Critique de Red Dead Redemption 2 - La dure vérité

Critique de Red Dead Redemption 2 - La dure vérité

Qu'est-ce qu'un chef-d'œuvre?

C'est une définition difficile qui, pour autant que l'on sache, fonde ses fondements sur la subjectivité de l'individu. Il y aura toujours la personne qui n'aime pas le quatrième pouvoir et qui le dégoûte en fait.
Internet s'est avéré être la pièce dans laquelle tous ils peuvent dire leur opinion. Il y a celui qui exécutera bruyamment ses idées, écrasant la voix des autres au son des insultes et des calomnies. D'autre part, il y a celui qui est assez charismatique pour tourner un discours vers sa pensée, convaincre les autres de le partager.



Toute personne disposant d'une connexion Internet peut désormais se sentir critique.

 

Vous vous demandez peut-être sur quoi porte ce préambule Red Dead Redemption 2.  Le dernier effort de Rockstar est disponible depuis trois semaines et a été accueilli par la presse spécialisée avec un score parfait. L'air de scepticisme a donc immédiatement enveloppé tous les joueurs. Ou du moins les moins avisés. Ceux qui ont vu dans le Perfect Score un titre sans défauts et donc adapté à tout le monde.

 

Le problème est que Red Dead Redemption 2 n'est pas un titre pour tout le monde

 

Et quand tu le comprendras, ce sera troppo tardi. Faute, bien sûr, aussi de ceux qui l'ont injustement identifié avec la RGT dans le Far West. Ou qui n'est pas parti au-delà du vote, ne pas lire ce qui l'accompagnait. Cependant, c'est principalement la faute de ceux qui l'ont acheté sans se demander ce qu'était réellement le nouveau titre Rockstar et de ceux qui n'ont même pas donné cette description. Un monde ouvert qui tente de faire un travail diamétralement opposé à ce que nous avons vu l'année dernière en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.



N'essayez pas de faire mieux, essayez de le faire d'une manière différent.

 

Critique de Red Dead Redemption 2 - La dure vérité
Pour en savoir plus:
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

 

À ce stade, vous aurez compris qu'il s'agit d'un autre avis particulier. Une analyse personnelle de mon parcours aux côtés Arthur Morgan. Inutile de perdre trop de temps à lister ce que vous avez déjà vu en vidéo ou essayé de la main. Cela n'ajouterait rien à votre expérience et ne changerait pas votre opinion sur le titre. Parlez plutôt de comment 2 de Red Dead Redemption en tant qu'amoureux du genre occidental, je me suis impliqué, c'est une marmite de poisson complètement différente.

 

Je l'anticipe, bien que le titre Rockstar soit l'un des meilleurs jeux de cette année et à mon avis, il mérite une grande partie des éloges, vous ne trouverez pas de score parfait en bas de page. Donc, si vous n'êtes intéressé que par ce nombre, vous pouvez en toute sécurité fermer l'onglet et retournez sur Facebook pour vous plaindre. 

J'ai passé les deux dernières semaines et demie (l'autre moitié était à Lucca Comics & Games) dans le live et incroyable Rockstar Old West. Entre les vols, les beuveries, les loups qui m'ont mis en pièces plus d'une fois sur le chemin du retour aux camps, et des inconnus trop en colère, mon temps à côté Arthur Morgan ce fut l'une des expériences les plus mitigées de tous les temps.


 

Fluctuante, comme la vraie vie en quelque sorte.

 

Une lettre d'amour au genre occidental, avec un gameplay pour l'usage exclusif de l'aspect narratif.

Version testée: PlayStation 4 Pro

 

Pourquoi ai-je mentionné que Red Dead Redemption 2 aborde le monde ouvert de manière opposée à Breath of the Wild?


C'est simple: dans le dernier chapitre de Zelda l'accent est mis sur le gameplay. Chaque choix, action, mouvement de Link affecte Hyrule, nous amenant à vivre des aventures extraordinaires et nous encourageant à essayer toutes les possibilités avec ce que nous trouvons devant nous. L'intrigue est mise de côté, comme kit secondaire de l'aventure.

 

Ici, Rockstar fait exactement le contraire.

 

Chaque action dans Red Dead Redemption 2 est destiné à la fiction. Écorcher des animaux, affronter des gangs rivaux, même tout perdre à la table de poker aide à définir les personnages et les intentions. La richesse des détails, de l'accueil à la provocation, qui imprègne le vieil ouest de Rockstar a quelque chose d'extraordinaire. Nettoyer le fusil à l'époque biblique, chevaucher dans les landes en essayant de ramener une peau intacte au camp, pour tomber sous les tirs de l'ennemi et risquer de tout perdre. Il n'y a pas de choix moral, il n'y a pas d'intrigue différente si vous décidez d'ignorer quelque chose. Il y a quelques changements mineurs, mais ils ne changent pas l'écriture d'Arthur. pouquoi Arthur Morgan est le protagoniste du conte, pas le joueur.


 

L'expérience de cet homme, vivre avec Arthur Morgan et non pour Arthur Morgan

 

Un narrateur fermé dans un OpenWorld  vaste. Cela semble un oxymore, mais c'est précisément le résultat de ce dernier titre Rockstar. Un titre qui fait du dialogue sa vraie force, bien plus que le gameplay.
Ce rythme lent et parfois exaspéré n'est pas forcément un défaut. Ce serait si le jeu était d'un autre genre, mais en faisant plus d'un clin d'œil à des films occidentaux, jouer à Red Dead Redemption 2 est comme vivre un film de Sergio Leone de 60 heures. Pour renforcer ces idées, la caméra dynamique, qui prend automatiquement le contrôle du cheval, et encadre la scène de manière cinématographique, avec des paysages à couper le souffle - mais méfiez-vous des obstacles vivants, sinon vous finirez par vous écraser.


