Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, la reseña de la remasterización de Fatal Frame 4

Tres chicas, un policía y una isla encantada son los ingredientes de la remasterización de Fatal Frame 4: la revisión de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse.

Marco fatal: qué nombre tan fantástico para un juego de terror de supervivencia en el que te enfrentas a espíritus malditos usando una cámara antigua que, como en las historias de fantasmas más tradicionales, es capaz no sólo de grabar la apariencia de ectoplasmas en una película, sino en este caso también para absorber su energía, infligiendo daño en cada disparo hasta que se dispersen. Es absurdo que en Europa se haya cambiado a "Proyecto Cero" debido -se dice- a un banal error de traducción.




No hay duda de que las fuentes de inspiración de Makoto Shibata, que creó esta serie en 2001 para PlayStation 2, son terriblemente fascinantes: casas encantadas, incluso islas invadidas por presencias oscuras como en el cuarto capítulo de 2008 o montañas malditas, esas que Visto en la más reciente Doncella de Agua Negra. Fatal Frame se inspira con avidez y astucia en las leyendas del folclore japonés y hoy, como un espíritu inquieto, desea regresar.




Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, la reseña de la remasterización de Fatal Frame 4
Proyecto Cero: Máscara del Eclipse Lunar, Ruka recordó haber dejado el gas encendido

Un camino que pasa por la reactivación de los mejores episodios estrenados hasta el momento para reavivar el entusiasmo, una reactivación que en el caso de 4 Fatal Frame era imprescindible dada su gran popularidad. Sin embargo, ¿cuánto pesa la nostalgia y la concreción en la creación de esta remasterización? ¿La pesadilla sigue siendo la misma o ha perdido su capacidad de infundir miedo después de todo este tiempo?

Cuarto oscuro y linterna apuntando a tu cara desde abajo, te contamos cómo te fue en el Revisión de Project Zero: La máscara del eclipse lunar.

Historia: una pesadilla del pasado

Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, la reseña de la remasterización de Fatal Frame 4
Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse nos verá explorando edificios abandonados en la oscuridad, porque hacerlo durante el día habría sido demasiado inteligente.

La historia de Mask of the Lunar Eclipse gira en torno a cinco niñas que comparten una experiencia traumática: cuando aún eran niñas, fueron secuestradas por un hombre y llevadas a una cueva en la isla de Rogetsu para participar en un misterioso ritual. En aquella ocasión un policía los salvó, pero unos años después el drama resurge y dos de ellos son encontrados muertos, aparentemente por suicidio.




Los supervivientes del grupo, Madoka Tsukimori y Misaki Aso, sienten la necesidad de esclarecer lo sucedido y por ello deciden ir a la isla otra vez, que tras la propagación de una inexplicable epidemia acabó desierta y en ruinas. Los espíritus que habitan este lugar, sin embargo, estaban esperando su regreso y, a pesar del apoyo de la legendaria Cámara Oscura, logran atraparlos en un limbo entre la vida y la muerte.

Por tanto, le corresponde a la última que queda, Ruka Minazuki, tomar un ferry hacia Rogetsu, estrictamente de noche, y regresar al hotel abandonado donde empezó todo y donde estaban atrapados sus amigos. Al mismo tiempo, sin embargo, el policía que había salvado a las niñas también se encuentra en la isla, equipado con una linterna eléctrica con los mismos poderes que la Cámara Oscura.



Se trata por tanto de una trama coral y multifacética la que cuenta el juego, que entre las muchas referencias a historias de fantasmas japonesas inserta una historia con rasgos inquietantes, que poco a poco se va revelando a través de los documentos y testimonios dejados por las personas que entraron en contacto con el oscuro mal que habita las casas de Rogetsu y no sobrevivieron para contar la historia.


Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, la reseña de la remasterización de Fatal Frame 4
Proyecto Cero: Máscara del Eclipse Lunar, las presencias que aparecen repentinamente se pueden inmortalizar con la Cámara Oscura para ganar puntos

La dirección del juego, firmada por el citado Makoto Shibata, utiliza todos los recursos típicos de este tipo de producciones, haciendo aparecer fantasmas detrás de los protagonistas, en el reflejo de un espejo o en la lentitud del chirrido de una puerta al abrirse. Como escribimos en la reseña de Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, las secuencias son menos impactantes que las de la más reciente Maiden of Black Water, pero la atmósfera no falta.

Este es un aspecto fundamental para un survival horror tradicional como este, que la remasterización efectivamente relanza, construyendo Situaciones aterradoras y una gran sensación de tensión. también gracias a un diseño sonoro que aún hoy funciona de maravilla. Es una lástima, sin embargo, que no se haya avanzado en el ámbito de la localización en nuestro idioma, dado que los diálogos del juego están en japonés y los subtítulos en inglés.

La jugabilidad de Project Zero: La máscara del eclipse lunar

Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, la reseña de la remasterización de Fatal Frame 4
Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse tiene una estructura muy tradicional, formada por puertas cerradas y llaves para encontrar

Si la historia, los personajes (aunque estereotipados y vestidos de manera poco probable), la dirección y la atmósfera han resistido muy bien el peso de los años, en términos de juego Desafortunadamente, la experiencia que ofrece Mask of the Lunar Eclipse es bastante anticuada y rígida, con un sistema de movimiento que hace que los tanques parezcan ágiles bailarines en comparación, y que no ha sido modificado respecto al original excepto en la introducción de un diseño alternativo opcional. .

