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Revisión de Kirby: Planet Robobot

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Hace como un par de años Kirby debutó en 3DS con Triple Deluxe, un episodio más "tradicional" en comparación con los diversos experimentos realizados por HAL Laboratory durante la última generación y, quizás también por esta razón, capaz de brindar a los fanáticos de la serie una plataforma malditamente exitosa y divertida, a pesar de una longevidad poco inspiradora y las peleas del jefe. en general bastante simple, incluso para los estándares de la serie. Las sensaciones que Kirby: Planet Robobot, que se estrenará el 10 de junio, nos envió, son muy similares: averigüemos si esto es bueno o malo en general.



Alien vs Kirby

La historia contada por Planet Robobot ve, como prácticamente todas las aventuras de la bola rosa de HAL Laboratory, Dream Land amenazada por el peligro: incluso Meta Knight, con su Halberd (aparentemente destruida durante la película de apertura del juego), no pudo nada contra las fuerzas enemigas, y esta vez Kirby se enfrentará por tanto a una auténtica invasión alienígena que ha llegado a su mundo para intentar colonizarlo y transformarlo para explotar sus recursos en su beneficio. Todo se desarrolla a través de seis áreas, generalmente divididas en tantos niveles. (más uno adicional, desbloqueable al recolectar todos los Code Cubes escondidos en cada nivel), que luego culmina en la clásica pelea de jefes que se gana para desbloquear el acceso a la siguiente área.

Planet Robobot es casi un Triple Deluxe 2: lamentablemente también comparte sus debilidades con este

Como se mencionó al principio, Planet Robobot nos pareció durante las horas que pasamos en compañía de la nueva aventura de Kirby un pariente muy cercano de Triple Deluxe, también (y lamentablemente) en sus puntos más débiles: También en este caso debemos subrayar una longevidad poco inspiradora, sobre todo teniendo en cuenta que estamos hablando de una de las series de plataformas de Nintendo históricamente más accesible y menos exigente de afrontar, tanto por el reto en sí como por desde el punto de vista del 100% de finalización, simplificado en comparación con el capítulo anterior ya que el título tiende a incluir todas las herramientas (a menudo indicando en la pantalla, en segundo plano, las acciones y elecciones a realizar) necesarias para alcanzar un Code Cube o un Sticker (los coleccionables que ocupan el lugar de los llaveros Triple Deluxe ). Sin embargo, todavía hay algunos acertijos dignos de mención, y hemos tenido que trabajar de vez en cuando para recolectar todos los Cubos de código, pero en la mayoría de los casos lo que Kirby tiene que hacer es obvio y / o está al alcance. Afortunadamente, Planet Robobot no solo comparte las notas desafinadas con el título lanzado hace dos años, sino también y sobre todo sus puntos fuertes., donde de hecho jugó decididamente al alza.



Rompiendo los cielos
La introducción del Mech permite a Kirby explorar soluciones nunca antes probadas en el frente del diseño de niveles.

Probablemente la novedad más publicitada del título, Planet Robobot introduce en la serie una especie de compañero para Kirby, dotándolo de un Mech real manejable y (también él) capaz de asimilar las características de los enemigos que escanea. Esto, en el frente del diseño de niveles, se traduce en una serie de nuevas posibilidades. que, partiendo de la sólida y muy acertada base de Triple Deluxe, te permitirá cambiar por completo el enfoque al nivel que tenías "a pie": a bordo de su Mech Kirby es capaz de destruir obstáculos que antes se vio obligado a sortear, yendo modificar la fisonomía del nivel para poder desentrañar todos sus secretos (prestando atención en todo caso a lo que se destruye, ya que puede suceder que se saque un elemento del nivel que en cambio haya que mantener en su lugar ). Otras veces, en cambio, es necesario usar una transformación en particular para despejar el camino, por ejemplo, rompiendo una cadena que mantiene una plataforma en equilibrio usando las cuchillas que el robot puede adquirir escaneando a un enemigo equipado con una espada o lanzando bombas ( equipado con patas y capaz de moverse de forma independiente) contra un interruptor para accionarlo de modo que una pared móvil se mueva y nos deje pasar. Finalmente, la incorporación del robot permitió a HAL insertar algunos clips de juego que añaden componentes de shooter de desplazamiento horizontal, aunque siempre interpretados en una perspectiva de "plataforma" y sin acabar en el frenesí del infierno de balas: todo tiene el efecto de ampliar el espectro de posibilidades que se pueden encontrar nivel tras nivel, agregando estos nuevos aspectos a las soluciones probadas (y ampliamente apreciadas) en Triple Deluxe.



