Pokémon Sword and Shield, guía de batallas competitivas


Página 2: Pokémon Sword and Shield, guía de batallas competitivas
  • Página 1: Pokémon Sword and Shield, la guía completa
  • Página 2: Pokémon Sword and Shield, guía de batallas competitivas
  • Página 3: Pokémon Sword and Shield, cómo conseguir a Lucario
  • Página 4: Pokémon Sword and Shield, cómo obtener nuevos juegos de campamento
  • Página 5: Pokémon Sword and Shield, captura a Zacian y Zamazenta
  • Página 6: Pokémon Sword and Shield, cómo funciona Battle Tower
  • Página 7: Pokémon Sword and Shield, frente al jefe final secreto
  • Página 8: Pokémon Sword and Shield, dónde encontrar los diferentes tipos de Poké Balls
  • Página 9: Pokémon Sword and Shield, la solución al acertijo de Turrfield
  • Página 10: Pokémon Sword and Shield, dónde encontrar las piedras evolutivas
  • Página 11: Pokémon Sword and Shield, el mejor Pokémon para Dynamax Raids
  • Página 12: Pokémon Sword and Shield, dónde encontrar Ditto
  • Página 13: Pokémon Sword and Shield, dónde encontrar a Rotom
  • Página 14: Pokémon Sword and Shield, obtén SirFetch'd

El comienzo de 2020 para Espada y escudo de Pokémon significa salir del período de prueba inicial y entrar en el escenario competitivo completo, que comenzó saludando el año anterior con la lista de reglas oficiales para el formato VGC (que es el que se usa en los torneos de The Pokémon Company). La segunda temporada competitiva en el Lotte en línea de los dos nuevos juegos para Nintendo Switch, el primero presenta algunas de las formas GigaMax en su ecosistema.





Por tanto, no hay mejor momento para empezar tu propio camino como entrenadores profesionales, brindándote una pequeña guía destinada a construir el equipo de tus sueños con la capacidad de escalar en el ranking y, con un poco de suerte, también participar en algunos eventos oficiales. Un objetivo que no parece tan lejano, especialmente cuando ambos juegos proporcionan numerosas herramientas nuevas para acelerar los distintos procesos de reproducción.

Imagina un equipo

Lo primero que debes hacer es tómate un tiempo para investigar y estudiar qué Pokémon formarán las filas del escuadrón de 6 miembros, recordando ese formato Doble (el oficial para eventos) te permitirá seleccionar solo 4 Pokémon por batalla. Por supuesto, también hay peleas competitivas individuales, pero por el momento nos centraremos solo en la economía de las parejas, considerando su importancia en los torneos internacionales.

Idealmente deberías tener dos tipos de atacantes: uno especial y otro físico, es decir, Pokémon con estadísticas (innatas y construidas) ideales para movimientos de uno de dos tipos (los ataques especiales están indicados por un símbolo con círculos, mientras que los ataques físicos por una pequeña "explosión" o "golpe" en el icono). Tampoco estaría de más tener al menos un Pokémon capaz de absorber golpes o en todo caso que tenga excelentes habilidades defensivas y un buen potencial en Puntos de Vida o HP. Generalmente esto también coincide con los dioses. Pokémon que posean movimientos capaces de molestar a la estrategia enemiga (cambios de estado, reducción de estadísticas) o para aumentar el tuyo (como Tail Wind, la combinación de movimientos como Justice o cualquier pantalla defensiva como Reflection y Screen Light).


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En el corazón de la construcción de un equipo, tener en mente posicionar estos roles es el paso más importante para delinear la forma de la estrategia que querrá adoptar, luego pasar a pensar en lo que se llama "condiciones ganadoras", o más bien movimientos o combinaciones de movimientos que te dan una ventaja enorme una vez que tenga éxito. Para hacer esto, necesitará comenzar desde un solo Pokémon para considerar tu as en la manga. En general, el consejo es experimentar y utilizar tus preferencias, pero en caso de que quieras ver cuáles son los Pokémon más populares, en la red encontrarás varias herramientas entre las que se encuentra Pikalytics, una de las más útiles en cuanto a estadísticas y VGC se refiere.


Una vez que haya elegido a su campeón, intente encontrar ambos Pokémon que combinan bien con su tipo / movimientos / rol, tanto otros que son capaces de compensar sus debilidades, que también cubre cualquier tipo que no esté incluido en sus elecciones iniciales. Cuantos más ataques tengas que puedan golpear al enemigo con golpes súper efectivos, más posibilidades tendrás de ganar. Del mismo modo, es bueno comprender cuáles son las debilidades elementales de tu Pokémon, especialmente cuando te encuentras en situaciones como la doble debilidad de Gyarados en Electro. En general, en las batallas dobles intenta nunca meterte en la situación espinosa en la que los dos Pokémon que tienes en el campo comparten una debilidad elemental, sobre todo porque esto le daría al oponente una ventaja decisiva.


