Avis sur Azure Striker Gunvolt

Avis sur Azure Striker Gunvolt

Les acteurs européens ont une grande qualité à reconnaître: la patience. Habituellement, lorsqu'il s'agit de productions japonaises (sauf pour les épisodes sporadiques de titres «triple A»), il est toujours le cas de prendre en compte les longs délais d'attente entre les certifications et les adaptations diverses. Une autre victime de ce processus presque sans fin est Azure Striker Gunvolt, dernier effort de Inti Creates (équipe historique célèbre pour la série Mega Man Zero) qui nous ravit avec une nouvelle plateforme de défilement horizontal, dans laquelle il apparaît également en tant que producteur exécutif Keiji Inafune, le «père» de Mega Man Avec un pedigree de ce calibre, l'attente d'Azure Striker Gunvolt en va-t-elle la peine? Découvrez avec nous.



Tonnerre bleu
L'incipit de l'histoire convainc mais des défauts dans l'arrière-plan narratif

Il aurait été trop simple et évident pour les créateurs de Mega Man Zero de s'attendre à un clone du titre Capcom. Et avouons-le, nous aurions été satisfaits après tout. Au lieu de cela, bien que l'inspiration générale soit excellente, l'air que vous respirez en jouant à Azure Striker Gunvolt est nouveau et frais.
Situé dans un avenir pas trop lointain, le titre Inti Creates nous voit comme les protagonistes d'une mission suicide qui vise à sauver le monde. Un monde corrompu dirigé par une puissante multinationale, Sumeragi, qui contrôle chaque aspect de la vie humaine. Cependant, il arrive que dans ce futur, ils se soient développés dans certains sujets (appelés Adeptes) de pouvoirs Septimali capable d'éveiller des capacités incroyables qui vous permettent d'effectuer des gestes au-delà de la compréhension humaine. Les adeptes sont vus dans le monde avec peur, et c'est ici que Sumeragi, prétendant les protéger de l'oppression des autres, commence à effectuer de terribles expériences sur eux dans le but de gagner plus de pouvoir et de conquérir le monde entier. À ce stade, nous entrons en jeu, ou plutôt Gunvolt, que par la main de Quill, organisation terroriste qui veut démanteler le groupe Sumeragi, nous devrons essayer de mettre fin aux terribles expériences et aux objectifs expansionnistes du groupe.
Si l'incipit de l'histoire convainc, avec un cadre agréable et des personnages parfaitement caractérisés dès le départ, là où l'histoire se perd, c'est dans son développement. La nature d'Azure Striker Gunvolt est celle d'un titre destiné au marché numérique, et en tant que telle, sa durée est également assez limitée. Cela implique l'absence d'un arrière-plan narratif parfois presque nécessaire au sein de l'histoire, ainsi qu'un espace plus grand pour certains ennemis que nous rencontrerons au cours de l'aventure et que nous devrons affronter sans trop de préambules, repousser l'intrigue à l'arrière-plan sans mériter l'attention voulue.



 

Cette électricité à travers son corps
Le gameplay d'Azure Striker Gunvolt a ses racines dans les classiques du genre des années 90

Là où Gunvolt récupère de nombreux points, c'est dans son gameplay, qui trouve ses racines dans les classiques du genre des années 90 (Mega Man Zero surtout) mais réussit dans la tâche de rajeunir ce modèle, dans une opération similaire à ce qui s'est passé. dans Shovel Knight. La structure est celle de base de la plate-forme à défilement latéral 2D. Nous faisons face au niveau, généralement de manière assez linéaire et, sans trop d'impulsions créatives en termes de level design, nous combattons les ennemis le long de notre chemin, en arrivant à affronter le boss dans une bataille généralement assez difficile. Azure Striker Gunvolt brise la tradition du système d'armes à feu de ce type de jeux, proposant une solution qui au premier abord peut paraître simpliste mais qui cache en elle une profondeur profondément enracinée. Gunvolt a une arme à feu pour attaquer. Vous tirez en utilisant le bouton dédié et chaque coup consommera une partie de l'énergie de l'ennemi. Jusqu'à présent, rien de nouveau sous le soleil. La nouveauté est que le pistolet ne sera pas le moyen le plus approprié pour éliminer les ennemis: en tant qu'adepte, il pourra exploiter ses pouvoirs Septimal et utiliser leÉlectrosphère, un champ électrique capable d'infliger des dommages. A l'aide du pistolet, un coup suffira pour marquer l'ennemi, et une fois verrouillé, lancez l'attaque avec l'électrosphère pour l'éliminer. Le pistolet peut être équipé, une fois déverrouillé pendant l'aventure, de nouvelles balles, chacune avec ses propres caractéristiques qui nous permettront d'augmenter le nombre de marquages ​​pouvant être effectués en même temps ou de varier le type de tir avec des coups auto-tracés ou des éclats perçants.


