Revisión del efecto Tetris: los efectos del Tetris en las personas

Revisión del efecto Tetris: los efectos del Tetris en las personas

El término efecto Tetris se refiere a un fenómeno psicológico común en el que una actividad que requiere un alto nivel de atención puede afectar de manera incongruente los procesos de pensamiento, las imágenes mentales y los sueños de quienes la practican durante mucho tiempo.
-Wikipedia

 

Tetsuya Mizuguchi. Nacido en 1965. Entre los diversos diseñadores de juegos de la vieja escuela, ciertamente es un extraño. Un nombre que no suele aparecer cuando se habla de los grandes de la industria, pero un gran genio de las vanguardias, que con su descarada visión del medio lúdico ha marcado la historia con piezas de los 90 como REZ e Lumines.



 

Desaparecido del radar de los videojuegos de los últimos años, para dedicarse a proyectos musicales y no musicales, Mizuguchi vuelve a la escena con el debut de PS VR para presentarnos en una nueva perspectiva, uno de sus juegos más icónicos y apreciados. Solo REZ, en este nuevo rol, la realidad virtual parece haber encendido el estímulo para un nuevo proyecto en Mizuguchi.

Una idea arriesgada a decir verdad. Tome un clásico como Tetris, un juego que es sinónimo de videojuegos, y cree algo nuevo al más puro estilo Mizuguchi.

Una lluvia de bloques. Una banda sonora para hacerte perder la cabeza. Espejismos holográficos que queman las retinas. Y un toque de realidad virtual. Aquí está la receta del efecto Tetris.

Normalmente cuando vas a tocar un clásico, ya sea una película o una canción, o como en este caso "el videojuego", siempre te arriesgas a no hacer justicia a la obra original. Por esta razón, pensar en Tetris en una variante de realidad virtual sin precedentes cierra el círculo de una carrera que ha visto el juego creado por Alexey pajitnov pasar por múltiples fases, más o menos fieles a la idea original, que culminó no hace mucho en un extraño crossover con Puyo Puyo de Sega.



 

Pero cuando Mizuguchi se interpone en el camino, nada debe darse por sentado.

Y es solo cuando te pones el casco y emprendes un viaje (la opción principal del juego) Tetris Effects se materializa ante nuestros ojos.

 

Un poco de REZ. Un poco de Lumines. Está toda la esencia del Tetris original que se destripa y se moldea en una nueva criatura, que contiene todo el saber hacer del diseñador japonés.

 

Como era de esperar, hace unos meses, cuando estábamos revisando otra perla de nuestro amado "senpai", Lumines remasterizado, nos aventuramos a llamarlo un Tetris del nuevo milenio. Aquí, Mizuguchi con Tetris Effect casi parece querer revertir las partes tomando la esqueletización del juego de rompecabezas ruso para incrustarlo en el cuerpo de Lumines. Un vestido que le queda increíblemente perfecto. Y lo que se levanta parece ser increíblemente cómodo en esta nueva forma, dando pasos en la dirección correcta.

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Los Tetriminos caen desde arriba como en el pasado, pero lo hacen al compás de la música. Cada toque para moverlos en la cuadrícula da lugar a un sonido. Un ritmo que inmediatamente genera otro, en un flujo dinámico que se fusiona con la pista que suena de forma abrumadora de fondo. Y a partir de la oscuridad que envuelve el primer nivel, comienzan a manifestarse criaturas marinas mágicas. Hologramas que giran en un mar digital y "pulsan" siguiendo el ritmo de nuestras acciones. Una sinuosidad que por momentos distrae por la belleza escénica que aparece ante nuestros ojos. Es sinestesia, el gran amor de Mizuguchi, que aquí da un paso más hacia una forma lúdica a medio camino entre el entretenimiento y el trabajo artístico.



 

Y en la realidad virtual el espectáculo que estamos presenciando evade los límites impuestos por las pantallas de televisión para involucrar la visión periférica del jugador que se verá abrumado por esta sobredosis de estímulos.