Explorar los edificios abandonados que forman el telón de fondo del campo resulta, por tanto, una práctica. lento y engorroso, algo a lo que hay que acostumbrarse con paciencia pero que juega un papel concreto durante los enfrentamientos con fantasmas, que se producen activando una vista en primera persona y que a menudo transcurren en espacios estrechos, llenos de obstáculos con los que no dejaremos de tropezarnos. en el intento desesperado de ganar algo de distancia y así tener tiempo para activar la Cámara Oscura.

Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, la reseña de la remasterización de Fatal Frame 4
Proyecto Cero: Máscara del Eclipse Lunar, espíritus de lucha vía Camera Obscura

Aquí, si en Wii este mecanismo podía contar con la novedad de los controles de detección de movimiento, que añadían un mínimo de frescura a un sistema que ya parecía viejo en su momento, en PC, PlayStation y Xbox esta característica, obviamente, no está presente y debe conformarse con las palancas analógicas como en una especie de shooter muy lento donde cada recarga tarda varios segundos. La versión de Nintendo Switch, que no tuvimos el placer de probar, incluye en cambio una opción para activar el giroscopio y así ofrecer una jugabilidad más cercana a la visión original.

Estructuralmente hay poco que decir, en el sentido de que la progresión es lo más tradicional que hay en el contexto de un survival horror, con puertas cerradas que hay que abrir tras encontrar una llave, suceso que en la mayoría de los casos da vida a un encuentro cercano y por tanto a una pelea que podremos completar aprovechando también las posibles actualizaciones de la cámara, así como rodillos con mayor energía. Tenga cuidado al guardar, porque no hay puntos de control.

Realización técnica: textura de terror.

Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse, la reseña de la remasterización de Fatal Frame 4
Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse utiliza un sistema de iluminación mejorado en comparación con el original, pero los gráficos siguen siendo muy anticuados

Muchas veces hemos hablado de la diferencia entre remakes y remasterizaciones y de cómo en el segundo caso los desarrolladores se limitan a adaptar la resolución y la velocidad de fotogramas a los estándares actuales, posiblemente actuando también sobre los efectos, pero dejando intacto el sistema técnico original del juego en cuanto a geometrías, animaciones y, muy a menudo, texturas.

De hecho, estos últimos son adecuados a las atmósferas de Mask of the Lunar Eclipse, dado que son literalmente aterradoras, pixeladas como pocas, y en PC no es posible mejorarlas de ninguna manera, también debido a los poquísimos ajustes presentes. Deja que todo se convierta en 4K y 60 fps con los mejores ajustes preestablecidos en la configuración de prueba lo dimos por sentado, pero no mejora la imagen ni un poco gráficos realmente anticuados.

Seamos claros: esperar más de este relanzamiento no habría sido correcto, precisamente porque se trata de una simple remasterización diseñada para volver a centrar la atención en la serie Fatal Frame en vista de un posible nuevo capítulo, pero luego intentar venderla por 49,99€ No nos parece la mejor estrategia del mundo; También porque en Steam alcanzan 10 euros más para adquirir el remake de Resident Evil 4, y estamos hablando de dos títulos con valores de producción ligeramente diferentes.

Requisitos del sistema de PC

Configuración de prueba

  • Procesador: Intel Core i5 13500
  • Tarjeta de vídeo: NVIDIA RTX 3070
  • Memoria: 32 GB de RAM
  • Sistema operativo: Windows 11

Requisitos mínimos

  • Procesador: Intel Core i5 4460
  • Vídeo esquema: NVIDIA GTX 660, AMD R7 370
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Almacenamiento: se requieren 25 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 10, Windows 11, 64 bits

Requisitos recomendados

  • Procesador: Intel Core i7 4770
  • Vídeo de Scheda: NVIDIA GTX 960, AMD RX 570
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Almacenamiento: se requieren 25 GB de espacio
  • Sistema operativo: Windows 10, Windows 11, 64 bits

Conclusiones

Versión probada PC con Windows Entrega digital Vapor, tienda de playstation, Tienda Xbox, Nintendo eShop Precio 49,99 € Holygamerz.com 6.5 Lectores (8) 8.0 Tu voto

Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse aún logra fascinar a nivel artístico y narrativo, gracias a una trama inquietante e inquietante que efectivamente recurre a las imágenes de las leyendas y el folclore japonés para llevarnos a una isla maldita donde, varios años antes, ocurrió una tragedia absurda. La historia funciona y envuelve gracias a su ambientación, pero en términos de mecánica, estructura e implementación técnica siente todo el peso de estos quince años e incluso algo más.

PRO

  • Gran ambiente, imágenes fascinantes.
  • Historia atrapante e inquietante.
  • En algunas situaciones todavía funciona bien.

CONTRA LA

  • Extremadamente anticuado en términos de jugabilidad, estructura y gráficos.
  • Controles realmente engorrosos
  • Precio fuera del mundo de los vivos.
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