Revisión de Mario Tennis: Ultra Smash

Revisión de Mario Tennis: Ultra Smash

2015 fue un año importante para Nintendo: el lanzamiento de títulos de última hora como Hielo y Fuego e Súper Mario Maker, la muerte de Iwata, el loco éxito de la amiibo y la sombra de una nueva consola en la puerta, que llegará quizás el próximo año. Pero no solo eso, dos de los títulos más esperados por el núcleo duro de los fanáticos de Nintendo, los nuevos capítulos de Star Fox e The Legend of Zelda, se han pospuesto hasta 2016, dejando un vacío infranqueable en estos meses previos al período navideño. Para tapar la ausencia de Fox y Link, la gran N lanza un nuevo título deportivo dedicado a su fontanero bigotudo: aquí está la reseña de Mario Tennis: Ultra Smash.



Mario es el nuevo Nadal
Mario Tennis: Ultra Smash devuelve la serie al núcleo del género del tenis

Rompimos con la semana pasada nuestra vista previa de Mario Tennis: Ultra Smash, tras una prueba que nos había convencido solo en parte, dando lugar a numerosas dudas en nosotros sobre la calidad real del título Camelot. Mario Tennis: Ultra Smash, neto de las (pocas) innovaciones introducidas, es un título que devuelve la serie al "núcleo" del género del tenis. un juego de arcade sin demasiados adornos y actividades colaterales para hacer, si no desafiarse unos a otros con raquetas de nieve. Si ya con Mario Tennis Open desde este punto de vista parecía un paso atrás respecto a otros títulos producidos por Camelot, ver por ejemplo Mario Golf: World Tour, con Ultra Smash nos encontramos ante una escasez injustificada de contenidos, que orbita casi exclusivamente en torno al Modo megasfide.


 


 

El nombre podría engañarnos, presagiando quién sabe qué desafíos enfrentar, en realidad estos son partidos normales, simples o dobles, para tratar con amigos o contra jugadores administrados por CPU. En Megasfide habrá una de las novedades de este Mario Tennis, o el Megafungo, un power-up que, si se recoge, magnificará a nuestro personaje o al oponente de turno, ofreciendo una ventaja tanto táctica como ofensiva por un tiempo limitado, gracias a trayectorias más amplias o golpes más potentes capaces de desplazar la respuesta del receptor. Obtener el Mega Mushroom, y por lo tanto el estatus de gigante, Significa aprovechar cada oportunidad que se presenta ante nosotros, revirtiendo así el destino de la reunión.. Ser sobredimensionado, sin embargo, no significa necesariamente llevarnos el partido a casa de inmediato, ya que cuando la potencia se desvanezca (indicada en el video con el parpadeo de nuestro tenista) correremos el riesgo de ser víctimas de regates inalcanzables, abriendo una falla en nuestra defensa.

 

 

Revisión de Mario Tennis: Ultra SmashLa fórmula del juego de Mario Tennis: Ultra Smash retoma de cerca lo que se ve en el episodio portátil, sin embargo, limpiado de todos los adornos del sistema de control basado en el tacto y los gestos de movimiento posibles gracias a las funcionalidades de 3DS diseñado para jugadores casuales y novatos y eliminado aquí en su totalidad (a pesar de la posibilidad de replicarlos gracias al GamePad de Wii U). Por tanto, encontramos el Afortunados descansos, variantes mejoradas de hits básicos (Top Spin, Slice, Flat Shot, Lob e Sordo) representados en el campo por zonas coloreadas, que una vez posicionadas sobre ellas y realizado el ataque correspondiente al color indicado, podremos realizar el tiro predeterminado que gozará de algunos efectos, como un mayor radio de curvatura de la pelota. , pequeño rebote o incluso tirar al oponente.



 

Dependiendo de la respuesta, por ejemplo si nuestro oponente se lanza en picado para recuperar la pelota, lanzándola hacia atrás alto y lento, podremos aprovecharla para enfurecernos con un Ultra Smash, un poderoso ataque que la mayoría de las veces se convertirá en un punto asegurado. Junto al Ultra Smash están los Golpes con Salto, que nos permitirá golpear la pelota en vuelo a gran altura (pulsando dos veces uno de los botones de ataque), produciendo grandes rebotes y más difíciles de interceptar.

