Persona 5: algunos consejos antes de empezar | Guía

Persona 5 finalmente está disponible exclusivamente en PlayStation 4 y PlayStation 3. ¡Aquí hay una breve guía que contiene algunos consejos útiles para comenzar la aventura!

Persona 5 ya ha estado disponible durante unos días exclusivamente en PlayStation 4 e PlayStation 3: con su último título insignia, Atlus sube el listón y ofrece a los jugadores un juego complejo, personajes inolvidables y una historia cautivadora. Este es el sexto capítulo de la serie homónima, la revista Famitsu revisó positivamente el juego (como la mayoría de las revistas de videojuegos), alabando en particular su longevidad.



Persona 5: Guía de inicio

Se acerca nuestra revisión, pero ya podemos decirte que en las primeras horas de juego pasas de forma inmediata y matizada del "sistema en pistas", con configuraciones apenas explorables, a tener mucho tiempo libre en las primeras edificio disponible (palacio que, en Persona 5, es equivalente a una mazmorra real). Después de veinte horas de juego en compañía de los protagonistas, hay algunas cosas que el jugador podría haber preferido saber antes de comenzar su aventura en el Equipo fantasma. Y en esta guía los enumeraremos para echarte una mano: aquí están los nuestros consejos útiles para empezar.

Escuche a Morgana

De acuerdo, parece un consejo bastante obvio, pero no lo es: escucha a ese maldito gato que habla. Una vez que entre en tu vida, Morgana no hará más que darte un consejo tras otro. Algunas de estas serán instrucciones completamente claras, otras solo sugerencias. Sin embargo, independientemente del resultado que pueda obtener, hable con el gato y pídale consejo. Morgana es muy útil para decirte dónde debes estar / ir en un momento preciso de la narración, y también cómo debes enfrentar una pelea. A veces puede resultar odioso, pero vale la pena intentarlo.



Tienes que golpear primero

La mayoría de las peleas hasta la primera mansión serán parte del tutorial para desarrolladores, pero una vez que tengas el control total de tu grupo Persona 5 no te tratará con guantes. El objetivo en cualquier batalla es derrotar a tus oponentes antes de que te hagan lo mismo. Usa hechizos relacionados con el sueño o derriba a los enemigos para eliminarlos rápidamente.. El sistema de combate "One More" es genial, ya que te permite atacar a un enemigo después de haber alcanzado un punto débil, pero tus oponentes pueden usar exactamente la misma artimaña contra ti. Si los enemigos llegan a tu punto ideal, ellos también recibirán la opción "uno más". Esto puede provocar un giro desagradable en los acontecimientos. Para ti, por supuesto.

El Palacio de Kamoshida alberga numerosos enemigos que pueden infligir un gran daño y golpear tus puntos débiles varias veces seguidas: si no los eliminas a tiempo, podrías ser destruido en un solo turno de juego. Es por eso que debes comenzar cada fase de batalla con una emboscada: esto te permite atacar primero y evitar morir. Y si un enemigo se acerca detrás de ti o de repente salta sobre ti ... bueno, reza para que no suceda.

Estudia a tus oponentes

En Persona 5 encontrarás nuevos tipos de oponentes en todas partes: usa diferentes habilidades contra ellos, experimenta. Si tienes la oportunidad de encontrarte cara a cara con una sola criatura nueva al comienzo de un palacio, es la ocasión propicia para conocer sus debilidades y sus puntos fuertes. Este es un punto crucial para el éxito: en las próximas batallas puedes usar el truco de "Uno más" para continuar en una cadena de ataques ininterrumpida.



Persona 5: algunos consejos antes de empezar | Guía

Sin conocer las debilidades de los enemigos antes de embarcarse en una lucha difícil, corre el riesgo de experimentar dificultades cada vez mayores. Tómate tu tiempo: si sigues encontrándote con el mismo oponente pero no puedes descubrir cuál es su debilidad, considera volver a la sala segura más cercana para que reaparezca. De esta manera, puedes seguir eliminando a los mismos enemigos y practicando hasta que encuentres las tácticas adecuadas para usar contra ellos. El conocimiento es poder en Persona 5, y si lo olvidas terminarás KO desde el primer edificio.

¡Piensa en Pokémon!

