La procédure pas à pas complète de Genji : L'aube du samouraï

CHAPITRE 1 : HEIANKYOU

Vous commencerez le jeu en contrôlant Minamoto. Occupez-vous d'un groupe d'ennemis, puis regardez une séquence animée, à la fin de laquelle vous n'aurez pas à suivre le ninja, mais vous devrez aller vers la droite à la recherche d'autres méchants. Dans la zone, vous trouverez également un navire contenant Hermit Power Water. Après avoir réparé les choses, revenez en arrière et allez au nord pour suivre le guerrier. Débarrassez-vous de quelques ennemis supplémentaires et détruisez le navire à proximité pour récupérer une herbe d'Anba. Passez ensuite à la zone suivante en vous déplaçant à gauche et éliminez un autre groupe de méchants, puis sautez en bas pour ne pas perdre la trace du ninja. Brisez un autre vaisseau contenant de l'Ermite Power Water, puis sauvegardez en utilisant la pointe bleue près d'un pilier. Avancez vers la gauche, puis avancez, sautez dans la cascade pour faire le plein et récupérer d'autres objets, dont une longue épée en métal. Activez cette arme, puis descendez et allez à droite. Regardez la courte cinématique, puis préparez-vous à affronter un boss. N'essayez pas de tuer à la fois la créature et ses hommes de main, concentrez-vous simplement sur l'un ou l'autre. Essayez d'esquiver leurs coups, mais aussi de les parer, et utilisez le Kamui (en appuyant d'abord sur L1 puis sur Carré) pour infliger le plus de dégâts possible aux méchants. Arrivée à l'Ermitage de Tamayoribito. Vous aurez la possibilité de sauvegarder quelques séquences animées supplémentaires plus tard. Prenez votre décision puis, peut-être, explorez la région. Il y a des Chick Stones près du puits et dans une boîte à objets. Votre manette vibrera à chaque fois que vous vous approcherez de l'une d'elles, même lorsque vous êtes à Kamui. Parlez à Minadzuruhime pour obtenir plus d'informations, puis entraînez-vous avec le Kamui (vous l'activerez en appuyant sur L1), utile pour tuer les ennemis instantanément. Lorsque vous avez terminé le didacticiel, quittez cet endroit et retournez à Mountain Anba. Inspectez la boîte rouge à l'entrée pour récupérer une épée longue brisée. Dans cette zone, vous trouverez également deux Chick Stones, dont la première se trouve à gauche du point de sauvegarde, tandis que la seconde se trouve près de la maison / du temple où le jeu a commencé. Lorsque vous les aurez récupérés, sortez et dirigez-vous vers la rue où vous pourrez faire vos achats, ainsi que récupérer la pierre à poussin qui se trouve dans une boîte sur le côté gauche de la maison la plus proche. La deuxième pierre est située dans la partie nord-ouest de la ville, près d'un petit autel. Lorsque vous avez tout ce dont vous avez besoin, regardez la cinématique classique, puis dirigez-vous vers Gojou. Débarrassez-vous des ennemis pour voir une séquence d'entracte, puis utilisez le Kamui pour détruire le boss final, en essayant évidemment à la fois d'esquiver et de parer ses coups. Une autre série de séquences animées vous emmènera à nouveau sur la route.





