Transport Fever 2 | Revisión | Magnates entre tierra, mar y aire

    Hoy en día, viajar y mover mercancías de una parte del mundo a otra es bastante fácil y, sobre todo, rápido. Aviones, barcos, trenes y vehículos han hecho que cualquier lugar sea accesible en poco tiempo; Transport Fever 2 celebra el transporte en todas sus formas, dándonos el honor y la carga de crear una red vial, ferroviaria, naval y aérea eficiente controlando cada aspecto.. El juego Urban Games es, de hecho, un software de gestión muy puro, donde tienes que definir nuevos caminos y poblarlos de vehículos en aras del progreso y también para obtener algunos ingresos y convertirte en el rey del transporte.



    Para experimentar por completo esta epopeya del transporte, el lapso de tiempo de cada juego puede comenzar desde 1850 para llegar a los tiempos modernos. Esto implica que a medida que pasan las horas de juego, el calendario virtual de Transport Fever 2 también fluye, permitiendo así el acceso a medios de transporte cada vez más avanzados y, por supuesto, eliminando aquellos que son demasiado viejos - un concierto es ecológico, pero no apto para carreteras.

    Desde este punto de vista, los vehículos con el mayor cuidado en todos los aspectos son los trenes. Hay muchos, con diferentes tracciones, diferentes motores y diferentes vagones. El sistema de construcción de vías funciona sin mayores contratiempos, lo que nos permite trazar largos tramos, ajustando automáticamente el terreno con la adición de túneles y puentes si es necesario. A decir verdad, en mapas con desniveles no indiferentes no es muy fácil poder trazar un recorrido adecuado y sobre todo hacerlo coincidir con los tramos existentes; sin embargo, un poco de "planificación razonada" es suficiente antes de construir algo, también basado en el mapa topográfico, para generar ferrocarriles creíbles y eficientes.


    Transport Fever 2 | Revisión | Magnates entre tierra, mar y aire

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    Quedamos bastante impresionados con lo fácil que es construir vías dobles e interruptores, incluso si la gestión de trenes no es tan avanzada como otros videojuegos dedicados exclusivamente a estos vehículos. De hecho, cuando un convoy llega a su destino, se gira instantáneamente 180 ° y el posicionamiento y funcionamiento de los semáforos y la precedencia no siempre está claro. En ocasiones puede suceder que dos o más trenes se atasquen, pero la gestión de las estaciones, que se puede ampliar modularmente, permite elegir en qué andén parar cada tren y evitar casi por completo el encuentro de dos o más líneas.


    Sin embargo, en Transport Fever 2 hay que tener en cuenta una gran cantidad de microgestión, a veces incluso un poco pedante. Para iniciar el transporte de mercancías o personas por cualquier medio, es necesario definir primero un tramo con dos o más paradas. En cada parada también puedes decidir si cargar el vehículo, descargarlo o hacer ambas cosas y para qué mercancías hacerlo. El secreto de un juego ganador está mayoritariamente aquí: si se puede optimizar el transporte de materias primas y procesadas sin crear demasiadas líneas, logrando cargar los medios de transporte tanto como sea posible y haciendo coincidir la llegada y salida de mercancías de una zona de recogida. , reducirá costos y verá crecer su cuenta bancaria.

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    Además de trenes, también tenemos coches, barcos y aviones. El funcionamiento de estas tres categorías es casi idéntico: también en este caso se define una línea con las paradas donde recoger o depositar la mercancía y luego poblarla con vehículos. Naturalmente, la naturaleza de la ruta cambia del ferrocarril a las carreteras, el agua y el aire. Nada de que quejarse del funcionamiento de barcos y aviones, incluso si estos últimos son caros y desperdiciados en los mapas menos extensos. Las furgonetas y camiones, en cambio, no nos convencieron del todo, sobre todo en lo que respecta a la construcción de nuevas carreteras.