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Gunvolt possède également des compétences offensives et de soutien

L'électrosphère sera gérée par une barre spéciale qui, si elle est consommée et ramenée à 0, enverra notre protagoniste en mode Burnaut et ne pourra pas utiliser les compétences qui nécessitent leur utilisation. Pour le recharger, attendez quelques secondes ou plus rapidement en appuyant deux fois sur la touche "bas" de la croix directionnelle. L'Electrosphère ne sera alors pas utilisée uniquement pour attaquer mais peut également être utilisée en plate-forme et s'il est activé, il permettra à Gunvolt de glisser ou de rester suspendu, atteignant ainsi des zones du niveau difficiles à atteindre. Cependant, lorsque nous n'utilisons pas l'électrosphère, nous pouvons compter sur Prévasion, une capacité passive qui annulera automatiquement les attaques subies par les ennemis tout en consommant une partie de la barre d'énergie.
Finalement on retrouve également une série de compétences qui peuvent être sélectionnées et qui profitent des points appropriés qui se rechargera une fois consommé en éliminant les ennemis. Ceux-ci seront de deux types: Offensive, de vrais mouvements spéciaux capables de tuer même le boss le plus impitoyable en quelques instants, et de support, capacité qui peut prolonger l'effet de l'électrosphère ou restaurer notre énergie vitale. Ces compétences seront débloquées au fur et à mesure que vous progresserez dans l'histoire ou que vous progresserez avec des points d'expérience gagnés sur le terrain. Une fois utilisés, nous devrons attendre une période de temps de recharge avant de pouvoir les utiliser à nouveau. Par contre, lié à l'histoire, on nous offrira la possibilité d'être ressuscité en cas de défaite. Ce sera la Muse, un adepte que nous sauverons dans la première mission du jeu et avec qui nous devrons parler avant chaque bataille, qui a libéré sa chanson nous permettra de retourner au combat, nous fortifier et faire usage de l'Electrosphère infinie.



Foudre, action!
Azure Striker Gunvolt propose également un système d'artisanat étroitement lié à la personnalisation des personnages

Azure Striker Gunvolt propose également un système d'artisanat étroitement lié à la personnalisation des personnages. En complétant les niveaux de la meilleure façon possible, peut-être en jetant un œil sur les nombreux défis disponibles, nous serons récompensés par des médailles qui à la fin de la mission nous permettront de débloquer certains matériaux d'une manière complètement aléatoire qui peut être utilisée par le marchande (accessible depuis le menu principal du jeu) pour créer de nouveaux équipements qui donneront à Gunvolt de nouvelles caractéristiques ou pouvoirs, comme le double (ou le triple) saut.
Tout ce que nous vous avons décrit sera exploité au maximum pour prendre le dessus sur Azure Striker Gunvolt. Le jeu en lui-même n'est jamais prohibitif, et bien que le plus gros défi soit représenté par les boss à la fin du niveauou, il faudra environ 6/7 heures (selon vos compétences) pour accéder aux crédits. La beauté du jeu réside dans sa polyvalence envers le joueur. Nous pourrons nous consacrer à des défis de speedrun, en essayant de terminer le niveau dans les plus brefs délais ou décider à la place de nous consacrer à maximiser le score, en essayant de garder le compteur de combo élevé et continu qui augmentera notre score. Ici, par rapport aux classiques tels que Mega Man, une approche complètement différente du jeu peut être vue, en particulier au combat, en poussant le joueur, une fois que l'ennemi a été marqué à une danse continue pour éviter les balles et garder notre partition intacte, en particulier contre les boss, qui auront besoin d'une précision extrême et d'un esprit d'observation pour apprendre chaque modèle d'attaque à la perfection. Et même après Azure Striker Gunvolt, il sera possible de continuer à jouer, peut-être en collectant les sept gemmes cachées dans les niveaux pour accéder à la vraie fin et faire face à un dernier combat.