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Il y a de nouvelles choses dans les magasins, alors voyez s'ils peuvent faire quelque chose pour vous, puis sortez et dirigez-vous vers l'ermitage de Tamayoribito pour parler à Kiichihougen et sauvegarder votre partie. Regardez une autre cinématique puis retournez à Gojou. Sur les cadavres, vous pouvez trouver divers objets, tels que l'herbe d'Anba, l'eau de puissance de l'ermite et de l'or. Ne traversez pas encore le pont, mais allez à droite et continuez jusqu'à l'ouverture. Allez à l'intérieur, descendez et récupérez l'herbe secrète Tengu dans la boîte et l'herbe Anba dans le bol. Votre manette commencera à vibrer, alors déplacez-vous lentement et arrêtez-vous lorsque la vibration est devenue beaucoup plus intense. Frappez le bol pour faire apparaître la pierre à poussins, puis traversez le pont jusqu'à la zone suivante. Après avoir trouvé de l'herbe d'Anba et une épée longue sans signe sur les cadavres, commencez une séquence d'entracte, à la fin de laquelle vous devrez rencontrer Musashibou Benkei. Cet ennemi est très puissant et ses attaques font des dégâts même à une certaine distance. La puissance est cependant contrée par une certaine lenteur, qui vous permettra d'esquiver ses coups et de contre-attaquer rapidement (appuyez sur R1 + X pour cela). Vous pouvez également l'affaiblir en utilisant le mouvement appelé Mind's Eye, ou le Kamui classique. Après l'avoir vaincu, regardez une autre cinématique, puis retournez à l'ermitage de Tamayoribito. Vous découvrirez que vous disposez d'une nouvelle variante de Kamui, appelée Kasane, que vous pourrez utiliser dans les combats ultérieurs. Sortez du temple pour voir une autre cinématique, après quoi vous pouvez changer de personnage. Si tu veux, va parler à Musashibou Benkei pour le voir. Une fois que vous avez pris possession du nouveau personnage, rendez-vous à Minadzuruhime au niveau du puits pour recevoir de nouvelles informations, puis faites un tour dans les différentes boutiques de la rue pour voir s'il y a quelque chose pour vous. Sortez puis retournez à la montagne Anba.



Avec Benkei, vous pouvez casser les bûches qui se trouvent sous la cascade. Une fois de retour dans cette zone, allez à gauche pour détruire le premier morceau de bois, puis avancez à droite jusqu'à la boîte. Le contrôleur vibrera, alors commencez à vous déplacer lentement jusqu'à ce que la vibration devienne plus forte. À ce stade, frappez le bol pour ramener à la maison une pierre à poussin, puis détruisez la porte à droite et l'arbre devant vous pour avancer. Après avoir traversé le tronc, le coussin recommencera à vibrer. Suivez la même stratégie (déplacez-vous lentement jusqu'à ce que la vibration devienne plus forte) qu'auparavant pour trouver un autre Chick Stone. À côté de la pierre se trouve une boîte avec un bâton hexagonal, un objet très utile. Revenez ensuite en arrière et essayez d'atteindre le point de sauvegarde. Au sud, il y aura un autre tronc, près duquel le contrôleur vibrera, car il y a une Chick Stone à proximité. Atteignez le sommet de la montagne pour trouver une autre pierre, puis sortez et dirigez-vous vers le temple Myougou. Après la séquence de la cinématique, examinez attentivement la porte pour récupérer la première pierre à poussin dans cette zone, puis entrez dans le temple et détruisez l'un des récipients pour trouver un Protect Hermit Water, puis montez. Méfiez-vous des ennemis dans cette zone, car ils sont assez rapides et sournois. Débarrassez-vous d'eux, puis récupérez l'or dans l'un des conteneurs, puis dirigez-vous vers le coin supérieur gauche pour récupérer une autre pierre, puis dirigez-vous à droite pour grimper. Éliminez quelques ennemis supplémentaires, puis récupérez une autre eau de protection de l'ermite dans l'un des conteneurs, puis entrez par la porte de la zone suivante, à l'intérieur de laquelle se trouve un point de sauvegarde et, au nord, une autre pierre à poussins. Sortez puis allez à gauche, récupérez l'Ermite Power Water dans le bol, puis détruisez la porte et entrez. Il y a une autre pierre à poussins sur le côté gauche de la pièce, à côté de la boîte à objets, dans laquelle vous pouvez trouver une armure. Brisez également les deux conteneurs à proximité pour récupérer le contenu, puis faites exploser Yositsune sur l'une des autres boîtes. Sortez et prenez le chemin vers le nord, puis à l'intersection allez à droite et demandez à Benkei d'appuyer sur la cloche pour trouver une autre pierre à poussins. Allez ensuite sur le toit à droite pour récupérer de l'or dans un conteneur. Avec Yositsune, montez ensuite sur le toit à gauche et commencez à vous déplacer lentement pour découvrir l'emplacement d'une autre pierre à poussins. Entrez dans la pièce par la fenêtre ouverte, prenez l'arme pour Yositsune, le Fox Fire, dans la boîte et l'or du conteneur, puis sortez et faites exploser Yositsune à droite de la porte centrale pour récupérer un autre objet.



