Starfield: consejos y trucos para aprovechar al máximo tu aventura espacial

Hemos recopilado los mejores consejos, trucos y consejos para empezar tu aventura en Starfield de la mejor forma posible, explicando todas las mecánicas del trabajo de Bethesda.

Después de casi diez años de desarrollo activo, Starfield finalmente se presentó al público ofreciendo una cantidad extraordinaria de mecánicas y contenido en comparación con cualquier otro título publicado por Bethesda Softworks. Los Sistemas Colonizados, así se llama la fracción de la Vía Láctea en la que se desarrolla la historia, son en realidad un laberinto de estrellas, planetas y ciudades decididamente mayores que las encontradas en el pasado, entre cuyas arterias se tropiezan continuamente con misiones. y actividades de todo tipo.



La gran ventaja de esta estructura radica en el hecho de que nunca ha sido tan fácil dedicar cientos de horas al mundo virtual, pero al mismo tiempo es muy fácil perder no sólo misiones en el camino, sino también explicaciones fundamentales para hacer el viaje interestelar lo más placentero posible. Por este motivo hemos optado por crear una colección de trucos y consejos para empezar tu aventura Starfield de la mejor manera posible, para que podamos darte algunas sugerencias que nos hubiera gustado recibir y quizás algún consejo sobre lo que vale la pena hacer desde el principio. Ponte cómodo, abróchate los cinturones y prepárate para una odisea entre las estrellas.



Antecedentes y rasgos de carácter.

Starfield: consejos y trucos para aprovechar al máximo tu aventura espacial
Elegir tu look es solo el comienzo

Como es tradición, en Starfield es posible personalizar hasta el más mínimo detalle cada característica estética del protagonista que se desea encarnar. Por si te lo preguntabas, te lo contamos enseguida: puedes cambiar la apariencia de tu héroe incluso después del inicio de la aventura, pero esta mecánica está integrada en el mundo del juego. Esto significa que para poder cambiar tu apariencia tendrás que llegar a una de las oficinas de Meta Human, empresa que se dedica a la manipulación genética, y pagar un precio justo por el servicio; el más fácil de llegar es sin duda el de la calle principal de Neon.

Crear el personaje, sin embargo, no significa sólo decidir sus características: también tendrás que seleccionar un fondo, que afecta a tus habilidades iniciales, pero sobre todo a un máximo de tres diferentes si. Las características no deben subestimarse en absoluto: no sólo integran una serie de bonificaciones y penalizaciones en la experiencia de juego, sino que también se reflejan en el opciones de diálogo que tienes a tu disposición e incluso podrías levantar el telón de misiones adicionales completas. Al seleccionar Wanted, por ejemplo, no sólo infligirás más daño con poca salud y serás atacado por grupos de mercenarios, sino que podrás acceder a una larguísima serie de opciones de diálogo adicionales que te permitirán cambiar el resultado de las misiones. .



Aún más importantes son los rasgos relacionados con los tuyos. posibles orígenes, o la ciudad de Neón, la de Akila o Nueva Atlántida; Estos funcionan exactamente igual que los fondos de Cyberpunk 2077, pero tienen mucho mayor peso durante la fase de misión. Si, por ejemplo, has seleccionado Neon Rat, cuando te muevas por esa ciudad en particular tendrás acceso a diversos contenidos extra que otros personajes no podrán experimentar de ninguna manera. Ten en cuenta que esto se aplica a cualquier tipo de rasgo que elijas, no sólo a aquellos relacionados con tus orígenes, por lo que nunca sabes cuándo tus características podrían entrar en juego.

Lo último que vale la pena mencionar es que existe la opción de deshacerse de algunas características incluso una vez que los hayas seleccionado. El Adorador Fan, por nombrar uno, puede "eliminarse" simplemente... enviándolo al creador. Pero esto se aplica a todos los rasgos: a través de una conversación en un bar con un vagabundo que ha logrado dejar atrás la ciudad, es posible que tengas la opción de abandonar tu pasado de Neon Rat, y en ese caso la decisión sería sólo tuya. Nuestro consejo, en cualquier caso, es elegir absolutamente tres características diferentes, sin importar cuáles, para experimentar plenamente lo que Starfield tiene para ofrecer.



