le coffre, puis continuez à vous déplacer vers le nord-ouest pour trouver les portes du Colisée - mais elles seront fermées. Au lieu de cela, traversez le tunnel à proximité pour atteindre l'intérieur de la salle de jeux. Une fois là-bas, vous devrez vous battre contre Hydreigon. Nous vous recommandons d'utiliser une combinaison de Heat Crash et un combo de type "Dash".
Après la bataille, il y aura une cinématique. Vous devrez donc vous occuper de trouver un Pokémon "puissant", nécessaire pour ouvrir le portail. Tout d'abord, essayez de vous lier d'amitié avec Breelom près du Colisée, en le poursuivant. Passez donc à Apoim, devenant ses amis grâce à des réponses précises à son quiz. Garchomp va donc arriver sur les lieux. Vous pouvez devenir ami avec Garchomp en le combattant pendant la bataille et en remportant plus tard une victoire. Passez ensuite à Swoobat près de la grotte, vous pouvez devenir ses amis en essayant de gagner un concours (chasse). Parlez donc à Beartic, il vous dira qu'il ne trouve plus Cubchoo - localisez-le grâce à ses suggestions, afin de gagner l'amitié de Cubchoo et Beartic. Maintenant, vous pouvez essayer de vous lier d'amitié avec Boldore, le frapper avec le pistolet à eau d'Oshawott et gagner la prochaine bataille ; Throh et Sawk arriveront donc sur les lieux. Essayez de vous lier d'amitié avec Sawk et Throh en combattant (et en gagnant) le compte Sawk.
Vous passerez ensuite à Delibird, vous pourrez en faire votre ami en lui apportant sa boule à neige ; généralement, il peut être situé près de la hutte au sud. Alors maintenant, parlez à Mandiblaze en lui donnant 30 Everflames; vous pouvez ensuite vous diriger vers le sanctuaire, y aller pour localiser une plume blanche de taille considérable - lui aussi peut / doit devenir votre ami, si possible. Retournez ensuite au fort de Rockridge.

Fort Rockridge
Parlez au Darmanitan dans la zone nord, le seul que vous pouvez voir se reposer le long du côté est de la ville. Nous vous recommandons d'utiliser Oshawott : vous devrez faire face à un combat, et Oshawott est le sujet le plus approprié. Alors parlez à Braviary, en essayant de vous lier d'amitié avec lui pendant une bataille. Nous vous recommandons fortement d'utiliser Pikachu et Thunderbolt dans la mesure du possible. Montez donc dans la partie la plus haute de l'aire de jeu, brisez les rochers en forme de Tepig pour localiser le Primeape. Battez-la lors d'une course pour localiser le Primeape lui-même. Ferroseed arrivera dans la région. Pour vous lier d'amitié avec lui, emmenez-le dans la zone qui sera marquée sur la carte, puis descendez les deux plates-formes suivantes pour récupérer des Everflames. Alors dirigez-vous vers le Colisée.

Colisée
Rendez-vous sur le portail Wish Park, examinez-le puis décidez de commencer. Une fois que vos amis sont arrivés dans la zone, déplacez rapidement la télécommande Wii pour provoquer un remplissage progressif de la barre, provoquant l'ouverture du portail. Continuez jusqu'au parc Wish.