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Sauvegardez avant de choisir le chemin du milieu, puis continuez jusqu'à ce que vous vous débarrassiez de tous les ennemis et récupérez le marteau en bois maximum dans la boîte de la pièce à gauche. Procédez à nouveau à la vibration du contrôleur, indiquant la présence d'un Chick Stone directement dans la gueule de la bête sur la table. Approchez-vous ensuite de la porte à droite et frappez-la pour faire apparaître une autre pierre et la perle d'ambre dont vous avez besoin. Reviens en arrière, puis va au nord et récupère la pilule spéciale contenue dans un conteneur, puis sors et dirige-toi vers la porte qui était précédemment fermée. Regardez la séquence animée, puis préparez-vous pour un combat contre un autre boss. Esquivez ses attaques et éliminez-le en utilisant le Kamui une fois (ce qui vous permettra de récupérer une Griffe de Grue) et le Mind's Eye deux fois. A la fin de la séquence d'entracte, vous vous retrouverez dans la rue. Allez chez le marchand et achetez la hallebarde en métal, puis sortez et retournez à l'ermitage de Tamayoribito, où vous recevrez une autre amélioration pour le Kamui. Sortez pour vous diriger vers le temple de Myogou, dans la zone où vous êtes entré en collision avec le boss. Au nord de cette zone se trouvait un bébé, près duquel votre contrôleur vibrera. Déplacez-vous lentement pour trouver une nouvelle pierre à poussins, puis atteignez le Gojou. Débarrassez-vous des ennemis avec Yositsune et Benkei, puis combattez le boss avec ce dernier. Éliminez d'autres méchants avec Yositsune, en commençant par les archers, les plus ennuyeux, puis allez chercher le Charme du tonnerre qui se trouve à l'intérieur de la boîte à partir d'objets à proximité, puis continuez à gauche pour rencontrer d'autres ennemis. À ce stade, dirigez-vous vers l'endroit d'où vient Benkei, puis dirigez-vous vers le sud et approchez-vous du ruisseau pour faire vibrer le contrôleur. Prenez la pierre à poussin et l'objet à l'intérieur du conteneur, puis reprenez le contrôle de Benkei et allez sauver. Entrez par la porte à proximité, puis dirigez-vous vers l'intersection, où votre contrôleur vibrera.