Haz la misión principal

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Dedica algo de tiempo a la historia de Constellation.

En los videojuegos de Bethesda siempre es bueno no dejarse atrapar demasiado por la ambientación y dedicarse al menos un poco a la misión principal. En Skyrim, por ejemplo, si no avanzas hacia la ciudad de Whiterun y luego hacia los Barbas Grises, corres el riesgo de vivir gran parte de la aventura sin liberar a los Dragones en el mundo y, por tanto, perder el acceso a Toda la mecánica del dragón. Gritas. Sin dar spoilers, te aconsejamos que hagas lo mismo en Starfield, porque antes de acercarte a Constellation no tendrás acceso a varios componentes esenciales de la obra.

Nuestro consejo es hacer al menos cuatro o cinco misiones principales, para así conocer a todos los miembros de Constellation y seguirlos hasta los principales asentamientos, lugares desde los que luego podrás dar rienda suelta a tu imaginación. Bethesda estudió la campaña principal de Starfield para guiarte hacia el descubrimiento de los Sistemas Colonizados, antes de recompensarte con una recompensa de la que ni siquiera pudimos hablar durante la fase de revisión. ¡No ignores la misión de Constellation!

El museo TASM

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El edificio TASM explica la historia de Starfield

En la ciudad de New Atlantis se encuentra el barrio TASM, una subsección de la capital de las Colonias Unidas que también alberga el Lodge, o sede de Constellation. En este gran edificio, donde se encuentran todas las banderas, también se encuentra el Museo de las Colonias Unidas, en la sección de orientación de Vanguardia UC: hablando con el oficial en la entrada, podrás ingresar al ascensor del edificio y llegar hasta él muy fácilmente.

En este lugar de la Nueva Atlántida se cuenta toda la "tradición" de Starfield, es decir, todo lo ocurrido desde la fundación de las Colonias Unidas hasta el armisticio que marcó la paz con el Colectivo Freestar y la Casa Va'ruun. Te recomendamos visitar el museo lo antes posible para aprender todo lo que necesitas saber sobre los Sistemas Colonizados directamente dentro del juego, a través de una historia llena de giros y vueltas. Este segmento también levanta el telón sobre la primera facción importante que se puede encontrar en Starfield, a saber, la Vanguardia de las Colonias Unidas.

La construcción de barcos.

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El editor del barco ofrece una gran satisfacción.

La construcción de naves espaciales es un elemento esencial de Starfield, no sólo porque te permite construir la nave espacial de tus sueños, personalizando su armamento y arquitectura interior, sino sobre todo porque mejora tu capacidad para explorar los Sistemas Colonizados. De hecho, algunas estrellas están bastante aisladas y, para poder alcanzarlas, es absolutamente necesario mejorar tus motores de salto. Se trata de una operación básicamente sumamente sencilla: basta con abrir el menú de administradores navales, siempre cerca de las plataformas de desembarco de la ciudad, y utilizar el editor para actualizar directamente los módulos sin tener que iniciar la construcción; Sin embargo, esta parte del juego es mucho más compleja.

La construcción del barco pasa en primer lugar desde una reactor: aquí es donde se produce la energía, por lo que nunca, jamás podrás ir más allá de su límite a través de i módulos secundarios que instalarás. Los módulos secundarios son las armas, propulsores, escudo y motor de salto, por lo que al inicio de la aventura te resultará muy complicado montar un vehículo eficaz. Además, no debemos olvidar que la masa -y por tanto el peso- tiene efectos sobre las prestaciones, especialmente sobre la distancia de los saltos gravitacionales y la potencia de los motores.

Lo último a tener en cuenta es que muchas piezas son exclusivas para quienes hayan elegido las ventajas dedicadas al Diseño Naval, que permiten mejorar enormemente la efectividad de la nave espacial y la habilidad de pilotaje, necesaria para conducir ciertos vehículos. Una buena forma de crear un buque de guerra eficaz al principio del juego es equipar solo un tipo de arma: una lanzadera con cinco ametralladoras suele ser más eficaz que una con varias piezas de artillería.