Parc des souhaits
Une fois dans la zone, empruntez le seul chemin disponible pour rencontrer Gothitelle-Haxorus et Hydreigon. Vous devrez donc lutter contre Haxorus, en surmontant un combat divisé en deux pairs. Pour le premier, parcourez le seul chemin disponible jusqu'à ce que vous l'atteigniez et frappez-le sans trop d'hésitation - ses défenses seront tout sauf notables et/ou efficaces. Pour la deuxième partie, vous devrez vous battre contre Haxorus lui-même. Nous vous recommandons simplement de tourner en rond pour esquiver toutes ses attaques et - dans les moments où il n'attaque pas - frapper rapidement avec des combos. Une fois la bataille terminée, Gothitelle trahira ses deux compagnons en demandant à Victini de lui rendre service. Son "patron" apparaîtra - Darkai. Une autre courte cinématique, puis parcourez le seul chemin disponible pour trouver Gothitelle et Attraction - vous devrez nécessairement gagner ici, de préférence en utilisant la cloche à souhaits. Ici, vous remarquerez que des objets se déplacent vers le centre : pendant qu'ils font cela, vous devrez déplacer votre télécommande Wii pour les toucher et gagner des points ; quand/si vous parvenez à effectuer des combos, vous obtiendrez également des points bonus. Quand/si une bombe entre en scène, il faut appuyer sur A pour la repousser. Cependant, plus tard, Gothitelle vous fournira la cloche à souhaits - parcourez le chemin qui mène à la cloche et laissez-la sonner, faisant revenir le Pokémon à ses sens. Victini reviendra sur les lieux pour vous rencontrer. Retournez donc au portail, atteignant le Colisée.

Colisée et Cove Town
Après la cinématique, nous vous recommandons de vous occuper de vous faire des amis avec certains Pokémon. Tout d'abord, surmontez une bataille pour devenir ami avec Hydreigon. Parlez ensuite à Glaceon et battez-le le long du chemin indiqué pour devenir également ses amis. Passez à la Vanillite, emmenez-le à la source pour devenir ses amis. Continuez avec Munna, donnez-lui 10 bougies "Aroma" pour devenir ses amies. Rendez-vous à Cove Town. Essayez de vous lier d'amitié avec Pignite, parlez-lui tout en utilisant Tepig, puis remportez la bataille suivante. Vous pouvez donc améliorer les mouvements de Tepig, sans avoir à payer quoi que ce soit. Vous pouvez donc vous faire des amis avec Musharna en écoutant ses histoires simples. Continuez donc vers la zone technique.

Vidéo - Bande-annonce officielle

Capitolo 4: Science étrange

Au nord, repérez l'ascenseur, examinez le poteau pour pouvoir l'utiliser. Après avoir terminé la montée, passez à l'ascenseur suivant et utilisez-le de la même manière. Sur terre, dirigez-vous vers le nord pour rencontrer Gurdurr. Vous devrez surmonter une bataille, très simple. Il faudra donc localiser Conkeldurr. Nord, dans la mesure du possible ; donc légèrement à l'est. Parlez à Conkeldurr et vous pourrez commencer une bataille - qui sera cependant rapidement arrêtée. Utilisez donc le Drifblim dans le coin nord-est pour vous rendre à la plage de Seasong. Au nord, parle à Timburr. Sud-ouest, localisant Samurott. Après la conversation, réutilisez le Drifblim pour retourner au dépôt de train.

Dépôt de train
Ouest, parlez à Conkeldurr. Une fois que vous avez terminé le pont de fer, on vous dira où se trouve l'entrepôt contenant le Scientorium - continuez vers le sud. Golurk sera gardé à l'entrée. Après avoir repris le contrôle du personnage après une cinématique, dirigez-vous vers le nord-ouest pour localiser l'emblème d'un éclair ; dites à Pikachu de le frapper avec le Thunderbolt. Avancez jusqu'aux escaliers où vous vous êtes lié d'amitié avec Gurdurr, sautez dans l'un des trains. Au sud, jusqu'à ce que vous trouviez la Plume Blanche dans les airs - prenez-la, puis continuez dans la même direction pour revenir au sol. De là, dirigez-vous vers le nord pour localiser à nouveau le Golurk. Battez-le pendant la bataille pour en faire à nouveau votre ami, lui faisant ainsi ouvrir l'entrepôt. Entrez

Unawarehouse
Au nord-est, en atteignant les escaliers. Utilisez-les, puis à droite pour localiser un levier. Courez dans sa direction, activez-le. Suivez le chemin derrière le levier, en localisant un deuxième. Activez-le comme avant, puis laissez-vous tomber au sol. Revenez au premier levier en constatant qu'il y a un nouveau chemin : frayez-vous un chemin pour en atteindre un troisième. Activez cela aussi, utilisez le chemin disponible pour atteindre une porte. Utilisez les coups de Tepig pour casser la porte en question. Un nouveau couloir sera dévoilé, parcourez-le pour rencontrer un grand nombre de personnages. Ouvrez la porte à son extrémité, puis parlez à la fois à Kinklang, Klink (dans la pièce nord) et Klang (en haut de l'aire de jeu). Quand tous les trois sont de retour, vous aussi retournez au bout du couloir. Parlez à Duosion et au Pokémon en forme d'engrenage, qui vous ouvrira la porte. Utilisez l'ascenseur pour atteindre le Scentorium.