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Commencez à tailler une pierre à poussin, puis allez à droite, prenez un objet dans le bol, puis continuez à gauche et ramassez le contenu de l'autre bol. La porte la plus proche étant fermée, à l'intersection suivante allez à droite et récupérez la pierre qui se trouve dans la zone d'où sort le feu. Allez-y et récupérez la perle d'obsidienne dans la boîte, puis utilisez Benkei pour ouvrir la prison et la zone voisine, à l'intérieur desquelles vous trouverez une lame Flame Edgy et un autre objet. Revenez devant la porte fermée, armez le Thunder Charm et commencez à frapper le boss (appuyez sur R1 ou R1 + X pour lui donner une bonne raison). Soyez très prudent lorsqu'il se met à sauter ou qu'il lance des éclairs, car cela pourrait vous faire beaucoup de mal. Après la séquence cinématique, vous retournerez à l'ermitage de Tamayoribito pour améliorer à nouveau le Kamui. Prenez le contrôle de Benkei, sortez, descendez dans la rue et découvrez les différentes boutiques. Si vous possédez la griffe de grue et l'épée longue brisée, vous pouvez créer une épée longue à griffes. Une fois sorti de la route, vous vous retrouverez dans le manoir Rokuhara, où vous devrez immédiatement vous débarrasser de toutes sortes d'ennemis. Portez une attention particulière aux flèches de l'archer. Après s'être débarrassé des méchants, avant de traverser le pont suivant, dirigez-vous vers le nord et sautez jusqu'au deuxième rocher pour faire vibrer la manette et récupérer la pierre à poussins. Le troisième rocher contient une boîte avec un charme de guérison à l'intérieur. Avance et avance jusqu'au deuxième pont, débarrasse-toi des archers, puis avant le pont suivant, reviens vers le nord et demande à Benkei d'attaquer la statue pour qu'une autre pierre en sorte. Prenez également le contenu de la boîte à gauche, une arme pour Yositsune, le Moon Cutter. Avance, élimine les ennemis, puis va à droite et récupère le Charme de protection antipoison dans la boîte, puis avance et élimine les deux ennemis devant la porte. Entrez et sortez-en encore, puis préparez-vous à ressentir une autre vibration. Déplacez-vous lentement pour trouver une autre pierre à poussins, à côté de laquelle se trouvent plusieurs conteneurs et boîtes. Avancez, éliminez les différents ennemis, sauvegardez dès que possible, puis entrez pour lancer une séquence cinématique. Choisissez Yositsune, bien plus rapide que Benkei, pour lutter contre Kagekiyo. Le Kamui vous sortira du pétrin, même s'il sera toujours très difficile de le battre même de cette manière. Après l'avoir vaincu, regardez la séquence animée à la fin du chapitre.

CHAPITRE 2 : OUSHUU HIRAIZUMI

D'où tu es, va à gauche du couloir, puis prends la pierre à poussin qui se trouve à proximité, puis avance, fais demi-tour et ouvre la boîte pour récupérer une autre pierre. Si vous voulez sauvegarder, allez à gauche et parlez à Shizukagozen, puis allez à droite pour voir une séquence animée commencer. Sortez dans la rue, puis dirigez-vous vers le sud pour découvrir les magasins. Voyez s'il y a quelque chose dont vous avez besoin, puis dirigez-vous vers le nord pour sortir de la ville. Vous devrez le voir immédiatement avec un groupe d'ennemis assez important. Éliminez-les tous en sautant ici et là, puis continuez et débarrassez-vous également du prochain pack. Une fois que vous les avez tués, entrez par la porte du temple, qui vient de s'ouvrir, pour voir une séquence d'entracte. Approchez-vous du symbole pour vous téléporter dans une autre zone, puis assistez à une autre animation. À ce stade, prenez le contrôle de Yositsune et examinez le symbole, puis avancez dans la nouvelle zone en direction des plates-formes mobiles. Le tampon devrait commencer à vibrer. Sautez sur le premier rocher à gauche et commencez à vous balancer pour récupérer une pierre à poussin. Montez ensuite sur les plateformes mobiles pour récupérer le Cuivre Noir contenu dans l'une des caisses. Avancez ensuite vers la gauche en vous débarrassant des ennemis qui tenteront de vous frapper et en récupérant la pierre que vous trouverez dans la zone. Vous devrez alors faire face à un boss, mais il ne sera pas difficile de l'assommer en utilisant les stratégies habituelles. Sautez sur la plate-forme et grimpez en ignorant les ennemis volants, jusqu'à ce que vous soyez devant leur nid, que vous devez détruire pour empêcher l'apparition de nouveaux. À ce stade, prenez soin des créatures, en les éliminant dès que possible. Après cela, allez à droite et éliminez l'autre groupe d'ennemis, puis récupérez le contenu du conteneur et de la boîte, à côté duquel se trouve une autre pierre à poussins. À ce stade, montez sur la plate-forme au nord, puis traitez quelques autres ennemis. À ce stade, sauvegardez, puis prenez le charme de protection contre la glace et éliminez le boss.