Antes de entrar al primer palacio, aprenderá a capturar sombras y máscaras. Esto significa que puedes intercambiar tus Personas como quieras, usando las herramientas de tus enemigos contra ellos mismos. Antes de entrar al Palacio Kamoshida para iniciar la infiltración, Igor te enseñará todo lo que necesitas sobre las Personas y sus fusiones, y desde este momento podrás combinar el poder de dos Personas para obtener un ser único y más poderoso. Sin embargo, para hacer esto, tendrás que capturar a las Personas hablando con ellas y convenciéndolas de que se unan a tu equipo.

En resumen, sabes cómo funcionan los juegos de la serie Pokémon, ¿verdad? La primera vez que entra en contacto con un enemigo que aún no ha capturado, en Persona 5, intenta derrotarlo y luego habla con él. Consigue uno de cada tipo y luego regresa con Igor para mostrárselo. Al fusionar Personas, diversificará su equipo y, por lo tanto, aumentará sus posibilidades de atacar las debilidades del enemigo. Sin embargo, recuerde que no puede crear o capturar a una Persona de un nivel superior al suyo.


Estudia los roles del partido

Serás el elemento más versátil dentro de tu equipo, así que usa una Persona que pueda debilitar a los enemigos y usar elementos no relacionados con el equipo en sí. Recuerda que los artículos permiten que tus acompañantes cubran ciertos roles: Por ejemplo, le hemos asignado a Ryuji un bate mejor que nos compró y el equipo mejorado con la fuerza bruta que encontramos dentro del primer palacio. Esto lo convirtió en un monstruo capaz de infligir un daño masivo siempre que los otros miembros del equipo continuaran apoyándolo.


Persona 5: algunos consejos antes de empezar | Guía

Morgana es extremadamente útil como sanadora, sobre todo porque no tiene equipo para causar daño en la mayoría de los escenarios del juego. Los hechizos de fuego de Ann (acompañados por la pistola Tommy que le compramos) le permiten infligir un daño especial interesante, así como poner a los oponentes a dormir por un tiempo. Elige tu estiloy construye el escenario de batalla de tu elección alrededor de tu equipo, para dar lo mejor de sí mismo durante las fases de combate.

Cuidado con el temporizador

cuando Persona 5 Dale al jugador algo de tiempo libre, tendrás 14 días para infiltrarte en el palacio y robar el corazón de Kamoshida. De ahora en adelante, no importa lo que elijas hacer, tendrás que tener éxito en la mazmorra, punto. Puede comprar artículos con los fondos (limitados) que tiene disponibles o ir directamente al final. Cualquiera que sea la forma que elija para actuar, tómese su tiempo.

Nos tomó tres días llegar al tesoro, y otro día se fue mientras luchábamos contra el jefe final. Si después de empezar te encuentras mal dentro del edificio, siempre puedes tomarte un día para comprar medicinas o abastecerte de armas, o incluso darte un baño. Ganar peleas te hará ganar mucho más dinero que trabajar.

Pasa tiempo con Ryuji ...

Tendrás más de una oportunidad de conectarte con Ryuji fuera de la escuela secundaria. Esto te llevará una cantidad considerable de tiempo, pero vale la pena: no solo comprenderás algunas de las razones por las que Ryuji odia tanto a Kamoshida, sino que también fortalecerás tu amistad con él. Y cuando el nivel de tu "vínculo" con él suba a 3 puntos, habrá la posibilidad de que dentro de la mazmorra Ryuji sigue tu serie de ataques contra enemigos por sí solo, causando aún más daño. Es una habilidad bastante rara con una tasa de activación, pero cuando se activa, es capaz de salvar tu piel.

Pasar tiempo con los miembros de su equipo en general es muy importante. Después de todo, Persona 5 no es solo un juego en el que robas corazones y asumes el papel de Phantom Thieves. Estos momentos más serenos enriquecen la producción.

… Pero también con los otros confidentes

Pase tiempo con los miembros del grupo de Persona 5 es útil, pero ¿qué pasa con Sojiro y Tameki? Ellos tampoco deben descuidarse. Si se detiene en la clínica para trabajar para Takemi, obtendrá algunos puntos de estadísticas adicionales, así como acceso a una serie de medicamentos nuevos para usar en el Metaverso. Pasando tiempo con Sojiro obtendrás beneficios muy similares, incluido un café, el único capaz de regenerar los puntos SP dentro del edificio.

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