Scientorium
Au nord, vers la porte rose. En trouvant Reuniclus, il vous dira que vous devez récupérer le collisionneur du laboratoire. Avancez vers le sud puis vers l'est le long des couloirs pour vous retrouver devant le laboratoire. Prenez le contrôle de Snivy avant d'entrer. En entrant, tournez à droite et montez les rampes, puis utilisez l'ascenseur en forme de feuille avec le "Leaf Tornado" de Snivy. A gauche, saute sur la plateforme mobile, puis prends le contrôle de Tepig situé du côté opposé. A droite, saute sur le bloc et utilise Heat Crash pour le détruire.
A droite, utilisez les rampes pour descendre quelques niveaux puis à gauche pour atteindre les horloges. En haut, à gauche, localisez le poids et prenez-le. Revenez au niveau du sol, puis à gauche et placez le poids sur l'interrupteur rose. A droite, montez sur les quais. Puis à gauche, récupérez le collisionneur dans le coffre. De retour au Scientorium, allez à l'ouest puis au nord, à nouveau face à Réuniclus. Il vous dira - encore une fois - que vous devrez trouver des amis parmi les Pokémon pour ouvrir le portail. Nous vous recommandons de parler à Solosis, de passer le quiz facile pour en faire votre ami ; puis avec Duosion, lui montrant une photo de Munna endormie. Retournez maintenant à l'Unawarehouse.

Unawarehouse
Nous vous recommandons de devenir ami avec Electivir en remportant la bataille contre lui. Alors Sneasel, là aussi tu devras gagner. Vous passerez à Gengar, complétant une poursuite pour remporter la victoire. En passant à Garbador, vous pouvez gagner la bataille. Vous pouvez donc continuer avec Magmortar, toujours gagnant. Il vous faudra donc tenter de vous faire un ami du Joltik en allant localiser le Joltik perdu dans les environs. Vous pouvez ensuite passer à Galvantula. En terminant la bataille, Galvantula deviendra votre ami. À l'est de l'entrée, au-delà des caisses, vous remarquerez une zone marquée par un "feu" - utilisez Heat Crash de Tepig pour localiser un coffre contenant des baies, ainsi qu'un Duskull. Alors battez-le pendant la bataille pour en faire votre ami. Dirigez-vous vers le dépôt de train.

Dépôt de train
Donnez la mélodie à Golett pour en faire votre ami. Ensuite, défiez Zebstrika dans une course et faites-en aussi des amis. Alors, Eevee viendra dans la région pour jouer avec vous. Courez le long de la piste indiquée à l'écran pour vous lier d'amitié avec Évoli également. Combinez avec Roggenrola pour devenir son amie. Gigalith viendra dans la zone pour jouer. Combattez et liez-vous d'amitié avec lui aussi. Essayez donc de vous faire des amis avec Voltorb en remplissant le quiz. Alors faites-vous des amis avec Scizor en complétant la poursuite. Escavalier arrivera donc dans la zone, lier d'amitié avec lui en terminant la bataille. Parlez à Voltorb et faites-lui des amis en remplissant son quiz. Passez à Scizor, vous pouvez vous lier d'amitié avec lui en terminant la poursuite. Allez donc voir Mawile et donnez-lui un bijou pour vous faire un ami aussi (vous pouvez en acheter un chez Miaouss). Parlez à Murkrow et, en remportant la bataille, vous pourrez également vous faire des amis. Retournez donc au Scientorium.