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Portez une attention particulière à chacun de ses mouvements : il est très rapide et attaque souvent deux fois de suite, il est donc pratique d'essayer de parer ses coups puis d'attaquer le plus rapidement possible. La glace vous facilitera grandement la vie. Après l'avoir vaincu, allez sur le côté droit de la carte et récupérez la pierre à poussin, puis dirigez-vous vers l'objet à proximité. Montez ensuite sur la plate-forme et débarrassez-vous de quelques ennemis supplémentaires, puis rendez-vous sur la seconde des trois plates-formes qui composent une sorte de pont et récupérez une autre pierre. Sauvegardez dès que possible, puis dirigez-vous vers le symbole au nord pour combattre un boss beaucoup plus coriace qu'avant. Lorsque vous le voyez toucher le sol, essayez de l'enterrer sous une pluie de coups, tandis que si vous le voyez s'éloigner, préparez-vous à vous déplacer de côté lorsqu'il essaie de vous attaquer. Si vous pouvez rester à une certaine distance, ce ne sera pas un problème pour éviter ses boules de feu. Le boss a également un autre type d'attaque, que vous pouvez esquiver en vous déplaçant rapidement. Essayez d'utiliser Kamui autant que possible. Après l'avoir battu, prenez la clé dans la case correspondante et le symbole pour vous téléporter et voir une séquence animée. Vous retournerez à Hiraizumi, où vous pourrez sauvegarder la partie. Dès que cela est fait, sortez et dirigez-vous vers le téléporteur, qui vous emmènera instantanément à Konjikido. A ce stade, prenez le contrôle de Benkei et faites-lui prendre le symbole à gauche, puis faites-lui récupérer celui de droite, puis avancez vers la première zone, que vous devrez libérer des ennemis. Suivez cette combinaison pour collecter plus d'objets dans les différentes pièces. Allez d'abord à droite pour récupérer un objet dans un conteneur, puis allez deux fois à gauche pour trouver une pierre à poussin et une boîte, puis allez à gauche, à droite et encore à gauche pour une autre pierre, puis à gauche, puis deux fois à droite pour une sauvegarde point et un autre symbole qui vous permettra de vous téléporter plus loin. Dans la zone suivante, vous devrez faire face à un patron. Esquivez une ou deux attaques puis essayez de parer de plus en plus souvent les coups de l'ennemi. Lorsque le boss est au sol, à genoux, commencez à trancher par rafales jusqu'à ce que vous l'ayez détruit. Après l'avoir nettoyé, récupérez l'objet puis passez derrière chacune des deux mini-chutes pour récupérer des pierres à poussins, puis passez à la zone suivante. Détruisez à la fois les ennemis et le rocher à gauche, puis vous vous retrouverez, comme avant, devant d'autres chemins à emprunter. Selon la "combinaison" que vous choisissez, vous pouvez collecter plus ou moins d'objets. Dirigez-vous à gauche pour une boîte ou à droite pour trouver un article dans un conteneur.

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Une boîte est le contenu de la pièce que l'on peut atteindre en allant d'abord au centre puis à droite. Choisir deux fois le chemin central vous amènera devant trois pierres, tout en allant d'abord au centre, puis à gauche puis à droite, vous permettra de récupérer de l'or dans les conteneurs. En choisissant toujours le chemin central, mais en allant deux fois vers la gauche, vous pouvez trouver des objets dans les différents conteneurs, tout en suivant le chemin centre-gauche-centre vous trouverez un point de sauvegarde et un symbole pour vous téléporter plus loin. Dans la zone finale, vous devrez affronter le boss. Essayez d'abord de détruire les quatre poteaux de pierre dans les coins : c'est le seul moyen d'attaquer l'ennemi. Essayez d'éviter son laser et utilisez le Kamui si nécessaire. Après l'avoir vaincu, prenez le symbole de la boîte pour revenir en arrière, regardez la cinématique puis, à Hiraizumi, sauvegardez si vous en avez besoin. Retournez ensuite à Konjikido, reprenez le contrôle de Yositsune et faites-lui prendre le symbole à droite. Allez à gauche, puis à droite et encore à gauche pour récupérer deux caisses, puis revenez en arrière pour affronter l'épreuve finale, qui vous verra engagé contre votre ombre. Dans ce cas il faudra absolument utiliser la variante Kamui et, en particulier, la variante Kasane, qui vous a été enseignée lors du premier chapitre. Si vous ne pouvez pas l'exécuter en raison de la vitesse et de la précision requises, avant que l'ombre ne vous attaque, appuyez sur L1 pendant le Kamui pour ralentir davantage le tempo. Après avoir vaincu l'ombre, vous gagnerez une arme et pourrez sortir du temple. Cela fait, regardez la cinématique, puis préparez-vous pour un autre combat contre Kagekiyo. Cette fois, cependant, prenez le contrôle de Benkei. La stratégie à suivre pour le battre est très simple : parer et attaquer, parer et attaquer. Il vous faudra quelques dizaines de secondes pour l'assommer. Avant de le frapper, bien sûr, attendez la fin de son attaque et faites également très attention à son poison, qui pourrait vous tuer. Lorsque vous l'aurez vaincu, regardez la séquence animée qui clôturera ce chapitre.

