Final Fantasy 16, comment compléter le mur de souvenirs

Le guide sur la façon de compléter l'intégralité du mur de souvenirs dans Final Fantasy 16 pour obtenir le trophée Accumulator sur PlayStation 5.

Une fois que vous aurez accès à l'Ultimate Refuge dans Final Fantasy 16, après une dizaine d'heures de jeu, dans la chambre de Clive vous aurez accès à une fonctionnalité appelée "Mur de souvenirs". Dans ce mur seront rassemblés tous les objets importants que vous rencontrerez au cours de l'aventure, comme des cadeaux particuliers reçus de compagnons de voyage ou des récompenses pour avoir accompli de grands exploits remarquables.



Au total, vingt-deux objets uniques peuvent enrichir le mur des souvenirs. Sur cette page, nous avons décrit Comment obtenir tous les objets du Mur de souvenirs pour débloquer le trophée Accumulator. Puisque beaucoup de ces objets sont liés au dépassement de points essentiels de la composante narrative ou à la conclusion de longues chaînes de missions secondaires, nous vous conseillons d'utiliser cette page uniquement lorsque vous vous trouvez proche de la fin de l'aventure, car elle pourrait contenir quelques légers spoilers relatifs à l'avancée de l'intrigue.



Et si vous avez besoin de conseils, nous vous recommandons de consulter notre guide complet Final Fantasy 16.

Comment obtenir tous les objets du Mur de souvenirs

Final Fantasy 16, comment compléter le mur de souvenirs
Au total, il y a 22 objets uniques

  1. Serment: Cet objet est obtenu immédiatement après la fondation du Mur des Souvenirs et est le cristal qui a scellé l'alliance entre Cid et Clive.
  2. Bannière du pendu : L'insigne Lostwing Inn est obtenu auprès de Quinten après avoir terminé toute la chaîne de quêtes secondaires Lostwing. Pour l'obtenir, vous devez terminer toutes les sous-quêtes de la zone avant la fin de la partie.
  3. Panneau du Refuge de Martha: Dans ce cas également, vous devrez accomplir toutes les missions secondaires du Refuge de Martha, jusqu'à arriver à la grande mission secondaire qui clôt les événements de Rosaria. Les derniers seront disponibles avant la fin du jeu.
  4. Insigne du Voile : Même chose, endroit différent. En accomplissant toute la série de quêtes secondaires Voile et Matrone Isabelle, vous recevrez cet insigne comme symbole de vos actes avant la fin du jeu.
  5. Écharpe de gardien : Obtenu auprès de Ser Wade après avoir terminé les quêtes secondaires liées aux Gardiens de la Flamme de Rosaria.
  6. Tabard Baiser de Heather : Pour obtenir cet insigne, vous devrez accomplir toutes les missions secondaires de Dalimil, à la fin desquelles Lubor vous récompensera avec ce souvenir.
  7. Insigne des caravanes écarlates: Encore une fois, il s'agit de terminer toutes les missions secondaires, cette fois pour Boklad. Une fois l'histoire d'Éloïse terminée, elle vous récompensera avec ce souvenir.
  8. Emblème des Immortels : Le symbole des Chevaliers Impérissables de Rosaria est la récompense finale des quêtes annexes relatives à cet ordre de chevaliers, dont le quartier général se trouve à Tabor, à Dhalmekia. Une fois que vous les aurez tous terminés, vous serez récompensé par cet objet.
  9. Casque de combat rouillé : Peu avant la fin du jeu, une quête secondaire du Sanctuaire vous demandera de visiter la tombe de votre père. Une fois la séquence terminée, vous obtiendrez le casque.
  10. Guirlande de marguerites des neiges : Cette couronne de fleurs est la récompense finale de la quête de Jill Warrick. Terminez les dernières missions avant la fin et vous obtiendrez cet objet.
  11. Chaleureusement dit à Cid : Après avoir accompli chaque mission proposée par Otto dans le Refuge, vous serez récompensé par cette rareté.
  12. Modèle de dirigeable : Récompense finale pour avoir terminé chaque quête secondaire proposée par Midabol Telamon dans le refuge.
  13. Accord de triumvirat : Récompense finale pour avoir terminé toutes les quêtes secondaires proposées par l'oncle de Clive au Refuge.
  14. Penna de Stolas : Récompense finale pour avoir accompli toutes les quêtes secondaires du sage Harpocrate après avoir élevé la connaissance du monde du jeu au moins au niveau 5.
  15. Chapeau d'érudit : Récompense finale pour avoir accompli toutes les quêtes secondaires de Vivian Ninetails, après avoir terminé la région de Waloed et obtenu le livre perdu.
  16. Hydromel d'hiver : Récompense finale pour avoir terminé la mission de lien de Gav juste avant la fin du jeu.
  17. Coffre à pharmacie : Récompense secrète qui peut être obtenue en parlant à Tarja avant de commencer la mission finale. Allez à l'infirmerie, parlez-lui jusqu'à ce que vous soyez à court d'options de dialogue et à la fin vous obtiendrez cet objet unique.
  18. Encensoir Continental : Récompense finale pour avoir terminé la chaîne de quêtes Goetz et Charon. Après avoir effacé le nom de Charon à Dalimil, vous obtiendrez cet objet.
  19. Pommes Martelles : Récompense finale pour avoir terminé chaque quête secondaire liée au jardin botanique du refuge. Après chaque point de la mission principale vous aurez une nouvelle mission dédiée au potager, une fois que vous les aurez tous terminés vous obtiendrez l'objet.
  20. Bandage d'Ambrosia : S'obtient simplement en récupérant Ambrosia, le chocobo de Clive, en accomplissant la mission secondaire associée.
  21. Épée d'entraînement noircie : Récompense pour avoir terminé la chaîne de quêtes Torgal. Ces missions sont assurées par Charon de manière régulière, jusqu'à ce que vous débloquiez la dernière juste avant la fin du jeu.
  22. Cercle Malius ; Récompense pour avoir terminé tous les défis de maîtrise d'Eikon, chacun dans l'un des Chronolites dispersés dans le monde du jeu.

Une fois que vous aurez obtenu le dernier objet qui vous manque, vous obtiendrez également automatiquement le trophée Accumulator d'argent.



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