    El tráfico, especialmente entre una ciudad y otra, de hecho se mueve por la ruta más corta y crea ralentizaciones a medida que avanza el juego y hay una gran flota de vehículos sobre ruedas. Sin embargo, podemos construir carreteras, pero el sistema constructivo no ofrece tanta versatilidad y, en nuestra opinión, también podríamos habernos centrado en la presencia y gestión de peajes en tramos privados.


    Sin embargo, junto con los bienes, podemos y debemos mover personas. Este es el punto menos desarrollado de todo el juego, precisamente porque basta con conectar dos núcleos habitados pero para viajar por la ciudad no es muy claro entender qué zonas deben ser cubiertas por un servicio de transporte público como autobús o tranvía. En conclusión, El principal problema de Transport Fever 2 es que quiere ser un sistema de gestión completo en todos los aspectos pero no sobresale en ningún campo.. En realidad, no es un sistema de gestión de ciudades, como Cities: Skylines, ni está centrado en un solo vehículo, como los trenes de Railway Empire. Al menos la mecánica es realmente sólida y, en general, logran entretener durante mucho tiempo., porque tienen mucho que ofrecer; Entender cómo difundir la distribución de mercancías y personas aprovechando las distintas velocidades, capacidades de carga y costes de cada medio de transporte requiere muchas horas de juego, que no resultan aburridas ni frustrantes.

    Transport Fever 2 | Revisión | Magnates entre tierra, mar y aire

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    De hecho, nuestra tarea es principalmente trasladar las materias primas desde los lugares de producción a los de procesamiento. Por poner un ejemplo, los campos cultivados producen trigo para ser entregado a las panaderías que, una vez procesado, se transporta nuevamente al destino final. Multiplique esto por una gran variedad de mercancías y comprenda que se necesita tiempo para tener una red de transporte capilar eficiente y que no se pierde por los costos de mantenimiento de vehículos y propiedades. Afortunadamente, la jugabilidad se explica paso a paso por la campaña que nos permite afrontar todos los aspectos del juego con tranquilidad y con dificultad creciente antes de saltar al modo libre. Este último sigue siendo en cualquier caso el verdadero punto de apoyo del juego y, además de ofrecer la generación procedimental del mapa del juego eligiendo entre diferentes parámetros como el escenario - Europa, América o Asia; Esta elección también cambia los vehículos a los que podemos tener acceso, y la extensión realmente puede mantenerte ocupado durante mucho tiempo, no olvidemos también el soporte para mods a través de Steam Workshop, un detalle de no poca importancia.



    Desde un punto de vista estético, Transport Fever 2 marca un claro paso adelante en comparación con su predecesor gracias a unos gráficos muy detallados en los niveles de zoom más altos. Las ciudades parecen estar vivas y en constante cambio: es un placer verlas crecer de un pequeño pueblo a una metrópolis llena de rascacielos. Los modelos tridimensionales que componen cada elemento del juego también son realmente variados, tanto que no es fácil notar su uso repetido. La iluminación, los reflejos y la gestión de las sombras también son excelentes. El motor del juego mueve un escenario rico con colores brillantes, que están bien integrados con el espíritu industrial de Transport Fever 2.

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    En general, si te gusta el software de gestión y quieres tener un control total sobre todos los aspectos, Transport Fever 2 es un juego que no puede faltar en tu biblioteca. De hecho, no nos hemos encontrado con ningún problema que haya afectado al juego, aparte de la ralentización del framerate cuando observamos todo el nivel desde arriba y la ausencia del idioma español. En cualquier caso, el cuidado puesto por Urban Games hacia el título denota un gran amor de los desarrolladores por este género. No todos los aspectos del juego son perfectos, pero La gran cantidad de contenido que ofrece Transport Fever 2 no deja lugar a dudas sobre la gran calidad de este juego..

    Fiebre de transporte 2 está disponible para PC en Steam.

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