 

Critique de Red Dead Redemption 2 - La dure vérité

 

Environnements Craquez la mâchoire

L'autre grande, immense et inatteignable force de Red Dead Redemption 2 est le monde du jeu. Si nous excluons les PNJ, qui sont souvent trop bourru et prêts à vous battre au moindre regard, les villes, les gares, les vallées, les berges des rivières, les collines, les forêts et les montagnes du vieil ouest vous envoûteront dès votre entrée. eux. pied. Forte également d'une composante technique parmi les meilleures (sinon les meilleures) disponibles sur consoles, ce que l'on peut sérieusement définir comme «Jawbreaker». 

 

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Pour en savoir plus:
Red Dead Redemption 2 et politiquement correct: merci Rockstar

 

Un réalisme qui coule également dans le secteur du son (ainsi que dans la nature), à ​​un point que la production de Rockstar a en commun avec le Breath of the Wild susmentionné. UNE bande-son dynamique, qui va s'étouffer pour faire place aux bruits de la nature, puis revenir avec force pour se mettre au service de l'intrigue et du voyage d'Arthur. Grâce à un jeu d'acteur anglais de classe mondiale, vous tomberez bientôt amoureux de tout le groupe et de la voix de Roger Clark, qui prête ses cordes vocales à M. Morgan.
Regroupez des chansons autour d'un foyer, le son d'un plan dans une nuit absolument silencieuse, une recherche continue du détail, un bout pour faire le titre aussi probable que possible

 

Critique de Red Dead Redemption 2 - La dure vérité

 

Cette vraie similitude cependant moule avec quelques facteurs purement des jeux vidéo.

Lors des missions de la campagne principale, il arrivera trop souvent de se retrouver criblé de tirs ennemis. Que ce soit des hommes de loi ou des coquins, tout le monde voudra Arthur et la tête du gang. La capacité spéciale d'Arthur, Dead Eye, lui permet de ralentir le temps et donc de tirer plus vite que ses adversaires. Un pouvoir qui rend les différentes vagues d'ennemis beaucoup moins fastidieuses, un véritable frein à ce qui se déplace véritablement en dehors des missions. Abattre des mercenaires équivalents à la moitié des citoyens de Valentine entre en conflit avec la haine d'Arthur dans les combats. Un homme qui ne tire que lorsqu'il y est contraint. Mais fondamentalement Red Dead Redemption 2 est un jeu vidéo, et le rythme rapide des tournages fait définitivement partie de l'expérience.

 

Si en dehors des missions principales, cela n'a pas abouti à des points de contrôle fastidieux

 

Ce que j'ai trouvé le plus épuisant dans l'effort de Rockstar, cependant, c'est l'utilisation malsaine des points de contrôle. La vie dans le Far West n'est pas facile, mettre en colère les PNJ est très simple: se retrouver avec une prime sur la tête et recherché dans chaque chou de la région l'est encore plus. Cela conduit plus d'une fois à l'écran de la mort et à réapparaître dans une zone voisine, perdant les peaux ou les charges du cheval (plus un peu d'argent). Le problème principal est que ce qui est perdu et parti pour toujours, à l'exception des skins légendaires, et il n'y a aucun moyen de le récupérer. Un système punitif qui ne peut pas être freiné par des points de contrôle automatiques, pratiquement toujours placés à la réapparition d'Arthur. Il est nécessaire de faire un usage judicieux des sauvetages manuels mais, même dans ce cas, il n'est pas sûr que le butin arrive en toute sécurité à sa destination.

 

Verdict 9.5 / 10 Le gang n'est pas tristement célèbre. Commentaire Red Dead Redemption 2 n'est pas parfait. Mais cela ne vise pas à l'être. Ce n'est pas un titre qui entre dans les accords de tout le monde, en raison d'un rythme narratif très lent (trop pour certains) qui reflète à juste titre le genre auquel il se réfère. Parce que Rockstar veut d'abord raconter l'histoire d'Arthur Morgan et du gang néerlandais. Pour ce faire, placez vos acteurs sur la scène la plus large et la plus détaillée possible. Prendre soin de chaque petit aspect avec grand soin. Il n'y a pas de liberté dans l'histoire, mais seulement de la vivre. Malgré quelques dérapages (l'IA trop en colère et une utilisation mal pensée des points de contrôle), Red Dead Redemption 2 est destiné à être rappelé aux côtés des autres titres qui ont changé l'Open World. Cette fois, chaque action de jeu est une fonction de l'histoire, pour donner une physicalité à Arthur et au gang. Un titre qui ne peut manquer dans les librairies des cinéphiles occidentaux, sale et brut à certains égards et époustouflant dans d'autres. Donc non, Red Dead Redemption 2 n'est pas parfait, mais la réalité qui l'inspire non plus. Avantages et inconvénients Ambiance occidentale parfaite et soignée
Le gameplay au service de la fiction
Visuellement ça casse la mâchoire
Bande-son palpitante x Le rythme et le genre ne conviennent pas à tout le monde
x L'IA peut-être trop querelleuse
x Checkpoint à revoir complètement

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