PRECIO: guía completa de objetos, pistas y acertijos | Guía

PRICE ofrece una serie de pequeños acertijos, no demasiado difíciles pero que pueden bloquear al jugador en progreso: te ofrecemos esta guía completa del juego, con una lista de objetos, pistas y acertijos presentes

PRICE es una aventura gráfica disponible en Steam de forma gratuita. Te lo contamos en este artículo. En caso de que esté jugando y se quede atascado en la continuación del juego, queremos acudir a su rescate con una guía rápida para todos los objetos interactivos, pistas y acertijos del juego.



El juego está dividido en dos partes llamadas respectivamente ECIRP y PRICE.En nuestro primer comienzo jugaremos automáticamente ECIRP, completado que desbloquearemos PRICE.

Sin embargo, antes de comenzar, aclaremos algunas mecánicas. En el juego obtendremos "Item" (objetos) y "Clue" (pistas). Las pistas se pueden combinar entre sí accediendo al menú ubicado en la parte superior de la pantalla. Los objetos se pueden ver desde el menú en la parte inferior de la pantalla. Para poder utilizar un ítem es necesario abrir el menú, seleccionar el ítem que queremos equipar, salga del menú y haga clic en el elemento de pantalla seleccionado por nosotros. También hay elementos interactuables que no nos darán objetos ni pistas, pero aún tendremos que interactuar con ellos para poder avanzar en el juego.

PRECIO: guía completa de objetos, pistas y acertijos | Guía

PRECIO: guía de la primera parte, ECIRP

Comencemos viendo todos los objetos interactivos comenzando desde el lado derecho de la pantalla. Siguiendo esta lista en orden, podremos escapar de la habitación de la manera más suave y rápida posible.

  • Jarrón de flores cerca de la percha -> obtenemos el objeto "Componente 3"
  • Imagen pequeña, la extrema derecha -> visión de ensueño
  • Muñeca en el sillón -> banda sonora desbloqueada, obtenemos la pista "Marioneta en el sofá"
  • Tercera imagen pequeña -> pista "Doodle del niño"
  • Timbre en la chimenea -> notamos que faltan algunas piezas
  • Chimenea e incisiones en los lados de la chimenea -> veámoslas, aunque no obtengamos nada
  • Foto pequeña a la derecha del reloj -> veremos una flor ardiente, no obtendremos nada pero es importante verla
  • Incensario sobre la mesa, entre los libros, debajo del reloj -> pista "Incensario"
  • Libro negro dejado en la mesa debajo del reloj -> pista "Hechizo de ilusión"
  • Cisne con flores debajo del espejo -> obtenemos el objeto "Pétalo"
  • Espejo -> tenemos una visión
  • Cesta debajo del espejo -> pista "Polvo"
  • Teddy Bear in the Mirror -> Pista "Teddy Bear"
  • Primer cajón en la parte superior del gabinete debajo del espejo -> obtenemos el objeto "Cuchillo"
  • Segundo cajón del gabinete debajo del espejo -> requiere una contraseña, ignorémosla por ahora
  • Tercer cajón del gabinete debajo del espejo -> obtenemos el objeto "Carta del Tarot 1"
  • Base de la cama, cerca del pliegue de la colcha -> obtenemos el objeto "Engranaje 1"
  • Equipamos el "Pétalo"-> Interactuamos con la mesita de noche cerca de la cama -> obtenemos el objeto"Pétalo calentado"
  • Equipamos el "Cuchillo"-> Interactuamos con la muñeca en el sofá -> obtenemos el objeto"Engranaje 2"
  • Equipamos el "Engranaje 1"O el"Engranaje 2"-> Interactuamos con la caja de música en la chimenea -> revelamos una serie de puntos en el cilindro de la caja de música, contándolos por fila vemos que son 3-7-2-5
  • Comprobamos las incisiones de la chimenea y luego la propia chimenea -> obtenemos el objeto "Componente 2"
  • Equipamos el "Componente 2"-> Interactuamos con el reloj de pared -> obtenemos el"Carta del Tarot 2" (El Ahorcado)
  • Equipamos el "Carta del Tarot 2"(The Hanged Man) -> Interactuamos con el muñeco en el sofá -> obtenemos el"Pequeña llave"
  • Equipamos el "Pequeña llave"-> Interactuamos con el libro de la derecha en la mesa debajo del reloj -> Pista" Hechizo de resurrección "
  • Segundo cajón del gabinete debajo del espejo -> usamos el contraseña de timbre: 3725 -> indizio “Media pieza de partitura”
  • Armario -> interactuamos con él, vemos el diálogo y luego volvemos a interactuar -> usamos la contraseña del pétalo: 666 -> obtienes el objeto "Componente 1"Y la pista" Gato en el armario "

En este punto, habremos interactuado con todos los elementos disponibles y habremos obtenido cada objeto y, sobre todo, pista. Ahora solo tenemos que combinar estos últimos para poder salir de la habitación.



