Super Smash Bros.Ultimate: Torneo en línea para asistentes

El próximo torneo en línea de Super Smash Bros.Ultimate se centrará en los asistentes: explicamos brevemente qué esperar

Y nuevamente esta semana llegamos al miércoles: ha llegado el momento de ver qué evento, en este caso un torneo en línea, iluminará nuestro fin de semana en Super Smash Bros. Ultimate. Después de habernos dado una cita en el Spirit Board con la celebración del vigésimo aniversario de Nintendo GameCube, esta vez el juego de lucha de Masahiro Sakurai celebra a los personajes que "casi lo logran". El título del torneo es "Asistentes en abundancia”, Y nos permitirá tener potenciales grandes aliados de nuestro lado. Eso sí, aprovecharemos esto para agregar otro apéndice a nuestro guía.



El nuevo torneo en línea para asistentes de Super Smash Bros.Ultimate

Comencemos con lo que necesita saber en el contexto de esta semana, es decir, los detalles del torneo en línea Super Smash Bros.Ultimate. Este evento comenzará pasado mañana, Viernes Septiembre 17, a las ocho de la mañana, y finalizará a la misma hora que el lunes 20. Gli enfrentamientos serán cronometrados y durarán dos minutos y medio, pero la barra de Smash final no estará activa. Por el contrario, la apariencia de las herramientas (Smash Sphere y, por supuesto, Assistants) se establecerá en "Many". Dicho esto, querrás saber lo que te espera: ¡estamos aquí para satisfacerte, por supuesto!

Super Smash Bros.Ultimate: Torneo en línea para asistentes

Las Assistenti aparecen en forma de trofeos encapsulados y deben ser recogidos por el jugador (A). También puedes evitar que otro jugador use uno, pero debes atacarlo rápidamente. Una vez que se ha recolectado un Asistente, el jugador permanecerá en su lugar por un segundo y levantará el trofeo para liberar al personaje contenido. Para aumentar la interacción con algunos de estos luchadores, Ultimate ha incluido la capacidad de atacarlos: Noquearlos no solo los hace parecer un poco menos como "personajes excluidos", sino que también sirve para salvar su pellejo. No todo el mal sale mal: después de todo, Little Mac, Dark Samus y Fuffi debutaron por primera vez como asistentes.



Lista de asistentes

En los apéndices anteriores de la guía de Super Smash Bros.Ultimate, hemos pasado por alto parte del contenido, pero esta vez necesitarás saber a quién encontrarás en el torneo. Aquí está una lista corta.