Rosalinda, te elijo a ti
Donde Mario Tennis: Ultra Smash está en su mejor momento es en el modo multijugador local

La lista de tenistas ve la presencia de los rostros familiares habituales del reino de los hongos, además de algunas nuevas y agradables incorporaciones al elenco, como Rosalinda, Toadette o la Princifata (directamente desde Super Mario 3D Mundial) que no estará disponible de inmediato, pero se desbloqueará cumpliendo algunas condiciones o utilizando los tokens ganados durante nuestros juegos. Cada personaje contará con distintas características físicas, y se dividirá en categorías: desde los versátiles capaces de adaptarse a cualquier situación (Mario e Luigi), a los personajes que basan todo en el poder (Donkey Kong e Bowser) o velocidad (Yoshi e Sapo), ofreciendo una amplia variedad. También será posible desbloquear una versión mejorada de los personajes, llamada Stella, con valores mejorados, especialmente si los tenemos como retadores.
Ausencias injustificadas i mii, ahora protagonistas absolutos de las últimas producciones de Nintendo, capaces de hacerse un hueco en Mario Kart o Super Smash Bros. (con un modo contiguo de personalización y desbloqueo de nuevos elementos) y por alguna extraña razón expulsados ​​de la competencia.



 

Revisión de Mario Tennis: Ultra Smash

Donde Mario Tennis: Ultra Smash da lo mejor de sí en el modo multijugador local. Si se enfrenta en compañía, este nuevo capítulo resulta ser un título divertido e inmediato, capaz de entretener incluso a aquellos jugadores que, por una razón u otra, son alérgicos a los juegos deportivos. Consciente de esta posibilidad Todos (o casi) los modos presentes se pueden jugar hasta un máximo de 4 jugadores., y gracias al soporte de múltiples métodos de control (en particular el siempre verde Wiimote) no será difícil configurar partidas grupales y dobles hasta la muerte (para todos los detalles nos referimos a nuestra vista previa).

 

En caso de que esté buscando experiencias de juego más limpias y esenciales, Mario Tennis: Ultra Smash ofrece una variante más clásica, dentro del cual puedes encontrar dos opciones que simplifican aún más la mecánica: Standard, sin Megafunghi, e semplice, sin tiros con salto ni suerte.

 

Se necesita un físico bestial

 

Entrenar el amiibo es especialmente útil en el modo online.

Como hemos repetido varias veces tanto aquí como en el avance, en esta nueva encarnación del tenis, nos encontramos ante unos modos de juego que van más allá de la actividad tenística habitual, haciendo que los minijuegos de los capítulos anteriores parezcan un recuerdo lejano. Por ejemplo, modos basados ​​en precisión como i Dispara al anillo, un clásico de Mario Tennis oi Torneos, todos contenidos más o menos "geniales" que enriquecieron la experiencia general del juego.

 

Para compensar todas estas ausencias tenemos dos actividades diferentes: la olvidable Megapalleggi, opción poco inspirada, pensada para realizar la mayor cantidad de intercambios con el oponente sin interrumpir la serie y la más interesante Escalada de campeones.

 

Revisión de Mario Tennis: Ultra SmashEn este tipo de supervivencia basada en partidos tendremos que enfrentarnos a todos los campeones de Mario Tennis uno tras otro hasta enfrentarnos a un "jefe final" que concluirá la serie. Choque tras choque aumentará la dificultad del partido haciendo que la escalada sea cada vez más difícil. En caso de dificultad, aquí podemos involucrar a un doble llamando a un amiibo para que nos ayude (entre los apoyados por el juego) que nos apoyarán durante el juego. Cada partida, el amiibo ganará experiencia y cada 4 partidas. desbloqueará una actualización que mejorará sus características físicas haciéndolo más eficaz y decididamente competitivo. Entrenar el amiibo es especialmente útil en el modo online, un recurso clave si no tienes amigos con los que jugar. De hecho, bastará con usar las figuras de Nintendo para tener un compañero a tu lado para desafiar a oponentes de todo el mundo.