CHAPITRE 3 : MATO HEIANKYOU

Dans la rue, parcourez les magasins pour voir s'il y a quelque chose dont vous pourriez avoir besoin, puis dirigez-vous vers l'une des rues voisines pour récupérer une boîte. Ensuite, allez à Minadzuruhime et parlez-lui pour sauver, puis essayez de quitter la grotte pour voir quelques séquences animées et être transporté à l'ermitage de Tamayoribito. A cet endroit, partez à la recherche d'une boîte contenant une arme, parfaite pour Benkei et une Chick Stone, qui se trouve à l'intérieur d'une autre boîte. Dirigez-vous ensuite vers la montagne Anba et, dans la première zone, prenez la pierre qui se trouve près d'une boîte rouge. Passez à la deuxième zone, sautez par-dessus la cascade et détruisez le conteneur pour obtenir un objet, puis escaladez les rochers pour trouver encore une autre pierre à poussins. Allez ensuite à droite et demandez à Benkei d'ouvrir la boîte, puis dirigez-vous vers le point de sauvegarde, puis dirigez-vous vers le sud. Peu de temps après, le tampon se mettra à vibrer, signe de la présence d'une pierre aux alentours. Trouvez-le, puis passez à la zone suivante et recherchez le conteneur à l'intérieur duquel se trouve un objet. La vibration indique qu'un autre Chick Stone est à proximité. Levez les yeux pour le trouver et saisissez-le, puis allez à gauche et continuez jusqu'à ce que le pad recommence à vibrer. Il y a une pierre entre les deux rondins de bois. Saisissez-le, puis continuez vers la maison/temple détruit, près de laquelle vous trouverez une caisse. Au temple Myougou, montez sur le toit en haut à gauche, puis descendez, attrapez l'objet dans le conteneur en haut à droite et la Chick Stone en bas à gauche, puis montez les escaliers pour ressentir une autre vibration. Continuez, montez en haut d'un autre escalier, puis éliminez les ennemis et entrez par la porte pour voir une nouvelle cinématique. Dans la pièce voisine, il y aura un point de sauvegarde que vous devrez utiliser si nécessaire. Après cela, va à gauche, entre dans la pièce et prends la pierre à poussin à droite, puis passe le contrôle à Benkei, prends la boite et son objet, puis avec Yositsune saute pour récupérer une autre boite, puis sors et va vers le nord, puis la tête au toit inférieur pour trouver une autre pierre à poussins. Allez-y pour ressentir une autre vibration et récupérez la pierre qui se trouve dans le conteneur de la zone. Descendre. monte la colline à droite de la porte au centre, prends l'énergie du conteneur, puis monte sur le toit supérieur. Allez à celui de gauche et entrez dans la fenêtre, puis récupérez l'objet dans la boîte et la pierre à poussin à proximité. À ce stade, sortez et descendez le toit, puis allez à gauche pour combattre un boss pas trop difficile. Utilisez d'abord le Kamui sur lui pour récupérer la griffe de la bête tonnerre, puis terminez-le pour recevoir un autre objet. Dans la partie nord de la carte se trouve une autre pierre à poussins, que vous devriez absolument aller chercher.