 

Après plusieurs mois d'attente, Azure Striker Gunvolt arrive sur le Nintendo eShop dans sa dernière version mise à jour contenant quelques changements de gameplay et un nouveau mode Boss Rush au prix de 12,99 €. Si vous achetez le jeu avant le 3 juillet, vous pouvez l'obtenir gratuitement Puissant Gunvolt, Démake 8 bits d'Azure Striker Gunvolt.

 

Canta pour moi
Azure Striker Gunvolt est un jeu de plateforme inspiré de l'esthétique du genre des années 90

Sur le plan technique, nous avons une plateforme qui s'inspire de l'esthétique du genre des années 90, avec un style qui rappelle les monstres sacrés de l'époque 16 bits et en particulier (encore une fois) la série Mega Man Zero, tant en termes de thèmes que de décors. De valeur le design des personnages particulièrement inspiré et caractérisé, en particulier chez les boss à la fin du niveau, qui une fois sorti leur puissance Septimal montrent un design attrayant et respectable. L'excellent travail réalisé par les graphistes d'Inti Creates se retrouve alors dans les animations de Gunvolt (et tour à tour dans l'armée d'ennemis), le tout toujours très précis avec une attention particulière aux moindres détails, dans le pixel art qui donne vie à les œuvres d'art des personnages ou dans la réalisation des niveaux eux-mêmes, qui manquent peut-être trop de linéarité, atténuant le facteur de plate-forme du titre.
À la musique que nous trouvons Ippo Yamada déjà auteur de nombreuses chansons de la série Mega Man Zero (ainsi que d'autres productions d'Inti Creates) et qui parvient à emballer un pack de titres avec un arrière-goût rétro avec un rythme fort. Même la chanson chantée, Résurrection, qui est activé lorsque nous tombons dans la bataille en nous réveillant, donne au jeu la saveur épique dont il a besoin et cela rendra particulièrement heureux les amateurs d'anime et de J-pop.
Azure Striker Gunvolt est entièrement traduit en espagnol, cependant l'adaptation n'est pas si précise, avec des erreurs de traduction fréquentes ou des fautes de frappe éparpillées ici et là.

Verdict 8.5 / 10 Ne pourriez-vous pas rester à la maison en regardant des films de chaton? Commentaire Azure Striker Gunvolt est un éclair venu du bleu. L'attente a certainement été récompensée par une plateforme d'action de la plus haute qualité, qui fera sûrement le bonheur des amoureux de la série Mega Man Zero, ou en général des amateurs de jeux de plateforme des années 90. Malgré cette attitude d'hommage à un genre qui n'est plus en vogue comme il l'était autrefois, il parvient à apporter une bouffée d'oxygène à l'eShop 3DS à un prix acceptable pour l'offre. Bien que tout fonctionne parfaitement, certaines ombres restent sur le système de mise à niveau et l'équipement Gunvolt, ce qui permet une grande personnalisation mais qui n'affecte pas tant la dynamique du jeu. La conception des niveaux souffre également de peu de variété, mais dans l'ensemble, ce sont des taches qui ne parviennent pas à saper le titre Inti Create. Avantages et inconvénients Style à vendre
Gameplay solide et bien fonctionnel
Univers de jeu intrigant et bien caractérisé ... x L'adaptation italienne n'est pas la meilleure
x La fabrication et l'équipement ont un impact relatif sur le gameplay
x ... Histoire à explorer

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