Revisión de Day of the Tentacle Remastered

Revisión de Day of the Tentacle Remastered

Para muchos jugadores, la historia de la aventura gráfica se compone principalmente de títulos recientes, desde el galardonado Life is Strange del año pasado, hasta la marea de títulos episódicos que TellTale parece estar produciendo de forma intermitente con altibajos. Pero si por un lado los recién llegados a la escena de la ficción point & click parecen ser los maestros, en los últimos años dos de los viejos protagonistas del sector están volviendo poco a poco al primer plano: monstruos sagrados como Tim Schafer y Sierra no parecen dispuestos a ceder el testigo tan fácilmente, y si por un lado hemos visto en los últimos meses el regreso del Rey Graham de Daventry, en la nueva saga de King's Quest, por otro lado el buen Tim alterna novedad con remasterización de las viejas glorias.



Después de lidiar con el ambiente mexicano del excelente Grim Fandango, Double Fine nos lleva al descubrimiento de uno de los días más negros (y al mismo tiempo más gratamente coloreados) de la historia de la humanidad: el dia del tentáculo!

VERSIÓN PROBADA: PC

Armas robadas a la agricultura para conquistar el mundo

Es malvado, hambriento de poder y sin pulgares oponibles. Y hay que detenerlo. Ayer.

Si la premisa le parece decididamente extraña, ha alcanzado plenamente el espíritu de El día del tentáculo. También conocido como Mansión Maniac 2, el título es una secuela directa del clásico LucasArts de 1987, y el último en la historia de la compañía para aprovechar la interfaz de comando verbal. Retomando el punto donde terminó la historia seis años antes, volvemos a encontrar en la raíz de todos los problemas a la extraña familia Edison, junto con los dos tentáculos creados artificialmente, Verde y Morado.


Este último, tras haber ingerido un residuo químico producido por la maquinaria del Dr. Fred, se convierte en el principal antagonista del juego (también gracias al crecimiento de dos brazos diminutos y un cerebro criminal), y como el nerd Bernard, el metalero Hoagie y el psicótico Laverne seremos llamados a viajar en el tiempo hasta el día anterior para detener el auto contaminante. No hace falta decir que el auto del Dr. Fred, después de un mal funcionamiento, dispersa el trío para la historia, lo que obliga al jugador a hacer uso de los infames Cron-o-binetti (baños químicos capaces de viajar en el tiempo) para volver al piso original.


A partir de este tipo de antecedentes prolongados, comienza uno de los títulos más absurdos incluso para los estándares del ex LucasArts, que sin embargo esconde una serie de definitivamente ingeniosos rompecabezas, elaborados y con un alto índice de comedia, que empujan al jugador a pensar fuera de la caja (incluso temporal) para llegar a una solución.

Revisión de Day of the Tentacle Remastered

¡¿Y llamas a esto una pista ?!

Desde este punto de vista, la edición remasterizada no agrega mucho a la fórmula original ya ganadora, simplemente incluye soporte de controlador, un interruptor capaz de alternar entre 1993 y gráficos de alta definición, y una rueda de comando más rápida que la interfaz verbal (aún presente en la vista de 1993, sin embargo). A esto se suman los ahora comentarios inevitables del equipo de desarrollo, que, dirigido por Schafer, de vez en cuando interviene durante el juego con una historia de fondo y pequeñas cortinas cómicas sobre la producción original.


Tal es la fidelidad al original, además, que de él incluso hay algunos pequeños errores, como la diferencia de tiempo entre los subtítulos y el habla en determinadas secuencias animadas. De la misma manera, los acertijos se han mantenido casi sin cambios, incluido uno particularmente memorable y poco claro, resultado de un malentendido del diseñador original. Esta fidelidad absoluta, sin embargo, es voluntaria, como lo demuestran tanto los comentarios de audio (en los que los propios desarrolladores toman nota y se disculpan por los descuidos del original), y los objetivos de Steam.

Revisión de Day of the Tentacle Remastered

Lo difícil es disparar sin dedos ...