Las diversas formas de Kirby cuentan (nuevamente) con toneladas de combos

Donde el uso del Mech tiene un impacto más significativo en las plataformas que en las técnicas que Kirby puede usar, generalmente limitadas a dos o tres combinaciones, Planet Robobot vuelve a proponer el enfoque de las transformaciones del monstruo visto hace dos años, llenando cada formulario. de Kirby con técnicas y combo para usar, casi como si se tratara de un juego de lucha de desplazamiento. También hay alguna novedad, como el Kirby Telepate (equipado con un sombrero que recuerda al de Ness de Earthbound) capaz de crear y mover esferas de energía psíquica o teletransportarse por un corto tramo de carretera, reapareciendo e infligiendo daños. El mismo enfoque que, en resumen, en Triple Deluxe no solo agregó diversión a la campaña principal, sino que también permitió que el Duel Kirby adicional tuviera suficiente "sustancia lúdica" para poder sostenerse por sí mismo con sus piernas, de modo que realmente se gane un 'versión independiente en eShop.

¡Kirby ensambla!
Como de costumbre, los minijuegos resultan ser más que una simple adición de marcos.

Y hablando de modos extra, neto de lo que se desbloquea una vez que se completa el juego, este nuevo capítulo de Kirby no es menos que su predecesor y permite al jugador probar suerte en dos minijuegos que son mucho más que un marco del juego. experiencia original. Desafío Kirby 3D deja caer al protagonista en un contexto tridimensional, moviendo el encuadre para dar una vista de pájaro y lanzando a Kirby a la refriega con el objetivo de eliminar oleadas de enemigos en busca de la mejor puntuación. La tarea no fácil de reemplazar a Duel Kirby en cambio recae sobre los hombros de Equipo de Kirby en acción. A diferencia de hace dos años, aquí el multijugador abandona el ámbito competitivo y sumerge a los jugadores (hasta un máximo de 4, pudiendo aprovechar el modo descarga jugando con una sola copia del juego) en un contexto cooperativo cara a cara con jefes del modo historia Planet Robobot o el pasado de la serie. El resultado, una vez más, nos pareció que tenía todas las credenciales para solicitar una autorización independiente, a pesar de la decisión de renunciar una vez más a la posibilidad de jugar online con otros jugadores, limitando parcialmente el atractivo de la novedad y confinando la diversión solo localmente.



Planet Robobot también, en la ola de la actualización de la línea 3DS, no se olvida de insertar algunas características vinculadas al infame Amiibo: algunas de las estatuillas están asociadas con las transformaciones de Kirby (por ejemplo, el Amiibo del Dr. Mario desbloqueará la nueva forma Kirby Doctor). En el Día Uno también se comercializará una línea de Amiibo dedicada al título, que ofrecerá versiones alternativas a la dedicada a Smash Bros. para Kirby, Meta Knight y KIng Dedede.

2D en tres dimensiones ... De nuevo
Desde un punto de vista visual, nada de que quejarse

Desde un punto de vista visual, solo podemos usar las mismas palabras satisfechas que se usaron hace dos años para describir Triple Deluxe: Planet Robobot es de hecho, como el capítulo anterior, muy colorido y lleno de animaciones, que hacen que la acción del juego sea exitosa y convincente. Incluso el uso de 3DS 3D estereoscópico vuelve a ser una especie de valor añadido, utilizado para potenciar la estructura de "dos pistas" de los niveles y, en particular, de los elementos que cambian de lugar pasando del fondo al primer plano y viceversa. cuyo comportamiento ciertamente parece más claro cuando se opera la palanca 3D.

Veredicto 8.5 / 10 Prácticamente Triple Deluxe con robots Comentario No tenemos dudas: si te encantó Triple Deluxe no puedes evitar amar Planet Robobot: la nueva aventura de Kirby retoma el trabajo entregado en manos del jugador hace dos años y lo expande añadiendo nuevas soluciones desde el punto de vista del diseño de niveles y algunas nuevas transformaciones, salpicándolo todo con los habituales extras secundarios que no parecen tan secundarios y, sobre todo, con la típica diversión de las lúdicas incursiones en Dream Land. Los únicos problemas son una cierta simplificación de los rompecabezas necesarios para completar al 100% todo, además de la devolución (además de los muchos méritos) de los defectos de Triple Deluxe, partiendo de una longevidad poco emocionante. Pros y contras Diseño de nivel inspirado
Mezcla de nuevas ideas y viejas soluciones de Triple Deluxe
Los extras habituales son muy divertidos. x La longevidad aún está sometida
x Algunas simplificaciones en comparación con Triple Deluxe

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