 

Mario Tennis: Ultra Smash también ofrece algunos coleccionables para desbloquear. Cada medalla, para un total de 25, estará disponible si se cumplen ciertos requisitos, como ganar una cierta cantidad de partidas usando un personaje para obtener la versión Star, o jugar varias partidas para acceder a nuevos campos o desbloquear personajes secretos. Para los más perezosos será posible gastar las monedas ganadas jugando para poner a disposición de inmediato las medallas que nos interesen.

Siempre citando a Smash Bros o Mario Kart, también en Mario Tennis: Ultra Smash será posible elegir si jugar partidos amistosos, así que sin preocuparse por los resultados del partido o en el ranking más duro, quién verá nuestro ranking online (de una forma no muy diferente a lo que sucede en MK8) subir o bajar según el número de victorias y derrotas.
El online, dentro de los límites de las pruebas realizadas en los días previos al lanzamiento del juego en las tiendas (os recordamos que estará disponible a partir del 20 de noviembre) nos pareció cualitativamente sólido, y los partidos jugados se llevaron a cabo en la limpieza más total en lo que respecta al código de red.

 

Sin embargo, existe un problema básico que choca profundamente con la naturaleza del "juego de fiesta". (en sentido amplio) a lo que aspira este capítulo de Mario Tennis, es decir la imposibilidad de jugar con tus amigos ya que el online se limitará solo a encuentros casuales con otros oponentes. Sin lobbies, sin juegos personalizados o torneos como en otros títulos de Nintendo, en nuestra opinión un elemento decididamente negativo para quienes deciden comprar el juego para poder usarlo con sus amigos.

 

Tenis mon amour
Mario Tennis: Ultra Smash ofrece un sector técnico sólido

Mario Tennis: Ultra Smash ofrece un sector técnico sólido, ahora una garantía cuando se trata de producciones de Nintendo y sus exclusivas. Colorido, rico en detalles y efectos en pantalla, con animaciones precisas y una fluidez inexpugnable. También hay que decir, sin embargo, que habrá un solo estadio que, si bien ofrece canchas intercambiables, también con características propias (césped, sintético, hormigón, etc.) no ofrece la misma variedad presente en los capítulos anteriores.

Revisión de Mario Tennis: Ultra SmashBuen perfil de sonido que lamentablemente no brilla como en el pasado a pesar de la presencia de Motoi Sakuraba, por culpa de la repesca de temas ya utilizados y pistas no tan memorables.
El juego está completamente en español, así como la pista de audio del comentarista, quien simplemente marcará la partitura y poco más.

 

Veredicto 6.5 / 10 Liberté. Egalité. Voleo. Comentario Decidir la votación para este nuevo capítulo de Mario Tennis fue más difícil de lo esperado. Básicamente nos encontramos con un título sólido, con una mecánica intuitiva y sencilla, con un marcado look arcade sobre el que no es posible mover ninguna crítica. Por otro lado, a diferencia de la bondad de la jugabilidad, nos golpeamos con la nariz contra una realidad estéril, compuesta por unos modos (algunos de los cuales son olvidables) y no precisamente elecciones felices, sobre todo el online castrado de la posibilidad. de jugar con tus amigos. Como dicen en estas ocasiones "pensar mal te hace pecar pero muchas veces adivinas", Mario Tennis: Ultra Smash da la impresión de ser un título puesto a toda prisa como medida provisional para el periodo invernal para paliar la ausencia de los dos conocidos. desaparecido. Incluso el rango de precios en el que se propone no ayuda a que la elección (alrededor de 50 €) parezca alta en comparación con los contenidos ofrecidos. La única esperanza es que Nintendo le dé un tratamiento similar a Splatoon (aunque no se ha anunciado nada al respecto), y que en los próximos meses llegue el soporte adecuado para integrar y colocar las correcciones necesarias donde más falta el juego. En resumen, si eres un amante de la serie y quieres un juego con el que pasar las tardes con amigos, poniendo en riesgo tus relaciones y divirtiéndote mucho, Mario Tennis es un buen candidato. Por el contrario, si buscas experiencias solitarias, en ese caso Mario & Cía. Tienen muy poco que ofrecerte esta vez. Pros y contras Jugabilidad sólida, de ritmo rápido y accesible para todos
Perfecto para veladas con amigos.
Gran uso de amiibo x Pocas actividades para hacer
x Imposible desafiar a tus amigos en línea
x Solo difícilmente podrá entretenerte

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