Tras el asombro inicial, que genera una euforia lúdica inexplicable cada minuto que pasas dentro del juego, El efecto Tetris muestra su verdadera naturaleza. El de una fiera violenta, que encanta a su presa antes de dar el último golpe y matarla. La velocidad de los Tetriminos comienza a variar según nuestras acciones, obligándonos a pesar de nosotros mismos a apartar la mirada del espectáculo sinestésico para centrarnos en nuestra tarea principal: la eliminación de bloqueos.

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Para obtener más información:
Lumines Remastered: el juego de rompecabezas que desafió al Tetris

El cambio de ritmo se vuelve variable e inesperado y seguirá al de la pista que se reproduce de fondo. Por tanto, será necesario actuar de forma instintiva, sin demasiados reflejos y encajar las piezas para eliminarlas cuando completemos una o más líneas. Las reglas de Tetris permanecen sin cambios, para permitir que los jugadores se encuentren inmediatamente en sus manos con algo que ahora es intrínseco en su ADN, y el juego terminará solo si la cuadrícula del juego se satura de piezas. Entre el clasicismo y la innovación también hay una nueva mecánica que viene en ayuda precisamente para contrarrestar el excedente de Tetrimini en video.

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Simplemente se llama "Zona". Eliminar las líneas llenará un indicador especial, y una vez que se haya recolectado suficiente energía, podremos acceder a la Zona presionando el botón dedicado. Al hacerlo, los Tetriminos dejan de caer, el tiempo se ralentiza y podremos alinear los bloques para eliminar múltiples líneas al mismo tiempo. Además de un aumento sustancial de puntuación, el sistema Zone te permite deshacerte del exceso de piezas y salvarnos de situaciones desagradables.



 

Hablando de anotar, cada conjunto de niveles una vez completado recibirá una evaluación basada en nuestro desempeño. A medida que intenta establecer nuevos récords, el nivel de desafío aumenta drásticamente. Esto se basa principalmente en la dificultad seleccionada, con el juego que una vez más abraza el espíritu competitivo que siempre ha involucrado a los puristas del Tetris. Para ayudarnos habrá algunas técnicas que nos facilitarán el ascenso al récord, como realizar combos en rápida sucesión, eliminando 4 líneas de un solo golpe, las conocidas Línea clara o la mucho mas compleja T-Spin, que implica la rotación de una pieza T en un espacio análogo antes de que el acoplamiento se rompa.

El viaje al mundo de Tetris Effect consta de 30 etapas, cada una más fascinante que la otra. Cada nivel ofrece su propio tema, con gráficos y música únicos que van desde el virtuosismo del Synth Pop hasta Soy tuyo para siempre, una canción que acompañó el lanzamiento del juego y tiene la carga de abrir el modo Journey, a sonidos tribales y primordiales. La selección de piezas se asemeja mucho a la esquizofrenia de la banda sonora de Lumines, y las diversas canciones cantadas presentes en el juego son un eco lejano de los nunca amados. Cohetes Genki y su tercer álbum lanzado.

 

El uso de auriculares se vuelve imprescindible. Especialmente para disfrutar plenamente de la ruta del sonido y captar cada detalle acústico que penetrará en su cerebro, pista tras pista. Un mundo en constante evolución, al que se somete al jugador nivel tras nivel, hasta el agradecimiento final.

En la realidad virtual, cada explosión de color, cada elemento "danzante" recuerda conceptualmente el mundo virtual de REZ.

El efecto Tetris también se puede reproducir en modo 2D. Aquí se comporta de una forma más clásica, reduciendo considerablemente el factor "wow" que tienes cuando lo pruebas conectando con el casco adecuado. En 2D Tetris Effect cuenta con datos de más allá de su clase, como una resolución que llega hasta 4K y un marco muy estable a 60 fps. Sinceramente, sin embargo, después de haberlo vivido “en nuestra piel” en la variante virtual, nos cuesta aconsejarte lo contrario, así como encontrarles un lugar real sin el uso del periférico.

