Revisión de Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory

Revisión de Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory

En los últimos años hemos sido testigos de un verdadero renacimiento de la marca Digimon, lo que alguna vez se consideró solo el "borrador" de los Pokémon mucho más famosos.

Los monstruos digitales siempre han tenido un destino diferente al de los rivales de bolsillo, siendo maltratados por la mayoría debido a la mayor exposición a los medios de comunicación. Pikachu y compañeros y la extrema similitud entre las dos marcas. Sin embargo, desde 2012, se ha realizado una operación de revalorización por Bandai Namco Entertainment comenzando desde Digimon World RE: Digitalizar, nunca llegó a Europa, lo que abre toda una tendencia mucho más madura que en el pasado, con todos los títulos conectados entre sí. Entre estos podemos encontrar Digimon World - siguiente 0rder - y, sobre todo, las dos Digimon Stories tituladas Detective cibernético e Cyber ​​Sleuth - Memoria del hacker. El primero, lanzado hace unos dos años, hizo su llegada tras mil pedidos de gamers occidentales y abrió la nueva "edad de oro" de la marca mientras que el segundo, en las estanterías de las tiendas desde el pasado 19 de enero, parece ser el cierre de el círculo comenzó en 2012.



Revisión de Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory
Para obtener más información:
Digimon Historia: La huella del Cyber

Versión probada: Playstation 4

Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory, dos nombres pero una historia

 

Hacker's Memory es un título en sí mismo, pero debes haber jugado Cyber ​​Sleuth

Uno de los puntos más controvertidos de Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory (ahora solo Hacker's Memory o HM) se refiere a su verdadera naturaleza: ¿es una secuela o no? La verdadera respuesta está en el título en sí, esto se debe a que Hacker's Memory es un título por derecho propio con su propia historia pero que tiene lugar al mismo tiempo que Cyber ​​Sleuth. De hecho nos encontraremos en el mismo Tokio futurista que visitamos hace dos años; aquel donde el ciberespacio EDEN, una especie de mundo digital que se puede visitar con el avatar de uno, es fundamental en la vida de los ciudadanos y donde los hackers, tanto los buenos como los malos, comandan junto con sus Digimon. En esta línea de tiempo nos haremos pasar por Keisuke Amazawa, un niño que se une al equipo de Hudie tras el robo de su identidad digital por un hacker "malvado". En el grupo ecléctico nuestro Keisuke se encuentra con Chitose - el tipo clásico que tiene mala suerte con las mujeres - y hermanos Erika e Ryuji Mishima. Es gracias a ellos que nuestro protagonista descubrirá la existencia de criaturas digitales y la posibilidad de poder entrenarlas para buenos o malos propósitos. Keisuke se aventurará, junto a sus compañeros, en busca del hombre que le robó su avatar ayudado por K, un misterioso hacker que le dará pistas sobre la identidad del ladrón, luego se verá abrumado por las mismas tramas que presenciamos en Cyber ​​Sleuth, incluso si se ve desde un punto de vista diferente. De hecho, es posible encontrar, de inmediato, personalidades que pudimos apreciar en la aventura anterior como Yuugo, líder del grupo Hacker ZAXONo Nokia e espectáculo, los compañeros de Takumi / Ami Aiba que tomarán un rol e importancia diferente al pasado, dando, al mismo tiempo, un punto de vista completamente opuesto a algunos eventos y, en ocasiones, anular por completo los juicios sobre ciertos personajes. Para comprender completamente Hacker's Memory es importante haber jugado y terminado el anterior; Esto lo destaca Bandai Namco Entertainment de varias maneras: por ejemplo, en Japón, el título fue acompañado por el puerto en Playstation 100 de Cyber ​​Sleuth y las partidas guardadas de este último dieron grandes bonificaciones, en términos de elementos, a los jugadores en función de dónde. habían llegado a la aventura. La naturaleza de este proyecto también es revelada por un pequeño huevo de pascua: si usáramos el rescate Cyber ​​Sleuth para comenzar nuestra aventura en Hacker's Memory veríamos que el contador de horas continúa, en lugar de comenzar completamente desde cero.



 

 

Misma historia, mismo lugar y mismo bar
Como se señaló varias veces en el párrafo anterior, Hacker's Memory comparte prácticamente todo, desde Cyber ​​Sleuth, incluido el sistema de combate. Los enfrentamientos recuerdan mucho a final fantasy x

Como todos los títulos que forman parte de la serie "Digimon Story" nos encontramos ante un verdadero jrpg con batallas por turnos que se asemejan, muy de cerca, a las de Final Fantasy X. Como en el título de Square, de hecho, tendremos una barra - aquí llamada Timeline - donde comprobar el orden de ataque de los monstruos en el campo, cuanto mayor sea el valor de velocidad, antes llegará nuestro turno y, si estamos particularmente fuerte, tendremos la posibilidad de atacar aún más veces antes que nuestro oponente. Cuando llegue el momento podremos decidir si lanzar un ataque normal, usar uno de los movimientos especiales que nuestro Digimon puede aprender o si cambiarlo con uno de los ocho sustitutos que se pueden configurar antes del inicio de la batalla.

