Detroit Become Human and Me, Robot Review: ne jamais enfreindre les règles de la robotique

Detroit Become Human and Me, Robot Review: ne jamais enfreindre les règles de la robotique

Detroit Become Human and Me, Robot Review: ne jamais enfreindre les règles de la robotique

Cette revue - comparaison entre Detroit Become Human et Io, Robot est le résultat d'une collaboration avec DLCompare, qui nous a gentiment fourni le code d'examen.
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Detroit Become Human est un I, Robot avec plus de débris narratifs.

Quel parallélisme facile entre Detroit devient humain e Moi, Robot ce n'est pas vrai? Ou celui entre Detroit Become Human et Asimov en général. Et grâce au bijou robotique. Il le copie à tous égards, et sans hésitation. Je veux dire, il le copie, il l'essaie, mais fait tout de travers. Pourquoi Detroit ne fonctionne pas ni comme une histoire ni comme un jeu vidéo. C'est vraiment une épave qui devrait être abandonnée à la décharge à la première occasion. Et si possible, j'éviterais également de lui laisser traîner des pièces confortables qu'il peut ramasser pour se remettre en forme et plus que jamais. Ici, avant de commencer, je me demande: ne vaudrait-il pas mieux éviter de copier quelque chose, si tu n'es pas capable pas même gérer le support que vous souhaitez utiliser?



Première loi de la robotique:

Un robot ne peut pas nuire à un être humain ni permettre à un être humain de subir un préjudice en raison de son incapacité à intervenir

Première loi de la robotique

Comme vous l'avez peut-être deviné, je ne serai pas délicat dans cette revue de Detroit Become Human PC. Alors je traiterai le jeu comme un automate, cependant, un automate qui tente ou est supposé être haut de gamme. Selon le lois de la robotique par Asimov, ce robot particulier est soumis à jusqu'à quatre lois, et non à trois. Mais allons-y dans l'ordre.



Detroit Become Human and Me, Robot Review: ne jamais enfreindre les règles de la robotique
Pour en savoir plus:
Detroit: Devenez humain - L'effet Dan Brown

La première loi de la robotique a été enfreinte maintes et maintes fois au cours de mon gameplay. Pourquoi ai-je pleuré? Pourquoi étais-je impliqué émotionnellement? Non, parce que je suis blessé physiquement pour essayer d'avancer dans ce qui est loin d'être un jeu vidéo avec une histoire de travail.

Ok, ok, les mécaniciens eux-mêmes fonctionnent. Mais bien sûr: il suffit de marcher, d'interagir avec des objets scénarisés et de faire des choix narratifs. Je ne pense pas que ce soit aussi absurde à faire.

Ce qui fait vraiment la différence dans ces jeux, c'est le récit, et Detroit Become Human n'a qu'une seule histoire de travail: celle de Connor. Les autres sont superflus (ceux de Kara surtout), sinon nuisibles.

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Deuxième règle de la robotique:

Un robot doit obéir aux ordres donnés par les humains tant que ces ordres ne contreviennent pas à la première loi

Deuxième loi de la robotique

Je veux vous poser une question: sur la base de ce que vous avez lu jusqu'à présent, Detroit Become Human aura-t-il respecté la deuxième loi de la robotique d'Asimov?

Mais quand jamais ... Mais même pas pour l'espérer. Un robot doit obéir aux ordres donnés par les humains à condition de ne contreviennent pas à la première loi. Eh. Il a suivi les ordres et comment. David Cage il a décidé de nous laisser jouer son histoire telle qu'il l'avait écrite dans la première ébauche. UNE un l'histoire cependant, car tous les autres sont dérivés du premier, ils sont des affluents du premier fleuve, mais pas ils sont fleuves. Donc, Detroit Become Human a suivi les ordres d'un humain, mais m'a blessé ainsi que quiconque a joué ce titre.



David Cage, l'homme qui, dans un monde parallèle, dirigerait «Who Wants to Be a Millionaire». Mauvais, bien sûr.

Detroit Become Human, les robots doivent respecter les humains. Vous les tuez

Troisième loi de la robotique:

Un robot doit protéger son existence tant que cela n'entre pas en conflit avec les première et deuxième lois

Troisième loi de la robotique

Quelle douleur. Je vous assure qu'il est difficile d'écrire sur un titre aussi vide. Ça n'a même pas envie d'écrire sur un jeu vidéo, c'est comme regarder un congélateur après le Boxing Day, quand les restes ont été emportés par l'oncle ivre qui avait "un petit creux".

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Cinéma et jeux vidéo: une histoire comparée.

Un robot doit protéger son existence. Detroit Become Human ne se protège pas, pour rien. Au contraire, il se laisse complètement aller à son destin. Il sait très bien qu'il n'est rien de plus que la tentative désespérée de ce directeur raté de Cage. Ce qui fait vivre ce titre, c'est la passion des joueurs pour les œuvres de Quantic Dream. Et c'est une chose merveilleuse, car cette étude mérite vraiment beaucoup. Tout le secteur visuel est fait avec des controfiocchi et le peu de gameplay qui existe fonctionne.


Le problème est Cage. C'est lui qui écrit des histoires sans rime ni raison et s'assure que non seulement son robot aille contre lui-même (une sorte de bataille entre Detroit Become Human vs robots), mais essayer de survivre grâce à l'amour inconditionnel des gamers, finit par faire mal. ce dernier, le sien de vraies colonnes de support. Quelle amertume.


Quantic Dream fait un geste désespéré: abandonnez Cage sur une autoroute

La loi zéro de la robotique:

Un robot ne peut pas nuire à l'humanité et ne peut pas permettre à l'humanité de subir des dommages en raison de son incapacité à intervenir.

La loi zéro de la robotique

Fermons ce parallélisme entre Detroit Become Human et Io, Robot avec une sorte d'attrait: évitez d'alimenter les piles de ces titres.

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Si vous lisez l'énoncé de la loi zéro de la robotique, vous remarquez qu'elle est très similaire à la première, mais avec une différence: "un être humain" devient "l'humanité". Par conséquent, les horizons, le domaine d'intervention e risque.
Telle une maladie qui attaque les circuits mentaux des humains, Detroit Become Human risque de se propager et de se cacher dans le cerveau de pauvres malheureux qui croient qu'un tel titre a même une valeur artistique. NON. C’est un grave danger pour l’ensemble de l’humanité.
Battons ce démon cybernétique. La révolution de la machine aura lieu. Mais pas maintenant. Pas avec un produit médiocre, fait passer pour qui sait quel messie de divertissement, par un imbécile avec un stylo à la main.

J'y ai mis le lik Amazon pour la version PS4. Vous pouvez le trouver sur la droite. Mais si vous voulez suivre mes conseils ...

Éteignez votre PC avant qu'il ne soit trop tard.

Verdict 5.5 / 10 One I, Robot avec plus de bribes narratives Commentaire Le jeu fonctionne et l'histoire serait également intrigante. Ou du moins, le principal est. Le problème est le reste du jeu. Les pistes sont inexistantes, certains personnages principaux anonymes. Le cœur manque. Ah, évidemment, il fonctionne très bien sur PC, mais il fallait s'y attendre. Avantages et inconvénients Beaux graphismes
Les mécanismes de jeu sont solides
L'un des moyens possibles est intéressant ... x ... les autres ... non
x Deux personnages sur trois sont moi
x Copie sans vergogne Asimov

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