  • Akira, de Virtua Fighter: Corre por el campo y golpea a los enemigos. Puede ser derrotado.
  • Alucard, de Castlevania Symphony of the Night: Golpea con la espada y flota por el campo. Puede ser derrotado.
  • Andross, de Star Fox: ataca a los combatientes con balas desde el fondo. No puede ser derrotado.
  • Conejito de la sala de juegos, de Nintendo Badge Arcade: El administrador de aplicaciones de Nintendo 3DS usa una grúa para agarrar a los luchadores y levantarlos. No puede ser derrotado.
  • Ashley, de WarioWare: Crea una nube con efectos aleatorios. No puede ser derrotado.
  • Caballero negro, de Fire Emblem Path of Radiance / Radiant Dawn: lento pero poderoso, ataca a los jugadores. Correoso, pero puede ser derrotado.
  • Bomberman: libera explosivos del rango "cruzado", similar a la X-Bomb. Puede ser derrotado incluso de sus propias bombas.
  • Vermentilla squamata, de Pikmin: emergen del subsuelo en lugares aleatorios de la arena y atacan, antes de aparecer en otro lugar. Puede ser derrotado.
  • Masticar, de Super Mario: Mantente anclado a la estaca y ataca a los enemigos cercanos. Puede ser derrotado.
  • Cocinero Kawasaki, de Kirby: saca el primer Final Smash de Brawl de Kirby, atrayendo enemigos y cocinándolos. Puede ser derrotado.
  • Juego de televisión en color 15: dos barras de Pong emergen a los lados del escenario, golpeando a cualquiera que se encuentre dentro del alcance. Extrañamente, pueden ser derrotados.
  • Demonio, de Devil World: permanezca en el fondo y mueva el marco de tal manera que altere los límites de la arena. No puede ser derrotado.
  • Dillon, del Rolling Western de Dillon: rueda y atropella a tus oponentes, incluso usando devastadores ataques cargados. Puede ser derrotado.
  • Dr. Kawashima, de Brain Training: muestra números que se pueden acertar y enviar en la dirección de otros números. Cuando la suma de los dígitos que chocan es diez o más, se produce una explosión. No puede ser derrotado.
  • Dr. Wright, de Sim City: genera edificios que causan daños a cualquiera que los toque, especialmente a los golpeados por su "riser". Puede ser derrotado.
  • Insectos y mano, de Mario Paint: Una mano empuñando una pala golpea a los insectos, de los que es mejor que los jugadores se mantengan alejados. Puede ser derrotado.
  • Ghirahim, de The Legend of Zelda: Skyward Sword: deambula por el campo y golpea con la espada, y si se cae de la arena, regresa al juego teletransportándose. Puede ser derrotado.
  • Fantasmas, de Pac-Man: Blinky, Pinky, Inky y Clyde deambulan por la arena girando noventa grados como si estuvieran en un laberinto, dañando a todos los jugadores tocados. Pueden ser derrotados.
  • zorro gris, de Metal Gear Solid: va y viene a través de la arena, espadas y refleja balas. Puede ser derrotado.
  • Astucia, de Street Fighter: Al replicar una estrategia conocida por el personaje, permanece agachado en el suelo y ataca desde lejos con Sonic Boom. Cualquiera que se acerque recibe un Flash Kick en su lugar. Todavía puede ser derrotado.
  • Martelkoopa, de Super Mario: Salta sobre el terreno y lanza martillos. Puede ser derrotado.
  • Isaac, de Golden Sun: Use Psynergy para mover a los oponentes con una mano gigante, así como para golpearlos ocasionalmente. Puede ser derrotado.
  • Jeff, de EarthBound: el amigo de Ness ataca al primer oponente al que enmarca con su "balancín de botella". No puede ser derrotado.
  • Remo, de Animal Crossing: Conduce el autobús y arrastra a los oponentes, lo que resulta en un KO potencial. Puedes luchar para salir, pero no hay forma de derrotar a Remo.
  • escaleras plegables, de Donkey Kong Country: Lanza a un oponente y tíralo. Puede ser derrotado.
  • Joe Knuckle, de Kirby: pisa al primer oponente que se acerca y lo remata con un uppercut. Puede ser derrotado.
  • Knuckles el Equidna, de Sonic: se lanza bajo tierra y resurge, golpeando con los puños o con el ataque en busca del propio Sonic. Puede ser derrotado.
  • Krystal, de Star Fox: golpea a los oponentes con su cetro helado. Puede ser derrotado.
  • Lyn, de Fire Emblem The Binding Blade: Ataca a tus oponentes con un golpe ultrarrápido. En el momento en que espera teletransportarse, puede ser derrotado.
  • Metroid: se adhiere a los jugadores y los golpea repetidamente. Si se congela, puede ser derrotado.
  • Midna, de The Legend of Zelda: Twilight Princess: Agarra a los oponentes cercanos y los lanza, teletransportándose aquí y allá. Puede ser derrotado.
  • La luna, de The Legend of Zelda: Majora's Mask: aparece en miniatura sobre el luchador que lo invoca, y luego reaparece "grande" en el fondo y se lanza a la arena, invirtiendo a todos (incluido el invocador) en la explosión. No puede ser derrotado.
  • Cerebro Madre, de Metroid: aparece en miniatura frente al invocador, solo para agrandarse tan pronto como toca el suelo. Puede disfrutar de la ayuda de Rinka, pero también ser derrotado.