Finalmente, considerando que Dynamax y Gigamax representan una realidad esencial para el nuevo escenario competitivo, tener uno de los Pokémon Gigamax en el equipo es muy recomendable. La lista de Pokémon permitidos debería crecer a medida que avanzan las temporadas, pero hay algunos Pokémon como Giga-Snorlax, Giga-Charizard y Giga-Corviknight que tienen peculiaridades verdaderamente excepcionales, tanto que pueden insertarse en cualquier equipo. En caso de que no quieras encontrar un Gigamax para usar, aprovecha la posibilidad de Dynamax en tu equipo teniendo en cuenta también los efectos de los distintos ataques elementales. Cada uno de ellos modifica el campo o las estadísticas del oponente de cierta manera, sabiendo cómo usar sus efectos realmente puede significar la diferencia entre ganar y perder. Además, para lidiar mejor con ellos, los estados alterados como Sueño y Parálisis son una bendición para hacer que tu oponente desperdicie los tres turnos en los que el Dynamax está activo.

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Una vez que hayas elegido tu equipo de seis Pokémon, podría ser una buena idea prepararte antes de continuar. pruébalo en el terreno virtual de Pokémon Showdown, especialmente cuando la construcción de un equipo requiere mucho tiempo y recursos. De Spada e Scudo también puedes probar algunos equipos de alquiler difundidos online por otros usuarios simplemente introduciendo los códigos asociados.


Construyendo un Pokémon competitivo

Lo que se necesita para tener un buen equipo está contenido básicamente en tres factores: un ídem con al menos 5 estadísticas estelares, Destincomune e Pietrastante. El primero, que se puede obtener de los Raids de 5 estrellas, es sin duda la parte más difícil de adquirir como nuevos jugadores, por lo que el consejo es estar atento a los Raids que aparecen en línea y usar Desioblocchi en las guaridas en las que puede aparecer. entre los que se incluyen los que están cerca de la Guardería Pokémon en la Llanura de los Puentes.

La razón por la que necesita tener estadísticas estelares es para garantizarte Pokémon con ese factor también. Tener por ejemplo 5 parámetros para Stellar, del cual el excluido es parte de la estadística no utilizada del Pokémon (como Ataque para un atacante especial), se considera un resultado válido para un Pokémon Competitivo. Sin tener en cuenta esta consideración, es bueno recordar que el uso de Gorras plateadas y doradas le permite llevar cualquier estadística que desee a Stellar a través de ella el entrenamiento profesional y con la condición de tener al entrenador elegido en el nivel 100. La redacción obtenida con este método es Al Top, necesaria para distinguir los parámetros innatos de los adquiridos, sobre todo porque estos últimos no pueden pasar al nonato.

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Para conseguir un Pokémon 5 IV tendrás que empezar a usar tu Star Ditto y asignarle Destincomune, un objeto que permite al feto heredar parámetros aleatorios de ambos padres. Cuanto más los dos tengan estadísticas estelares, más probabilidades hay de que se las transmitan a sus hijos., esto significa que de vez en cuando tendrá que reemplazar el padre que no es Ditto por sus variantes de mayor rendimiento. El proceso debe repetirse claramente hasta que se logre el resultado final.

También deberás prestar atención a los movimientos que deseas asignar a tu Pokémon antes de continuar con la producción de Huevos. Algunos de ellos solo se pueden aprender mediante el apareamiento., lo que significa que antes de pasar al útil Ditto tendrás que asegurarte de crear un espécimen que tenga los movimientos de Huevo deseados al aparearse con otras especies de Pokémon (pertenecientes al mismo grupo de huevos, que se pueden consultar en wikis especiales como como Pokémon Central o Serebii .net). Una vez hecho esto, tendrás dos alternativas: o usas ese Pokémon directamente para criar con Ditto, o lo haces aparearse con tu "copia básica" para pasarle los movimientos del huevo sin la necesidad de un tercer hijo por nacer.

A partir de aquí solo necesitas seguir haciendo huevos. hasta obtener el Pokémon Naturaleza deseado, es decir, ese factor que sube y baja dos estadísticas en pares predeterminados. Cuando lo hagas bien, recuerda darle al Pokémon con la naturaleza ideal Pietrastante, para transmitirlo con seguridad a todos los no nacidos. Al final de esta ronda, deberías terminar con un Pokémon con al menos 5 estrellas, la naturaleza correcta para su función y los movimientos de huevo deseados.