Scientorium
Allez au portail du Parc des Souhaits, derrière Reuniclus, au nord. Examinez-le, décidant de commencer. Une fois que vos amis sont arrivés dans la zone, secouez la télécommande Wii à plusieurs reprises pour remplir la barre. Le portail s'ouvrira. Continuez dans Wish Park.

Parc des souhaits
Dirigez-vous vers le coin nord-est pour localiser Sigilyph, le "boss" de la zone. Vous devrez surmonter un petit jeu pour pouvoir le vaincre. Vous devrez tenir la Wiimote horizontalement, en la tournant légèrement à gauche et à droite pour continuer. Après avoir remporté la victoire, passez à l'utilisation de Pikachu en vous rendant à Sigilyph. Parlez-lui à nouveau pour commencer une autre bataille en deux parties. Lors de la première phase vous devrez gravir progressivement la tour pour tenter d'atteindre l'adversaire, tout en essayant d'éviter des "dommages" excessifs à votre niveau de points de vie. Par conséquent, suivez le seul chemin de la région pour vous rendre à la cloche. Jouez-le en prenant soin de tous les sujets présents dans la zone, interrompant ainsi leur transe. Soudain, donc, les quatre zones du Wish Park se réuniront pour créer un portail qui se dirige vers le Wish Palace. Commencez dans cette direction.

Capitolo 5 : Extinction du vortex noir

Après les quatre zones initiales, dirigez-vous vers le portail et ignorez les trois Goths. Utilisez le portail pour atteindre le palais. Une fois à l'intérieur, continuez vers le nord pour localiser Piplup près d'un trône. Parlez-lui, puis combattez-le en utilisant Thunderbolt comme mouvement principal. Après la bataille, Piplup s'envolera et vous devrez parler à tous vos amis. Une scène d'entracte vous projettera ensuite à Cove Town.

Crique Ville
Continuez jusqu'à la plage de Seasong, puis tournez vers le sud-ouest pour localiser le phare. Battez Oshawott pour le ramener à la raison, atteignant ainsi le prochain objectif - trouver Snivy. Alors dirigez-vous vers Verdant Court. Entrez dans le tronc d'arbre vide où vous avez rencontré Snivy pour la première fois. Poursuivez-la dans la zone ; Il vous sera donc assigné l'objectif suivant, retrouver Tepig. Retournez à Cove Town, puis à Rockridge Fort.
Suivez le chemin qui mène au fort principal. Prenez le contrôle d'Oshawott, passez devant le canon où vous avez rencontré Tepig pour la première fois. Parlez-lui, en commençant la bataille. Lorsque sa mémoire revient, retournez à Cove Town. En fait, nous vous recommandons de visiter les différentes boutiques de la région pour améliorer les compétences de vos personnages. Dirigez-vous ensuite vers l'un des portails qui mènent à Wish Park, en vous dirigeant vers le Wish Palace.

Wish Palace & Wish Park
North, rencontrant à nouveau Darkai. Vous devrez le combattre lors d'une bataille, qui se divise en deux parties. Au cours de la première phase, vous commencez à « charger » des attaques, en attendant que son coup de feu ait fini de fonctionner – utilisez donc vos coups sur lui. Vous passerez ensuite à la deuxième phase de la bataille, où nous recommandons une approche plus offensive - faites une grande quantité de combos "dash" pour la terminer rapidement. Après cette bataille, dirigez-vous vers Wish Park. Après une courte cinématique, vous serez invité à sonner les quatre cloches simultanément. Ensuite, l'un de vous devra sauter dans le Dark Vortex à l'aide du Light Polariton.
Nord, atteignant la cloche de la zone de vol. Scène d'entracte, puis avancez en vous assurant que tous les présents se rendent aux cloches situées dans la zone. Vous pouvez donc profiter de la scène finale !

Solution vidéo - Liste de lecture

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Solution vidéo - Princesse Snivy

Solution vidéo - Vaporeon & Cannon !

La procédure pas à pas de PokePark 2: Le monde des souhaits PokéPark 2: World of Wishes wii
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Date de sortie: 23 mars 2012

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