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Ils sont suspendus dans les airs, dans l'espace bibliothèque, près duquel, dans le coin, se trouve également un objet. Sautez vers la bibliothèque, puis continuez à entrer en collision avec des ennemis. Après les avoir sortis, dirigez-vous à droite et, avant d'atteindre la porte suivante, sautez vers la bibliothèque à gauche et récupérez l'arme pour Yositsune dans la boîte. Sautez ensuite vers la bibliothèque à droite pour une autre Chick Stone, puis continuez dans la même direction. Une fois dans la dernière salle, débarrassez-vous de tous les ennemis et prenez l'objet dans la boîte, puis récupérez la clé dans le conteneur rouge. Revenez ensuite à l'intersection d'avant, mais allez à gauche cette fois. Vous trouverez un objet dans une boîte et une pierre à poussin dans la bouche de l'affaire qui est sur la table. Enregistrez dès que possible, puis passez au symbole pour voir une séquence d'évasion et passez le contrôle à Benkei. Prenez la pierre en bas à gauche et l'arme dans sa boîte, puis passez à la pièce suivante, détruisez le conteneur d'un autre objet, puis allez-y et sortez tous les conteneurs pour voir s'il y a quelque chose d'utile à l'intérieur. . À ce stade, ouvrez la boîte rouge pour obtenir la clé, puis rencontrez Yositsune, sauvegardez et entrez par la porte. A la fin de l'animation vous devrez vous battre contre la sorcière et son monstre personnel. La seule façon de l'endommager est d'assommer son animal de compagnie. Le Kamui, dans ce cas, pour le meilleur ou pour le pire, est inutile, mais il peut être utilisé pour récupérer le Giant Evil Bone. Après l'avoir tuée, regardez la séquence cinématique, puis passez à Gojou. Ici, débarrassez-vous des ennemis et recherchez une boîte dans la zone à gauche, puis dirigez-vous vers la droite et vers le bas, ramassez l'objet dans le conteneur et la boîte à côté, puis traversez le pont que vous avez vu plus tôt. Éliminez une horde d'ennemis et le mini-boss (utilisez l'une des nombreuses tactiques vues jusqu'à présent), puis passez à la zone suivante. Sur la gauche se trouve un conteneur avec un objet, une boîte et une pierre à poussin, tandis qu'à droite vous ne trouverez qu'un conteneur plein et une autre boîte. Avancez et, avant d'entrer dans la grotte, récupérez la pierre à droite, près de l'arbre le plus proche. À l'intérieur de la grotte, faites très attention aux chutes de pierres, en essayant de les parer.

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Marchez lentement pour ne pas rater la Chick Stone cachée parmi les rochers, mais aussi pour éviter d'être pris en plein et d'avoir une mauvaise fin. Avancez ensuite vers la droite et prenez la boîte dans la cellule, puis avancez jusqu'à trouver un conteneur, à l'intérieur duquel il y a de l'énergie à prendre. Débarrassez-vous ensuite des ennemis dans l'autre cellule et avec Benkei prenez la boîte qui s'y trouve, ainsi que la Chick Stone suspendue dans les airs près du mur nord. Revenez ensuite en arrière et dirigez-vous vers la porte à gauche, puis regardez la séquence animée qui commencera peu après. À la fin, utilisez le Kamui sur le mini-boss pour récupérer le Brassard maudit, attaquant et parant ses coups. Vous le tuerez sans problème majeur. Au manoir de Rokuhara, prends la pierre à poussin près des deux premiers archers, puis avance vers le nord, saute pour récupérer la boîte, puis dirige-toi vers le deuxième pont. Débarrassez-vous des archers en essayant de parer toutes leurs flèches, attrapez l'autre Chick Stone à proximité, puis avancez vers le nord et demandez à Benkei d'attaquer la statue pour récupérer une arme, puis avancez, entrez par la porte et éliminez les ennemis. Une fois à l'intérieur, allez-y et attrapez la Chick Stone dès que le tampon commence à vibrer, puis dirigez-vous vers le conteneur à proximité et récupérez son contenu. Il y a une autre pierre à poussins dans la zone, alors attrapez-la, puis tuez la bête qui tentera de vous attaquer, puis allez dans la pièce avec le point de sauvegarde et utilisez-la. Allez ensuite à gauche et explorez les alentours, puis entrez dans la pièce où se trouvait Taira, montez jusqu'au plafond et marchez sur les différents poteaux. Frappez le trône de Kiyomori pour obtenir une nouvelle pierre de poussin, puis revenez au point de sauvegarde, puis montez les escaliers et continuez. Débarrassez-vous des ennemis, puis sautez par-dessus la bibliothèque, récupérez l'objet dans le conteneur et la pierre à poussins à l'ouest. Descends puis va au nord, puis frappe les rideaux, puis va un peu à gauche et récupère l'objet dans le conteneur, puis frappe le rideau, puis continue sur le chemin secret. Débarrassez-vous des ennemis et, dans la dernière zone, prenez l'objet dans le conteneur, puis utilisez la bibliothèque pour monter plus haut.

