Contrôle : ce qu'il faut savoir avant de se lancer | Guide

Vous cherchez des conseils pour débutants sur Control ? Vous êtes au bon endroit : voici un guide qui comprend une série de conseils et de choses utiles à savoir avant de commencer à jouer !

Aujourd'hui, nous vous proposons un guide avec quelques conseils utiles pour ceux qui font leurs premiers pas dans le nouveau jeu de Remedy Entertainment : Le contrôle. Le nôtre sera un guide générique, mais utile pour ceux qui ont besoin d'écrire une série de choses à savoir avant de commencer à jouer. Si vous débutez et que vous voulez en savoir plus, lisez la suite !



Contrôle : ce qu'il faut savoir avant de se lancer | Guide

Prioriser le lancement - Contrôle : ce qu'il faut savoir avant de commencer

L'une des premières choses à savoir avant de commencer votre aventure Control est que, dès le départ, le jeu nous donne la possibilité d'améliorer les compétences de Jesse. Le choix est initialement si limité qu'il est difficile de se tromper, mais plus tard dans le jeu, il y aura beaucoup plus d'options et différentes possibilités parmi lesquelles choisir. Nous ne vous conseillons qu'une chose : toujours privilégierCompétence de lancer.

Le lancer vous permet non seulement de lancer des objets sur vos ennemis, mais il est également beaucoup plus efficace et puissant que l'arme de service, en particulier dans de nombreuses situations auxquelles Jesse sera confronté au début du jeu. Cela compte déjà comme une excellente motivation pour essayer de toujours améliorer (si possible) la compétence Lancer, mais si cela ne suffit pas à vous convaincre, il y a plus. Améliorer le lancer en infligeant beaucoup plus de dégâts aux ennemis vous sortira de diverses mauvaises situations, surtout lorsqu'il est combiné avec d'autres capacité améliorée.


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Que faire si vous vous perdez - Contrôle : ce qu'il faut savoir avant de se lancer

Une autre question utile à connaître et à garder à l'esprit est que pendant l'aventure de Jesse dans le Bureau, il y en aura beaucoup papiers et des fichiers à rechercher et à trouver. Cela peut sembler trivial à dire, mais n'oubliez pas de les lire attentivement, car ils contiennent de nombreuses informations utiles sur l'histoire de Jesse mais aussi des indices sur ce qu'il faut faire ou où aller.


Depuis lePlus ancienne maison c'est énorme et au début de notre aventure Control nous sommes catapultés dedans, il est facile de s'y perdre. Si à un moment donné vous ne savez plus où aller, une bonne idée est de prendre l'ascensore, en particulier l'ascenseur vers le secteur de contrôle (Ascenseur du secteur de contrôle). S'il ne vous est pas possible de retourner à l'Executive Center, trouvez l'ascenseur le plus proche et regardez les boutons : souvent la solution réside dans l'un de ces clés.

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Missions annexes - Contrôle : ce qu'il faut savoir avant de se lancer

Une autre chose importante à savoir est que même dans Control, il y aura des missions secondaires à découvrir et à accomplir si vous souhaitez terminer le jeu dans son intégralité. Pour découvrir les différentes missions secondaires, comme dans tout autre RPG qui se respecte, l'idéal est de prendre le temps d'explorer et de découvrir de nouveaux mystères. Non seulement cela, explorer hors de l'histoire principale n'est pas seulement intéressant, cela rendra également Jesse plus "intéressant". En acceptant les différentes missions secondaires qui nous sont confiées par les autres personnages du jeu, bien sûr, nous obtiendrons des récompenses comprenant, parfois, également Points de compétences.


Afin d'accéder aux missions annexes, pensez à toujours parler à tout le monde, à explorer tout ce qui est apparemment normal, en gardant à l'esprit ce que j'ai écrit précédemment : Control n'est pas un jeu comme les autres.


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Amusez-vous

Nous voici à la fin de ce guide des premières étapes de Control, qui, nous l'espérons, ont été utiles pour lever certains doutes. Pour rester à jour sur toutes les nouvelles du monde du jeu et plus, restez à l'écoute de Holygamerz !

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