Carga, inventario y casilleros seguros.

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El recipiente también se puede utilizar para almacenar toneladas de artículos.

Como es tradición, Starfield está literalmente inundado de objetos y materiales de todo tipo para guardar en los bolsillos del protagonista, pero es muy fácil quedarse sin espacio rápidamente; Cuando esto suceda, se impedirá la posibilidad de aprovechar los viajes rápidos y comenzará a agotar sus reservas de oxígeno simplemente caminando. El método más extendido universalmente entre los jugadores históricos de Bethesda es el de trae un acompañante contigo para ser utilizado como "mula": accediendo a su inventario podrás guardar kilos y kilos de basura en sus bolsillos para multiplicar el espacio disponible. Sin embargo, hay una gran novedad en Colonized Systems, es decir, su nave: se puede acceder a la carga desde una pequeña pantalla azul siempre situada al lado de la cabina, y es muy útil para gestionar toneladas de materiales.

Además, al acceder a cualquier estación de investigación o creación, podrás utilizar no sólo lo que llevas contigo, sino todo lo que tengas almacenado dentro de la nave seleccionada como tu hogar. Esto también se aplica a los vendedores: presionando el botón LB en el pad de Xbox, podrás acceder al inventario del barco para vender directamente todo lo que tienes al comerciante de turno y vaciar los depósitos.

Sin embargo, si desea mantener a salvo el botín más preciado, la única solución reside en el llamado taquillas seguras, una auténtica rareza en el universo Starfield. El más seguro, en el sentido de que nunca se reinicia, es el que se encuentra en la sala de personal dentro del Constellation Lodge, después del cual solo puedes desbloquear otros dentro de los límites de las casas que puedes comprar. Las casas, sin embargo, son recompensas por completar cadenas de misiones y sólo pueden ser amuebladas manualmente, factor que las convierte en una opción sólo viable una vez que la aventura está muy avanzada.

las facciones

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Las facciones juegan un papel fundamental y abren las misiones más importantes

Incluso si Starfield presenta una misión principal sustancial incluso acompañada de un modo New Game+, los videojuegos de Bethesda son conocidos por mantener las mejores partes de la aventura más allá de las puertas del misiones secundarias, y en este caso las facciones. Si has jugado a Skyrim, sin duda recordarás grupos como los Compañeros o el Gremio de Ladrones: bueno, las misiones largas de este tipo también existen en Colonized Systems, y el estudio ha subido mucho el listón en términos de narración y opciones, ofreciendo decenas de horas de entretenimiento de primer nivel.

En total en Starfield hay cinco facciones principales - seis contando también Constellation - unidas a cuatro grandes cadenas de misiones que te mantendrán ocupado durante mucho tiempo. Para evitar spoilers, evitamos decirte de inmediato de qué facciones estamos hablando, pero debes saber que hay algunas uno en cada asentamiento principal, a saber, New Atlantis, Akila City y Neon, además de Otros dos que están decididamente más escondidos., un poco como lo que tradicionalmente ocurre con la Hermandad Oscura en los confines de la saga The Elder Scrolls. Las facciones no se presentan inmediatamente como tales: sus misiones de reclutamiento suelen estar indicadas en el elemento "actividad" de su agenda, le aconsejamos que preste mucha atención a este menú. De hecho, inicialmente podrías pensar que las actividades son las clásicas "misiones varias", es decir, las menos complejas, pero en realidad esconden algunas de las partes más interesantes de la aventura.

Viajando en el espacio

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Lamentablemente, las fases a bordo de la nave espacial son extremadamente limitadas.

Starfield no integra ningún tipo de navegación espacial interplanetaria: esto significa que para aterrizar, despegar, desplazarse entre un planeta y otro y, obviamente, para realizar un salto gravitacional, hay que pasar por el sistema de viaje rápido, siempre inexorablemente acompañado de una carga y una película dedicada. Puedes utilizar el mapa estelar para seleccionar el destino o confiar en el escáner, exactamente como ocurre en el continente de los planetas, para iniciar la correspondiente secuencia de viaje rápido y la correspondiente escena. La única vez realmente piloteas la nave espacial por lo tanto, es inmediatamente después del despegue, antes del aterrizaje o en el proceso de llegar a un planeta, una luna o una estación orbital.