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Cuando se trata de usar un Gigamax en su lugar, la única forma de hacerlos competitivos es a través de la capacitación profesional ya que el nonato no podrá heredar esta característica. Por esta razón, le recomendamos que mantenga sus puntos de batalla exactamente en casos como estos, donde no tiene más remedio que usar Mind for Nature y Caps para las estadísticas.

Una vez que tengas Pokémon en su forma básica en el nivel 1, Usa los diversos caramelos de experiencia para subirlos al nivel 100. y someterlos a varios entrenamientos. Aprende naturalmente los movimientos que necesitas, tanto para subir de nivel como con los discos Raid / MT, y finalmente ve al centro Pokémon en la estación Goalwick para comprar los suplementos que aumentan las estadísticas evolutivas de Pokémon.

Cada estadística puede tener un máximo de 252 puntos y solo puede optimizar 2, con 4 puntos de desperdicio que se asignarán a otra parte. Algunos de los instrumentos virtuales enumerados en esta guía ya te proporcionarán las asignaciones para Pokémon, sin embargo, nuestro consejo es que experimentes y comprendas cuáles son las necesidades específicas de tu equipo, encontrando distribuciones menos homogéneas o más versátiles. Herramientas y bayas asignadas que necesite, finalmente habrá terminado su carrera de cría y estará listo para participar en las peleas reales.

En batalla

No importa cuánto esfuerzo se haya realizado cerca de la Guardería Pokémon, la parte realmente difícil comienza cuando llegas a las arenas de los estadios multijugador, lleno de oponentes que, como nosotros, intentan escalar posiciones y llegar a lo más alto. No existen tips definitivos que se adapten a cualquier situación y que te garanticen la victoria, sin embargo queremos dejarte con algunas consideraciones y tips que podrían ayudarte en tu permanencia en el campo de juego.

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Tome su tiempo: ya sea que sea tu turno o durante la selección de Pokémon para desplegar, no temas tomarte unos segundos más para pensar en tus movimientos. Las batallas Pokémon tienen que ver con la estrategia y los movimientos de contraataque, saber cómo predecir las iniciativas del oponente y atacar de formas inesperadas. Parte del resultado se obtiene solo peleando y perdiendo, aprendiendo de cada partido las tácticas utilizadas por los entrenadores promedio. Piense y luego actúe, piense localmente sobre lo que podrían hacer quienes se enfrenten a usted y trate de obtener una ventaja lo antes posible.

La primera ronda es decisiva: en muchos casos, especialmente para equipos con combinaciones particulares, poder aprovechar la primera ronda es fundamental. Siempre intenta enviar Pokémon que creas que son seguros o que crees que pueden ser difíciles de contrarrestar para tu oponente. Aprovecha esta oportunidad para encender, aplicar movimientos de estado, dinamax o atacar con uno de los movimientos más fuertes a tu disposición. Claramente, por otro lado, enviar Pokémon con movimientos como Hypnosis, Strike Strike y Point Blank puede ser una de las formas de destruir toda la estrategia inicial del oponente. Comenzar con un buen disparo desde los primeros compases del partido no solo es estadísticamente significativo, sino que ejerce una presión psicológica considerable sobre quien se enfrente a usted.

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Dynamax sí, pero con abundancia: uno de los consejos más valiosos para este objetivo es utilizar la función Dynamax solo cuando pueda obtener un buen beneficio de ella. Al ser una sola transformación y con tres turnos de tiempo, es bueno guardarla para el momento en que su uso suponga ganar una clara ventaja o alejarla del enemigo. ¿Tienes dos Pokémon que son muy fuertes en ataque? Dynadragone podría salvarle la vida. ¿Notas que tu oponente usa muchos estados alterados? Con Dynasaetta pondrás un campo eléctrico que los hará ineficaces. ¿Necesitas potenciar tus ataques de agua para asegurar un KO? Dynaflusso podría ayudarte. En resumen, siempre tenga en cuenta que estos movimientos no solo tienen un buen potencial ofensivo.

Cambia de Pokémon a menudo, quédate con los mejores: Siempre que te encuentres en desventaja, no temas retirar a un miembro del equipo para reemplazarlo. Pierde un turno por el cambio, pero al menos no se arriesgará a perder a un miembro del equipo que podría ser útil en otro momento. Movimientos como Volt Invert y Reverse también son útiles para salir del campo con un pequeño regalo de despedida, especialmente si el usuario usa herramientas como Choice Band o Slow Choice. Finalmente, como regla general, siempre es mejor evitar mostrar su as bajo la manga cuando no lo necesita. Mantenlo a salvo y envíalo en las últimas rondas o cuando estés seguro de que puedes conseguir un KO

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