Revisión de Typoman

Revisión de Typoman

Durante el último E3, Nintendo lanzó la posibilidad, para aquellos que no pudieron asistir al evento de Los Ángeles, de probar nueve títulos independientes que serían lanzados en los siguientes meses en Wii U. Después Runbow, Freedom Planet y Extreme Exorcism, es el turno de Typoman: plataforma de rompecabezas desarrollada por Brainseed Factory y distribuida por Head Up Games a un precio inicial de 13,99 € (11,49 € hasta el 19 de diciembre para los que descarguen la demo).
¿Conseguirá encantarnos esta nueva exclusiva de Wii U independiente?



Parole parole parole
Typoman se basa en palabras, pero no hay diálogos

Typoman cuenta la historia de un joven héroe, compuesto por cuatro letras (HÉROE) y en busca de su brazo perdido, aparentemente la única esperanza de erradicar el mal que aflige al mundo en forma de demonios (también compuesto por letras). Brainseed Factory incluye otro enfrentamiento entre el bien y el mal, pero deja la parte narrativa completamente en manos del jugador. Es curioso, de hecho, que en un juego que basa su propia existencia en las palabras, los protagonistas no tengan voz., y no hay líneas de texto o diálogo entre héroes y villanos. Sin embargo, el foco de atención de Typoman está siempre en las palabras, y el viaje del HÉROE dependerá del conocimiento del idioma inglés del jugador (en nuestro caso en cursiva) y de la capacidad de este último para resolver acertijos y anagramas.

 

Typoman aprovecha la jugabilidad asincrónica de Wii U, relegando los anagramas al Gamepad y la acción del juego única y exclusivamente a la pantalla del televisor. De hecho, en la pantalla del controlador aparecerán de vez en cuando nuevos acertijos para ser resueltos, utilizando las letras esparcidas por el entorno o creándolos mediante máquinas especiales: una vez abordado el conjunto de personajes, basta con pulsar X para poder Anagramarlos (siempre en el Gamepad) y resolver la pregunta, trayendo cambios más o menos serios al entorno del juego. Por ejemplo HERO puede hacer que llueva (LLUVIA) ​​o secar un lago acercándose a una D (DRENAJE) y así garantizar un paso seguro; o use una P para transformar GAS en GASP y respirar aire limpio.



Revisión de Typoman Revisión de Typoman

Sin duda, los acertijos están destinados a hablantes nativos de inglés, pero el equipo se encuentra con los extranjeros resaltando, después de cierto tiempo, una palabra clave dentro de la oración., para dar una pista al jugador o sugerir directamente la respuesta. Todo en un crescendo de dificultad que poco a poco volverá a proponer variantes de los puzzles ya enfrentados aprovechando la experiencia adquirida por el jugador anteriormente. Desafortunadamente la frenética y sugerente aventura de Brainseed Factory termina en poco más de cuatro horas, dejando al jugador aturdido y con ganas de abordar nuevos acertijos basados ​​en el letrista.

Cuatro saltos en el vocabulario
No solo juegas con palabras

Typoman no solo está compuesto de rompecabezas, sin embargo, HERO de hecho hará uso de su salto (B) y la capacidad de agarrar objetos como palancas y obviamente letras (ZR) y levantarlos sobre su cabeza y luego relanzarlos (A) . El anagrama de las letras también influye en el contraataque contra los demonios, HÉROE está desarmado y su única defensa será encontrar la palabra contraria que anule al oponente y, en caso de que, escapar del choque.. Luego, el jugador tendrá que superar fases de plataformas más o menos entre un rompecabezas y otro, tratando de evitar obstáculos y malas caídas, de lo contrario el héroe será destruido y se devolverá el regreso al último punto de control. Afortunadamente, Brainseed Factory fue demasiado generoso con los puntos de restauración, Haciendo que Typoman sea demasiado fácil y, por lo tanto, completable incluso después de una larga serie de muertes más o menos estúpidas.. A la corta duración se suma la rejugabilidad casi nula, dada por la ausencia de coleccionables y por las soluciones unidireccionales de los puzzles, agravando así el mayor defecto del título. Habiendo dejado claro el error, no hay más críticas para los dos géneros protagonistas de Typoman, capaces de complementarse y garantizar, aunque sea brevemente, una de las mejores experiencias independientes de 2015.



Quien necesita dialogo
A nivel estilístico, Typoman logra fascinar

Como ya hemos escrito, en Typoman no hay forma de diálogo, y todo se deja a la música que compone la excelente banda sonora, capaz de perseguir al jugador cuando está en peligro, o de concederle un momento de serenidad. la marcha antes de los créditos, y obviamente el comportamiento de los protagonistas en pantalla. Estilísticamente Typoman hace de las letras su punto fuerte, sembrando pistas o describiendo el entorno con las palabras adecuadas (por ejemplo una escopeta compuesta por las letras SHOOT) una elección de diseño exitosa e impactante, desafortunadamente durante algunas fases hay caídas ocasionales de cuadros, pero nada inconveniente ni molesto. Los ambientes se mezclan con la música y ofrecen atmósferas intrigantes., cada uno con sus propias características, como el bosque alucinógeno donde HERO tendrá que llegar a puntos seguros sin ser golpeado por las ramas de la jeringa, de lo contrario un efecto distorsionado a pantalla completa.


 

Veredicto 8/10 La pluma duele más que la espada Comentario Typoman es un gran producto. Una excelente mezcla de géneros que logra entretener al jugador con estimulantes acertijos, aprovechando las letras que pueblan el mundo del juego. Desafortunadamente, toda la experiencia se puede completar en poco más de cuatro horas y, dadas las resoluciones unidireccionales de los rompecabezas, los propietarios de Typoman difícilmente completarán el título por segunda vez. A pesar de ser corto, Typoman es intenso y nunca deja espacio para momentos muertos, brindando en cualquier caso una de las mejores experiencias independientes de Wii U. Pros y contras Estilísticamente inspirado
Pulsando banda sonora
Jugabilidad bien pensada x Maldita sea corto
x Rejugabilidad casi nula
x Algunas caídas de fotogramas ocasionales


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