En estos segmentos Bethesda ha integrado su sistema clásico encuentros al azar, presentando piratas, comerciantes y personajes coloridos que vendrán a visitarte, levantando el telón de las batallas espaciales y algunas secuencias que actúan como "seguimiento" de las misiones que has completado. Nuevamente en este momento podrás atracar en estaciones espaciales y otras naves y, en caso de un abordaje exitoso, también podrás robar cualquier nave cuyos motores hayas destruido, convirtiéndose efectivamente en su propietario. Además, si no dejas testigos, nadie podrá contar lo que hiciste en medio de los campos de asteroides...

Exploración planetaria y puestos de avanzada.

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Puedes construir un puesto de avanzada donde quieras.

Como se explica en nuestra revisión, elexploración planetaria of Starfield se limita a escenificar sugerentes paisajes procedimentales en los que plantas, animales y estructuras erigidas por Bethesda se generan aleatoriamente. Esto significa que hay mucho que ver en la superficie, pero no mucho que descubrir: al explorar los parches de terreno procedimental te encuentras con edificios que tienden a repetirse tal como son hasta el infinito, manteniendo el mismo mapa y misma posición de los objetos. En esencia, se trata de lugares donde es posible "cultivar" armas, equipos, medicinas y materiales, sin dejar espacio para contar una historia, el descubrimiento de una misión o algo único.

I datos de exploración Las partes del planeta, por otro lado, tienen mucho valor y se pueden vender: simplemente escanee todos los recursos del planeta, así como todas las plantas y animales, si los hay, y luego tráigalos a cualquier comerciante de datos. , como Chloe en la sede de Constellation.

Además, en todos los planetas es posible construir puestos de avanzada, con una única condición férrea: necesitas ventajas específicas para poder crear una base en un planeta con características físicas extremas; al principio, por lo tanto, sólo podrás construirlos en planetas equipados con atmósfera y magnetosfera, cualidad que podrás comprobar seleccionando el planeta en el mapa estelar y leyendo las entradas en la parte izquierda de la interfaz. Para crear realmente el puesto de avanzada, simplemente active su escáner y seleccione el comando Puesto de avanzada, con el que puede colocar una baliza. El faro delimita el área en la que puedes colocar cualquier objeto que quieras a través del modo construcción, exactamente como sucedió en Fallout 76, dando rienda suelta a tu imaginación. Recuerde, sin embargo, que construir puestos de avanzada es unaoperación muy costosa y exigente: Necesitas materias primas y materiales únicos que tendrás que recolectar constantemente durante tus viajes.

Compañeros, tripulación y romance.

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Dale a tus compañeros la atención que se merecen, porque podrían esconder secretos

En Starfield es posible que alguien te siga compañero: estos son personajes creados específicamente por Bethesda para acompañarte en tu viaje y luchar junto a ti. Inicialmente, los únicos acompañantes disponibles serán los de Constellation: Sarah Morgan, Sam Coe, Barrett y Andreja; Explorando a fondo el mundo del juego podrás encontrar otros compañeros únicos, algunos de los cuales están muy bien caracterizados, pero en la mayoría de los casos tendrás que haber tomado decisiones muy específicas para poder reclutarlos. Podrás personalizar al detalle su equipamiento, pasarle objetos y sobre todo sumar la efectividad de sus habilidades a la tuya; Andreja, por ejemplo, tiene la habilidad Sigilo mejorada al máximo, por lo que es el compañero perfecto para llevar a cabo misiones de infiltración.

