Revisión de Inazuma Eleven GO Light / Shadow

Revisión de Inazuma Eleven GO Light / Shadow

En 2011, mientras que la primera temporada televisiva del anime de Inazuma Eleven y el título del mismo nombre hizo su debut en la DS en retiro, en Japón la serie de fútbol de Nivel A5 llegó a su cuarto capítulo, iniciando una nueva trilogía: Inazuma Eleven GO.
Después de tocar el Football Frontier International en Inazuma Eleven Lightning Bolt, Explosive Fire y Ogre Attack, y habiendo concluido la trilogía protagonizada por Mark Evans, el 13 de junio será el turno de Arion Sherwind de ponerse las botas.
Inazuma Eleven GO Light e Inazuma Eleven GO Shadow (Inazuma Eleven GO Light / Shadow) son el primer título de la serie desarrollado íntegramente para 3DS, y debutarán, con tres años de retraso, tanto físicamente en tiendas como en descarga digital a través de eShop.



Versión probada: Light

#FútbolFTW

Han pasado diez años desde la final de la FFI quien vio elInazuma Japón triunfar y hacer el Escuela Secundaria Raimon Jr una de las escuelas más importantes de Japón. En este período de tiempo, el fútbol se ha erigido cada vez más como criterio de las cualidades de una persona y del colegio al que asiste, provocando diversos desacuerdos y descontentos.
Para evitar todo esto, el Quinto sector, una organización que monitorea los partidos y los programa con anticipación para mantener el equilibrio entre los equipos y las escuelas.
De hecho, antes de los partidos importantes, el entrenador y el director de las escuelas involucradas reciben una carta del Gran Emperador con el resultado final del partido escrito.
Arion Sherwind está en su primer año en Raimon Jr High y desconoce todas las maquinaciones del Quinto Sector. El joven ama el fútbol y solo quiere seguir su corazón; Con una larga serie de eventos, la nueva protagonista podrá convencer a Raimon de que se rebele contra el Quinto Sector y la guíe por el Camino Imperial para derrotar al Gran Emperador.
El nivel 5 cuenta la historia de Arion reviviendo gradualmente a los antiguos miembros de Raimon, para ver cómo han crecido y cambiado a lo largo de los diez años.
Los nuevos campeones de Raimon, por su parte, están como siempre bien caracterizados, aunque recuerdan más de una vez a algunos de los personajes clave de la primera trilogía, provocando más de una sonrisa cómplice en las manos del fan gamer de la serie.
Sin embargo, Light and Shadow también son adecuados para los novatos de la marca de fútbol Level 5, que probablemente no captarán los grandes giros presentes en las aproximadamente 30 horas de juego necesarias para completar la trama principal de antemano.



#Las reglas son importantes

Para los que todavía no lo saben (aunque ya hemos llegado a la cuarta revisión de los capítulos principales) Inazuma Eleven no es un partido de fútbol corriente, sino un Juego de rol con temática de fútbol con estadísticas de piedra, papel y tijera y géneros elementales para cada uno de los jugadores disponibles.
Este primer capítulo de las aventuras de Arion trae consigo algunas suculentas novedades en la jugabilidad consolidada de la antigua trilogía: en primer lugar, en la fase de exploración, tendrás el control de cinco personajes en lugar de los cuatro clásicos, transformando los enfrentamientos, ya no al azar, en 5 contra los desafíos 5, manteniendo intactas las "condiciones de victoria" (una vez más marcar un gol, robar la pelota, no dejar que la pelota sea robada).
En el mapa hay puntos rojos, para señalar la presencia de retadores, algunos inmóviles esperando a que Arion hable con él, mientras que otros correrán hacia nosotros en pleno estilo Pokémon.
Los desafíos ya no aleatorios corrigen una de las principales fallas de la primera trilogía, donde el ritmo de la trama se vio frenado por los numerosos enfrentamientos en las calles entre un evento y otro.
Además, el nivel de dificultad progresa constantemente con cada nueva zona que se desbloquea, ofreciendo una excelente manera de entrenar y aumentar tu nivel en cualquier momento.

Antes de pasar a las noticias sobre los juegos reales es necesario dedicar un par de palabras también a los cambios para involucrar a los 1500 jugadores presentes en este capítulo: olvídate de las máquinas gashapon y del buscador de talentos. Nivel A5 dejó solo una de las antiguas técnicas de enfrentamiento, la casual al final del partido. Todos los demás jugadores podrán ser convocados al equipo solo si se cumplen las solicitudes especiales, que van desde fotografiar un lugar determinado (simplemente presionando A frente a él) hasta recuperar objetos particulares al derrotar a los oponentes.
Desafortunadamente, el principal defecto que siempre ha degradado la serie sigue siendo, Aunque los 1500 jugadores son todos físicamente diferentes, las estadísticas y movimientos de estos personajes secundarios serán muy similares entre sí., haciendo que los jugadores sean contratados meros objetos de colección.