El sistema de combate tiene algunos puntos de contacto con la serie Pokémon.

El sistema triangular ataca de nuevo

Uno de ellos es la presencia de debilidades y fortalezas en función de dos factores: el tipo y el elemento. Estos, de hecho, determinarán la cantidad de daño que nuestro monstruo digital puede hacer (o sufrir) en base a patrones particulares que recuerdan mucho a una mezcla entre Shin Megami Tensei y, de hecho, la serie Game Freak. Tres de los cuatro tipos, de hecho, son débiles entre sí según un esquema triangular (lo mismo que Fire Emblem, por así decirlo) con la existencia de un tipo neutral (el llamado Free). Además de esto también tendremos que prestar atención al elemento del enemigo al que nos estaremos enfrentando; de hecho un Digimon de tipo y elemento completamente desfavorable al nuestro tendrá la posibilidad de hacer hasta 3 veces el daño original mientras que, al estudiar la composición de los ataques y las diversas combinaciones, será posible facilitar una pelea eligiendo el monstruos correctos.
Para conseguir el Digimon tendrás que llenar una barra particular que aparecerá al inicio del combate que, en función de nuestro nivel y el nivel de evolución del oponente, se llenará más o menos rápidamente. Una vez que alcancemos el máximo podremos acceder al Digilab donde tendremos la oportunidad de escanear los datos y así obtener nuestro pequeño monstruo que será cuidado y entrenado para que evolucione y se vuelva cada vez más poderoso. Uno de los puntos fuertes de Hacker's Memory es, de hecho, la gran cantidad de criaturas presentes y para conseguirlas todas tendremos que dedicar muchas horas a entrenarlas, evolucionarlas e incluso hacerlas retroceder para hacerlas más fuertes y capaces de alcanzar. su máximo potencial.



 

 

Reciclaje ambiental
Hacker's Memory es la feria del reciclaje

Hacker's Memory es una segunda versión de Detective cibernético y los desarrolladores no hicieron nada para ocultarlo. De hecho, nos enfrentamos exactamente a los mismos escenarios y las mismas mazmorras que vimos hace dos años, aunque todo tenga sentido ya que, al final, estamos en la misma línea de tiempo que su predecesor. Sin embargo, esto también se refleja en el desempeño técnico; de hecho, al igual que en el capítulo anterior, aquí también tendremos que lidiar con una calidad gráfica que no está en la cima, a pesar del gran trabajo realizado, y la presencia de unas texturas no precisamente perfectas.


 

Si desde el punto de vista gráfico tenemos algunas reservas, no se puede decir lo mismo del diseño de personajes, siempre por Suzuhito Yasuda, que aunque penalizado por los modelos poligonales no exactamente perfectos es excelente y acorde con el ambiente deseado. Otro punto fuerte de la producción es sin duda el sector del audio apoyado tanto por la banda sonora creada por la inmensa Masafumi Takada que ofrece piezas inspiradas en las creaciones -como los últimos capítulos de la serie Danganronpa- que en el doblaje japonés. Malas noticias aguardan a los amantes del idioma español, de hecho, a pesar del gran trabajo realizado con Next 0rder Bandai Namco Entertainment ha decidido no localizar Hacker's Memory en nuestro idioma, esto sin duda se debe a la inmensa cantidad de líneas de diálogo presentes pero, de Por supuesto, no podemos ocultar una ligera decepción.

Revisión de Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's MemoryMemoria de Digimon Cybersleuth Hacker - PlayStation 4
En amazon: 31,48 € comprar Veredicto 8/10 Digironpa ataca de nuevo Comentario Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory no es más que el cierre de un círculo que comenzó en el "lejano" 2012. Como se puede predecir desde el título del juego, esto está íntimamente ligado a ese Cyber ​​Sleuth que tanto apreciamos hace dos años. De este último, de hecho, ha heredado una estructura bien establecida (que se deriva incluso del Digimon Story visto en Nintendo DS) que deja poco espacio para la innovación y la novedad. El sistema de combate y desarrollo de los monstruos digitales se facilita, de hecho, para aquellos que han pasado decenas, si no cientos, de horas dedicadas a mejorar su equipo en el capítulo anterior pero, al mismo tiempo, fácil de entender para los que se aventuran. por las calles del Tokio digital. Para los principiantes no se recomienda comenzar con Hacker's Memory ya que está muy vinculado a Cyber ​​Sleuth, tanto que se considera un gran juego - en Japón también se vendían en paquetes - pero recomendaríamos ambos a cualquiera que aprecia los juegos de rol japoneses y Digimon. Pros y contras Sistema de combate clásico pero funciona
Música del más alto nivel
Historia interesante y relacionada con Cyber ​​Sleuth ... x ... tal vez demasiado
x Solo en ingles
x Gráficamente mejorado


Añade un comentario de Revisión de Digimon Story: Cyber ​​Sleuth - Hacker's Memory
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.