  1. Incensario + Polvo -> Fragancia
  2. Fragancia + Hechizo de ilusión -> Incienso de ilusión
  3. Incienso Ilusión + Gato en el armario -> Verdad
  4. Marioneta en el sofá + Hechizo de resurrección -> Iva
  5. Osito de peluche + Doodle infantil -> Regalo de papá
  6. Regalo de papá + Media partitura -> Infancia (con filmato)
  7. Iva + Verdad -> Clave completa

Ahora podemos ir a la puerta del extremo derecho de la habitación e interactuar con ella: veremos una escena y desbloquearemos la segunda parte del juego PRECIO

PRECIO: guía de la segunda segunda parte, PRECIO

En esta segunda fase tendremos que hacer aproximadamente lo mismo que en la primera sala. La única diferencia es que en este caso no seremos capaces de dividir por completo el hallazgo de los objetos entre la combinación de pistas: las dos prácticas irán de la mano. Veamos qué hay que hacer.

  • Almohadas manchadas de sangre -> obtenemos el artículo "Llave con mancha de sangre"
  • Mesa de centro frente a los cojines de la cama -> miremos, no obtendremos nada
  • Un montón de papeles en el armario a la derecha de la cama -> miremos, no obtendremos nada
  • Retrato del protagonista en el mueble a la derecha de la cama -> Pista "Retrato"
  • Primer cajón en la parte superior del gabinete a la derecha de la cama -> necesita una contraseña
  • Segundo cajón del mueble a la derecha de la cama -> obtenemos el objeto "Carta del Tarot 4"
  • Dos jarrones con flores muertas en la chimenea -> tienen carteles que se pueden unir y forman el número 4659
  • Imagen sobre la chimenea -> vemos la escritura "Memoria" y notamos que hay cuatro espacios en ella
  • Muñeco en el sofá que parece el protagonista -> descubrimos que le falta un brazo
  • Tarjetas incrustadas en la esquina izquierda del marco vacío -> leemos "el misterio de la simetría"
  • Trozos de papel en la mesa debajo del marco vacío -> notamos trozos de partitura
  • Cajón de la mesa de café debajo del marco vacío -> obtenemos el objeto "Destornillador"
  • Botella de tinta en la mesa debajo del marco vacío -> obtenemos el objeto "Tornillo"
  • Piano -> veámoslo aunque no obtengamos nada
  • Primera fila de libros en la parte inferior izquierda de la estantería -> pista "Libro de la colección de Iva"
  • Primera fila de libros en la parte inferior derecha de la estantería -> veamos, no obtendremos nada
  • Segunda fila de libros comenzando desde la parte inferior derecha de la estantería -> obtenemos el objeto "Carta del Tarot 3"
  • Equipamos el "Clave con mancha de sangre"-> interactuar con la caja en la parte superior de la estantería -> pista" Marcador de hoja "
  • Regresemos al segundo cajón del armario a la derecha de la cama -> ingrese la contraseña de los frascos 4659 -> pista "Receta"
  • Combinamos las dos pistas "Marcador de hojas" y "Libro de la colección de Iva" -> pista "El pasado de Iva"
  • Combinamos las dos pistas "Pasado de Iva" y "Retrato" -> pista "Pasado" y video
  • Equipamos el objeto "Media partitura"-> Interactuamos con el piano -> Pista" Stale Blood Stain "
  • Combinamos las dos pistas "Mancha de sangre obsoleta" y "Prescripción" -> pista y escena de "Sombra"
  • Equipamos el objeto "Carta del Tarot 1"-> Interactuamos con la imagen encima de la chimenea -> vemos que aparece un zoom y podemos interactuar con los cuatro cuadrados vacíos dentro del marco -> seleccionamos el primero y colocamos el"Carta del Tarot 1" (Los amantes)
  • Repetimos el procedimiento colocando en orden: "Carta del Tarot 4" (La muerte), "Carta del Tarot 3 ″ (El mago) y finalmente "Carta del Tarot 2"(El ahorcado) -> obtenemos el objeto"Brazo de marioneta"
  • Equipamos "Brazo de marioneta"-> Interactuamos con la muñeca en el sofá -> Pista" Marioneta manchada de sangre "
  • Equipamos "Media partitura"-> Interactuamos con la pila de papeles en el armario a la derecha de la cama y luego con los papeles en la mesa debajo del marco vacío (el orden es importante) -> Pista" Réquiem "
  • Combinamos las dos pistas "Requiem" y "Marioneta manchada de sangre" y vemos la película final.

¡Felicidades, has concluido PRICE!



Esperamos que esta guía te haya sido de utilidad. Si tienes alguna duda o pregunta no dudes en dejar un comentario: ¡estaremos listos para ayudarte!

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