Aunque no está lejos de lo que ya se ha visto en Grim Fandango Remasterd, El día del tentáculo Remastered lamentablemente sufre más en términos de "envejecimiento": aunque mediado por la rueda de comandos, la complejidad y los inconvenientes originales de la interfaz verbal todavía se sienten, lo que obliga al jugador a navegar a través de muchos comandos inútiles y múltiples selecciones redundantes (ej: abrir / cerrar-> puerta, equivalente a usar-> puerta, combinar dos herramientas en el inventario equivalente a seleccionar usar-> objeto-> con, y así sucesivamente).


afortunadamente Estos no son problemas lo suficientemente graves como para socavar por completo la experiencia de juego., y en algunos casos incluso contribuyen a generar pequeños interludios cómicos debido al uso de comandos insensatos para el contexto. Sin embargo sigue siendo una experiencia más adecuada para los jugadores que crecieron durante la época dorada de las aventuras gráficasen lugar de aquellos más acostumbrados a la interacción contextual automática introducida en la década de 2000.


Revisión de Day of the Tentacle Remastered

¿Que pasa mi amigo?

Incluso el sector gráfico puede resultar bastante atípico a los ojos de un jugador moderno: compuesto de paisajes desde una perspectiva imposible, extremadamente caricaturizados y coloridos, Day of the Tentacle no oculta que se inspira en los cortos animados de Warner Bros. Entre los agradecimientos finales, por tanto, aparece también el nombre de Chuck Jones, director histórico y animador de los Looney Tunes, de los cuales El día del tentáculo también se inspira en el sector musical, mezclando temas originales con clásicos musicales (por ejemplo, en un segmento con Hoagie durante la redacción de la declaración de independencia americana, es posible escuchar el tema principal superpuesto en Yankee Doodle).

El doblaje, incluso después de muchos años, sigue siendo de gran calidad, contribuyendo tanto a la caracterización de los personajes como a la atmósfera "caricaturesca" del juego. A diferencia de la banda sonora remezclada, de hecho, las pistas vocales son las de hace 23 años, debidamente limpiado; los mismos que dieron a conocer El día del tentáculo como uno de los primeros títulos en hacer uso del doblaje completo.

Veredicto 7.5 / 10 Afortunadamente no es un anime japonés .... Comentario Day of the Tentacle Remastered es el cuarto de la reciente serie de transposiciones HD de los grandes clásicos LucasArts, de Double Fine, y después de los dos primeros Monkey Island y Grim Fandango, la fórmula de Tim Schafer parece haberse consolidado a estas alturas. Sin embargo, y más aún en casos como este, donde el original era una especie de "experimento de transición" en muchos sentidos (desde el audio, hasta la mecánica de los acertijos que evitaban fallas totales, hasta el mismo formato de distribución a mitad de camino entre 'era floppy y CD-Rom), sería aconsejable una cura más "dirigida". Un modelo universal de conversión, que hace que la fidelidad al material base, su fuerza sea ciertamente apreciable, pero en Day of the Tentacle la misma mecánica base fue en algunos casos particularmente engorrosa, y en un título que a menudo y voluntariamente requiere pensar en cuatro dimensiones ( muchos acertijos se basan en paradojas y cambios temporales), un mayor trabajo de cincelado y limado de aspectos superfluos sin duda habría sido bienvenido. Sin embargo, al quitar este pequeño guijarro del zapato, el juego gira maravillosamente y, además de aprovechar el aspecto nostálgico (que es más evidente en Monkey Island y Grim Fandango), Day of the Tentacle tiene una buena dosis de comedia detrás. tontería que consigue hacer reír incluso después de la centésima vez. Un poco como los dibujos animados que le inspiran y de los que demuestra haber aprendido la lección a la perfección. Con un cartucho más ya anunciado para disparar (Full Throttle Remastered, presentado en PlayStation Experience en diciembre pasado y programado para 2017), Double Fine demuestra una vez más que la era de las aventuras clásicas está lejos de estar muerta. Pros y contras Rompecabezas creativos y desafiantes
Soporte de controlador también en PC
Banda sonora remezclada de calidad x Comentarios de audio a veces superpuestos a secuencias animadas
x Elementos de interfaz redundantes
x Pobre longevidad


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