Sonic Frontiers – Guía del desafío de la isla de Kronos

    Sonic Frontiers – Guía del desafío de la isla de Kronos

    Fronteras sónicas ya es un éxito y hay quienes aspiran a completar el juego: una vez que hayas corrido a lo largo y ancho de la isla de Kronos, el propio mapa ubicará los distintos Guardianes, Portales y Reliquias de la Memoria. Hay 25 desafíos para completar en esta isla. y una vez que lo termines desbloquearás el trofeo Explorer of Kronos Island.




    Sonic Frontiers – Guía del desafío de la isla de Kronos

    • M-001: Activar interruptores x3
    • M-002: Usa la habilidad Cyloop para apagar las tres llamas.
    • M-003: Ataca las 5 antorchas.
    • M-004: Súbase a la plataforma naranja y luego camine sobre las losas azules que ahora están resaltadas sin tocar las otras losas.
    • M-005: Suba de plataforma en plataforma hasta llegar a la cima y camine hasta la plataforma final.
    • M-006: Activa el reloj de arena y llega a la plataforma en 25 segundos.
    • M-007: Salta al anillo y usa R2/RT para encender y activar el anillo.
    • M-008: Usa la habilidad Cyloop alrededor de las flores.
    • M-009: Usa la habilidad Cyloop alrededor del pedestal, luego sube a la torre y activa la placa en la parte superior.
    • M-010: Salta al anillo y usa R2/RT para encender y activar el anillo.
    • M-011: Sube a las plataformas resaltadas dentro del límite de tiempo.
    • M-012: Sube a la torre en 60 segundos y conquista la cima.
    • M-013: Salta sobre las tres plataformas al lado del puente y activa las placas.
    • M-014: Usa la habilidad Cyloop alrededor de los árboles amarillos que brillan intensamente.
    • M-015: Usa la habilidad Cyloop para destruir las llamas azules, después de destruir las dos primeras, aparecerán más cerca. Búscalos.
    • M-016: Suba a la plataforma naranja y luego solo a las losas azules que ahora están resaltadas sin tocar las otras losas.
    • M-017: Usa la habilidad Cyloop alrededor del pedestal y patea la pelota a través del aro.
    • M-018: Activa el reloj de arena y alcanza la placa en 40 segundos.
    • M-019: Usa la habilidad Cyloop alrededor del pedestal y patea la pelota a través del aro.
    • M-020: Pisa la plataforma naranja y luego solo las losas azules que ahora están resaltadas sin tocar las otras losas.
    • M-021: Activa el reloj de arena y alcanza la placa en 50 segundos.
    • M-022: Sube de plataforma en plataforma hasta llegar a la cima.
    • M-023: Activa el reloj de arena y usa la habilidad Cyloop para destruir todas las bolas azules.
    • M-024: Usa la habilidad Cyloop alrededor del montón de hojas y pisa el plato.
    • M-025: Sube a las plataformas resaltadas dentro del límite de tiempo.

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