  • Mago de la pesadilla, de Kirby: envuelve a los luchadores en la oscuridad con una sonrisa malvada. No puede ser derrotado.
  • Nikki, de PictoPosta: dibuja varios obstáculos que aparecen en la arena, al igual que en la arena La PictoChat. No puede ser derrotado.
  • Nintendog: un adorable caniche se desliza por la pantalla y nos impide ver nada. No puede ser derrotado (Por qué querrías hacer esto ?!).
  • Fosfora, de Kid Icarus Uprising: se teletransporta por la arena y truena a los que se acercan. Puede ser derrotado.
  • rathalos, de Monster Hunter: escupe fuego a los enemigos y los aturde rugiendo. Por grande que sea, no es difícil de alcanzar: puede ser derrotado exactamente como cuando lo enfrentas como un jefe.
  • Riki, de Xenoblade Chronicles: Ataca a tus oponentes con varios hechizos extraídos de su juego local. No puede ser derrotadoSin embargo.
  • Rodin, de Bayonetta: el cantinero infernal usa portales como la bruja de Umbra para golpear con puños gigantes, y antes de irse deja una herramienta. Puede ser derrotado.
  • El principio di Shortbread de Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (Para la rana, las campanas doblan): Se transforma en rana o serpiente y ataca. Puede ser derrotado, pero solo en forma humana.
  • El falso samurái, de F-Zero: corre de izquierda a derecha agitando la katana. Puede ser derrotado.
  • Sombra el erizo, de Sonic: Usa Chaos Control para ralentizar el tiempo. No puede ser derrotado.
  • Alguacil: La música de 8 bits que anuncia su llegada no significa más que problemas. El sheriff de gatillo fácil ataca a los oponentes desde arriba con dolorosas balas. Sin embargo, puede ser derrotado.
  • Knight Pala: El único indie del grupo pelea exactamente con los movimientos básicos de su juego original. El golpe y el golpe de la pala lo hacen temible, pero puede ser derrotado.
  • Niño del cráneo, de The Legend of Zelda: Majora's Mask: dependiendo de cómo lo gire, puede voltear el escenario, volcar los controles a los jugadores o hacerlos a todos invisibles. No puede ser derrotado.
  • Hombre de primavera, de ARMS: el tipo saltado que esperaba llevar la carta de invitación a los ataques de Min Min como pensarías. Salta, golpea a distancia y, si quiere, hace estallar a una víctima con un golpe. Puede ser derrotado.
  • Sirenas marinas, de Splatoon: los dos reporteros y cantantes quieren ser el centro de atención. El disparo, a medida que se acerca, estrecha los bordes de la arena como en Choque decisivo. No hace falta decir que no pueden ser derrotados.
  • Starfy, de The Legendary Starfy: el protagonista del “puccioso juego de plataformas” que se atrevió a seguir los pasos de Kirby está en el centro de muchas excavaciones de Masahiro Sakurai (creador, entre otras cosas, de Kirby). Starfy deambula, golpea con giros débiles y se puede derrotar fácilmente.
  • Hombre estrella, de EarthBound: El androide alienígena se teletransporta y golpea a los jugadores con un rayo. Puede ser derrotado, completo con "SMAAASH!" directamente desde EarthBound.
  • Sukapon, de Joy Mech Fight: golpes con giros, cabezas y agarres. Puede ser derrotado.
  • Takamaru, de The Mysterious Murasame Castle: el samurai salta por la arena, lanza kunai y golpea con su katana. Puede ser derrotado.
  • Tiki, de Fire Emblem Shadow Dragon y Blade of Light: el caballero ataca a los oponentes tan pronto como se transforma en un dragón. Puede ser derrotado.
  • Thwomp, de Super Mario: según la tradición, esta roca se lanza tan pronto como un personaje está debajo de ella. No puede ser derrotado.
  • Leo, de Art Academy: superpone un dibujo a todos los jugadores, lo que hace imposible saber qué ataque están cargando. No puede ser derrotado.
  • Waluigi, de Super Mario: Pisotea a los oponentes para inmovilizarlos y luego acaba con ellos con una raqueta o una patada. Para la "alegría" de los fanáticos que lo quieren en Smash, es con él que Masahiro Sakurai en una presentación demostró que los Asistentes pueden ser derrotados.
  • Cápsula del Dr. Wily, de Mega Man: El jefe final de Mega Man 7 golpea a los oponentes con balas elementales. Puede ser derrotado, pero no desaparece antes de suplicar piedad como en los juegos de los que proviene.
  • Yuri Kozukata, de Fatal Frame: Una vez que su cámara fantasmal esté desenvainada, apuntará a uno de los oponentes. Si es fotografiado, el jugador se encuentra inmovilizado. No puede ser derrotado.
  • Cero, de Mega Man X: El Reploid de libre albedrío golpea a sus oponentes con su Z-Saber y usa poderes robados de los malvados Mavericks. Puede ser derrotado.

Ahora te toca a ti contarnos el tuyo: ¿te ayudó nuestra guía de los Asistentes? Háganos saber a continuacióny, como siempre, no olvides permanecer en Holygamerz para conocer las noticias más importantes para los jugadores y más. Para sus necesidades puramente de juego, puede encontrar los mejores descuentos en formato digital en Instant Gaming.



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