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Para obtener más información:
rez Infinito

Por lo tanto, está claro cuánto cambia la percepción del juego en la realidad virtual, no solo en términos de inmersión, ahora un hecho objetivo, sino en la efectividad escénica del efecto Tetris. aquí definitivamente en otro avión.

Completado el viaje que te llevará varias horas lejos si decides dedicarte al aspecto competitivo, será posible volver sobre nuestros pasos a través de un jugador emocional, con quien podrás interactuar y disfrutar de las bellezas de la sinestesia Tetris Effect sin presiones. Pero la noticia no termina ahí.

 

Con el modo Effect, Mizuguchi y el equipo de Enhance han decidido proponer algunas variaciones interesantes sobre la fórmula del juego. La propuesta de desafíos bien redactados agrega rejugabilidad al título. Encontramos opciones clásicas como cómo borrar una determinada cantidad de líneas rápidamente o antes de que se acabe el tiempo, variando la velocidad de caída de los Tetriminos.

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Los retos recogidos en la sección "Amantes del riesgo”, Una lista de reproducción que ofrece variaciones decididamente más atrevidas y elegantes sobre el tema. Por ejemplo en cuenta atrás tendremos que despejar los bloques como de costumbre. Pero para borrar las líneas tendremos que esperar a que caigan las piezas en forma de "I", que bajarán al final de una cuenta atrás. En Purificación, en cambio, será necesario apuntar a algunas piezas infectadas, intentando eliminar la mayor cantidad posible antes de que se agote el tiempo disponible.

 

La última opción presente es quizás la más interesante del conjunto. Simplemente llame Misterio, este modo pondrá al jugador en dificultad al activar efectos que van desde hacer zoom en el área de juego evitando que veas las piezas que caen, hasta volcar completamente la cuadrícula, lo que obliga al jugador a actuar invirtiendo los controles. Una variante agradable que te hace sentir la falta de un modo multijugador, completamente ausente. Los únicos impulsos "grupales" se encuentran en los rankings online, aquí creados a través de un globo interactivo en el que los avatares de los otros jugadores flotan en una especie de mar de espacio. También hay un desafío que se activará durante el fin de semana (aún no está disponible en el momento de escribir este artículo) e involucrará a toda la comunidad para lograr un objetivo común. Si el resultado de la prueba, que se puede completar en 24 horas, es exitoso, todos los participantes desbloquearán un avatar conmemorativo del evento.

Veredicto 9/10 Una obra maestra moderna reinventada Comentario Teris Effect es otra apuesta exitosa de Tetsuya Mizuguchi. El brillante diseñador japonés toma algo tan icónico e intocable como Tetris y lo reelabora a su manera, convirtiéndolo en un hijo ilegítimo, pero no demasiado, de REZ y Lumines. Todo funciona muy bien y en esta nueva forma artística es imposible no ser víctima del encanto del Tetrimini en salsa sinestésica. Sin embargo, nos gustaría asesorarle sobre la compra, especialmente si tiene una PS VR. Gracias al periférico de Sony, Tetris Effect da lo mejor de sí mismo, convirtiéndose por derecho en una de las experiencias a probar absolutamente en realidad virtual. La familiaridad de un juego como Tetris se disecciona y deconstruye aquí para darle nueva vida. Los sonidos, la música y las imágenes se adaptan a la voluntad de Mizuguchi, creando una amalgama virtual que encanta al jugador, que se proyecta en un mundo mágico del que difícilmente querrá escapar. ¿Entonces, Qué esperas? Ponte los auriculares y sumérgete en el mundo de Tetris Effect sin pensarlo dos veces. Pros y contras Synesthesia adopta el clásico Tetris
Un concentrado de jugabilidad y arte visual.
En realidad virtual alcanza niveles muy altos ... x ... Jugado en 2D no funciona bien
x Sin compartimento multijugador

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