Prenez l'armure pour Benkei, puis revenez en arrière, traversez le couloir, éliminez quelques ennemis, puis détruisez les rideaux en bois. Prenez l'arme dans le conteneur, puis déchirez les autres rideaux, prenez les objets restants et les Chick Stones, puis revenez en arrière et entrez par la première porte que vous trouvez. Sortez les ennemis et utilisez la bibliothèque pour monter, puis prenez l'arme dans la boîte, puis descendez pour continuer. Dans la nouvelle zone, éliminez quelques ennemis supplémentaires, puis regardez la séquence cinématique puis montez et cassez le conteneur dans le coin pour obtenir un autre objet. Avancez, brisez les rideaux, débarrassez-vous des ennemis, utilisez toujours la bibliothèque pour monter et prendre tous les objets et pierres qui se trouvent dans la zone. Avancez dans le couloir, détruisez tous les rideaux en bois, récupérez l'armure et d'autres objets dans les boîtes, puis une fois que vous avez récupéré le contenu de la boîte au-delà du dernier rideau, revenez en arrière et allez à droite. Entrez par la porte au fond pour atteindre une pièce pleine d'ennemis. Débarrassez-vous d'eux, puis montez l'un des escaliers pour voir une séquence animée, sauvegardez, puis avancez et continuez à casser des conteneurs, à l'intérieur desquels vous trouverez de l'or et de l'énergie. Lorsque vous êtes prêt pour les batailles finales, entrez par la porte. Après la séquence animée vous devrez affronter le combat contre Kiyomori, un boss doté d'une barrière qui le protège suffisamment des attaques extérieures. Lorsqu'il vous lance deux boules de feu, repoussez-les pour toucher le bouclier et continuez à faire de même avec n'importe quel type de magie. Il suffira de le frapper quelques fois de cette manière pour désactiver la barrière. À ce stade, vous pouvez l'approcher et l'enterrer à coups de poing. Au fur et à mesure que son énergie s'épuise, il commencera à attaquer plus rapidement. Il ne sera cependant pas facile d'esquiver ses tirs. Après l'avoir battu, regardez les cinématiques, puis passez le contrôle à l'autre personnage, puis appuyez sur le point rouge. Allez-y, regardez une autre animation, puis préparez-vous au combat avec Kagekiyo. Le meilleur personnage à utiliser dans ce combat est définitivement Yositsune, beaucoup plus rapide que Benkei. Bloquez ses tirs à courte distance et essayez d'esquiver les lasers, puis attaquez-le avec Mind's Eye ou d'autres mouvements puissants. Après l'avoir battu, regardez la séquence finale.

Résumé des solutions

CHAPITRE 1 : HEIANKYOU
CHAPITRE 2 : OUSHUU HIRAIZUMI
CHAPITRE 3 : MATO HEIANKYOU

La procédure pas à pas complète de Genji : L'aube du samouraï Genji : L'Aube du Samouraï ps2
  • ps2

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