# companions4ever

El corazón imperdible de la serie siguen siendo los partidos de fútbol con la última jugada especial, que durante los últimos cuatro capítulos (seis en su tierra natal) han estado llevando a cabo la trama y los eventos de la marca.
Junto a los magníficos movimientos improbables en Inazuma Eleven GO algunos protagonistas podrán contar con Espíritus guerreros, entidades sobrenaturales similares a las gradas de JoJo, que le proporcionarán más poder y resistencia durante terribles partidos.
Los espíritus guerreros añaden un factor estratégico adicional a tener en cuenta: se pueden utilizar hasta tres a la vez, pero sus Puntos de Energía irán disminuyendo con el tiempo, haciendo que su intervención en el juego sea decisiva o no.
Se han agregado misiones internas a los juegos en la historia, mientras no se cumplan estos objetivos, el desafío no continuará, dejando el reloj parado.
Aunque esta adición por un lado refuerza el componente narrativo por el otro, hace que los juegos sean mucho menos libres que en la trilogía anterior, dejando al jugador libre para elegir solo en las etapas finales o en amistosos; afortunadamente estas "misiones" no son demasiado invasivas y desagradables, a diferencia de las pantallas negras que nos avisarán de los objetivos durante la exploración y que lamentablemente son demasiado urgentes.
En cuanto a los títulos anteriores, Inazuma Eleven GO Luce también ofrece un modo multijugador inalámbrico tanto competitivo como cooperativo para amistosos, además del Spotpass que te permitirá descargar nuevos jugadores a partir del próximo 14 de junio y el Street Pass que nos permite desafiar y involucrar a oponentes adicionales.


#Febbredacalcio

Inazuma Eleven GO Luce no solo renueva la jugabilidad de la trilogía para DS, sino también el sector técnico.
Level 5 abandona los sprites 2D y transforma todos los entornos del juego en barrios 3D explorables reales, a partir de modelos poligonales enmarcados por una cámara a vista de pájaro.
Muchas de las escenas de la trama se proponen con los mismos modelos, e incluso los diálogos durante los juegos ya no ven la presencia de sprites, presentes solo ocasionalmente y representando al jugador en los desafíos.
El efecto 3D no es el mejor y, si está activo durante los diálogos antes mencionados, es posible experimentar alguna caída de fotogramas: sin embargo, debemos recordar que el título es de 2011 y forma parte de los primeros juegos para 3DS, aunque solo llega a nosotros ahora en el oeste.
Las escenas animadas mucho más precisas del anime real también regresan, publicadas unos meses después del lanzamiento del título en Japón (a diferencia de lo que sucede en Europa, donde el título se publica solo después del final de los episodios de la serie de televisión. ) siempre magistralmente doblada por las mejores voces, aunque desafortunadamente la adaptación de los nombres de los protagonistas amortigua el impacto narrativo haciendo todo mucho más infantil y poco fiel a la obra original.


Para que conste también nos centramos en las diferencias entre las dos versiones: como en las anteriores, la trama principal seguirá siendo la misma, en cambio el mentor (Xavier in Light, Nathan in Shadow) cambiará a ocho jugadores particulares, dos espíritus guerreros exclusivos y finalmente el equipo rival de la subtrama; para aquellos que han seguido el anime de Inazuma Eleven Go, y quieren el título en el que se basa, les recomendamos la compra de Luce.

Veredicto 8/10 Hay 4-5-1 o 4-4-2, pero yo uso una cosa diferente: el 5-5-5. Comentar Con Inazuma Eleven GO Light / Shadow nos encontramos ante un punto de partida óptimo para aquellos que nunca han seguido la serie Level 5, y con una renovación estilística y técnica que resulta muy acertada para los amantes de los chicos Raimon desde lejos 2011 (o incluso antes). Aunque todavía existen algunas fallas, el cuarto capítulo de la marca de fútbol entretiene y divierte, haciéndolo intuitivo y apto para todos. El título óptimo para llevar bajo el paraguas este verano y que, una vez más, te mostrará la otra cara del fútbol. Pros y contras Nuevos gráficos convincentes
Interesante nueva mecánica de juego
Personajes bien caracterizados x Juegos en la historia "menos gratuitos" que sus predecesores
x Jugadores secundarios poco diversificados
x Algunas caídas de fotogramas con 3D activo

Añade un comentario de Revisión de Inazuma Eleven GO Light / Shadow
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.