Además, estos compañeros llamados "designados" reaccionan constantemente a tus elecciones: dependiendo de las decisiones que tomes, podrían apreciar o no lo que has hecho - basta con mirar el mensaje que aparece en la esquina superior derecha de la interfaz - levantando el telón de un sistema de afinidad bastante simple. Al aumentar tu relación con un compañero, o al hacer cosas que le convengan, este se abrirá cada vez más a ti, te revelará secretos de su pasado y comenzará misiones exclusivas que solo se pueden activar de esta manera. Además, una vez que cruces un cierto umbral, obtendrás acceso a la Comando [Coquetear], lo que te permite intentar formar una relación amorosa con tus compañeros.

su personal, por otro lado, es un grupo de personas -incluidos compañeros- que puedes asignar al barco o a uno de tus puestos de avanzada, comprando directamente sus habilidades en el campo. Por lo tanto, si se asigna a la nave un compañero con capacidad astrodinámica, instantáneamente aumentará su distancia de salto; Del mismo modo, algunas instalaciones de avanzada deben contar con personal, como los puestos comerciales, por lo que tendrás que seleccionar las mentes más adecuadas para dichas tareas.

Además de los compañeros, de hecho, el mundo del juego está lleno de personajes que puedes reclutar previo pago para formar parte de tu tripulación: basta con visitar cualquier bar de los principales asentamientos planetarios para encontrarte con varios trabajadores que no ven la hora de ponerse a tu servicio para ganar algunos créditos. Se puede acceder al menú de la tripulación en cualquier momento accediendo a la sección "Barco" del menú principal y luego presionando Y en el controlador Xbox: esto abrirá una cortina de gestión útil para localizar y, sobre todo, asignar tareas a tus compañeros.

Las ventajas fundamentales

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Las ventajas de Starfield son muy impactantes

L'árbol de habilidades of Starfield te permite bordar la fantasía que prefieras en tu personaje, premiando las incursiones sigilosas y el combate sin armas, la efectividad con rifles de francotirador y las habilidades de piloto espacial. Sin embargo, han sobrevivido una serie de ventajas que son, por decir lo menos, indispensables en las que cualquier jugador debería invertir independientemente del estilo de juego adoptado. El ejemplo fundamental es el Boostpack Training, que permite utilizar el jetpack integrado en la mayoría de las mochilas disponibles, permitiéndote llegar a cualquier posición de una forma decididamente más sencilla y, sobre todo, navegar fácilmente por la superficie de los planetas.

Asimismo, Security te permite utilizar digipicks para hackear cerraduras y ordenadores, dándote la oportunidad de llegar a multitud de zonas inaccesibles y, sobre todo, completar algunas misiones en cuestión de segundos; Las misiones que requieren sigilo generalmente solo usan bloqueos de nivel principiante, pero la seguridad es una ventaja que todos deberían desbloquear. La habilidad Astrodinámica es una excelente manera de aumentar la distancia de salto de la nave sin tener que invertir demasiado en mejorar los motores, mientras que Robo abre todo el sistema de carteristas, que a diferencia de los trabajos anteriores de Bethesda ni siquiera está disponible para aquellos que no han invertido lo necesario. puntos.

Por cierto, hay varias ventajas que son, por decir lo menos, indispensabili para cualquiera que quisiera dedicarse a ciertas áreas de la aventura: sin Naval Design, por ejemplo, no puedes acceder a las mejores piezas para tu barco; Asimismo, el pilotaje es obligatorio para maniobrar en las variantes más desafiantes. Lo mismo ocurre con el sistema de artesanía y la construcción de puestos de avanzada, que sin las respectivas habilidades en el árbol de Ciencias nunca podrán expresar todo su potencial; basta pensar en el simple hecho de que, sin Ingeniería de Armas, ni siquiera está permitido montar un silenciador en un rifle.

las habilidades de grado cuatro que ofrece cada árbol abre matices de juego completamente nuevos, pero para alcanzarlos será necesario gastar muchos puntos y, sobre todo, pasar varias horas completando los desafíos necesarios. El árbol social, por ejemplo, termina con la capacidad de controlar mentalmente a los enemigos y domesticar criaturas alienígenas, permitiéndote hacer lo que quieras con ellas: un manipulador experto puede incluso ordenar a un enemigo controlado que interactúe con una computadora específica para abrirse. una puerta con total seguridad. En resumen, Starfield ofrece docenas de opciones y solo tú decides qué tipo de explorador espacial quieres ser.

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